Prisoners of Power , también conocida como isla habitada ( ruso : Обитаемый остров , romanizado : Obitaemyy ostrov , pronunciado [ɐbʲɪˈtaɪmɨj ˈostrəf] ), es una novela de ciencia ficción escrita por los autores soviéticos Arkady y Boris Strugatsky . Fue escrito en 1969 y publicado originalmente en el mismo año en la revista literaria Neva (1969, No. 3, 4 y 5, publicación de la División de Leningrado de la Unión de Escritores Soviéticos). Apareció en forma de libro en 1971, con una gran cantidad de cambios exigidos por la censura estatal; la traducción al inglés se publicó en 1977. El protagonista es un joven de la Tierra , Maxim Kammerer , que se queda varado en un planeta desconocido llamado Saraksh .
Autor | Arkady y Boris Strugatsky |
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Titulo original | Обитаемый остров |
Traductor | Helen Saltz Jacobson |
País | Unión Soviética |
Idioma | ruso |
Serie | Universo del mediodía |
Género | Ciencia ficción |
Editor | Macmillan |
Fecha de publicación | 1971 |
Publicado en ingles | 1977 |
Tipo de medio | Imprimir ( tapa dura ) |
ISBN | 0-02-615160-X |
Precedido por | Desasosiego |
Seguido por | Espacio Mowgli |
Resumen de la trama
Maxim Kammerer es un joven explorador espacial aficionado de la Tierra , considerado un fracaso por sus amigos y familiares porque esta ocupación no se considera una actividad seria. La novela comienza cuando descubre accidentalmente un inexplorado planeta Saraksh habitado por una raza humanoide. Las condiciones atmosféricas en Saraksh son tales que los habitantes creen que viven dentro de una esfera. El nivel de desarrollo tecnológico del planeta es similar al de la Tierra de mediados del siglo XX. El planeta atravesó recientemente una gran guerra nuclear y convencional y la situación de la población es terrible. Cuando Maxim aterriza, los nativos confunden su pequeña nave espacial con un arma y la destruyen.
Al principio, no se toma en serio su situación, imaginándose a sí mismo como un Robinson Crusoe varado en una isla habitada por nativos primitivos pero amigables. Espera establecer contacto y entablar amistad con la población del planeta. Sin embargo, la realidad resulta estar lejos de ser glamorosa. Después de ser capturado por nativos armados e inicialmente llevado a lo que parece ser un campo de concentración, Kammerer es enviado a algún instituto de investigación gubernamental que lo trata como un paciente mental. Se escapa y se encuentra en la capital de un estado totalitario, perpetuamente en guerra con sus vecinos. La ciudad es lúgubre y contaminada, con policías y militares omnipresentes.
Hace amigos entre la gente común que lleva una vida de privaciones y miseria, mientras que dos veces al día todos son superados por repentinos e inexplicables episodios de entusiasmo extático, proclamando su total lealtad y eterna gratitud a los gobernantes ocultos del país, conocidos como los Padres Desconocidos ( en las versiones censuradas Creadores portadores de fuego ), que se dice que tienen los mejores intereses del pueblo en el fondo, sirviendo como baluarte contra las amenazas extranjeras y domésticas, principalmente de los llamados degens (degenerados), los enemigos intransigentes del pueblo, los terroristas que a veces hacen explotar las torres de misiles antibalísticos (ABM) esparcidas por todo el país.
Todo esto tiene poco sentido para Maxim, ya que su propia sociedad está libre de guerras, hostilidad, crimen y escasez material. Todavía confundido acerca de la ideología oficial, Kammerer se alista en el ejército para servir y proteger al estado y a su gente. Se le ordena ejecutar a algunos degens capturados, uno de ellos una mujer. Cuando se niega, recibe varios disparos, sobrevive y se une a la clandestinidad que consiste en los degens que sufren grandes dolores de cabeza dos veces al día. Degens cree que las torres ABM son responsables de eso.
Maxim participa en un ataque a una de esas torres. Capturado, juzgado y enviado a un campo de concentración en el Sur, el mismo donde ha hecho su desembarco, finalmente es revelado la verdad sobre las torres por un compañero prisionero de alto rango de la clandestinidad. Resultan estar transmitiendo una señal de control mental, empleada por los Padres para controlar a la población.
La transmisión constante de baja intensidad suprime la capacidad de la mayoría de las personas para evaluar la información de manera crítica, lo que hace que la propaganda del régimen omnipresente sea mucho más efectiva. Además, dos veces al día una señal intensa alivia las tensiones mentales provocadas por la desconexión entre la propaganda y la realidad observada al inducir euforia en la mayoría susceptible e intensos dolores de cabeza en otras inmunes al poder coercitivo de la señal. Esas son las únicas personas que piensan con seriedad en el país, incluidos los degens subterráneos y los propios Padres.
Asombrado y consternado por esta revelación, Kammerer hace que su misión sea librar al planeta del sistema de transmisión de control mental. Varios de sus planes fracasan porque la cura puede ser peor que la enfermedad. Se escapa al sur radiactivo con la esperanza de organizar una invasión, pero los mutantes que viven allí son débiles y blandos, y las tribus más al sur son bárbaros despiadados. Luego se dirige al vecino del estado, el Island Empire, pero abandona este plan después de encontrar documentos en un submarino Empire destruido que describen asesinatos en masa y otras atrocidades que el ejército del Imperio perpetra habitualmente.
Ahora se enfoca en tratar de encontrar y destruir el Centro de Control donde se originan las transmisiones de control mental. Mientras tanto, los Padres deciden iniciar una pequeña guerra victoriosa contra el vecino del norte del país, Honti. Kammerer se rinde a los gendarmes locales y es asignado a un batallón penal que supuestamente liderará la invasión del Norte. En esta acción fallida, la mayoría de sus amigos mueren mientras que el propio Kammerer apenas escapa a la aniquilación en represalias explosivas nucleares. Después de haber servido en la guerra, se gana la rehabilitación del estado y se instala en una institución de investigación secreta a instancias de un padre poderoso conocido como el Errante, que permanece fuera de su alcance.
Un padre conocido como el Sabelotodo se da cuenta de que Kammerer no se ve afectado por las transmisiones de ninguna manera y planea usarlo para dar un golpe de estado y apoderarse del estado. Su plan es que Kammerer capture el Centro de Control y use sus transmisiones para incapacitar a sus rivales e instalarlo como el nuevo gobernante en la mente de la población. El Centro está protegido por un campo de transmisión local que provoca una intensa depresión y hace imposible que cualquier nativo lo penetre. El Smarty revela la ubicación del Centro a Kammerer, quien sigue el juego; sin embargo, después de penetrar en el Centro, lo destruye, inhabilitando así todo el sistema en todo el país.
Se revela que el poderoso Padre, el Errante, es de hecho un progresista humano llamado Rudolf Sikorski , que trabaja cuidadosamente en secreto para mejorar gradualmente la suerte de la gente de Saraksh. Con sus planes ahora arruinados, el Errante finalmente alcanza a Maxim y lo ataca por su interferencia. Describe las consecuencias imprevistas de las acciones precipitadas de Kammerer: hasta el 20% de las personas pueden morir o volverse locas debido a la retirada de la señal de control mental; Saraksh se enfrenta a la hambruna, la anarquía, la contaminación radiactiva generalizada y la inminente invasión del Island Empire, que planeaban dejar de usar el campo de la depresión. El Errante ordena a Kammerer que abandone el planeta, pero Maxim se niega y se queda, para ayudar a estabilizar la situación. A pesar de los muchos trastornos que Saraksh tiene por delante, todavía se alegra de haber destruido el Centro de Control porque ahora la gente puede estar a cargo de su propio destino.
Secuelas
Según las últimas reminiscencias de Boris Strugatsky, [1] los hermanos Strugatsky estaban planeando escribir una secuela de Inhabited Island . Sin embargo, tras la muerte de Arkady Strugatsky, el hermano superviviente sintió que no podía decidirse a escribir la novela. La novela se habría llamado "White Ferz" ("Белый Ферзь"). Ferz: el término ruso para la reina en el ajedrez , que tiene género masculino en ruso. La novela habría seguido la historia de la infiltración de Maxim Kammerer, ahora un progresista, en el corazón del Island Empire.
Se habría mostrado que el Island Empire constaba de varios "círculos" sociales. Mientras que el círculo exterior representa una sociedad militarista fascista , el círculo medio es una sociedad liberal pacífica, y el núcleo interior es una sociedad armónica altamente desarrollada de intelectuales, similar a la Tierra del Universo Noon . Un aparato social especial dirige a cada ciudadano del Imperio según su personalidad al círculo al que pertenece.
El libro habría demostrado que esta cruel selección social del Island Empire es la forma más realista (o incluso la única) de que exista una utopía social y, por el contrario, dudaría si la Tierra del Universo Noon es realmente posible, tanto de modo que uno de los líderes del Círculo Interno le sugiere a Maxim (cuando finalmente hace contacto con ellos) que su "Tierra" es en realidad un mundo imaginario, una invención literaria que es imposible que haya existido en el mundo real. (que sirve como juicio final de los autores sobre su propia creación).
Existen otras dos secuelas, Beetle in the Anthill y The Time Wanderers , pero sus tramas son casi independientes del primer libro: si bien tienen los personajes comunes, Maxim Kammerer y Rudolf Sikorski, los eventos de Inhabited Island solo se mencionan brevemente. Los eventos que los autores planearon describir en White Ferz tuvieron lugar en algún momento entre los eventos de Beetle in the Anthill y The Time Wanderers .
Adaptaciones
Ha habido tres juegos para PC basados en la novela lanzada en 2007: el juego de aventuras Inhabited Island: Earthling desarrollado por Step Creative Group, la estrategia Galactic Assault desarrollado por Wargaming [2] y el juego de disparos en primera persona Inhabited Island: Prisoner of Power de Orion Games. [3]
Una adaptación cinematográfica rusa en dos partes, Dark Planet , fue lanzada en diciembre de 2008 y abril de 2009.
Ediciones en inglés
La primera traducción al inglés, de HS Jacobson, se basa en la versión censurada de la novela, ya que la versión original no estaba disponible para el traductor.
La segunda traducción al inglés, de Andrew Bromfield, refleja la versión original. [4]
Referencias
- ^ Борис Стругацкий. Комментарии к пройденному (журнальный вариант) (enlace archivado)
- ^ "Wargaming" . Juegos de guerra. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2012 . Consultado el 7 de enero de 2013 .
- ^ "Isla habitada: prisionero de energía para Windows (2007)" . MobyGames . Consultado el 5 de diciembre de 2020 .
- ^ https://www.chicagoreviewpress.com/inhabited-island--the-products-9781613735978.php
enlaces externos
- Lea Prisoners of Power de Arkady y Boris Strugatsky en el espejo de Perm de la biblioteca Maxim Moshkow.