Relic Entertainment (conocido legalmente como THQ Canada Inc. entre 2004 y 2013) es un desarrollador de videojuegos canadiense con sede en Vancouver , fundado en 1997. El estudio se especializa en juegos de estrategia en tiempo real y es conocido por series como Homeworld , Warhammer 40,000: Dawn of War y Company of Heroes . Adquirida por THQ en 2004, la empresa fue vendida a Sega el 22 de enero de 2013 como parte de la quiebra de THQ. [1] [2] Relic ahora es parte de Sega Europe, que también comprende Creative Assembly , Sports Interactive yEstudios de amplitud . [3]
Antes | THQ Canada Inc. (2004-2013) |
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Tipo | Subsidiario |
Industria | Videojuegos |
Fundado | Mayo de 1997 |
Fundadores |
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Sede | , Canadá |
Productos |
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Padre |
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Sitio web | relic.com |
Historia
Relic fue fundada en mayo de 1997 por Alex Garden , Luke Moloney, Erin Daly, Aaron Kambeitz, Rob Cunningham, Gary Shaw y Shane Alfreds. [4] Se eligió el nombre de la empresa porque les gustaba y era fácil de pronunciar. [4] Su primer título, Homeworld , fue lanzado el 28 de septiembre de 1999 con elogios de la crítica y ventas exitosas. Aunque no continuaron trabajando de inmediato en la franquicia ( Sierra Entertainment , el editor del juego, poseía los derechos), el juego tuvo un derivado, Homeworld: Cataclysm , desarrollado por Barking Dog Studios y publicado por Sierra.
Su siguiente título fue Impossible Creatures , lanzado por Microsoft el 7 de enero de 2003. Se centró en un entorno ficticio durante la década de 1930, permitiendo a los jugadores diseñar unidades de diferentes partes anatómicas de animales. El juego tuvo éxito, aunque no recibió la misma atención que Homeworld .
Homeworld 2 fue lanzado el 16 de septiembre de 2003. Aunque contaba con gráficos y características mejorados y cambió algunos elementos del juego del original, las revisiones mencionaron algunos problemas y no lo calificaron tan bien como su predecesor.
El 27 de abril de 2004, el editor THQ anunció que iba a adquirir Relic por cerca de 10 millones de dólares en una transacción en efectivo, completada a principios de mayo de 2004. [5]
Relic lanzó Warhammer 40,000: Dawn of War el 20 de septiembre de 2004, un juego de estrategia en tiempo real basado en la popular franquicia Warhammer 40,000 de Games Workshop . El juego fue un éxito, y muchos críticos aplaudieron su innovador sistema de gestión de recursos y su interfaz basada en escuadrones. Como serie, Warhammer 40,000: Dawn of War vendió más de 7 millones de copias en todo el mundo hasta enero de 2013. [6]
Tras el éxito de Dawn of War , Relic lanzó un paquete de expansión titulado Warhammer 40,000: Dawn of War: Winter Assault el 23 de septiembre de 2005. La expansión agregó una quinta raza, la Guardia Imperial , al juego, además de ofrecer las carreras existentes varias unidades nuevas. La expansión tuvo un éxito leve, aunque no tuvo el impacto del juego original.
La primera incursión de Relic en el mundo de los juegos de consola , The Outfit , se lanzó el 13 de marzo de 2006 para Xbox 360 . No muy exitoso, muchos críticos lo vieron como un juego de amarlo o odiarlo. También fue criticado por sus débiles modos para un jugador.
Company of Heroes , unjuego de estrategia en tiempo real con el tema de la Segunda Guerra Mundial , fue lanzado el 12 de septiembre de 2006. Utilizaba el nuevo motor Essence de Relic. El motor, que había sido diseñado internamente por Relic, presentaba muchosefectos gráficos de próxima generación , incluidos HDR e iluminación dinámica , además de utilizar el motor de física del middleware Havok . El juego fue muy exitoso y ganó muchos premios de varias revistas de juegos y sitios web. En enero de 2013, laserie Company of Heroes ha vendido más de 4 millones de copias en todo el mundo. [6]
Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade , un segundo paquete de expansión independiente para Dawn of War , fue lanzado el 9 de octubre de 2006. Trajo muchas cosas nuevas a la franquicia: dos nuevas razas ( Necrons y Tau ), nuevas unidades para las razas existentes y unacampaña por turnos de Total War -esque, así como un reequilibrio y ajuste de la mecánica del juego. Su diseño independiente significaba que el jugador no necesitaba laexpansiónoriginal Dawn of War o Winter Assault para las funciones completas del juego (aparte de los juegos multijugador en línea). Fue un éxito y se consideró una de las mejores expansiones de 2006.
El 25 de septiembre de 2007 se lanzó Company of Heroes: Opposing Fronts , el paquete de expansión independiente de Company of Heroes . Introdujo dos nuevos ejércitos jugables, el 2. ° Ejército británico y el Panzer Elite alemán .
Se ha especulado con el apoyo de varias fuentes de que Relic ha vuelto a adquirir los derechos de la franquicia Homeworld de Vivendi . Finalmente, luego del descubrimiento de un documento sobre el sistema de archivo electrónico de la Oficina de Patentes y Marcas Registradas de los Estados Unidos por un fan, THQ confirmó que Relic realmente es dueño de la marca nuevamente, haciendo posible una continuación de la serie bajo el liderazgo de THQ. Sin embargo, no se hizo ningún comentario sobre futuras entregas. [7]
El 3 de noviembre de 2008, anunció una segunda Relic Company of Heroes stand-alone de expansión, Company of Heroes: Tales of Valor , que fue lanzado el 9 de abril de 2009. Esta expansión introdujeron una nueva campaña, nuevas unidades, armas, características de juego y tres nuevos tipos de juegos. [8]
Relic lanzó la secuela de Dawn of War , Warhammer 40,000: Dawn of War II , el 18 de febrero de 2009. Presentaba la introducción de los Tiránidos a la serie Dawn of War . En un intento por evitar las quejas recientes sobre la gestión de derechos digitales , Relic decidió lanzar Dawn of War II en Steam y usar Games for Windows - Live para organizar partidas multijugador. Posteriormente, ampliado con Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising en marzo de 2010, y Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution en marzo de 2011, este último hizo que la plataforma multijugador se trasladara a Steamworks .
A principios de septiembre de 2011, Relic lanzó su segundo título de consola multiplataforma, Warhammer 40,000: Space Marine . Fue lanzado para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 el 6 de septiembre de 2011 en Norteamérica y el 9 de septiembre de 2011 en Europa. Cuenta con el capítulo de Ultramarines. Su modo de juego se centra en un modelo híbrido de disparos y combate cuerpo a cuerpo.
En mayo de 2012, Relic Entertainment anunció que estaba desarrollando la muy esperada secuela Company of Heroes 2 para la plataforma de PC, cuyo lanzamiento está previsto para principios de 2013. En esta secuela, el juego aleja la batalla del frente occidental de la Segunda Guerra Mundial y se centra en el frente oriental. [9]
En diciembre de 2012, durante las presentaciones de bancarrota de THQ, se reveló que Relic Entertainment "actualmente está desarrollando Company of Heroes 2 para un lanzamiento del año calendario 2013 y un nuevo juego con el título provisional Atlas para un lanzamiento en el año calendario 2014". [10] El 23 de enero de 2013, se reveló que había vendido THQ Relic Entertainment a Sega por US $ 26,6 millones de como parte de una subasta de propiedades de la compañía. [11] La franquicia Homeworld se vendió a Gearbox Software en una subasta separada en abril de 2013. [12]
En noviembre de 2015, Relic Entertainment y Sega renunciaron a los derechos de Impossible Creatures a THQ Nordic después de que se revelara que ni THQ ni Microsoft Studios poseían los derechos del videojuego. [13] En mayo de 2016, Relic Entertainment anunció Warhammer 40,000: Dawn of War III , que se lanzó para computadoras personales en 2017. [14]
El 21 de agosto de 2017, Microsoft anunció que Relic desarrollará Age of Empires IV . [15]
Juegos
Premios
- Mejor desarrollador , premios IGN.com Best of 2006 [16]
Referencias
- ^ "Aviso de la adquisición de Relic Entertainment por parte de SEGA y algunas direcciones IP propiedad de THQ Inc" (PDF) . Sega Sammy Holdings . 2013-01-25. Archivado (PDF) desde el original el 29 de junio de 2013 . Consultado el 22 de marzo de 2017 .
- ^ Lien, Tracy (24 de enero de 2013). "Sega compró Relic Entertainment de THQ para 'reforzar las capacidades de desarrollo de juegos de PC ' " . Polígono . Archivado desde el original el 27 de enero de 2013 . Consultado el 24 de enero de 2013 .
- ^ "El jefe final". MCV . No. 942. Future Publishing . Diciembre de 2018. p. 70.
- ^ a b Keefer, John (31 de marzo de 2006). "GameSpy Retro: Developer Origins, página 6 de 19" . GameSpy . Archivado desde el original el 9 de junio de 2007.
- ^ Feldman, Curt (11 de agosto de 2004). "THQ revela el precio de compra de Relic" . GameSpot . Archivado desde el original el 28 de enero de 2013 . Consultado el 23 de enero de 2013 .
- ^ a b "Aviso de adquisición de Relic Entertainment por SEGA y algunas IP propiedad de THQ Inc" . Sega. 2013-01-24. Archivado desde el original el 28 de enero de 2013 . Consultado el 26 de enero de 2013 .
- ^ Purchese, Rob (6 de noviembre de 2007). "THQ posee Homeworld" . Eurogamer . Consultado el 7 de junio de 2008 .
- ^ Bowden, Mike (3 de noviembre de 2008). "THQ anuncia Company of Heroes: Tales of Valor" . VG247 . Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2015 . Consultado el 23 de enero de 2013 .
- ^ Makuch, Eddie (7 de mayo de 2012). "Company of Heroes 2 confirmada para 'principios de 2013 ' " . GameSpot . Archivado desde el original el 15 de agosto de 2012 . Consultado el 12 de agosto de 2012 .
- ^ Conditt, Jessica (19 de diciembre de 2012). "Juegos de THQ no anunciados de Vigil, Turtle Rock, más en trámite de quiebra" . Joystiq . Archivado desde el original el 20 de febrero de 2013 . Consultado el 23 de enero de 2013 .
- ^ Goldfarb, Andrew (23 de enero de 2013). "THQ disuelto, Saints Row, Company of Heroes Devs adquirido" . IGN . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2013 . Consultado el 23 de enero de 2013 .
- ^ Orland, Kyle (22 de abril de 2013). "¡Ir una vez, ir dos! Gearbox recoge Homeworld en una subasta de THQ" . Ars Technica . Archivado desde el original el 23 de abril de 2013 . Consultado el 2 de octubre de 2013 .
- ^ Hillier, Brenna (23 de noviembre de 2015). "El improbable viaje de las criaturas imposibles" . VG247 . Archivado desde el original el 6 de enero de 2017 . Consultado el 5 de enero de 2017 .
- ^ Skrebels, Joe (3 de mayo de 2016). "Warhammer 40,000: Dawn of War 3 Anunciado" . IGN . Archivado desde el original el 4 de mayo de 2016 . Consultado el 3 de mayo de 2016 .
- ^ Vincent, James (22 de agosto de 2017). "Microsoft anuncia Age of Empires IV" . The Verge . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2018 . Consultado el 22 de agosto de 2017 .
- ^ "IGN.com Lo mejor de 2006" . IGN . Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2012 . Consultado el 12 de agosto de 2012 .
enlaces externos
- Sitio web oficial de Relic Entertainment
- Entrada de Relic Entertainment en MobyGames