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Una carrera de Forza Motorsport 6 , utilizando un controlador de volante de carreras, en la EB Games Expo 2015 .

Un volante de carreras es un método de control para su uso en juegos de carreras de vídeo , las carreras de simuladores , y simuladores de conducción . Por lo general, están empaquetados con una paleta grande con el estilo de un volante , junto con un juego de pedales para la activación del acelerador, el freno y, a veces, el embrague , así como varios controles de cambio. Un análogoUn juego de ruedas y pedales como este permite al usuario manipular con precisión el ángulo de dirección y el control del pedal que se requiere para administrar correctamente un automóvil simulado, en contraposición al control digital, como un teclado. El rango de movimiento relativamente grande permite además al usuario aplicar los controles con mayor precisión. Los volantes de carreras se han desarrollado para su uso con juegos de arcade , consolas de juegos , computadoras personales y también para simuladores de conducción profesionales para pilotos de carreras.

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Las ruedas de carreras comenzaron como simples ruedas de plástico conectadas a un potenciómetro giratorio, que se movían mediante resortes o bungees. Finalmente, los fabricantes comenzaron a usar motores eléctricos en los controladores, en lugar de resortes, para lograr un nivel de retroalimentación de fuerza , visto por primera vez en la rueda Sidewinder de Microsoft. Al principio, esta tecnología simplemente proporcionaba la fuerza de centrado y otros efectos artificiales, como sacudir la rueda en un choque u otras vibraciones. Sin embargo, a medida que las simulaciones de conducción han evolucionado, sus motores de física se han vuelto más precisos y los desarrolladores han vinculado su física del juego más estrechamente a la retroalimentación de fuerza. Esto permite al usuario sentir realmente qué fuerzas atraviesan la cremallera de dirección, en lugar de solo efectos artificiales, y realza genuinamente el realismo del juego.

Comparación de volantes de carreras [ editar ]

* FFB stands for force feedback.

Note 1: Includes two separate analog paddle axis.

Note 2: Components may be packaged together in some cases and sold as a bundle.

Note 3: Includes hub mechanism only; wheel and adapters not included.

Note 4: Prices converted from Japanese Yen.

Note 5: Utilizes fluid dampening.

Note 6: Prices converted from NZD.

Note 7: Future FFB addon possible.

See also[edit]

  • List of Logitech Racing Wheels compatible games

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