Retina Display es una marca utilizada por Apple para su serie de pantallas LCD IPS y OLED que tienen una densidad de píxeles más alta que las pantallas tradicionales de Apple. [1] Apple solicitó el registro del término "Retina" como marca comercial con respecto a computadoras y dispositivos móviles en la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos , Oficina Canadiense de Propiedad Intelectual . [2] [3] Las solicitudes se aprobaron en 2012 y 2014 respectivamente. La solicitud canadiense citó una solicitud de 2010 en Jamaica.
Cuando un producto de Apple tiene una pantalla Retina, cada widget de interfaz de usuario se duplica en ancho y alto para compensar los píxeles más pequeños. Apple llama a este modo modo HiDPI . En palabras más simples, es un píxel lógico = cuatro píxeles físicos. La ventaja de esta ecuación es que la CPU "ve" una pequeña porción de los datos y calcula las posiciones relativas de cada elemento, y la GPU procesa estos elementos con activos de alta calidad para hacer que la salida sea mucho más nítida y clara. El objetivo de las pantallas Retina es hacer que el texto y las imágenes que se muestran sean extremadamente nítidos, de modo que los píxeles no sean visibles a simple vista ni a una distancia de visualización. [4] Esto permite que las pantallas compitan con las curvas suaves y la nitidez del texto impreso y la inmediatez de las impresiones fotográficas. [5] [6] [7]
Las pantallas Retina se han lanzado gradualmente durante varios años, y el término ahora se usa para casi todos los productos de Apple que contienen una pantalla, incluidos Apple Watch , iPhone , iPod Touch , iPad , MacBook , MacBook Air , MacBook Pro e iMac. . [8] Apple utiliza versiones ligeramente diferentes del término para estos modelos, incluyendo pantalla Retina HD para los iPhone 6 versiones y posteriores, [9] y Retina 4K / 5K pantalla para el iMac. [10]
Las pantallas Retina de Apple no son un estándar absoluto para la nitidez de la pantalla, pero varían según el tamaño de la pantalla en el dispositivo y a qué distancia el usuario normalmente estaría viendo la pantalla. Mientras que en dispositivos más pequeños con pantallas más pequeñas, los usuarios verían la pantalla a una distancia más cercana a sus ojos, las pantallas tienen más PPI (píxeles por pulgada), mientras que en dispositivos más grandes con pantallas más grandes donde el usuario ve la pantalla más lejos, la pantalla usa un valor de PPI más bajo. Las versiones posteriores del dispositivo han tenido mejoras adicionales, ya sea un aumento en el tamaño de la pantalla (el iPhone 6 Plus), la relación de contraste (el iPhone 6 Plus y el iMac con pantalla Retina 4K / 5K) y / o, más recientemente, el recuento de PPI ( IPhones OLED); como resultado, Apple utiliza los nombres "Pantalla Retina HD", "Pantalla Retina 4K / 5K", "Pantalla Super Retina HD", "Pantalla Super Retina XDR" y "Pantalla Liquid Retina" para cada versión sucesiva.
Razón fundamental
Al presentar el iPhone 4 , Steve Jobs dijo que la cantidad de píxeles necesarios para una pantalla Retina es de unos 300 PPI para un dispositivo que se mantenga a una distancia de 10 a 12 pulgadas del ojo. [1] Una forma de expresar esto como una unidad es píxeles por grado (PPD), que tiene en cuenta tanto la resolución de la pantalla como la distancia desde la que se ve el dispositivo. Según el número previsto de 300 de Jobs, el umbral para una pantalla Retina comienza en el valor PPD de 57 PPD. 57 PPD significa que un triángulo delgado y alto con una altura igual a la distancia de visualización y un ángulo superior de un grado tendrá una base en la pantalla del dispositivo que cubre 57 píxeles. La calidad de visualización de cualquier pantalla (desde pantallas de teléfonos hasta proyectores enormes) se puede describir con este parámetro universal independiente del tamaño. Tenga en cuenta que el parámetro PPD no es un parámetro intrínseco de la pantalla en sí, a diferencia de la resolución absoluta de píxeles (por ejemplo, 1920 × 1080 píxeles) o la densidad relativa de píxeles (por ejemplo, 401 PPI), pero depende de la distancia entre la pantalla y el ojo del persona (o lente del dispositivo) que ve la pantalla; acercar el ojo a la pantalla reduce el PPD y alejarlo aumenta el PPD en proporción a la distancia. Se puede calcular mediante la fórmula
dónde es la distancia a la pantalla, es la resolución de la pantalla en píxeles por unidad de longitud, y es la apertura de un cono que tiene el vértice enfocado, altura , y la base en el cristalino, el correspondiente óptico a un cono dentro del ojo que tiene la misma base y el ápice en el otro foco, la fóvea. Esa apertura, que puede medirse mediante pruebas de campo visual , varía ampliamente entre diferentes sujetos humanos.
En la práctica, hasta ahora Apple ha convertido la pantalla de un dispositivo a Retina duplicando el número de píxeles en cada dirección, cuadruplicando la resolución total. Este aumento crea una interfaz más nítida en las mismas dimensiones físicas. La única excepción a esto ha sido el iPhone 6 Plus, que muestra su pantalla en el triple del número de píxeles en cada dirección, antes de reducir el muestreo a una resolución de 1080p.
Modelos
Las pantallas son fabricadas en todo el mundo por diferentes proveedores. En la actualidad, la pantalla del iPad viene de Samsung , [11] mientras que las pantallas de MacBook Pro y el iPod Touch son hechos por LG Display [12] y Japón Display Inc. [13] Hubo un cambio de la tecnología de visualización de nemático trenzado (TN) líquida -Pantallas de cristal (LCD) a LCD de conmutación en plano (IPS) a partir de los modelos de iPhone 4 en junio de 2010.
Apple comercializa los siguientes dispositivos con pantalla Retina, pantalla Retina HD, pantalla Liquid Retina, pantalla Super Retina HD, pantalla Super Retina XDR o pantalla Retina 4K / 5K / 6K:
Modelo [14] [15] [16] [17] [18] | Nombre comercial | Tamaño de pantalla | Resolución | Relación de aspecto | Densidad de pixeles | Tamaño de píxel (µm) | Densidad de píxeles angulares (px / °; a una distancia típica ) | tip. distancia de visualización | Píxeles totales | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ppi | px / cm | |||||||||
Reloj Apple de 38 mm | Pantalla retina | 1,32 pulg. (34 mm) | 272 × 340 | 4: 5 | 326 | 128 | 77,9 | 56,9 | 10 pulg. (25 cm) | 92480 |
Reloj Apple de 42 mm | 1,54 pulg. (39 mm) | 312 × 390 | 121,680 | |||||||
Reloj Apple de 40 mm | 1,57 pulg. (40 mm) | 324 × 394 | 13:16 | 127,656 | ||||||
Reloj Apple de 44 mm | 1,73 pulg. (44 mm) | 368 × 448 | 164.864 | |||||||
iPhone 4 y 4S y iPod Touch 4 | 3,5 pulg. (89 mm) | 960 × 640 | 2: 3 | 614,400 | ||||||
iPhone 5 , 5C , 5S y SE 1 , iPod Touch 5 , 6 y 7 | 4 pulgadas (100 mm) | 1136 × 640 | 9:16 | 727,040 | ||||||
iPhone 6 , 6S , 7 , 8 y SE 2 | Pantalla Retina HD | 4,7 pulg. (120 mm) | 1334 × 750 | 1,000,500 | ||||||
iPhone XR y 11 | Pantalla Liquid Retina | 6,1 pulg. (150 mm) | 1792 × 828 | 6:13 (9: 19,5) | 1,483,776 | |||||
iPhone 6 Plus , 6S Plus , 7 Plus y 8 Plus | Pantalla Retina HD | 5,5 pulg. (140 mm) | 1920 × 1080 | 9:16 | 401 | 158 | 63,3 | 70,0 | 2,073,600 | |
iPhone 12 mini | Pantalla Super Retina HD / XDR | 5,4 pulg. (140 mm) | 2340 × 1080 | 6:13 (9: 19,5) | 476/337 | 187/133 | 53,4 | 83,1 | 2.527.200 | |
iPhone X , XS y 11 Pro | 5,8 pulg. (150 mm) | 2436 × 1125 | 458/324 [19] | 180/127 | 55,4 | 79,9 | 2.740.500 | |||
iPhone 12 y 12 Pro | 6,1 pulg. (150 mm) | 2532 × 1170 | 460/326 | 181/128 | 55,2 | 80,3 | 2.962.440 | |||
iPhone XS Max y 11 Pro Max | 6,5 pulg. (170 mm) | 2688 × 1242 | 458/324 | 180/127 | 55,4 | 79,9 | 3.338.496 | |||
iPhone 12 Pro Max | 6,7 pulg. (170 mm) | 2778 × 1284 | 3,566,952 | |||||||
iPad Mini 2 , 3 , 4 y 5 | Pantalla retina | 7,9 pulg. (200 mm) | 2048 × 1536 | 3: 4 | 326 | 128 | 77,9 | 85,4 | 15 pulgadas (38 cm) | 3,145,728 |
iPad 3 , 4 , 5 y 6 , Air 1 y 2 , Pro 1 | 9,7 pulg. (250 mm) | 264 | 104 | 96 | 69,1 | |||||
iPad 7 y 8 | 10,2 pulg. (260 mm) | 2160 × 1620 | 3.499.200 | |||||||
iPad Pro de 10,5 " y Air 3 | 10,5 pulg. (270 mm) | 2224 × 1668 | 3.709.632 | |||||||
iPad Air 4 | Pantalla Liquid Retina | 280 mm (10,9 pulg.) | 2360 × 1640 | 7:10 | 68,9 | 3.870.400 | ||||
iPad Pro 11 " | 11 pulg. (280 mm) | 2388 × 1668 | 3.983.184 | |||||||
iPad Pro 12,9 "(3 y 4) | 12,9 pulg. (330 mm) | 2732 × 2048 | 3: 4 | 69,3 | 5.595.136 | |||||
iPad Pro 12,9 "(5) | Pantalla Liquid Retina XDR | |||||||||
iPad Pro 12,9 "(1 y 2) | Pantalla retina | |||||||||
MacBook (Retina) 12 " | 12 pulg. (300 mm) | 2304 × 1440 | 16:10 | 226 | 89 | 110 | 79,0 | 20 pulg. (51 cm) | 3.317.760 | |
MacBook Pro 13 " y Air 13" desde 3 | 13,3 pulg. (340 mm) | 2560 × 1600 | 227 | 79,2 | 4.096.000 | |||||
MacBook Pro 15 " desde 3 | 390 mm (15,4 pulg.) | 2880 × 1800 | 221 | 87 | 120 | 77,0 | 5,184,000 | |||
MacBook Pro de 16 " | 410 mm (16 pulg.) | 3072 × 1920 | 226 | 89 | 79,0 | 5,898,240 | ||||
iMac Retina 4K de 21,5 " | Pantalla Retina 4K | 21,5 pulg. (550 mm) | 4096 × 2304 | 16: 9 | 219 | 86 | 76,3 | 9,437,184 | ||
iMac Retina 4.5K 24 ” | Pantalla Retina 4.5K | 23,5 pulg. (600 mm) | 4480 × 2520 | 218 | 76,0 | 11.289.600 | ||||
iMac Retina 5K 27 " y iMac Pro | Pantalla Retina 5K | 27 pulg. (690 mm) | 5120 × 2880 | 14,745,600 | ||||||
Pro Display XDR | Pantalla Retina 6K | 32 pulg. (810 mm) | 6016 × 3384 | 20,358,144 |
Las pantallas Retina de mayor resolución son estándar en el MacBook Pro de tercera generación y el nuevo MacBook , lanzado en 2013 y 2015, respectivamente. [20] La MacBook Pro de cuarta generación , lanzada en 2016, conserva la misma pantalla Retina de la generación anterior.
Recepción
Las revisiones de los dispositivos Apple con pantallas Retina generalmente han sido positivas por motivos técnicos, con comentarios que lo describen como una mejora considerable en las pantallas anteriores y elogian a Apple por impulsar el soporte de aplicaciones de terceros para pantallas de alta resolución de manera más efectiva que en Windows. [21] [22] [23] Si bien las pantallas de alta resolución como las T220 y T221 de IBM se vendieron en el pasado, tuvieron poca aceptación debido a su costo de alrededor de $ 8400. [24]
Al revisar el iPhone 4 en 2010, Joshua Topolsky comentó:
"a nuestros ojos, nunca ha habido una pantalla más detallada, clara o visible en ningún dispositivo móvil. No solo los colores y los negros son profundos y ricos, sino que simplemente no se pueden ver píxeles en la pantalla ... páginas web que serían una línea tras otra. línea de contenido pixelado cuando se aleja en un 3GS son completamente legibles en el iPhone 4, aunque el texto es más allá de lo microscópico ". [25]
El ex empleado de Microsoft Bill Hill, un experto en renderizado de fuentes, ofreció comentarios similares:
Tanta resolución es asombrosa. Verlo en un dispositivo convencional como el iPad, en lugar de un monitor exótico de $ 13,000, es realmente asombroso, y algo que he estado esperando más de una década para verlo. Establecerá un listón para la resolución futura que todos los demás fabricantes de dispositivos y PC tendrán que saltar. [26] [27]
El escritor John Gruber sugirió que la llegada de las pantallas Retina a las computadoras desencadenaría la necesidad de rediseñar las interfaces y los diseños de las nuevas pantallas:
El tipo de diseño de información rico y denso de datos propugnado por Edward Tufte ahora no solo se puede hacer en la pantalla de la computadora, sino que también se puede disfrutar en una. Con respecto a las opciones de fuente, no solo no es necesario que elija una fuente optimizada para renderizar en pantalla, sino que no debe hacerlo. Las fuentes optimizadas para la reproducción de pantalla se ven baratas en la retina MacBook Pro, a veces francamente cursis, de la misma manera que lo hacen cuando se imprimen en una revista brillante. [28]
Detractores
Raymond Soneira, presidente de DisplayMate Technologies, ha desafiado la afirmación de Apple. Él dice que la fisiología de la retina humana es tal que debe haber al menos 477 píxeles por pulgada en una pantalla pixelada para que los píxeles se vuelvan imperceptibles para el ojo humano a una distancia de 12 pulgadas (305 mm). [29] El astrónomo y bloguero científico Phil Plait señala, sin embargo, que "si tienes una vista [mejor que 20/20 ], a un pie de distancia se resuelven los píxeles del iPhone 4S. La imagen se verá pixelada. vista [visión 20/20], la imagen se verá bien ... Entonces, en mi opinión, lo que dijo Jobs estuvo bien. Soneira, aunque técnicamente correcto, estaba siendo quisquilloso ". [30] El neurocientífico de la retina Bryan Jones ofrece un análisis similar con más detalles y llega a una conclusión similar: "Me parecería que las afirmaciones de Apple están a la altura de lo que el ojo humano puede percibir". [31]
El sitio web de fans de Apple, CultOfMac, declaró que la resolución que el ojo humano puede discernir a 12 pulgadas es de 900 PPI, y concluyó que "las pantallas Retina de Apple están solo en un 33% del camino". [32] Sobre el tema de la visión 20/20, dijeron que "la mayoría de las investigaciones sugieren que la visión normal es en realidad mucho mejor que 20/20. De hecho, las personas con visión normal por lo general no verán que su vista se degrada a 20/20 hasta tienen 60 o 70 años " [32] (confirmado por los expertos en pruebas de visión Precision Vision). [33] CultOfMac también señaló que las personas no siempre ven las pantallas a una distancia constante y, a veces, se acercan, en cuyo punto la pantalla ya no podría clasificarse como Retina. [32]
Competidores
El primer teléfono inteligente después del iPhone 4 que se envió con una pantalla de una densidad de píxeles comparable fue el Nokia E6 , con Symbian Anna, con una resolución de 640 × 480 y un tamaño de pantalla de 62,5 mm. Sin embargo, este fue un caso aislado para la plataforma, ya que todos los demás dispositivos basados en Symbian tenían pantallas más grandes con resoluciones más bajas. Algunos teléfonos inteligentes Symbian más antiguos, incluidos el Nokia N80 y N90 , presentaban una pantalla de 2,1 pulgadas a 259 ppi, que era una de las más nítidas en ese momento. Los primeros teléfonos inteligentes Android con la misma pantalla, el Meizu M9, se lanzó unos meses después, a principios de 2011. En octubre del mismo año, se anunció el Galaxy Nexus , que tenía una pantalla con una mejor resolución. Para el año 2013 se encontró el ppimark 300+ en los teléfonos de gama media como el Moto G . [34] De 2013 a 2014, muchos dispositivos insignia como el Samsung Galaxy S4 y HTC One (M8) tenían pantallas de 1080p (FHD) de alrededor de 5 pulgadas para un PPI de más de 400 que superó la densidad de Retina en el iPhone 5 . El segundo gran rediseño del iPhone, el iPhone 6 , tiene una resolución de 1334 × 750 en una pantalla de 4,7 pulgadas, mientras que rivales como el Samsung Galaxy S6 tienen una pantalla QHD de 2560 × 1440 de resolución, cerca de cuatro veces la cantidad de píxeles que se encuentran en el iPhone 6, lo que le da al S6 un 577 PPI que es casi el doble que los 326 PPI del iPhone 6. [35]
El iPhone 6 Plus más grande cuenta con una "pantalla Retina HD", que es una pantalla de 1080p de 5.5 pulgadas con 401 PPI, que apenas alcanza o se queda atrás de los rivales phablet de Android como el OnePlus One y el Samsung Galaxy Note 4 . Aparte de la resolución, todas las generaciones de pantallas Retina de iPhone reciben altas calificaciones en otros aspectos como el brillo y la precisión del color, en comparación con los de los teléfonos inteligentes contemporáneos, mientras que algunos dispositivos Android como el LG G3 han sacrificado la calidad de la pantalla y la duración de la batería por la alta resolución. Ars Technica sugirió lo "superfluo de tantas funciones emblemáticas del teléfono: el paso de 720p a 1080p a 1440p y más allá ... todo es bueno, pero sería difícil argumentar que cualquiera de ellas es esencial". . [34] Además, los desarrolladores pueden optimizar mejor el contenido para iOS debido a los pocos tamaños de pantalla de Apple en contraste con las variaciones de formato de pantalla ancha de Android. [35]
Muchos modelos de Ultrabook basados en Windows han ofrecido pantallas de 1080p (FHD) estándar desde 2012 y, a menudo, QHD o QHD + como pantallas de actualización opcionales. [ cita requerida ] Las pantallas Retina son estándar en la tercera generación de MacBook Pro y MacBook , lanzadas en 2012 y 2015, respectivamente. [36] [ Verificación fallida ] Apple implementó una pantalla Retina en la tercera generación de su línea de portátiles de nivel de entrada, la MacBook Air , en 2018.
Ver también
- Independencia de resolución
- Densidad de pixeles
- HiDPI
Referencias
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- ^ Debido al peculiar diseño de subpíxeles de diamante que se encuentra en el iPhone X , iPhone XS y iPhone XS Max , la densidad real de los subpíxeles rojos y azules es menor que la de los subpíxeles verdes, siendo al parecer 324 subpíxeles Pixeles por pulgada .
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Solo hay un problema: Steve Jobs dijo que el ojo humano, al ver una pantalla a 12 pulgadas de distancia, no puede discernir píxeles individuales si la densidad es superior a 300 píxeles por pulgada. Excepto que este número "mágico" es incorrecto. El número real está más cerca de los 900 píxeles por pulgada. Las pantallas Retina de Apple están solo en un 33% del camino ... Pero mientras que la visión 20/20 puede referirse tradicionalmente a la "visión estándar", la mayoría de las investigaciones sugieren que la visión normal es en realidad mucho mejor que 20/20. De hecho, ¡las personas con visión normal generalmente no verán que su vista se degrada a 20/20 hasta que tengan 60 o 70 años de edad! ... J. Blackwell, de la Optical Society of America, determinó en 1946 que la resolución de la el ojo humano estaba en realidad más cerca de 0,35 minutos de arco. Nuevamente, esto significa que para que un iPhone 4S tenga una verdadera pantalla Retina, necesitaría píxeles que fueran un 65% más pequeños de lo que tiene actualmente ... Tal argumento es defectuoso. Por un lado, nadie se sienta a una distancia promedio uniforme de sus dispositivos. Cuando envía un mensaje de texto en su iPhone, puede sostenerlo a 12 pulgadas, pero si lo mira en medio de la noche para contestar una llamada telefónica, puede sostenerlo a 6 pulgadas de distancia. Y aunque puede escribir un correo electrónico en su MacBook Pro a 24 pulgadas, puede inclinarse en el borde de su asiento durante una película o juego emocionante hasta acercarse a los 18.
- ^ "Agudeza visual" . Visión de precisión.
La agudeza visual "normal" para ojos sanos es una o dos líneas mejor que 20/20. En las muestras de población, la agudeza promedio no cae al nivel de 20/20 hasta los 60 o 70 años. Recuerde siempre que el estándar de referencia 20/20 no se refiere a la agudeza promedio de los ojos estadounidenses, al igual que el pie estándar de EE. UU. Se define de forma independiente. de la longitud "normal" de los pies americanos.
- ^ a b Cunningham, Andrew (10 de agosto de 2015). "Revisión: El nuevo Moto G de £ 180 es una actualización elegante digna del original | Ars Technica UK" . Arstechnica.co.uk . Consultado el 15 de enero de 2016 .
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