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En los deportes, la posesión es el control físico de la pelota u otro instrumento de juego por parte de un equipo , lo que generalmente le da a ese equipo la oportunidad de anotar . Los deportes tienen diferentes reglas que rigen cómo se mantiene o se pierde la posesión ("entregado"), lo que afecta la estrategia del juego. El número de posesiones o el tiempo total de posesión son a menudo estadísticas útiles del rendimiento individual o del equipo. [1]
En los deportes basados en goles , incluido el baloncesto , todas las formas de fútbol americano , hockey y lacrosse , el equipo que tiene la posesión tiene la oportunidad de anotar y se dice que está a la ofensiva , mientras que el otro equipo está a la defensiva . En los juegos de bate y pelota, incluidos el béisbol y el cricket , la pelota es controlada por el equipo de fildeo, que está a la defensiva.
La posesión al comienzo de un juego, o en un reinicio neutral, puede determinarse mediante varios métodos, incluido el lanzamiento de una moneda (fútbol americano y cricket ), el estado del equipo local (béisbol) o dando a los equipos la misma oportunidad de tomar físicamente. posesión, por medios como un balón a tierra (fútbol de asociación), un balón arriba (fútbol australiano), un salto entre dos (baloncesto) o un enfrentamiento (hockey).
En varios deportes, la posesión se intercambia después de que el equipo ofensivo anota, o cuando el equipo defensivo toma el control físicamente de una pelota "viva" ( en juego ) a través de un balón suelto , una intercepción o un robo . En los deportes de bate y pelota, esto puede ocurrir después del final de uno de los turnos de anotación del equipo de bateo (ofensivo), lo cual puede ser provocado por la defensa evitando que un cierto número de jugadores ofensivos anoten (cada uno de estos jugadores ofensivos debe ser "sacado" por varias reglas en cada juego).
En el fútbol de parrilla , la posesión se controla adicionalmente a través de una serie de jugadas asignadas llamadas downs , durante las cuales el equipo ofensivo debe mover el balón una cierta distancia por el campo o perderá la posesión. De manera similar, en la liga de rugby , los equipos ofensivos tienen seis oportunidades de anotar, o tacleadas, antes de perder la posesión. En cricket de overs limitados , la defensa tiene un número limitado de entregas legales , que son períodos de juego, en cada uno de los cuales un jugador defensivo lanza la pelota (de acuerdo con ciertas reglas) para que un jugador ofensivo la golpee e intente ayudar a su equipo a anotar. fuera de, antes del turno de puntuación de la ofensiva termina y la defensa debe ceder la posesión de la pelota.
En algunos deportes cronometrados, un equipo con posesión y una ventaja en el marcador puede intentar "correr el tiempo fuera del reloj" manteniendo el balón pero sin intentar anotar, con el fin de negar la posesión al equipo contrario. Un reloj de lanzamiento acelera el juego al requerir que los equipos intenten anotar dentro de un cierto período de tiempo o perderán la posesión.
Las pérdidas de balón en diferentes deportes incluyen: