La PlayStation 3 ( PS3 ) es una consola de videojuegos doméstica desarrollada por Sony Computer Entertainment . Es el sucesor de PlayStation 2 y es parte de la marca de consolas PlayStation . Fue lanzado por primera vez el 11 de noviembre de 2006 en Japón, [9] el 17 de noviembre de 2006 en Norteamérica y el 23 de marzo de 2007 en Europa y Australia. [10] [11] [12] La PlayStation 3 compitió principalmente contra la Xbox 360 de Microsoft y la Wii de Nintendo como parte de la séptima generación de consolas de videojuegos .
También conocido como | PS3 (abreviatura) |
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Desarrollador | Sony Computer Entertainment |
Fabricante | Sony Electronics , Foxconn , Asus [1] |
Familia de productos | Estación de juegos |
Tipo | Consola de videojuegos doméstica |
Generacion | Séptima generación |
Fecha de lanzamiento | |
Esperanza de vida | 2006-2017 |
Precio de lanzamiento | 499,99 USD (modelo de 20 GB) 599,99 USD (modelo de 60 GB) |
Interrumpido |
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Unidades enviadas | 87,4 millones (al 31 de marzo de 2017 [actualizar]) [2] |
Medios de comunicación |
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Sistema operativo | Software del sistema PlayStation 3 [4] [5] |
UPC | Motor de banda ancha celular de 3,2 GHz con 1 PPE y 8 SPEs |
Memoria | 256 MB XDR DRAM sistema y 256 MB GDDR3 de vídeo |
Almacenamiento |
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Monitor | Formatos de salida de video
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Gráficos | Sintetizador de realidad Nvidia / SCEI RSX de 550 MHz |
Sonar | Formatos de salida de audio
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Entrada del controlador | Sixaxis , DualShock 3 , DualShock 4 , DualSense , [7] [8] Logitech Driving Force GT , Logitech Cordless Precision Controller , controladores USB estándar , GT Force , controladores de juegos de ritmo , PlayStation Move , PlayStation 3 Blu-ray Remote Control, GunCon 3 , PlayStation Portable , Wonderbook , PlayStation Vita , teclado y mouse |
Conectividad | ( detalles )
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Servicios en línea | PlayStation Network |
Juego más vendido | Grand Theft Auto V : 34 millones de copias |
Compatibilidad con versiones anteriores |
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Predecesor | Playstation 2 |
Sucesor | Playstation 4 |
Sitio web | playstation.com/explore/ps3 |
La consola se anunció oficialmente por primera vez en el E3 2005 y se lanzó a finales de 2006. Fue la primera consola en utilizar Blu-ray Disc como medio de almacenamiento principal. [13] La consola fue la primera PlayStation en integrar servicios de juegos sociales, incluida PlayStation Network , así como la primera en ser controlable desde una consola portátil, a través de su conectividad remota con PlayStation Portable y PlayStation Vita . [14] [15] [16] En septiembre de 2009, se lanzó el modelo Slim de PlayStation 3. Ya no proporcionaba la capacidad de hardware para ejecutar juegos de PS2. Era más liviano y delgado que la versión original, y presentaba un logotipo y un diseño de marketing rediseñados, así como un pequeño cambio inicial en el software. A finales de 2012 se lanzó una variación Super Slim , que perfeccionó y rediseñó aún más la consola.
Durante sus primeros años, el sistema fue recibido negativamente, debido a su alto precio ($ 599 para un modelo de 60 gigabytes, $ 499 para un modelo de 20 GB), una arquitectura de procesador compleja y la falta de juegos de calidad, pero fue elogiado por su Blu- capacidades de rayos y "potencial sin explotar". La recepción se volvería más positiva con el tiempo. El sistema tuvo un comienzo lento en el mercado [17] pero logró recuperarse, particularmente después de la introducción del modelo Slim . Su sucesora, la PlayStation 4 , fue lanzada a finales de noviembre de 2013. El 29 de septiembre de 2015, Sony confirmó que las ventas de la PlayStation 3 se interrumpirían en Nueva Zelanda, pero el sistema se mantuvo en producción en otros mercados. [18] Los envíos de nuevas unidades a Europa y Australia finalizaron en marzo de 2016, seguidos de Norteamérica que finalizó en octubre de 2016. [19] [20] De cara a 2017, Japón fue el último territorio donde todavía se producían nuevas unidades hasta mayo. El 29 de noviembre de 2017, cuando Sony confirmó que la PlayStation 3 se suspendió en Japón. [19] [20] [21] [22] [23]
Historia
La PlayStation 3 comenzó a desarrollarse en 2001 cuando Ken Kutaragi , entonces presidente de Sony Computer Entertainment , anunció que Sony , Toshiba e IBM colaborarían en el desarrollo del microprocesador Cell . [24] En ese momento, Shuhei Yoshida dirigió a un grupo de programadores dentro de este equipo de hardware para explorar la creación de juegos de próxima generación. A principios de 2005, Sony se centró en el desarrollo de títulos de lanzamiento de PS3. [24] Sony presentó oficialmente PlayStation 3 al público el 16 de mayo de 2005, en el E3 2005 , [25] junto con un diseño prototipo en forma de boomerang del controlador Sixaxis . [26] Una versión funcional del sistema no estuvo presente allí, [27] ni en el Tokyo Game Show en septiembre de 2005, [28] aunque se llevaron a cabo demostraciones (como Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [27] ). en ambos eventos en kits de desarrollo de software y hardware de computadora personal comparable . [27] [28] También se mostraron imágenes de video basadas en las especificaciones previstas de PlayStation 3 (en particular, una demostración técnica de Final Fantasy VII ). [29]
El prototipo inicial mostrado en mayo de 2005 presentaba dos puertos HDMI , tres puertos Ethernet y seis puertos USB ; [30] sin embargo, cuando el sistema se mostró nuevamente un año después en el E3 de 2006 , estos se redujeron a un puerto HDMI, un puerto Ethernet y cuatro puertos USB, presumiblemente para reducir costos. [31] [32] También se anunciaron dos configuraciones de hardware para la consola: un modelo de 20 GB y un modelo de 60 GB, con un precio de 499 dólares (499 euros) y 599 dólares (599 euros), respectivamente. [31] El modelo de 60 GB iba a ser la única configuración que incluiría un puerto HDMI, Internet Wi-Fi , lectores de tarjetas flash y un borde cromado con el logotipo en plateado. [31] Ambos modelos fueron anunciados para un lanzamiento mundial simultáneo: el 11 de noviembre de 2006 para Japón y el 17 de noviembre de 2006 para Norteamérica y Europa. [33]
El 6 de septiembre de 2006, Sony anunció que el lanzamiento de la PlayStation 3 en la región PAL se retrasaría hasta marzo de 2007, debido a la escasez de materiales utilizados en la unidad Blu-ray. [34] En el Tokyo Game Show el 22 de septiembre de 2006, Sony anunció que incluiría un puerto HDMI en el sistema de 20 GB, pero no se incluiría un borde cromado, lectores de tarjetas flash, logotipo plateado y Wi-Fi. [35] Además, el precio de lanzamiento del modelo japonés de 20 GB se redujo en más de un 20%, [36] y se anunció el modelo de 60 GB para un esquema de precios abierto en Japón. [36] Durante el evento, Sony mostró 27 juegos de PS3 jugables que se ejecutan en el hardware final. [37]
Lanzamiento
La PlayStation 3 se lanzó por primera vez en Japón el 11 de noviembre de 2006 a las 07:00. [9] Según Media Create , se vendieron 81.639 sistemas PS3 dentro de las 24 horas posteriores a su introducción en Japón. [38] Poco después de su lanzamiento en Japón, la PS3 fue lanzada en Norteamérica el 17 de noviembre de 2006. [10] Informes de violencia rodearon el lanzamiento de la PS3. Un cliente recibió disparos, los campistas fueron asaltados a punta de pistola, [39] los clientes recibieron disparos desde un vehículo con pistolas de balines , [40] y 60 campistas pelearon por 10 sistemas. [41]
La consola se planeó originalmente para un lanzamiento global hasta noviembre, pero a principios de septiembre, el lanzamiento en Europa y el resto del mundo se retrasó hasta marzo. [42] Dado que se trataba de una demora algo de último minuto, algunas empresas habían realizado depósitos para pedidos anticipados, en los que Sony informó a los clientes que eran elegibles para reembolsos completos o que podían continuar con el pedido anticipado. [43] El 24 de enero de 2007, Sony anunció que PlayStation 3 saldría a la venta el 23 de marzo de 2007 en Europa, Australia, Oriente Medio , África y Nueva Zelanda . [11] [12] El sistema vendió alrededor de 600.000 unidades en sus primeros dos días. [44] El 7 de marzo de 2007, la PlayStation 3 de 60 GB se lanzó en Singapur con un precio de S $ 799. [45] La consola se lanzó en Corea del Sur el 16 de junio de 2007, como una versión única equipada con una consola de 80 GB. disco duro e IPTV . [46]
Modelo delgado
Tras la especulación de que Sony estaba trabajando en un modelo 'delgado', Sony anunció oficialmente el modelo PS3 CECH-2000 el 18 de agosto de 2009, en la conferencia de prensa de Sony Gamescom . [47] [48] Las nuevas características incluyen un factor de forma más delgado, menor consumo de energía y un sistema de enfriamiento más silencioso. [49] Fue lanzado en los principales territorios en septiembre de 2009. Al mismo tiempo, se introdujo un nuevo logotipo para la consola para reemplazar las anteriores marcas denominativas " Spider-Man " (nombradas debido a su uso de la misma fuente que los logotipos de Películas de Spider-Man de Sony en ese momento ), con una nueva marca denominativa "PS3" que evoca el diseño de la marca denominativa PlayStation 2 que reemplaza las letras de PlayStation 3 en mayúscula. [50]
Modelo superdelgado
En septiembre de 2012 en el Tokyo Game Show , Sony anunció que un nuevo y más delgado rediseño de PS3 (CECH-4000) se lanzaría a fines de 2012 y que estaría disponible con un disco duro de 250 GB o 500 GB. Se revelaron tres versiones del modelo Super Slim : una con un disco duro de 500 GB, una segunda con un disco duro de 250 GB que no está disponible en las regiones PAL y una tercera con un almacenamiento flash de 12 GB que estaba disponible en las regiones PAL. y en Canadá. El almacenamiento del modelo de 12 GB se puede actualizar con un disco duro oficial independiente de 250 GB. También se lanzó un soporte vertical para el modelo. En el Reino Unido , el modelo de 500 GB se lanzó el 28 de septiembre de 2012; y el modelo de 12 GB se lanzó el 12 de octubre de 2012. En los Estados Unidos , la PS3 Super Slim se lanzó por primera vez como una consola incluida. El modelo de 250 GB se incluyó en la edición Juego del año de Uncharted 3: Drake's Deception y se lanzó el 25 de septiembre de 2012; y el modelo de 500 GB se incluyó con Assassin's Creed III y se lanzó el 30 de octubre de 2012. En Japón, el modelo Super Slim de color negro se lanzó el 4 de octubre de 2012; y el modelo Super Slim de color blanco se lanzó el 22 de noviembre de 2012. El modelo Super Slim es un 20 por ciento más pequeño y un 25 por ciento más liviano que el modelo Slim y cuenta con una cubierta de disco deslizante manual en lugar de una cubierta de disco de carga por ranura motorizada del Slim modelo. [51] [52] [53] [54] [55] [56] El modelo Super Slim de color blanco fue lanzado en los Estados Unidos el 27 de enero de 2013 como parte del paquete Instant Game Collection . [57] Los modelos de color Garnet Red y Azurite Blue se lanzaron en Japón el 28 de febrero de 2013. [58] La versión Garnet Red se lanzó en Norteamérica el 12 de marzo de 2013 como parte del paquete God of War: Ascension con 500 GB de almacenamiento y contenido God of War: Ascension , así como God of War Saga . [59] El modelo Azurite Blue fue lanzado el 8 de octubre de 2013 como exclusivo de GameStop con 250GB de almacenamiento. [60]
Juegos
PlayStation 3 se lanzó en Norteamérica con 14 títulos, y otros tres se lanzaron antes de finales de 2006. [32] Después de la primera semana de ventas, se confirmó que Resistance: Fall of Man de Insomniac Games fue el juego de lanzamiento más vendido en América del norte. [61] [62] El juego fue muy elogiado por numerosos sitios web de videojuegos , incluidos GameSpot e IGN , quienes le otorgaron el premio al Juego del año de PlayStation 3 en 2006. [63] [64] Algunos títulos se perdieron la ventana de lanzamiento. y se retrasaron hasta principios de 2007, como The Elder Scrolls IV: Oblivion , FEAR y Sonic the Hedgehog . Durante el lanzamiento japonés, Ridge Racer 7 fue el juego más vendido, mientras que Mobile Suit Gundam: Crossfire también obtuvo buenos resultados en ventas, [65] ambas ofertas de Namco Bandai Games . PlayStation 3 se lanzó en Europa con 24 títulos, incluidos los que no se ofrecieron en los lanzamientos de América del Norte y Japón, como Formula One Championship Edition , MotorStorm y Virtua Fighter 5 . Resistance: Fall of Man y MotorStorm fueron los títulos más exitosos de 2007, [66] [67] y ambos juegos recibieron posteriormente secuelas en forma de Resistance 2 y MotorStorm: Pacific Rift . [68] [69]
En el E3 2007 , Sony pudo mostrar varios de sus próximos videojuegos para PlayStation 3, incluidos Heavenly Sword , Lair , Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction , Warhawk y Uncharted: Drake's Fortune ; todos los cuales fueron lanzados en el tercer y cuarto trimestre de 2007. También mostró una serie de títulos que estaban programados para su lanzamiento en 2008 y 2009; en particular, Killzone 2 , Infamous , Gran Turismo 5 Prologue , LittleBigPlanet y SOCOM: US Navy SEALs Confrontation . [70] También se mostraron una serie de exclusivas de terceros, incluido el muy esperado Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , [71] junto con otros títulos de terceros de alto perfil como Grand Theft Auto IV , Call of Duty 4: Modern Warfare , Assassin's Creed , Devil May Cry 4 y Resident Evil 5 . Otros dos títulos importantes para PlayStation 3, Final Fantasy XIII y Final Fantasy Versus XIII , se mostraron en TGS 2007 con el fin de apaciguar al mercado japonés. [72] [73]
Desde entonces, Sony ha lanzado su gama económica de títulos de PlayStation 3, conocida como la gama Greatest Hits en Norteamérica, [74] la gama Platinum en Europa y Australia [75] y la gama The Best en Japón. [76] Entre los títulos disponibles en el rango de presupuesto se incluyen Resistance: Fall of Man , MotorStorm , Uncharted: Drake's Fortune , Rainbow Six: Vegas , Call of Duty 3 , Assassin's Creed y Ninja Gaiden Sigma . Desde octubre de 2009, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction , Devil May Cry 4 , Army of Two , Battlefield: Bad Company y Midnight Club: Los Angeles también se han unido a la lista.
Al 31 de marzo de 2012[actualizar], se han vendido 595 millones de juegos para PlayStation 3. [77] Los juegos de PS3 más vendidos son Grand Theft Auto V , Gran Turismo 5 , The Last of Us , Uncharted 3: Drake's Deception y Uncharted 2: Among Thieves .
El último juego lanzado para PlayStation 3 fue Shakedown: Hawaii , el 20 de agosto de 2020.
3D estereoscópico
En diciembre de 2008, el director de tecnología de Blitz Games anunció que llevaría juegos en 3D estereoscópicos y visualización de películas a Xbox 360 y PlayStation 3 con su propia tecnología. [78] Esto se demostró públicamente por primera vez en PS3 utilizando la propia tecnología de Sony en enero de 2009 en el Consumer Electronics Show . A los periodistas se les mostró Wipeout HD y Gran Turismo 5 Prologue en 3D como una demostración de cómo podría funcionar la tecnología si se implementara en el futuro. [79] La actualización de firmware 3.30 permitió oficialmente que los títulos de PS3 se reproduzcan en 3D, lo que requiere una pantalla compatible para su uso. [80] La actualización 3.50 del software del sistema lo preparó para películas en 3D. [81] Si bien el juego en sí debe programarse para aprovechar la tecnología 3D, los títulos se pueden parchear para agregar la funcionalidad de forma retroactiva. Los títulos con estos parches incluyen Wipeout HD , Pain y Super Stardust HD . [82]
Hardware
PlayStation 3 es convexa en su lado izquierdo, con el logo de PlayStation en posición vertical, cuando está vertical (la parte superior es convexa cuando está horizontal) y tiene un acabado negro brillante. El diseñador de PlayStation, Teiyu Goto, declaró que el logotipo inspirado en la fuente de Spider-Man "fue uno de los primeros elementos que decidió el presidente de SCEI , Ken Kutaragi, y el logotipo puede haber sido la fuerza motivadora detrás de la forma de PS3". [83]
El 22 de marzo de 2007, SCE y la Universidad de Stanford lanzaron el software Folding @ home para PlayStation 3. [84] Este programa permite a los propietarios de PS3 prestar la potencia informática de sus consolas para ayudar a estudiar el proceso de plegamiento de proteínas para la investigación de enfermedades.
Uso en supercomputación
El hardware de PS3 también se ha utilizado para construir supercomputadoras para la informática de alto rendimiento . [85] Fixstars Solutions vende una versión de Yellow Dog Linux para PlayStation 3 (originalmente vendida por Terra Soft Solutions). [86] RapidMind produjo un paquete de programación de flujo para PS3, [87] pero fue adquirido por Intel en 2009. Además, el 3 de enero de 2007, el Dr. Frank Mueller, Profesor Asociado de Ciencias de la Computación en NCSU , agrupó 8 PS3. Mueller comentó que los 256 MB de RAM del sistema son una limitación para esta aplicación en particular y está considerando intentar actualizar más RAM. El software incluye: Fedora Core 5 Linux ppc64, MPICH2, OpenMP v 2.5, GNU Compiler Collection y CellSDK 1.1. [88] [89] [90] Como alternativa más rentable a las supercomputadoras convencionales, el ejército estadounidense ha comprado grupos de unidades PS3 con fines de investigación. [91] Las unidades PS3 Slim minoristas no se pueden usar para supercomputación, porque PS3 Slim carece de la capacidad de arrancar en un sistema operativo de terceros.
En diciembre de 2008, un grupo de piratas informáticos utilizó un grupo de 200 computadoras PlayStation 3 para descifrar la autenticación SSL . [92]
En noviembre de 2010, el Laboratorio de Investigación de la Fuerza Aérea (AFRL) creó una poderosa supercomputadora al conectar 1.760 PS3 de Sony que incluyen 168 unidades de procesamiento gráfico separadas y 84 servidores de coordinación en una matriz paralela capaz de realizar 500 billones de operaciones de punto flotante por segundo (500 TFLOPS ). [93] Tal como se construyó, el Condor Cluster era el 33º superordenador más grande del mundo y se utilizaría para analizar imágenes de satélite de alta definición. [94]
Especificaciones técnicas
PlayStation 3 cuenta con una unidad de disco Blu-ray de 2 × velocidad de carga por ranura para juegos, películas en Blu-ray, DVD y CD. [95] Originalmente estaba disponible con discos duros de 20 y 60 GB (el modelo de 20 GB no estaba disponible en las regiones PAL) [96] [97] pero varios tamaños de hasta 500 GB [98] [99] han estado disponibles desde luego (ver: comparación de modelos ). Todos los modelos de PS3 tienen discos duros SATA de 2,5 "actualizables por el usuario. [100]
PlayStation 3 utiliza el microprocesador Cell , diseñado por Sony, Toshiba e IBM , como su CPU , que se compone de un "Elemento de procesamiento de energía" (PPE) basado en PowerPC de 3,2 GHz y ocho Elementos de procesamiento sinérgico (SPEs). [101] Para aumentar los rendimientos y reducir los costos, el chip tiene 8 SPEs. Después de la fabricación, se prueba cada chip y se desconecta un SPE defectuoso mediante corte por láser , lo que deja 7 SPEs. Esto significa que se pueden utilizar procesadores desechados de otro modo, lo que reduce costes y desperdicios. [102] [103] Solo seis de las siete SPE son accesibles para los desarrolladores, ya que la séptima SPE está reservada por el sistema operativo de la consola . [103] El procesamiento de gráficos lo maneja el 'Reality Synthesizer' de Nvidia RSX , que puede producir resoluciones desde 480i / 576i SD hasta 1080p HD . [95] PlayStation 3 tiene 256 MB de memoria principal XDR DRAM y 256 MB de memoria de video GDDR3 para RSX. [104]
El sistema tiene Bluetooth 2.0 (compatible con hasta siete dispositivos Bluetooth [105] ), Gigabit Ethernet , USB 2.0 y HDMI 1.4 [nota 1] integrados. La red Wi-Fi también está integrada en todos los modelos excepto en los de 20 GB , mientras que un lector de tarjetas flash (compatible con Memory Stick , SD / MMC y medios CompactFlash / Microdrive ) está integrado en los modelos de 60 GB y CECHExx de 80 GB. [95] [104]
Modelos
PlayStation 3 se ha producido en varios modelos: el original, el Slim y el Super Slim. Los modelos sucesivos han agregado o eliminado varias funciones, han reducido el precio y el peso de compra inicial de la consola y han aumentado la capacidad de almacenamiento (con excepciones).
Controladores y accesorios
Se han desarrollado numerosos accesorios para la consola. Estos accesorios incluyen los controladores inalámbricos Sixaxis y DualShock 3 , Logitech Driving Force GT , Logitech Cordless Precision Controller , BD Remote , la cámara PlayStation Eye y el sintonizador PlayTV DVB-T / accesorio de grabadora de video digital . [106] [107]
En la conferencia de prensa de Sony E3 en 2006, se anunció el controlador inalámbrico Sixaxis estándar en ese momento. El controlador se basó en el mismo diseño básico que el controlador DualShock 2 de PlayStation 2, pero era inalámbrico, carecía de capacidades de vibración, tenía un acelerómetro incorporado (que podía detectar movimiento en tres ejes direccionales y tres rotacionales; seis en total, de ahí el nombre Sixaxis) y tuvo algunos retoques cosméticos.
En su conferencia de prensa en el Tokyo Game Show 2007 , Sony anunció DualShock 3 (marca registrada DUALSHOCK 3), un controlador PlayStation 3 con la misma función y diseño que Sixaxis, pero con capacidad de vibración incluida. [108] Los relatos prácticos describen el controlador como notablemente más pesado que el controlador Sixaxis estándar y capaz de fuerzas de vibración comparables a DualShock 2. [109] Fue lanzado en Japón el 11 de noviembre de 2007; [110] en América del Norte el 5 de abril de 2008; [111] en Australia el 24 de abril de 2008; en Nueva Zelanda el 9 de mayo de 2008; en Europa continental el 2 de julio de 2008, [112] y en el Reino Unido e Irlanda el 4 de julio de 2008.
Durante el E3 2009 , Sony dio a conocer planes para lanzar un controlador de movimiento que luego se llamaría PlayStation Move en GDC 2010. Fue lanzado el 15 de septiembre de 2010 en Europa; 19 de septiembre de 2010 en Norteamérica y 21 de octubre de 2010 en Japón. [113]
El 13 de octubre de 2010, Sony anunció un sistema de sonido envolvente oficial para PS3 a través del canal oficial de YouTube de PlayStation . [114]
La PlayStation 3 también puede usar el controlador DualShock 4 inicialmente a través de un cable USB, pero la actualización de firmware 4.60 habilitó la conexión inalámbrica. [115]
Estadísticas sobre confiabilidad
Según Ars Technica , la cantidad de consolas PlayStation 3 que han experimentado fallas está dentro de las tasas normales de fallas en la industria de la electrónica de consumo; [116] un estudio de 2009 realizado por SquareTrade , un proveedor de garantía, encontró una tasa de fallas de dos años del 10% para PlayStation 3. [117]
En septiembre de 2009, la BBC 's Watchdog programa de televisión transmitió un informe de investigación de la cuestión, que calificó de la 'luz amarilla de la muerte'(YLOD). Entre las consolas que experimentaron la falla, encontraron que por lo general ocurría entre 18 y 24 meses después de la compra, mientras que la garantía estándar de Sony cubre un año después de la compra. Después de este período de tiempo, los propietarios de PlayStation 3 pueden pagarle a Sony una tarifa fija por una consola renovada. [118]
Sony afirmó que, según sus estadísticas de consolas devueltas, se informó que aproximadamente el 0,5% de las consolas mostraban el YLOD. [118] [119] En respuesta al informe televisado, Sony emitió un documento en el que criticaba la precisión y las conclusiones del programa; específicamente que las fallas eran evidencia de un defecto de fabricación. El documento también se quejaba de que el informe había tenido un tono inapropiado y podría dañar la marca Sony. [119] [120]
Software
Software del sistema
Sony ha incluido la posibilidad de actualizar el sistema operativo , denominado software del sistema . [121] Las actualizaciones se pueden adquirir de varias formas:
- Si PlayStation 3 tiene una conexión a Internet activa , las actualizaciones pueden descargarse directamente desde PlayStation Network a PlayStation 3 y posteriormente instalarse. Los sistemas con Internet activo buscarán automáticamente en línea actualizaciones de software cada vez que se inicie la consola.
- Con una PC externa, el usuario puede descargar la actualización del sitio web oficial de PlayStation, transferirla a un medio de almacenamiento portátil e instalarla en el sistema.
- Algunos discos de juegos vienen con actualizaciones de software del sistema en el disco. Esto puede deberse a que el juego requiere la actualización para ejecutarse. Si es así, es posible que el software se instale desde el disco. [121]
La PlayStation 3 original también incluía la capacidad de instalar otros sistemas operativos, [122] como Linux . [123] Esto no se incluyó en los modelos delgados más nuevos y se eliminó de todas las consolas PlayStation 3 más antiguas con el lanzamiento de la actualización de firmware 3.21 en abril de 2010. La funcionalidad ahora solo está disponible para los usuarios de consolas originales que eligen no actualizar su sistema. software posterior a la versión 3.15 [124] o que hayan instalado versiones de firmware de terceros, modificadas y no oficiales en su lugar. [125]
Interfaz gráfica del usuario
La versión estándar de PlayStation 3 de XrossMediaBar (pronunciado "Cross Media Bar" y abreviado XMB) incluye nueve categorías de opciones. Estos son: Usuarios , Configuración , Foto , Música , Video , Servicios de TV / Video , Juego , Red , PlayStation Network y Amigos (similar a la barra de medios de PlayStation Portable ). La categoría Servicios de TV / Video es para servicios como Netflix y / o si PlayTV o Torne están instalados; la primera categoría de esta sección es "Mis canales", que permite a los usuarios descargar varios servicios de transmisión, incluidos los servicios de transmisión propios de Sony, Crackle y PlayStation Vue . De forma predeterminada, la sección Novedades de PlayStation Network se muestra cuando se inicia el sistema. PS3 incluye la capacidad de almacenar varios perfiles de usuarios maestros y secundarios, administrar y explorar fotos con o sin una presentación de diapositivas musical , reproducir música y copiar pistas de CD de audio a un dispositivo de almacenamiento de datos adjunto , reproducir películas y archivos de video desde el disco duro, un disco óptico (Blu-ray Disc o DVD-Video) o un almacenamiento masivo USB opcional o una tarjeta Flash, compatibilidad para un teclado y mouse USB y un navegador web compatible con la función de descarga de archivos. [126] Además, los medios UPnP aparecerán en las respectivas categorías de audio / video / fotos si se detecta un servidor de medios compatible o un servidor DLNA en la red local. El menú Amigos permite el correo con funciones de emoticonos e imágenes adjuntas y video chat que requiere una cámara web PlayStation Eye o EyeToy opcional . [127] El menú Red permite realizar compras en línea a través de PlayStation Store y conectarse a PlayStation Portable a través de Remote Play. [127]
Gestión de derechos digitales
La consola PlayStation 3 protege ciertos tipos de datos y utiliza la administración de derechos digitales para limitar el uso de los datos. Los juegos y el contenido comprados en la tienda de PlayStation Network se rigen por la Administración de derechos digitales de PlayStation Network (NDRM). El NDRM permite a los usuarios acceder a los datos de hasta 2 PlayStation 3 diferentes que se han activado utilizando el ID de PlayStation Network de un usuario. [128] PlayStation 3 también limita la transferencia de videos protegidos contra copia descargados de su tienda a otras máquinas y establece que el video protegido contra copia "puede no restaurarse correctamente" después de ciertas acciones después de realizar una copia de seguridad, como descargar una nueva película protegida contra copia. [129]
Gestión de fotografías
- Galería de fotos
Photo Gallery es una aplicación opcional para ver, crear y agrupar fotos desde PS3, que se instala por separado del software del sistema en 105 MB. Se introdujo en la versión 2.60 del software del sistema y proporciona una gama de herramientas para clasificar y mostrar las imágenes del sistema. La característica clave de esta aplicación es que puede organizar las fotos en grupos de acuerdo con varios criterios. Las categorizaciones notables son los colores, las edades o las expresiones faciales de las personas en las fotos. Las presentaciones de diapositivas se pueden ver con la aplicación, junto con música y listas de reproducción. El software se actualizó con el lanzamiento de la versión 3.40 del software del sistema, lo que permite a los usuarios cargar y explorar fotos en Facebook y Picasa . [130]
- Estudio PlayMemories
PlayMemories es una aplicación de visualización de fotos en 3D estereoscópica opcional (y también estándar), [131] que se instala desde PlayStation Store con 956 MB. La aplicación está dedicada específicamente a las fotos en 3D y presenta la capacidad de hacer zoom en entornos 3D y cambiar el ángulo y la perspectiva de los panoramas. [132] Requiere software de sistema 3.40 o superior; Fotos en 3D; un HDTV 3D y un cable HDMI para que las imágenes en 3D se vean correctamente.
Servicios de video
- Editor y cargador de video
Se lanzó una nueva aplicación como parte de la versión 3.40 del software del sistema que permite a los usuarios editar videos en PlayStation 3 y subirlos a Internet. El software presenta herramientas básicas de edición de video, incluida la capacidad de cortar videos y agregar música y subtítulos. Luego, los videos se pueden renderizar y cargar en sitios web para compartir videos, como Facebook y YouTube. [130]
- Vídeo a la carta
Además del servicio de video proporcionado por Sony Entertainment Network , la consola PlayStation 3 tiene acceso a una variedad de servicios de video de terceros, según la región:
Desde junio de 2009, VidZone ofrece un servicio gratuito de transmisión de videos musicales en Europa, [133] Australia y Nueva Zelanda. [134] En octubre de 2009, Sony Computer Entertainment y Netflix anunciaron que el servicio de transmisión de Netflix también estaría disponible en PlayStation 3 en los Estados Unidos. Se requería una suscripción paga a Netflix para el servicio. [135] El servicio estuvo disponible en noviembre de 2009. [136] Inicialmente, los usuarios tenían que utilizar un disco Blu-ray gratuito para acceder al servicio; sin embargo, en octubre de 2010 se eliminó el requisito de utilizar un disco para obtener acceso. [137]
En abril de 2010, se agregó soporte para MLB.tv , lo que permite a los suscriptores de MLB.tv ver los juegos de la temporada regular en vivo en HD y acceder a nuevas funciones interactivas diseñadas exclusivamente para PSN. [138]
En noviembre de 2010, se habilitó el acceso al sitio de video y redes sociales MUBI para usuarios europeos, neozelandeses y australianos; el servicio integra elementos de redes sociales con transmisión de video por suscripción o alquiler, lo que permite a los usuarios ver y discutir películas con otros usuarios. [139] [140] También en noviembre de 2010 se lanzaron el servicio de alquiler de videos VUDU , [141] NHL GameCenter Live , [142] y el servicio de suscripción Hulu Plus para PlayStation 3 en los Estados Unidos. [143]
En agosto de 2011, Sony, en asociación con DirecTV , agregó NFL Sunday Ticket . [144] Luego, en octubre de 2011, Best Buy lanzó una aplicación para su servicio CinemaNow . [145] En abril de 2012, Amazon.com lanzó una aplicación de Amazon Video , accesible para los suscriptores de Amazon Prime (en los EE. UU.). [146]
Al revisar la colaboración de PlayStation y Netflix, Pocket-Lint dijo: "También hemos usado la aplicación Netflix en Xbox y, por muy buena que sea, creemos que la versión de PS3 podría tener la ventaja aquí". y afirmó que tener Netflix y LoveFilm en PlayStation es "increíblemente bueno". [147]
En julio de 2013, el reproductor YuppTV OTT lanzó su aplicación de marca en el sistema de entretenimiento informático PS3 en los Estados Unidos. [148] [149]
Soporte de OtherOS
PlayStation 3 se envió inicialmente con la capacidad de instalar un sistema operativo alternativo junto con el software del sistema principal; Linux y otros sistemas operativos basados en Unix estaban disponibles. El hardware permitía el acceso a seis de los siete elementos de procesamiento sinérgico del microprocesador Cell , pero no al chip gráfico RSX 'Reality Synthesizer' .
La funcionalidad 'OtherOS' no estaba presente en los modelos actualizados de PS Slim, y la función se eliminó posteriormente de versiones anteriores de la PS3 como parte de la actualización de firmware de la máquina versión 3.21 que se lanzó el 1 de abril de 2010; [150] Sony citó preocupaciones de seguridad como la razón fundamental. La actualización de firmware 3.21 era obligatoria para acceder a PlayStation Network. [151] La remoción causó cierta controversia; ya que la actualización eliminó las funciones anunciadas oficialmente de los productos ya vendidos y dio lugar a varias demandas colectivas destinadas a hacer que Sony devuelva la función o proporcione una compensación. [152] [153]
El 8 de diciembre de 2011, el juez de distrito de los EE. UU. Richard Seeborg desestimó el último cargo restante de la demanda colectiva (otras reclamaciones de la demanda habían sido desestimadas anteriormente), afirmando: "Como asunto legal, ... los demandantes no han alegado hechos o articular una teoría sobre la que Sony pueda ser considerada responsable ". [154]
A partir de enero de 2014[actualizar], la Corte de Apelaciones del Noveno Circuito de EE. UU. revocó parcialmente la desestimación y envió el caso de regreso a la corte de distrito. [155]
Error del año bisiesto
El 1 de marzo de 2010 (UTC), muchos de los modelos originales de PlayStation 3 "gordos" en todo el mundo estaban experimentando errores relacionados con el reloj interno del sistema. El error tuvo muchos síntomas. Inicialmente, el principal problema parecía ser la imposibilidad de conectarse a PlayStation Network . Sin embargo, la causa raíz del problema no estaba relacionada con PlayStation Network, ya que incluso los usuarios que nunca habían estado en línea también tenían problemas para jugar juegos sin conexión instalados (que consultaban el temporizador del sistema como parte del inicio) y para usar temas del sistema. Al mismo tiempo, muchos usuarios notaron que el reloj de la consola se había remontado al 31 de diciembre de 1999. El evento fue apodado ApocalyPS3 , un juego de palabras apocalipsis y PS3, la abreviatura de la consola PlayStation 3. [156]
El código de error que se mostraba era normalmente 8001050F y los usuarios afectados no podían iniciar sesión, jugar, usar temas dinámicos y ver / sincronizar trofeos. [157] El problema solo residía en las unidades originales de PS3 de primera a tercera generación, mientras que los modelos "Slim" más nuevos no se vieron afectados debido a un hardware interno diferente para el reloj.
Sony confirmó que había un error y declaró que estaba reduciendo el problema y continuaba trabajando para restaurar el servicio. [158] Para el 2 de marzo (UTC) de 2010, los propietarios de los modelos originales de PS3 podían conectarse a PSN con éxito y el reloj ya no mostraba el 31 de diciembre de 1999. [159] Sony declaró que los modelos afectados identificaron incorrectamente 2010 como un año bisiesto . debido a un error en el método BCD para almacenar la fecha. [160] [161] Sin embargo, para algunos usuarios, el reloj del sistema operativo del hardware (principalmente actualizado desde Internet y no asociado con el reloj interno) necesitaba actualizarse manualmente o volviéndolo a sincronizar a través de Internet.
El 29 de junio de 2010, Sony lanzó la actualización 3.40 del software del sistema PS3 , que mejoró la funcionalidad del reloj interno para tener en cuenta correctamente los años bisiestos. [162]
Características
Conectividad PlayStation Portable
PlayStation Portable puede conectarse con PlayStation 3 de muchas formas, incluida la conectividad dentro del juego. Por ejemplo, Formula One Championship Edition , un juego de carreras, se mostró en el E3 de 2006 usando una PSP como espejo retrovisor en tiempo real . [163] Además, los usuarios pueden descargar juegos originales en formato PlayStation desde PlayStation Store, transferirlos y jugarlos en PSP, así como en la propia PS3. [164] [165] También es posible utilizar la función Remote Play para jugar a estos y algunos juegos de PlayStation Network, de forma remota en PSP a través de una red o conexión a Internet.
Sony también ha demostrado que PSP reproduce contenido de video desde el disco duro de PlayStation 3 a través de una red inalámbrica ad hoc . Esta función se conoce como Uso a distancia y se encuentra debajo del icono del navegador tanto en PlayStation 3 como en PlayStation Portable. Desde entonces, el uso a distancia se ha expandido para permitir el acceso remoto a PS3 a través de PSP desde cualquier punto de acceso inalámbrico del mundo. [166]
PlayStation Network
PlayStation Network es el servicio unificado de juegos multijugador en línea y entrega de medios digitales proporcionado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 3 y PlayStation Portable, anunciado durante la reunión de información comercial de PlayStation de 2006 en Tokio. El servicio está siempre conectado, [167] gratuito, [168] e incluye soporte multijugador. [14] La red permite juegos en línea, PlayStation Store, PlayStation Home y otros servicios. PlayStation Network utiliza moneda real y tarjetas PlayStation Network como se ve en PlayStation Store y PlayStation Home.
PlayStation Plus
PlayStation Plus (comúnmente abreviado PS + y ocasionalmente conocido como PSN Plus ) es un servicio de suscripción premium de PlayStation Network que fue presentado oficialmente en el E3 2010 por Jack Tretton, presidente y director ejecutivo de SCEA. [169] Los rumores de dicho servicio se habían especulado desde el anuncio de Kaz Hirai en TGS 2009 de un posible servicio de pago para PSN, pero con el servicio PSN actual todavía disponible. Lanzado junto con el firmware 3.40 de PS3 y el firmware 6.30 de PSP el 29 de junio de 2010, el servicio de suscripción de pago ofrece a los usuarios servicios mejorados en PlayStation Network, además del servicio PSN actual que todavía está disponible con todas sus funciones. Estas mejoras incluyen la posibilidad de que las demostraciones y las actualizaciones de los juegos se descarguen automáticamente en PlayStation 3. Los suscriptores también obtienen acceso anticipado o exclusivo a algunas versiones beta , demostraciones de juegos, contenido descargable premium y otros artículos de PlayStation Store. Los usuarios norteamericanos también obtienen una suscripción gratuita a Qore . Los usuarios pueden optar por comprar una suscripción de un año o de tres meses a PlayStation Plus. [170]
PlayStation Store
La PlayStation Store es un mercado virtual en línea disponibles para los usuarios de Sony 's PlayStation 3 (PS3) y PlayStation Portable (PSP) consolas de juegos a través de la PlayStation Network . La Tienda ofrece una variedad de contenido descargable tanto para la compra como disponible de forma gratuita. El contenido disponible incluye juegos completos, contenido adicional, demos jugables , temas y juegos y películas remolques . Se puede acceder al servicio a través de un icono en el XMB en PS3 y PSP. También se puede acceder a la tienda de PS3 en PSP a través de una conexión Remote Play a PS3. La tienda de PSP también está disponible a través de la aplicación para PC, Media Go . Al 24 de septiembre de 2009[actualizar], ha habido más de 600 millones de descargas desde PlayStation Store en todo el mundo. [171]
PlayStation Store se actualiza con contenido nuevo todos los martes en América del Norte y todos los miércoles en las regiones PAL . [172] En mayo de 2010, esto se cambió de los jueves para permitir que los juegos de PSP se lancen digitalmente, más cerca del momento en que se lanzan en UMD . [173]
El 29 de marzo de 2021, Sony anunció que cerraría la versión de PS3 de la tienda el 2 de julio, aunque las compras anteriores en la tienda seguirán siendo descargables. [174] Sin embargo, el 19 de abril, luego de los comentarios de los fanáticos, Sony revirtió su decisión y confirmó que la tienda de PS3 permanecería operativa. [175]
Qué hay de nuevo
What's New se anunció en Gamescom 2009 y se lanzó el 1 de septiembre de 2009 con el software 3.0 del sistema PlayStation 3. [176] La función era reemplazar el [Tablero de información] existente, que mostraba noticias del sitio web de PlayStation asociadas con la región del usuario. El concepto se desarrolló aún más en una característica importante de PlayStation Network, que interactúa con el [Indicador de estado] para mostrar un ticker de todo el contenido, excluyendo el contenido reproducido recientemente (actualmente solo en Norteamérica y Japón).
El sistema muestra la pantalla Novedades de forma predeterminada en lugar del menú [Juegos] (o el menú [Video], si se insertó una película) al iniciarse. Novedades tiene cuatro secciones: "Nuestra selección", "Reproducidas recientemente", la información más reciente y el nuevo contenido disponible en PlayStation Store. Hay cuatro tipos de contenido que muestra la pantalla Novedades y a los que se vincula en las secciones. "Reproducidos recientemente" muestra los juegos jugados recientemente y los servicios en línea del usuario solamente, mientras que las otras secciones pueden contener enlaces a sitios web, enlaces para reproducir videos y acceso a secciones seleccionadas de PlayStation Store.
Los íconos de PlayStation Store en la sección [Juego] y [Video] actúan de manera similar a la pantalla Novedades, excepto que solo muestran y enlazan a juegos y videos en PlayStation Store, respectivamente.
Inicio de PlayStation
PlayStation Home era un servicio de red social virtual en 3D para PlayStation Network. [177] Home permitía a los usuarios crear un avatar personalizado , que podía arreglarse de manera realista. [178] [179] Los usuarios pueden editar y decorar sus apartamentos personales, avatares o casas club con contenido gratuito, premium o ganado. [178] Los usuarios podían comprar artículos nuevos o ganar premios en juegos de PS3 o actividades en el hogar. [179] Los usuarios podían interactuar y conectarse con amigos y personalizar el contenido en un mundo virtual . [180] Home también actuó como un lugar de encuentro para los usuarios que querían jugar videojuegos multijugador con otros. [180]
Una beta cerrada comenzó en Europa a partir de mayo de 2007 y se expandió a otros territorios poco después. [181] Home se retrasó y amplió [182] varias veces antes de su lanzamiento inicial. [183] [184] La prueba Open Beta se inició el 11 de diciembre de 2008. Se mantuvo como una beta perpetua hasta su cierre el 31 de marzo de 2015. [185] [186] Home estaba disponible directamente desde PlayStation 3 XrossMediaBar . La membresía era gratuita, pero requería una cuenta de PSN. [179] [180]
Inicio destacados lugares para reunirse e interactuar, espacios de juego dedicados, espacios para desarrolladores, espacios para empresas y eventos. El servicio se sometió a un mantenimiento semanal y actualizaciones frecuentes. [187] En el momento de su cierre en marzo de 2015, Home había sido descargado por más de 41 millones de usuarios. [185]
La vida con PlayStation
Life with PlayStation, lanzado el 18 de septiembre de 2008 [188] para suceder a Folding @ home , se retiró el 6 de noviembre de 2012. Life with PlayStation utilizó datos de globo virtual para mostrar noticias e información por ciudad. Junto con la funcionalidad Folding @ home, la aplicación proporcionó acceso a otros tres "canales" de información, el primero de los cuales es el canal en vivo que ofrece titulares de noticias y el clima proporcionados por Google News , The Weather Channel , la Universidad de Wisconsin-Madison Space Science y Centro de Ingeniería, entre otras fuentes. [189] El segundo canal fue el canal del Patrimonio Mundial que ofrecía información histórica sobre sitios históricos. El tercer canal fue el canal United Village. United Village fue diseñado para compartir información sobre comunidades y culturas en todo el mundo. [190] Una actualización permitió ver videos y fotos en la aplicación. [188] El cuarto canal fue el canal exclusivo de PlayStation Network Game Trailers de Estados Unidos para la transmisión directa de trailers de juegos.
Corte
El 20 de abril de 2011, Sony cerró PlayStation Network y Qriocity durante un intervalo prolongado, revelando el 23 de abril que esto se debió a "una intrusión externa en nuestro sistema". Sony reveló más tarde que podría haberse tomado la información personal de 77 millones de usuarios, incluidos: nombres; direcciones; países; correos electrónicos; fechas de nacimiento; Inicios de sesión, contraseñas y manejadores de PSN / Qriocity / ID en línea de PSN. [191] También declaró que era posible que se hubieran obtenido los datos del perfil de los usuarios, incluido el historial de compras y la dirección de facturación, y respuestas de seguridad de contraseña de PlayStation Network / Qriocity. [191] No había pruebas de que se hubieran tomado datos de tarjetas de crédito, pero no se podía descartar la posibilidad, y Sony informó a los clientes que es posible que se hubieran obtenido los datos de sus tarjetas de crédito. [191] [192] Además, los números de las tarjetas de crédito se cifraron y Sony nunca recopiló el número CVC o CSC de tres dígitos del reverso de las tarjetas de crédito, que se requiere para autenticar algunas transacciones. [193] En respuesta al incidente, Sony anunció un programa "Bienvenido de nuevo", membresía gratuita de PlayStation Plus de 30 días para todos los miembros de PSN, dos juegos de PS3 descargables gratis y una inscripción gratuita de un año en un programa de protección contra robo de identidad. [194] [195]
Costos de producción y ventas
Región | unidades vendidas | Primero disponible |
---|---|---|
Canadá | "alrededor de 1,5 millones" al 6 de octubre de 2010[actualizar][196] | 17 de noviembre de 2006 |
Europa (incluye Reino Unido y otras regiones PAL) | 30 millones al 19 de diciembre de 2012[actualizar][197] | 23 de marzo de 2007 |
Japón | 9,3 millones al 27 de junio de 2013[actualizar][198] | 11 de noviembre de 2006 |
Reino Unido | 5,5 millones al 27 de junio de 2013[actualizar][198] | 23 de marzo de 2007 |
Estados Unidos | 22,9 millones al 27 de junio de 2013[actualizar][198] | 17 de noviembre de 2006 |
Mundial | 87,4 millones (al 31 de marzo de 2017[actualizar]) [2] | 11 de noviembre de 2006 |
Aunque sus predecesores de PlayStation habían sido muy dominantes frente a la competencia y eran enormemente rentables para Sony, PlayStation 3 tuvo un comienzo desfavorable, y el presidente y director ejecutivo de Sony, Sir Howard Stringer, inicialmente no pudo convencer a los inversores de un cambio de rumbo en su suerte. La PS3 carecía de la jugabilidad única de la Wii más asequible, que se convirtió en la consola más exitosa de esa generación en términos de unidades vendidas. Además, PS3 tuvo que competir directamente con Xbox 360 que tenía una ventaja en el mercado y, como resultado, la plataforma ya no tenía títulos exclusivos de los que disfrutaba la PS2, como las series Grand Theft Auto y Final Fantasy (en cuanto a juegos multiplataforma, Xbox Las versiones 360 generalmente se consideraron superiores en 2006, aunque en 2008 las versiones de PS3 habían alcanzado la paridad o superado), [199] y la PS3 tardó más de lo esperado en disfrutar de fuertes ventas y cerrar la brecha con Xbox 360. Sony también continuó perdiendo dinero en cada PS3 vendida hasta 2010, [200] aunque la PS3 "delgada" rediseñada redujo estas pérdidas. [201]
ISuppli estima que el costo de producción inicial de PlayStation 3 fue de 805,85 dólares para el modelo de 20 GB y de 840,35 dólares para el modelo de 60 GB. [202] Sin embargo, fueron un precio de US $ 499 y US $ 599, respectivamente, lo que significa que las unidades pueden haber sido vendido en una pérdida estimada de $ 306 ó $ 241 dependiendo del modelo, si las estimaciones de costes eran correctas, [203] y por lo tanto puede tener contribuyó a que la división de juegos de Sony registrara una pérdida operativa de 232,3 mil millones de yenes (1,97 mil millones de dólares estadounidenses) en el año fiscal que finalizó en marzo de 2007. [204] En abril de 2007, poco después de la publicación de estos resultados, Ken Kutaragi , presidente de Sony Computer Entertainment, anunció planea jubilarse. Varias agencias de noticias , incluidas The Times [205] y The Wall Street Journal [206] informaron que esto se debió a las bajas ventas, mientras que SCEI sostiene que Kutaragi había estado planeando su jubilación durante seis meses antes del anuncio. [206]
En enero de 2008, Kaz Hirai , director ejecutivo de Sony Computer Entertainment, sugirió que la consola podría comenzar a generar ganancias a principios de 2009, afirmando que "el próximo año fiscal comienza en abril y si podemos intentar lograrlo en el próximo año fiscal eso sería una gran cosa "y que" [la rentabilidad] no es un compromiso definitivo, pero eso es a lo que me gustaría intentar apuntar ". [207] Sin embargo, los analistas de mercado Nikko Citigroup han predicho que PlayStation 3 podría ser rentable en agosto de 2008. [208] En una entrevista de julio de 2008, Hirai declaró que su objetivo es que PlayStation 3 venda 150 millones de unidades en su noveno año, superando Las ventas de PlayStation 2 de 140 millones en sus nueve años en el mercado. [209] En enero de 2009, Sony anunció que su división de juegos era rentable en el tercer trimestre de 2008. [210]
Después del lanzamiento del sistema, los costos de producción se redujeron significativamente como resultado de la eliminación gradual del chip Emotion Engine y la caída de los costos de hardware. [211] [212] El costo de fabricación de microprocesadores Cell se había reducido drásticamente como resultado del cambio al proceso de producción de 65 nm , [212] [213] y los diodos Blu-ray Disc se habían vuelto más baratos de fabricar. [211] [214] En enero de 2008, la fabricación de cada unidad costaba alrededor de 400 dólares; [215] [216] en agosto de 2009, Sony había reducido los costos en un total de 70%, lo que significa que solo le costaba a Sony alrededor de $ 240 por unidad. [217] [218] [219]
Recepción de la crítica
Las primeras revisiones de PlayStation 3 después del lanzamiento fueron críticas por su alto precio y la falta de juegos de calidad. Los desarrolladores de juegos consideraron que la arquitectura era difícil de programar. Sin embargo, PS3 fue elogiada por su hardware, incluidas sus capacidades de cine en casa Blu-ray y su potencial gráfico. [220] [221]
La recepción crítica y comercial de PS3 mejoró con el tiempo, después de una serie de revisiones de precios, la victoria de Blu-ray sobre HD DVD , [222] y el lanzamiento de varios títulos bien recibidos. Ars Technica ' opinión de lanzamiento original, s dio PS3 sólo 6/10, pero la segunda revisión de la consola en junio de 2008 lo calificó un 9/10. [223] En septiembre de 2009, IGN nombró a PlayStation 3 como la 15ª mejor consola de juegos de todos los tiempos, detrás de sus dos competidores: Wii (10ª) y Xbox 360 (6ª). [224] Sin embargo, PS3 ganó el "Console Showdown" de IGN, basado en qué consola ofrece la mejor selección de juegos lanzados durante cada año, en tres de los cuatro años desde que comenzó (2008, 2009 y 2011, con Xbox ganando en 2010 ). [225] IGN juzgados PlayStation 3 para tener la alineación de mejor juego de 2008, sobre la base de su revisión puntuaciones en comparación con los de Wii y Xbox 360. [226] En un artículo de comparación por PC Magazine ' s Will Greenwald en junio de 2012 , PS3 fue seleccionada como una mejor consola en general en comparación con Xbox 360. [227] Pocket-Lint dijo de la consola "La PS3 siempre ha sido una consola de juegos brillante" y que "Por ahora, este es casi el mejor dispositivo multimedia por el dinero." [147]
Modelo original
A PS3 se le otorgó el puesto número ocho en la lista de la revista PC World de "Los 21 mejores errores tecnológicos de 2006", donde fue criticada por ser "tardía, cara e incompatible". [228] GamesRadar clasificó a PS3 como el elemento principal en una función sobre desastres de relaciones públicas relacionados con los juegos , preguntando cómo Sony logró "tomar uno de los sistemas de juego más esperados de todos los tiempos y, en el espacio de un año, convertirlo en un Objeto de odio vilipendiado por todo Internet ”, pero agregó que a pesar de sus problemas el sistema tiene un“ potencial desaprovechado ”. [229] Business Week resumió la opinión general afirmando que estaba "más impresionado con lo que PlayStation 3 podía hacer que con lo que hace actualmente". [230]
Los desarrolladores también encontraron la máquina difícil de programar. En 2007, Gabe Newell de Valve dijo: "La PS3 es un desastre total en muchos niveles, creo que está muy claro que Sony perdió la noción de lo que querían los clientes y los desarrolladores". Continuó: "Yo diría que, incluso en esta fecha tardía, deberían cancelarlo y volver a hacerlo. Solo diga: 'Esto fue un desastre horrible y lo sentimos y vamos a dejar de vender esto y dejar de tratando de convencer a la gente de que se desarrolle para ello '". [231] Doug Lombardi, vicepresidente de marketing de Valve, ha declarado desde entonces que Valve está interesado en desarrollar para la consola y busca contratar programadores de PS3 con talento para proyectos futuros. [232] Más tarde reafirmó la posición de Valve: "Hasta que tengamos la capacidad de reunir un equipo de PS3, hasta que encontremos a las personas que quieran venir a Valve o que estén en Valve que quieran trabajar en eso, yo realmente no nos vemos moviéndonos a esa plataforma ". [233] En la conferencia de prensa de Sony E3 2010 , Newell hizo una aparición en vivo para retractarse de sus declaraciones anteriores, citando la decisión de Sony de hacer el sistema más amigable para los desarrolladores y para anunciar que Valve desarrollaría Portal 2 para el sistema. También afirmó que la inclusión de Steamworks (el sistema de Valve para actualizar automáticamente su software de forma independiente) ayudaría a que la versión de PS3 de Portal 2 sea la mejor versión de consola del mercado.
El CEO de Activision Blizzard , Bobby Kotick, ha criticado los altos costos de desarrollo de PS3 y la tasa de conexión y retorno inferior a la de Xbox 360 y Wii . Él cree que estos factores están alejando a los desarrolladores de trabajar en la consola. En una entrevista con The Times, Kotick declaró: "Me estoy preocupando por Sony; la PlayStation 3 está perdiendo un poco de impulso y no me facilitan el apoyo a la plataforma". [234] Continuó: "Es caro de desarrollar para la consola, y Wii y Xbox se están vendiendo mejor. Los juegos generan un mejor retorno del capital invertido (ROIC) en la Xbox que en la PlayStation". Kotick también afirmó que Activision Blizzard puede dejar de admitir el sistema si no se aborda la situación. "[Sony tiene] que recortar el precio [minorista de PS3], porque si no lo hacen, es probable que las tasas de conexión disminuyan. Si somos realistas, es posible que tengamos que dejar de admitir Sony". [235] Kotick recibió fuertes críticas por la declaración, en particular del desarrollador BioWare, quien cuestionó la sabiduría del movimiento amenazado y se refirió a la declaración como "tonta". [236]
A pesar de la prensa negativa inicial, varios sitios web le han dado al sistema muy buenas críticas, principalmente con respecto a su hardware. CNET Reino Unido elogió el sistema diciendo: "La PS3 es una pieza versátil e impresionante de equipo de entretenimiento en el hogar que está a la altura de las exageraciones [...] que la PS3 bien vale su elevado precio". [237] CNET le otorgó una puntuación de 8,8 sobre 10 y lo votó como su dispositivo "imprescindible" número uno, [238] elogiando sus robustas capacidades gráficas y su elegante diseño exterior mientras criticaba su limitada selección de juegos disponibles. [239] Además, tanto Home Theater Magazine como Ultimate AV han otorgado críticas muy favorables a la reproducción de Blu-ray del sistema, afirmando que la calidad de reproducción supera la de muchos reproductores de Blu-ray Disc independientes actuales. [240] [241]
En una entrevista, Kazuo Hirai , presidente de Sony Computer Entertainment, defendió la elección de una arquitectura compleja. [242] Hexus Gaming revisó la versión PAL y resumió la revisión diciendo, "a medida que la PlayStation 3 madure y los desarrolladores comiencen a impulsarla, veremos a la PlayStation 3 emerger como la consola preferida para los juegos". [243] En GDC 2007, el fundador de Shiny Entertainment , Dave Perry , declaró: "Creo que Sony ha fabricado la mejor máquina. Es la mejor pieza de hardware, sin lugar a dudas". [244]
Modelo delgado y cambio de marca
La PlayStation 3 Slim recibió críticas extremadamente positivas, así como un impulso en las ventas; Menos de 24 horas después de su anuncio, PS3 Slim ocupó el puesto número uno en ventas en Amazon.com en la sección de videojuegos durante quince días consecutivos. Recuperó la posición número uno nuevamente un día después. [245] PS3 Slim también recibió elogios de PC World dándole un 90 sobre 100 elogiando su nuevo reempaquetado y el nuevo valor que aporta a un precio más bajo, además de elogiar su silencio y la reducción en su consumo de energía. Esto está en marcado contraste con el lanzamiento de la PS3 original en el que se le otorgó el puesto número ocho en su lista de "Los 21 mejores problemas tecnológicos de 2006". [246]
CNET otorgó a PS3 Slim cuatro de cinco estrellas elogiando sus capacidades de Blu-ray, disco duro de 120 GB, servicio de juegos en línea gratuito y un punto de precio más asequible, pero se quejó de la falta de compatibilidad con versiones anteriores para los juegos de PlayStation 2. [247] TechRadar le dio a PS3 Slim cuatro estrellas y media de cada cinco elogiando su nuevo tamaño más pequeño y resumió su revisión diciendo: "En general, la PS3 Slim es una pieza fenomenal. Es asombroso que algo tan pequeño pueda hacer tanto ". Sin embargo, criticaron el diseño exterior y la calidad de construcción en relación con el modelo original. [248]
Eurogamer lo llamó "un producto en el que la reducción de costos, en general, se ha hecho con buen gusto" y dijo que "es nada menos que una gran victoria para Sony". [249]
Modelo superdelgado
El modelo Super Slim de PS3 ha recibido críticas positivas. El sitio web de juegos Spong elogió la tranquilidad del nuevo Super Slim, afirmando que "el ruido más notable se produce cuando la unidad busca una nueva área del disco, como cuando se inicia la carga de un juego, y esto ocurre con poca frecuencia". Agregaron que los ventiladores son más silenciosos que los de Slim y continuaron alabando el nuevo tamaño más pequeño y liviano. Se criticó el nuevo cargador de discos, afirmando: "La cubierta se puede mover a mano si lo desea, también hay un botón de expulsión para hacer el trabajo por usted, pero no hay ningún software de expulsión de los menús de botones triangulares en Xross Media Interfaz de barra (XMB). Además, tienes que cerrar la tapa con la mano, lo que puede resultar un poco complicado si está en posición vertical, y la PS3 no empezará a leer un disco a menos que [cierres la tapa] ". También dijeron que no hay una caída real en el precio minorista. [250]
El sitio web de medios tecnológicos CNET otorgó al nuevo Super Slim 4 de 5 estrellas ("Excelente"), diciendo "El Super Slim PlayStation 3 reduce una poderosa máquina de juegos en un paquete aún más pequeño mientras mantiene las mismas características que sus predecesores: una gran biblioteca de juegos y una gran variedad de servicios de transmisión [...] ", mientras que también critica el diseño" barato "y el cargador de discos, afirmando:" A veces [la portada] no se enciende y sientes que estás usando uno de esos máquinas de impresión de tarjetas de crédito. En resumen, se siente barato. No se da cuenta de lo convenientes que son las bandejas de discos de carga automática hasta que se agotan. Ya sea para reducir costos o ahorrar espacio, este movimiento es, en última instancia, un paso atrás ". La crítica también se debió al precio, afirmando que el modelo Super Slim más barato seguía siendo más caro que el modelo Slim más barato, y que el tamaño más pequeño y el disco duro más grande no deberían considerarse una actualización cuando el disco duro de un modelo Slim es fácil quitado y reemplazado. Elogiaron que el disco duro del modelo Super Slim sea "el más fácil hasta ahora. Simplemente deslizando el panel lateral se revela el compartimiento de la unidad, que se puede desenroscar rápidamente". También afirmaron que si bien el modelo Super Slim no es de ninguna manera una actualización, podría ser un indicador de lo que está por venir. "Puede que no sea revolucionario, pero el Super Slim PS3 es la misma máquina impresionante en un paquete mucho más pequeño. No parece haber ninguna razón para que los propietarios de PS3 existentes actualicen, pero para el posible comprador de PS3, el Super Slim es probablemente el camino a seguir si puede lidiar con no tener una unidad de disco de carga por ranura ". [251]
Pocket-Lint le dio a Super Slim una crítica muy positiva diciendo: "Es mucho más asequible, es un videojuego brillante y un reproductor multimedia y de video insuperable". Creen que es "una buena consola deslumbrante y que te servirá durante años con juegos de segunda mano e incluso nuevos lanzamientos. Sin duda, si no tienes una PS3, este es el momento de comprar". Le dieron a Super Slim 4 estrellas y media de 5. [147]
La revista de tecnología T3 le dio al modelo Super Slim una crítica positiva, afirmando que la consola es casi "nostálgica" en las similitudes de diseño con el modelo "gordo" original, "aunque no sabemos si reproducirá juegos de PS3 o discos Blu-ray De manera diferente aún, la apariencia de la nueva PS3 Slim es un homenaje obvio a la PS3 original, menos el considerable exceso de peso. Inmediatamente nos preocuparía la durabilidad de la bandeja de carga superior que parece que podría sacarse de un tirón fuera de la consola, pero en última instancia, todo se siente como la forma nostálgica de Sony de cerrar la consola de la generación actual en anticipación a la PS4 ". [252]
Notas
- ^ Inicialmente usó la especificación HDMI 1.3a, [95] pero se actualizó a 1.4 con la introducción de 3D estereoscópico para juegos y reproducción de Blu-ray (mediante actualización de firmware). La PlayStation 3 no es compatible con ninguna otracapacidad HDMI 1.4 .
Referencias
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