Una jugada del partido es la actividad de los juegos de fútbol campo de juego en el que un equipo intenta avanzar con el balón, obtener un primer abajo , o del portero y el otro trata de equipo para detenerlos o tomar el balón. Una vez que un juego ha terminado, y antes del siguiente juego comienza, el fútbol se considera muerta . Un juego de fútbol americano (o fútbol canadiense) consta de muchas (alrededor de 120-150) de este tipo.
Especificaciones
El término también se usa para denotar un plan de acción específico, o su ejecución, bajo un conjunto particular de circunstancias que enfrenta cualquiera de los equipos. [1] Por ejemplo, el equipo ofensivo puede enfrentarse a uno o dos intentos por dejar en posesión y todavía quedan diez o más yardas para ganar una nueva serie de intentos. En este caso, pueden decidir emplear un pase hacia adelante . Mucho antes del juego en particular, el equipo habrá planeado y practicado varios tipos diferentes de jugadas de pase hacia adelante . Serán designados por palabras, letras y / o números oscuros para que el nombre de una obra no revele su ejecución exacta a los forasteros. El entrenador del equipo, o quizás el mariscal de campo , elegirá una de las estrategias de pases hacia adelante planificadas y le dirá al equipo, durante la reunión, cuál ha sido elegida. Debido a la planificación y la práctica, se espera que cada jugador sepa cuál será su papel en la obra y cómo ejecutarlo. Esta será la jugada ofensiva.
Por el contrario, el equipo defensivo sabrá que la ofensiva tiene que cubrir una gran cantidad de terreno en una sola jugada, esperará un pase hacia adelante y sabrá por un estudio anterior algo de las propensiones de la ofensiva que enfrenta. Es probable que el capitán defensivo diga en voz alta una formación específica o una jugada defensiva, para anticipar y contrarrestar la acción esperada por la ofensiva.
El juego
La jugada comenzará con el chasquido de la pelota (por lo general, pero no exclusivamente para el mariscal de campo ), y terminará cuando el esfuerzo del equipo ofensivo para hacer avanzar la pelota haya logrado anotar o se haya visto frustrado por la caída de la pelota. antes de que se logre el objetivo de la jugada ofensiva, o cuando la escuadra defensiva haya logrado tomar posesión del balón sin derribarlo primero. En el caso de un cambio de posesión durante una jugada, el equipo recién en posesión de la pelota puede intentar avanzar hacia la meta de su oponente, lo que naturalmente resistirá el equipo anteriormente en posesión. El cambio de posesión durante una jugada de rutina puede ocurrir por intercepción o por balón suelto (a menudo denominado colectivamente pérdidas de balón ).
El cambio de posesión también puede ocurrir de otras formas. Un cambio de posesión puede ocurrir "en downs", si el equipo ofensivo no logra un primer down o un touchdown en un número específico de intentos consecutivos, conocidos como " downs " (cuatro en el fútbol americano; tres en el fútbol canadiense). Otra forma es a través de un juego de cambio de posesión, cuando el equipo ofensivo (habiendo quizás conjeturado la improbabilidad de anotar o de lograr un primer down dentro de los intentos consecutivos permitidos para hacerlo) patea el balón en lo que se conoce como un despeje . Un touchdown (y el posterior intento de conversión, ya sea exitoso o no) o un intento exitoso de gol de campo será seguido por una patada inicial. Los saques de salida y los intentos de gol de campo no se consideran verdaderas jugadas de cambio de posesión. Un intento fallido de gol de campo generalmente también resultará en un cambio de posesión (sin una patada inicial), pero generalmente no se cuenta como una pérdida de posesión.
Ver también
Referencias
- ^ Escudos, Patricia y Rangarajan, Nandhini. 2013. Manual de estrategias para métodos de investigación: integración de marcos conceptuales y gestión de proyectos Stillwater, OK: New Forums Press, p. 1.