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Réplica del martillo de Thor de Scania . El hallazgo original fue creado alrededor del año 1000 d.C.

Una réplica es una copia exacta, como por ejemplo de un cuadro , tal como fue ejecutada por el artista original o una copia o reproducción, especialmente una en una escala menor que el original. [1] [2]

Una réplica es una copia que se parece mucho al original en cuanto a su forma y apariencia. Una réplica invertida complementa el original llenando sus huecos. Puede ser una copia utilizada con fines históricos, como colocarla en un museo . A veces, el original nunca existió. Las réplicas y reproducciones pueden estar relacionadas con cualquier forma de licenciar una imagen para que la usen otros, ya sea a través de fotos, postales, impresiones, copias en miniatura o de tamaño completo, representan una semejanza del objeto original.

No todos los elementos atribuidos incorrectamente son falsificaciones intencionales . De la misma manera que una tienda de museo puede vender una impresión de una pintura o una réplica de un jarrón , las copias de estatuas , pinturas y otros artefactos preciosos han sido populares a lo largo de los siglos.

Sin embargo, las réplicas a menudo se han utilizado ilegalmente para falsificaciones y falsificaciones , especialmente de dinero y monedas, pero también de mercancías comerciales como ropa de marca de diseñador , bolsos y accesorios de lujo y relojes de lujo . En las artes o en los automóviles coleccionables, el término "réplica" se utiliza para hablar de la recreación no original, ocultando a veces su identidad real. [ cita requerida ]

En el automovilismo, especialmente en el motociclismo, a menudo los fabricantes producen un producto de versión de calle con los colores del vehículo o la ropa de un corredor famoso. Este no es el vehículo o la ropa real que usa el corredor durante la carrera, sino un nuevo producto legal para la calle totalmente aprobado oficialmente con un aspecto similar. Por lo general, se encuentran en cascos, trajes / ropa de carrera y motocicletas, tienen colores al estilo de los corredores y, a menudo, tienen las especificaciones de rendimiento y seguridad más altas de cualquier producto legal para la calle. Estos productos de alto rendimiento con apariencia de carrera, denominados "réplica", tienen un precio más alto y, por lo general, son más buscados que los colores lisos del mismo producto.

Debido a las restricciones de propiedad de armas en algunos lugares, los recolectores de armas crean réplicas legales no funcionales de armas de fuego ilegales. Estas réplicas también se prefieren a las armas de fuego reales cuando se utilizan como utilería en una película o en una actuación teatral, generalmente por razones de seguridad. [3]

Una réplica de utilería es un duplicado de apariencia auténtica de un utilería de un videojuego, película o programa de televisión.

Antecedentes [ editar ]

“Las réplicas representan una copia o falsificación de otro objeto y solemos pensar en falsificaciones, pensamos en pinturas pero, de hecho, cualquier cosa que sea coleccionable y cara es un artículo atractivo de falsificar”. [4]

Las personas han hecho réplicas para preservar un vínculo percibido con el pasado. Esto puede estar vinculado a un pasado histórico o un período de tiempo específico o simplemente para conmemorar una experiencia. Las réplicas y reproducciones de artefactos ayudan a proporcionar una representación material del pasado para el público. [ cita requerida ]

Réplicas de artefactos y arte [ editar ]

Réplica de guerrero de terracota general 1,1 m ( 3+12  pies)

Las réplicas de artefactos y arte tienen un propósito dentro de los museos y la investigación. Se crean para ayudar a preservar los artefactos originales. En muchos casos, el artefacto original puede ser demasiado frágil y tener mucho riesgo de sufrir más daños en exhibición, lo que representa un riesgo para el artefacto debido a daños por luz, agentes ambientales y otros riesgos mayores que en un almacenamiento seguro. [5]

Las réplicas se crean con el propósito de la arqueología experimental donde los arqueólogos y analistas de materiales intentan comprender las formas en que se creó un artefacto y qué tecnologías y habilidades se necesitaban para que las personas crearan el artefacto en exhibición. [5]

Otra razón para la creación de réplicas de artefactos es que los museos puedan enviar originales a todo el mundo o permitir que otros museos o eventos eduquen a las personas sobre la historia de artefactos específicos. Las réplicas también se exhiben en los museos cuando se realizan más investigaciones sobre el artefacto, pero la exhibición adicional del artefacto en forma real o réplica es importante para el acceso y el conocimiento del público. [5]

Autenticidad y réplicas [ editar ]

Las réplicas y su representación original pueden verse como falsas o reales según el espectador. Las buenas réplicas requieren mucha educación relacionada con la comprensión de todos los procesos y la historia que van detrás de la cultura y la creación original. Para crear una réplica buena y auténtica de un objeto, debe haber un artesano experto o un falsificador para crear la misma experiencia auténtica que proporciona el objeto original. [5] Este proceso requiere tiempo y mucho dinero para realizarse correctamente de acuerdo con los estándares de los museos. [6]

La autenticidad o el sentimiento real presentado por un objeto se puede "describir como la experiencia de un 'aura' de un original". [7] El aura de un objeto es lo que representa un objeto a través de su historia y experiencia previas. [8]

Las réplicas funcionan bien en entornos de museos porque tienen la capacidad de verse tan reales y precisas que las personas pueden sentir los sentimientos auténticos que se supone que obtienen de los originales. A través del contexto y la experiencia que una réplica puede proporcionar en el entorno de un museo, se puede engañar a las personas para que la vean como "original". [8]

La autenticidad de una réplica es importante por la impresión que da a los turistas u observadores. “Según Trilling, el uso original de la autenticidad en el turismo fue en los museos donde los expertos querían determinar 'si los objetos de arte son lo que parecen ser o se dice que son y, por lo tanto, valen el precio que se les pide o…. digno de la admiración que se les está dando '”. [9] [10]

Estas reproducciones y los valores de autenticidad presentados al público a través de artefactos en museos brindan “verdad”. Sin embargo, la autenticidad también tiene una manera de estar representada en lo que el público espera de manera predecible o basada en estereotipos dentro de los museos. [10] Esta idea de autenticidad también se relaciona con artefactos culturales como comida, actividades culturales, festivales, vivienda y vestimenta que ayuda a homogeneizar las culturas que están siendo representadas y hacerlas parecer estáticas. [10]

Para los artículos de lujo, la misma sensación auténtica debe estar presente para que los consumidores quieran comprar un bolso o reloj de diseñador “falso” que les proporcione los mismos sentimientos y experiencias deseadas, pero también logre la apariencia de una clase superior.

Ejemplos de réplicas [ editar ]

La réplica del motor de diferencia no 2 en el Museo de Ciencias de Londres
Réplica de un Bugatti Type 41 de 1932 "Esders Roadster Royale"

Las réplicas y reproducciones también son para consumo y valor personal. A través de los souvenirs, las personas pueden poseer su propia representación física de su experiencia o pasiones. La gente puede comprar en línea réplicas a tamaño real (calidad de museo) de la Piedra Rosetta [11] o grabados y copias con calidad de museo de la Mona Lisa y otras obras de arte famosas. [12]

Por ejemplo, Difference Engine No. 2, diseñado por Charles Babbage en el siglo XIX, fue reconstruido a partir de dibujos originales estudiados por Allan Bromley en la década de 1980 y ahora se exhibe en el Museo de Ciencias de Londres , Inglaterra . Un segundo ejemplo es el Rocket de Stephenson, donde se construyó una réplica en 1979, siguiendo bastante de cerca el diseño original, pero con algunas adaptaciones.

En China, los guerreros de terracota se pueden recrear para personalizarlos para los clientes. Los “artesanos talentosos usan sus manos y las herramientas adecuadas para reproducir cada obra maestra exactamente de la misma manera que lo hacían los artesanos reales hace 2200 años. Están hechos de la misma arcilla local que los originales y construidos esencialmente con el mismo método antiguo ". [13] Estos guerreros pueden venir en una variedad de tamaños y proporcionar una experiencia muy realista y auténtica con su propio guerrero personal.

Como el prestigio de la marca blanca proviene de la imitación del iPhone, las marcas blancas son las marcas más populares del mundo. Las modas y accesorios de marcas de imitación como Louis Vuitton, Coach, Chanel y Rolex son etiquetas importantes que a menudo se copian.

Las réplicas también se pueden usar con fines de recreación, por ejemplo, réplicas de cascos de acero y equipos de cuero utilizados en la Segunda Guerra Mundial.

Problemas y controversias [ editar ]

Las controversias con las réplicas (contexto del museo) están asociadas con quién es dueño del pasado.

Con las obras de arte, los museos afirman sus derechos de propiedad intelectual para las réplicas y la reproducción de imágenes, que muchos museos utilizan licencias comerciales para proporcionar acceso a las imágenes. Están surgiendo problemas con la disponibilidad de más imágenes en Internet y el acceso gratuito. [14]

Los artistas pueden reclamar una infracción de derechos de autor relacionada con las exhibiciones de su trabajo en un contexto que no aprobaron, que puede ser la creación de réplicas de sus piezas. [15]

Con los artefactos de réplica, las copias para que sean de “calidad de museo” deben alcanzar un alto nivel y su producción puede costar mucho dinero. [5]

Las réplicas de artefactos (copias) pueden proporcionar una visión auténtica, pero representan más subjetividades de lo que las personas esperan y desean de sus experiencias en museos y las culturas que aprenden. [dieciséis]

Con las copias de productos minoristas y otros productos falsificados, existe un problema legal relacionado con los derechos de autor y la propiedad de la marca registrada. Un ejemplo de la discusión que tiene lugar en torno a la reproducción del arte y el patrimonio cultural es la Iniciativa ReACH del Victoria & Albert Museum. [17] Diálogos sobre la 'primera copia original' y el papel de las tecnologías blockchain en la autenticación de réplicas, y la propiedad está tomando forma. [18]

Ver también [ editar ]

  • Proceso de copiar
  • Facsímil
  • Modelo a escala

Referencias [ editar ]

  1. ^ "Réplica" . Diccionario Merriam Webster . Consultado el 21 de marzo de 2012 .
  2. ^ "Réplica" . El diccionario en línea gratuito . Consultado el 21 de marzo de 2012 .
  3. ^ "Fabricación de un arma de caza en funcionamiento a partir de piezas de fusil Brunswick antiguo" . AmmoLand.com Shooting Sports News . Consultado el 16 de enero de 2016 .
  4. ^ Hamma, Kenneth. "Arte de dominio público en una época de reproducibilidad mecánica más fácil" . Revista D-Lib . Consultado el 20 de marzo de 2012 .
  5. ^ a b c d e Goff, Kent J. "Reproducciones de artefactos originales en programación y exhibiciones de museos" . Consultado el 21 de marzo de 2012 .
  6. ^ Knell, Simon (1994). Cuidado de Colecciones . Londres: Routledge. pag. 296. ISBN 9780203974711.
  7. ^ Holtorf, Cornelius (2005). De Stonehenge a Las Vegas: la arqueología como cultura popular . Prensa de Altamira. pag. 115. ISBN 978-0-7591-0267-5.
  8. ↑ a b Holtorf, Cornelius (2005). De Stonehenge a Las Vegas: la arqueología como cultura popular . Prensa de Altamira. págs. 112–129. ISBN 978-0-7591-0267-5.
  9. Trilling, Lionel (1972). Sinceridad y Autenticidad . Cambridge, Massachusetts: Harvard University Press. pag. 93 . ISBN 978-0674808614.
  10. ↑ a b c Steiner, Carol J. (enero de 2006). "Reconceptualizar la autenticidad del objeto". Annals of Tourism Research . 33 (1): 65–86. doi : 10.1016 / j.annals.2005.04.003 .
  11. ^ "Réplicas de piedra de Rosetta" .
  12. ^ "Carteles de Mona Lisa" . Todos los carteles . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2011.
  13. ^ "Visita a la fábrica de Lintong, Xi'an: ¿Cómo hacer soldados de estatuas de guerreros de terracota de Xian Qin?" .
  14. ^ Hamma, Kenneth (noviembre de 2005). "Arte de dominio público en una época de reproducibilidad mecánica más fácil" . Revista D-Lib . 11 (11) . Consultado el 21 de marzo de 2012 .
  15. ^ Bamberger, Alan. "Infracción de derechos de autor, derechos de reproducción y carrera artística" . El negocio del arte. com . Consultado el 21 de marzo de 2012 .
  16. ^ Holtorf, Cornelius (2005). De Stonehenge a Las Vegas: la arqueología como cultura popular . Prensa de Altamira. pag. 121. ISBN 978-0-7591-0267-5.
  17. ^ "ReACH (Reproducción de arte y patrimonio cultural)" . Museo Victoria & Albert .
  18. ^ Ch'ng E. (2019) La primera copia original y el papel de blockchain en la reproducción del patrimonio cultural, PRESENCIA 27 (1) 151-162.