En una obra literaria, película, historia u otra narrativa , la trama es la secuencia de eventos donde cada uno afecta al siguiente a través del principio de causa y efecto . Los eventos causales de una trama se pueden considerar como una serie de eventos vinculados por el conector "y así". Las tramas pueden variar desde lo simple, como en una balada tradicional , hasta formar estructuras complejas entretejidas, y cada parte a veces se conoce como una subtrama o embrollo . En el uso común (por ejemplo, una "trama de película"), sin embargo, puede significar un resumen narrativo o una sinopsis de la historia , en lugar de una secuencia específica de causa y efecto.
La trama tiene un significado similar al término trama . [2] [3] En el sentido narrativo, el término resalta puntos importantes que tienen consecuencias dentro de la historia, según Ansen Dibell . [1] El término trama también puede servir como un verbo, refiriéndose a la elaboración de una trama por parte del escritor (idear y ordenar eventos de la historia) o a la planificación de acciones futuras de un personaje en la historia.
Definición
El novelista inglés EM Forster describió la trama como la relación de causa y efecto entre los eventos de una historia. Según Forster, " El rey murió, y luego la reina murió, es una historia, mientras que El rey murió, y luego la reina murió de pena, es un complot". [4] [5] [6]
Teri Shaffer Yamada está de acuerdo en que una trama no incluye escenas memorables dentro de una historia que no se relacionan directamente con otros eventos, sino solo "eventos importantes que mueven la acción en una narrativa". [7] Por ejemplo, en la película Titanic de 1997 , cuando Rose se sube a la barandilla en la parte delantera del barco y extiende las manos como si estuviera volando, esta escena es memorable pero no influye directamente en otros eventos, por lo que puede que no sea así. considerado como parte de la trama. Otro ejemplo de una escena memorable que no forma parte de la trama ocurre en la película de 1980 El imperio contraataca , cuando Han Solo está congelado en carbonita. [1]
Cenicienta
Considera lo siguiente:
- El príncipe busca a Cenicienta con el zapato de cristal
- Las hermanas de Cenicienta se probaron el zapato pero no les queda
- El zapato le queda al pie de Cenicienta para que el príncipe la encuentre
El primer evento está relacionado causalmente con el tercer evento, mientras que el segundo evento, aunque descriptivo, no afecta directamente el resultado. Como resultado, según Dibell, la trama se puede describir numéricamente como 1 → 3 mientras que la historia se puede describir como 1 → 2 → 3. Una historia ordena los eventos de principio a fin en una secuencia de tiempo. [1]
El mago de Oz
Steve Alcorn, un entrenador de escritura de ficción, dice que los elementos principales de la trama de El mago de Oz son fáciles de encontrar e incluyen: [8]
Un tornado toma una casa y la deja caer sobre una bruja, una niña pequeña conoce a algunos compañeros de viaje interesantes, un mago los envía a una misión y derriten a una bruja con un balde de agua. [8]
Fabula y syuzhet
La teoría literaria de Rusia formalismo en el siglo 20 a principios divide una narrativa en dos elementos: la fabula (фабула) y la syuzhet (сюжет). Una fábula son los eventos en el mundo de ficción, mientras que un syuzhet es una perspectiva de esos eventos. Los seguidores formalistas eventualmente tradujeron la fabula / syuzhet al concepto de historia / trama. Esta definición se usa generalmente en narratología, en paralelo con la definición de Forster. La fabula (historia) es lo que ocurrió en orden cronológico. En contraste, el syuzhet (trama) significa una secuencia única de discurso que fue ordenada por el autor (implícito). Es decir, el syuzhet puede consistir en recoger los hechos de la fábula en orden no cronológico; por ejemplo, Fabula es 1, a 2, a 3, a 4, a 5, ..., un n> , syuzhet es 5, a 1, a 3> .
El formalista ruso , Viktor Shklovsky , veía el syuzhet como la fábula desfamiliarizada. La desfamiliarización o "hacer extraño", un término acuñado y popularizado por Shklovsky, cambia las formas familiares de presentar una historia, ralentiza la percepción del lector y hace que la historia parezca desconocida. [9] Shklovsky cita Tristram Shandy de Lawrence Sterne como un ejemplo de una fábula que ha sido desfamiliarizada. [10] Sterne utiliza desplazamientos temporales, digresiones y alteraciones causales (por ejemplo, anteponiendo los efectos a sus causas) para ralentizar la capacidad del lector para reensamblar la historia (familiar). Como resultado, el syuzhet "hace extraña" la fábula.
Estructura
Hoy en día, los guionistas generalmente combinan la trama con la estructura de la trama en lo que se llama un tratamiento , a veces denominado estructura de tres actos, en el que una película se divide en tres actos: el montaje , la confrontación y la resolución . Los actos están conectados por dos puntos de la trama o puntos de inflexión, con el primer punto de inflexión conectando el Acto I con el Acto II, y el segundo conectando el Acto II con el Acto III. La concepción de la estructura de tres actos se ha atribuido al guionista estadounidense Syd Field, quien describió la estructura de la trama de esta manera tripartita para el análisis cinematográfico.
Aristóteles
El filósofo griego Aristóteles , escribiendo en el siglo IV a. C. en su clásico libro La poética , consideraba la trama o los mitos como el elemento más importante del drama, incluso más importante que el personaje. [11] Aristóteles escribió que una tragedia , un tipo de trama, podría dividirse en tres partes: un principio, un medio y un final. [12] También creía que los eventos de la trama deben relacionarse causalmente entre sí como necesarios o probables. [13] De suma importancia es la capacidad de la trama para despertar emociones en la psique de la audiencia, pensó. En la tragedia , las emociones apropiadas son el miedo y la piedad , emociones que él considera en su Retórica . (El trabajo de Aristóteles sobre la comedia no ha sobrevivido).
Aristóteles pasa a considerar si el personaje trágico sufre (patetismo) y si el personaje trágico comete el error sabiendo lo que está haciendo. Lo ilustra con la pregunta de un personaje trágico que está a punto de matar a alguien de su familia.
- La peor situación [artísticamente] es cuando el personaje está con pleno conocimiento a punto de hacer el acto y lo deja sin hacer. Es odioso y también (por la ausencia de sufrimiento) no trágico; de ahí que nadie esté obligado a actuar así excepto en algunos pocos casos, por ejemplo, Haemon y Creon en Antígona . A continuación, viene la perpetración real del hecho meditado. Una situación mejor que esa, sin embargo, es que la acción se haga en ignorancia, y la relación se descubra después, ya que no hay nada de odioso en ella, y el descubrimiento nos servirá para asombrarnos. Pero lo mejor de todo es el último; lo que tenemos en Cresphontes , por ejemplo, donde Merope , a punto de matar a su hijo, lo reconoce a tiempo; en Ifigenia , donde hermana y hermano están en una posición similar; y en Helle , donde el hijo reconoce a su madre, cuando está a punto de entregarla a su enemigo ( libro de Poética 14 ).
Freytag

En 1863, Gustav Freytag, un escritor alemán, abogó por un modelo basado en la teoría de la tragedia de Aristóteles. Esto ahora se llama "pirámide de Freytag", que divide un drama en cinco partes y proporciona función a cada parte. Estas partes son: exposición (originalmente llamada introducción), acción ascendente (ascenso), clímax, acción descendente (retorno o caída) y desenlace (catástrofe). [14]
Exposición
La primera fase de la pirámide de Freytag es la exposición, que presenta a los personajes, especialmente al personaje principal, también conocido como protagonista. Muestra cómo los personajes se relacionan entre sí, sus objetivos y motivaciones, así como su carácter moral. Durante la exposición, el protagonista aprende su objetivo principal y lo que está en juego. [15]
Aumento de la acción
La acción ascendente es la segunda fase en la estructura de cinco fases de Freytag. Comienza con un conflicto, por ejemplo, la muerte de un personaje. El incidente incitador es el punto de la trama que da inicio al conflicto. Es el evento que cataliza al protagonista a ponerse en movimiento y actuar. La acción ascendente implica la acumulación de eventos hasta el clímax.
En esta fase, el protagonista comprende su objetivo y comienza a trabajar para alcanzarlo. Los problemas menores frustran su éxito inicial y su progreso se dirige principalmente contra estos obstáculos secundarios. Esta fase demuestra cómo el protagonista supera estos obstáculos. [dieciséis]
Clímax
El clímax es el punto de inflexión o el punto más alto de la historia. El protagonista toma la gran decisión que define no solo el resultado de la historia, sino también quiénes son como persona. Freytag define el clímax como la tercera de las cinco fases dramáticas que ocupa la mitad de la historia.
Al comienzo de esta fase, el protagonista finalmente despeja las barreras preliminares y se relaciona con el adversario. Por lo general, tanto el protagonista como el antagonista tienen un plan para vencer al otro al entrar en esta fase. Por primera vez, la audiencia ve a la pareja enfrentarse en un conflicto directo o casi directo.
Esta lucha generalmente resulta en que ninguno de los personajes gane o pierda por completo. En la mayoría de los casos, el plan de cada personaje es parcialmente exitoso y parcialmente frustrado por su adversario. La lucha central entre los dos personajes es única en el sentido de que el protagonista toma una decisión que muestra su calidad moral y, en última instancia, decide su destino. En una tragedia, el protagonista aquí toma una mala decisión o un error de cálculo que demuestra su trágico defecto. [17]
Acción de caída
Según Freytag, la fase de acción descendente consiste en eventos que conducen al final. Las acciones del personaje resuelven el problema. Al comienzo de esta fase, el antagonista a menudo tiene la ventaja. El protagonista nunca ha estado más lejos de lograr su objetivo. El resultado depende de qué lado se haya puesto el protagonista. [18]
Desenlace
En esta fase el protagonista y el antagonista han resuelto sus problemas y el protagonista o el antagonista gana el conflicto. El conflicto termina oficialmente. Algunas historias muestran lo que les sucede a los personajes después de que termina el conflicto y / o muestran lo que les sucede a los personajes en el futuro. [19]
Northrop Frye
El influyente crítico literario y teórico literario canadiense Northrop Frye ofrece dos estructuras dramáticas para analizar narrativas: (1) un patrón en forma de U, que es la forma de una comedia, y (2) un patrón en forma de U invertida, que es la forma de una tragedia. [20]
Un patrón en forma de U
“Este patrón en forma de U ... se repite en la literatura como la forma estándar de la comedia, donde una serie de desgracias y malentendidos lleva la acción a un punto bajo amenazante, después de lo cual algún giro afortunado en la trama envía la conclusión a un final feliz. " [21] Una trama en forma de U comienza en la parte superior de la U con un estado de equilibrio, un estado de prosperidad o felicidad, que se ve interrumpido por el desequilibrio o el desastre. En la parte inferior de la U, la dirección se invierte por un giro afortunado, la liberación divina, un despertar del protagonista a sus trágicas circunstancias, o alguna otra acción o evento que resulte en un giro ascendente de la trama. Aristóteles se refirió a la inversión de dirección como peripecia o peripecia, que depende frecuentemente de un reconocimiento o descubrimiento por parte del protagonista. Aristóteles llamó a este descubrimiento una anagnórisis, un cambio de "ignorancia a conocimiento" que involucra "asuntos que tienen que ver con la prosperidad o la adversidad". El protagonista reconoce algo de gran importancia que antes estaba oculto o no reconocido. La inversión ocurre en la parte inferior de la U y mueve la trama hacia arriba a una nueva condición estable marcada por la prosperidad, el éxito o la felicidad. En la parte superior de la U, se restablece el equilibrio.
Una estructura en forma de U invertida
La U invertida comienza con el ascenso del protagonista a una posición de prominencia y bienestar. En la parte superior de la U invertida, el personaje disfruta de buena fortuna y bienestar. Pero se produce una crisis o un punto de inflexión, que marca el vuelco de la suerte del protagonista y comienza el descenso al desastre. A veces se produce una escena de reconocimiento en la que el protagonista ve algo de gran importancia que antes no reconocía. El estado final es desastre y adversidad, la parte inferior de la U invertida.
Trazar dispositivos
Un dispositivo de trama es un medio para hacer avanzar la trama en una historia. A menudo se utiliza para motivar a los personajes, crear urgencia o resolver una dificultad. Esto se puede contrastar con hacer avanzar una historia con técnica dramática; es decir, haciendo que las cosas sucedan porque los personajes actúan por razones bien desarrolladas. Un ejemplo de un dispositivo de trama sería cuando la caballería aparece en el último momento y salva el día en una batalla. Por el contrario, un personaje adversario que ha estado luchando consigo mismo y salva el día debido a un cambio de opinión se consideraría una técnica dramática.
Los tipos familiares de dispositivos de trama incluyen el deus ex machina , el MacGuffin , la pista falsa y el arma de Chéjov .
Argumento
Un esquema de la trama es una narración en prosa de una historia que se puede convertir en un guión. A veces se le llama "una página" debido a su longitud. Por lo general, es más largo y más detallado que una sinopsis estándar, que generalmente tiene solo uno o dos párrafos, pero más corto y menos detallado que un tratamiento o un esquema de pasos. En los cómics, los toscos se refieren a una etapa en el desarrollo en la que la historia se ha desglosado de forma muy flexible en un estilo similar al guión gráfico en el desarrollo de una película. Esta etapa también se conoce como guiones gráficos o diseños. En el manga japonés, esta etapa se llama nemu (pronunciada como la palabra inglesa "nombre"). Los borradores son bocetos rápidos dispuestos dentro de un diseño de página sugerido. Los principales objetivos de los roughs son:
- diseñar el flujo de paneles a lo largo de una página
- asegurarse de que la historia genere suspenso con éxito
- resolver puntos de vista, ángulos de cámara y posiciones de personajes dentro de los paneles
- sirven como base para la siguiente etapa de desarrollo, la etapa de "lápiz", donde se producen dibujos detallados en un diseño más pulido que, a su vez, servirá como base para los dibujos entintados.
En la escritura de ficción, un esquema de la trama es una larga lista de escenas con cada línea como un punto de la trama separado, y el esquema ayuda a darle a la historia una "estructura y columna vertebral sólidas".
Una parcela
Una trama A es un término de cine y televisión que se refiere a la trama que impulsa la historia. Esto no significa necesariamente que sea el más importante, sino el que fuerza la mayor parte de la acción.
Resumen de la trama
Un resumen de la trama es una breve descripción de una pieza de literatura que explica lo que sucede. En un resumen de la trama, se debe hacer referencia al autor y al título del libro y, por lo general, no tiene más de un párrafo mientras resume los puntos principales de la historia. [22] [23]
Ver también
- Gustav Freytag
- Monomito
- Mitos (Aristóteles)
- Narrativa
- Estructura narrativa
- Hilo narrativo
- Deriva de la trama
- Agujero de argumento
- Premisa (narrativa)
- Robert McKee
- Escena y secuela
- Subtrama
- Syd Field : estructura de tres actos en guiones y películas
- Tema (narrativa)
- Las siete tramas básicas , un libro de Christopher Booker
- Las treinta y seis situaciones dramáticas , que esla categorización de Georges Polti de cada situación dramática que pueda ocurrir en una historia o actuación.
Notas
- ^ a b c d Ansen Dibell, Ph.D. (15 de julio de 1999). Trazar . Elementos de la escritura de ficción. Libros del resumen del escritor. págs. 5 f. ISBN 978-0-89879-946-0.
La trama se construye a partir de eventos importantes en una historia determinada, significativos porque tienen consecuencias importantes. Tomar una ducha no es necesariamente una trama ... Llamémoslos incidentes ... La trama son las cosas que los personajes hacen, sienten, piensan o dicen, que marcan la diferencia en lo que viene después.
- ^ Diccionario de Random House. " trama ".
- ^ Diccionarios de Oxford. " historia ".
- ^ Prince, Gerald (1 de diciembre de 2003). Un diccionario de narratología (ed. Revisada). Prensa de la Universidad de Nebraska. pag. 73. ISBN 978-0-8032-8776-1.
- ^ Gales, Katie (19 de mayo de 2011). Un diccionario de estilística . Lingüística de Longman (3 ed.). Routledge. pag. 320. ISBN 978-1-4082-3115-9.
- ^ Forster, Aspectos EM de la novela. Libros Mariner. (1956) ISBN 978-0156091800
- ^ Teri Shaffer Yamada, Ph.D. "ELEMENTOS DE FICCIÓN" . Universidad Estatal de California, Long Beach . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2014 . Consultado el 20 de diciembre de 2014 .
- ^ a b Steve Alcorn. "Conozca la diferencia entre trama e historia" . Tejix. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2014 . Consultado el 24 de agosto de 2014 .
- ^ Victor Shklovsky, "El arte como técnica", en Crítica formalista rusa: Cuatro ensayos , 2ª ed., Trans. Lee T. Lemon y Marion J. Reis (Lincoln, NE: University of Nebraska Press, 2012), 3-24.
- ^ Shklovsky, "Tristram Shandy de Sterne: comentario estilístico" en Crítica formalista rusa , 25-57.
- ^ Mack y col. (1985 , págs. 843–844)
- ^ Mack y col. (1985 , pág.844)
- ^ Mack y col. (1985 , págs. 846–847)
- ↑ Freytag (1900 , p. 115)
- ^ Freytag (1900 , págs. 115-121)
- ^ Freytag (1900 , págs. 125-128)
- ^ Freytag (1900 , págs. 128-130)
- ^ Freytag (1900 , págs. 133-135)
- ^ Freytag (1900 , págs. 137-140)
- ^ Northrop Frye, The Great Code: The Bible and Literature (Nueva York: Harcourt Brace Jovanovich, 1982), 169-71.
- ↑ Frye, 169.
- ^ Stephen V. Duncan (2006). Una guía para el éxito de la escritura de guiones: escritura para cine y televisión . Rowman y Littlefield. págs. 33–. ISBN 978-0-7425-5301-9.
- ^ Steven Espinoza; Kathleen Fernandez-Vander Kaay; Chris Vandar Kaay (20 de agosto de 2019). Todos sabemos cómo termina esto: el gran libro de las tramas cinematográficas . Laurence King Publishing. ISBN 978-1-78627-527-1.
Referencias
- Freytag, Gustav (1900) [Copyright 1894], Freytag's Technique of the Drama, An Exposition of Dramatic Composition and Art by Dr. Gustav Freytag: An Authorized Translation From the Sixth German Edition by Elias J. MacEwan, MA (3ª ed.) , Chicago: Scott, Foresman and Company , LCCN 13-283
- Mack, Maynard; Knox, Bernard MW; McGaillard, John C .; et al., eds. (1985), The Norton Anthology of World Masterpieces , 1 (5.a ed.), Nueva York: WW Norton & Company , ISBN 0-393-95432-3
Otras lecturas
- Obstfeld, Raymond (2002). Primeros auxilios de ficción: remedios instantáneos para novelas, historias y guiones . Cincinnati, OH: Writer's Digest Books. ISBN 1-58297-117-X.
- Foster-Harris (1960). Las fórmulas básicas de la ficción . Norman, OK: Prensa de la Universidad de Oklahoma . ASIN B0007ITQBY .
- Polking, K (1990). La escritura de A a Z . Cincinnati, OH: Writer's Digest Books. ISBN 0-89879-435-8.
enlaces externos
- Las parcelas "básicas" en la literatura , información sobre las divisiones más comunes de las parcelas básicas, de la organización de la Biblioteca Pública de Internet.
- Trama en TV Tropes, un catálogo wiki de los trucos del oficio para escribir ficción.
- Definición de la trama, significado y ejemplos
- The Minimal Plot, sobre estructuras cíclicas de las parcelas básicas de Yevgeny Slavutin y Vladimir Pimonov.