Redmond Aksel Simonsen (18 junio 1942 a 9 marzo 2005) [1] era un americano artista gráfico y diseñador de juegos más conocido por su trabajo en el tablero de juego de guerra compañía Simulations Publications, Inc. (SPI) en la década de 1970 y principios de 1980. Simonsen fue considerado un innovador en los gráficos de información de juegos , [2] y se le atribuye la creación del término "diseñador de juegos". [3] : 98 [4]
Redmond A. Simonsen | |
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Nació | Redmond Aksel Simonsen 18 de junio de 1942 Inwood, Manhattan , Estados Unidos |
Fallecido | 9 de marzo de 2005 Garland, Texas , EE. UU. | (62 años)
Lugar de descanso | Cementerio Saint Johns Union (Mount Pleasant, Pensilvania) |
Nacionalidad | Estados Unidos |
Género | Juegos de guerra |
Portal de literatura |
Como director de arte en SPI, Simonsen supervisó el lanzamiento de más de 400 títulos de juegos, [5] y tuvo crédito de diseño o desarrollo de juegos para más de veinte juegos. Además, ocupó diversos cargos de editor de arte ejecutivo y coeditor o editor ejecutivo de las revistas SPI Strategy & Tactics , MOVES y Ares . Simonsen fue miembro del Salón de la Fama de los Premios Charles Roberts en 1977. [6] Fue honrado como un "diseñador de juegos famoso" al aparecer como el rey de los clubes en la baraja de naipes de diseñadores famosos de juegos 2008 de Flying Buffalo. [7]
Vida temprana
Simonsen nació y se crió en Inwood, Manhattan , segundo hijo de Astri Nordlie Simonsen y August Emil Simonsen, un inmigrante de Noruega . Su padre era un gran herrero que murió al caer de un edificio; su madre luego trabajó como empleada doméstica y crió a sus tres hijos August, Lois y Redmond. [8] Simonsen asistió a la escuela secundaria Stuyvesant de 1956 a 1960. Sirvió dos giras en la Fuerza Aérea de los Estados Unidos y fue aceptado para inscribirse en Cooper Union , donde recibió una licenciatura en Bellas Artes en 1964. [9] El trabajo posterior como artista gráfico incluyó el diseño de la cubierta del libro para Is Paris Burning. ? (1965), portadas de álbumes para London Records y anuncios de cigarrillos KOOL. También trabajó como fotógrafo y vendió fotografías a TIME , Newsweek y The New York Times . [10]
Estrategia y tácticas y SPI
Artículos principales: Publicaciones de estrategia y tácticas y simulación, Inc.
Redmond Simonsen fue el diseñador gráfico del fanzine de wargaming, Strategy & Tactics . [3] : 101 En 1969, el 'fanzine fue vendido por su fundador / editor Chris Wagner a James F. Dunnigan por $ 1. [2] A pesar de que la circulación fue de solo alrededor de 1,000 copias, Dunnigan planeó usar la revista para promover nuevos juegos que estaba diseñando. Más tarde escribió en The Complete Wargames Handbook :
Hacer la revista también trajo al as del diseño gráfico Redmond Simonsen a SPI. Sabía que la revista y los juegos necesitaban un aspecto profesional. Simonsen era un neoyorquino nativo y un jugador de guerra, además de ser un artista de gran talento. Así que le hice una oferta que no pudo rechazar: la mitad del negocio (luego compartimos algo de esto con algunos miembros del personal original). [11]
El formato de Strategy & Tactics (S&T) se cambió ambiciosamente a una revista bimensual con un juego completo dentro de cada número, junto con un artículo histórico adjunto. [ cita requerida ] Dunigan creó Simulations Publications, Inc. (SPI) en 1969, con Simonsen como su cofundador. [3] : 98 El SPI recién incorporado de Dunnigan y Simonsen comenzó a publicar también juegos que no eran revistas. En ese momento, el principal editor de juegos de guerra, Avalon Hill , lanzó solo uno o dos juegos nuevos al año. La respuesta fue abrumadora. [11] Simonsen escribió: "A través de un programa de publicidad, la circulación de S & Ts comenzó a crecer y las ventas de juegos SPI a sus lectores comenzaron a tomar proporciones serias". [2] Combinado con otros factores como un sofisticado sistema computarizado de retroalimentación de los clientes [12], la empresa experimentó un crecimiento exponencial. A mediados de la década de 1970, los ingresos de SPI superaban los 2 millones de dólares anuales, con hasta cuarenta empleados. [12] La circulación de estrategias y tácticas creció constantemente, llegando a alcanzar un máximo de más de 36.000 en 1980. [13]
Simonsen actuó como editor fundador de Ares Magazine de SPI , una revista de juegos de fantasía / ciencia ficción que siguió el mismo enfoque que Strategy & Tactics, hasta que fue reemplazada durante la adquisición de TSR.
Simonsen también escribió fondos de ficción para varios juegos de SPI, especialmente para StarForce y Battlefleet Mars , a menudo con elementos humorísticos ocultos en el texto.
Diseño de sistemas físicos
Fue en SPI que Simonsen acuñó el término "diseño de sistemas físicos" para describir la aplicación de conceptos de diseño gráfico a los juegos de mesa. Lo definió de la siguiente manera:
Quizás debería explicar lo que quiero decir con el término "sistema físico". El término es realmente mi jerga personal para la ingeniería gráfica de los elementos del juego. Cuanta más ingeniería gráfica pueda incorporar el artista en el equipo y las reglas del juego, más fácil y divertido será el juego. [2]
Sin embargo, en 1969, la capacidad de Simonsen para implementar dicha ingeniería gráfica estaba limitada por el capital inicial de SPI, que era de sólo "cien dólares" [11] prestados por el escritor Al Nofi . En consecuencia, los estándares de producción para su primera serie de juegos fueron comparativamente bajos. Mientras que el competidor Avalon Hill era propiedad de las imprentas Monarch Press y, por lo tanto, podía utilizar equipos de producción profesionales, [12] SPI estaba esencialmente produciendo "kits" de juegos. El diseñador Greg Costikyan escribió:
Los primeros juegos de SPI se habían publicado con mapas en blanco y negro, impresos en papel. Las fichas de sus juegos estaban impresas en papel de colores; los compradores tenían que pegar el papel al cartón de la camisa y luego cortar los mostradores con un cuchillo X-acto. Las reglas se imprimieron en "sábanas", grandes hojas de papel dobladas al tamaño normal de una carta, lo que ahorraba el costo de cortar, cotejar y encuadernar. Y no había caja ni bandeja de mostrador. [12]
El aumento de los ingresos y la experiencia llevaron a mejoras progresivas en la calidad de la producción, y Simonsen perfeccionó continuamente los estándares para los componentes del juego. [11] Los tableros de juego (" mapas ") pasaron de blanco y negro a dos colores y luego a todo color. Las piezas de juego (" contadores ") se montaron y troquelaron profesionalmente, y finalmente se imprimieron en ambos lados a todo color. [12] Simonsen ahora tenía los medios para implementar sus conceptos de diseño de sistemas físicos. El diseñador de juegos John Prados recordó que "Redmond se enorgullecía de hacer al menos una innovación gráfica en cada juego". [14]
Después de SPI
Las fallas de marketing y la mala gestión financiera llevaron a una disminución de los ingresos reales de SPI, [12] [14] que culminaron con la destitución de Dunnigan como gerente de la empresa (reemplazado por el fundador original de S&T, Chris Wagner). [12] Sin embargo, con la economía en medio de una recesión, SPI no pudo recuperarse. En 1982, los activos de la empresa se vendieron a TSR, Inc. [12] Simonsen fue despedido de TSR el 30 de abril de 1982. [15] : 14 : 100
Junto con el ex diseñador de SPI Brad Hessel, fundó Ares Development Corporation para producir juegos de computadora . Simonsen ya había " portado " con éxito el juego de mesa The Wreck of the BSM Pandora al Apple II , creando uno de los primeros juegos de estrategia en tiempo real . Un contrato de múltiples juegos con Texas Instruments fracasó cuando se retiraron del negocio de la informática doméstica en 1984. [2]
Simonsen luego se mudó a Richardson, Texas, donde, con Jerry Robinson, cofundó Microbotics, fabricantes de periféricos para la plataforma Amiga de computadoras domésticas. Alrededor de 1992, Microbotics cerró y se retiró del trabajo activo, convirtiéndose en moderador de redes de juegos para BIX y otros lugares. En 1993, Simonsen contribuyó a Master of Orion: The Official Strategy Guide (Prima Publishing, 1993), ideando una convención de nomenclatura para los barcos. Para 1998 se había jubilado por completo y pasaba su tiempo dibujando, escribiendo programas de computadora y cuentos de ciencia ficción. [2] [9]
Simonsen sufrió un ataque cardíaco en 2004 y dos más a principios de 2005 que lo llevaron a su hospitalización y muerte en Garland, Texas , el 9 de marzo de 2005, a la edad de 62 años. [5] [9]
Notas
- ^ "Índice de defunción de la seguridad social de Estados Unidos", índice, FamilySearch ( https://familysearch.org/pal:/MM9.1.1/JP9S-MYZ : consultado el 25 de octubre de 2013), Redmond A Simonsen, 9 de marzo de 2005; citando la Administración del Seguro Social de los Estados Unidos, Death Master File, base de datos (Alexandria, Virginia: Servicio Nacional de Información Técnica, en curso).
- ^ a b c d e f Redmond Simonsen
- ↑ a b c Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ http://www.alanemrich.com/CSR_pages/Museum/Simonsen/CSR_Simonsen_Costikyan.pdf
- ^ a b The New York Times> Obituarios> Redmond A. Simonsen, 62, Creador de juegos de mesa estratégicos, Muere
- ^ http://www.alanemrich.com/CSR_pages/CSR1977.htm
- ^ "Baraja de póquer" . Búfalo volador . Consultado el 11 de febrero de 2014 .
- ^ http://www.alanemrich.com/CSR_pages/Museum/Simonsen/CSR_Simonsen_Smith.pdf
- ^ a b c Foros de OSG - Ver publicación única - Redmond A. Simonsen, 1942-2005
- ^ StrategyPage.com - Medida de respeto- Obituario: Redmond A Simonsen (1942-2005) Archivado el 15 de noviembre de 2006 en la Wayback Machine.
- ^ a b c d Capítulo 5 - Historia de los Wargames - ¡Eh, vamos a poner en marcha una empresa de juegos de guerra en el sótano!
- ^ a b c d e f g h SPI murió por tus pecados
- ^ Estrategia y tácticas nr. 79, marzo / abril de 1980, Simulations Publications, Inc.
- ^ a b http://www.alanemrich.com/CSR_pages/Museum/Simonsen/CSR_Simonsen_Prados.pdf
- ^ Carta original de TSR, firmada por Kevin B. Blume, publicada por el sobrino de Simonsen
Referencias
- Emrich, Alan; Rodger B. MacGowan. "Nuestra vista es mejor porque nos apoyamos en los hombros de un gigante: Redmond A. Simonsen" . Museo de los premios Charles S. Roberts . Consultado el 30 de enero de 2007 .
- Costikyan, Greg. "Un tributo de Greg Costikyan" (PDF) . Consultado el 27 de enero de 2007 .
- Fox, Margalit (16 de marzo de 2005). "Redmond A. Simonsen, 62, fabricante de juegos de mesa estratégicos, muere" . The New York Times . Consultado el 27 de enero de 2007 .
- "Los premios Charles S. Roberts - 1977" . Museo de los premios Charles S. Roberts. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2006 . Consultado el 27 de enero de 2007 .
- Smith, Eric Lee. "Oda a Redmond" (PDF) . Consultado el 28 de enero de 2007 .
- "Foros de OSG> Discusiones generales de OSG> Noticias y anuncios de OSG> Redmond A. Simonsen, 1942-2005" . Información biográfica del sobrino de Simonsen, Jim Nash . Consultado el 29 de enero de 2007 .
- "Obituario: Redmond A Simonsen (1942-2005)" . StrategyPage.com. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2006 . Consultado el 27 de enero de 2007 .
- Dunnigan, James F (1992). El manual completo de Wargames: Cómo jugar, diseñar y encontrarlos Edición revisada . William Morrow & Company, 1992. ISBN 0-688-10368-5. versión en línea
- Costikyan, Greg. "Adiós a los maleficios" . Consultado el 27 de enero de 2007 .
- "Estrategia y tácticas nr. 79 Berlín '85: El enemigo en las puertas, marzo / abril de 1980, Simulations Publications, Inc". Cite journal requiere
|journal=
( ayuda ) - Prados, John. "El Redmond que conocía" (PDF) . Museo de los premios Charles S. Roberts . Consultado el 30 de enero de 2007 .
- Jim Nash: sobrino de Redmond. Añadiendo referencias fácticas.
Otras lecturas
- Isby, David C (11 de marzo de 2005). "Un homenaje de David C. Isby" (PDF) . Museo de los premios Charles S. Roberts . Consultado el 29 de enero de 2007 .
- "Boardgamegeek.com Geeklist: en elogio de Redmond A. Simonsen" . 2005-03-11 . Consultado el 28 de enero de 2007 .
- Pandorum , comparte una premisa similar con The Wreck of The BSM Pandora de Simonsen.
enlaces externos
- Redmond A. Simonsen en Find a Grave