Esta es una lista de estudios de desarrollo propiedad de Sega , un desarrollador y editor de videojuegos japonés con sede en Tokio , Japón . También se incluyen las empresas que Sega ha adquirido a lo largo de los años. Para obtener una lista completa de los juegos desarrollados y publicados por Sega, consulte Lista de videojuegos de Sega y Lista de juegos de arcade de Sega .
Tipo | De propiedad privada , filial |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Gente clave |
|
Padre | Sega Sammy |
Sitio web | www.sega.com www.sega.jp |
1983–1989
División de desarrollo
Departamento | Encabezado por | Títulos / Productos notables | Notas | Ref (s) |
---|---|---|---|---|
Sega R y D1 / DD1 | Rikiya Nakagawa, Makoto Uchida |
| [1] | |
Sega R y D2 / DD2 | Mamoru Shigeta, Minoru Kanari |
|
| [2] |
Sega R y D3 / DD3 | ||||
Sega R y D4 | Desconocido |
|
| |
Sega R y D5 | Hideki Sato |
| ||
Sega R y D6 | Desconocido |
| ||
Sega R & D7 | Desconocido |
|
| |
Sega R & D8 / Studio 128 | Yu Suzuki |
| [3] |
1990–1998
División de desarrollo arcade
Departamento | Miembros de | Encabezado por | Títulos / Productos notables | Notas | Ref (s) |
---|---|---|---|---|---|
Sega AM1 | Sega R y D1 | Rikiya Nakagawa |
|
| |
Sega AM2 [3] [4] | Estudios 128 | Yu Suzuki |
|
| [5] [4] |
Sega AM3 | Nuevo | Hisao Oguchi |
|
| [6] [4] |
I + D de Sega AM4 | Nuevo | Desconocido |
|
| |
I + D de Sega AM5 | Nuevo | Hiroshi Uemura |
|
| |
I + D de Sega AM6 | Nuevo | Desconocido |
|
| |
Anexo de Sega AM | Nuevo | Tetsuya Mizuguchi |
|
|
División de desarrollo del consumidor
Departamento | Miembros de | Encabezado por | Títulos notables | Notas | Ref (s) |
---|---|---|---|---|---|
Sega CS | CD de Sega | Makoto Oshitani |
|
| |
I + D de Sega CS1 / AM6 | Sega CS | Noriyoshi Oba |
| [7] [4] | |
I + D de Sega CS2 / AM7 | Sega CS | Noriyoshi Oba |
|
| [7] [4] |
Sonic Team (I + D de CS3 / AM8) | Sega CS | Yuji Naka |
|
| [7] [4] |
1999-2003
Lista de estudios
Departamento | Miembros de | Encabezado por | Títulos notables | Notas | Ref (s) |
---|---|---|---|---|---|
Entretenimiento WOW | I + D de Sega AM1 | Rikiya Nakagawa |
|
| [8] |
Sega AM2 | Igual que antes | Yu Suzuki |
|
| [8] |
Hitmaker | I + D de Sega AM3 | Mie Kumagai |
|
| [8] |
Visión de la diversión | I + D de Sega AM4 | Toshihiro Nagoshi |
|
| [8] |
Sega Rosso | I + D de Sega AM5 | Kenji Sasaki |
|
| [8] |
Smilebit | I + D de Sega AM6 | Shun Arai |
|
| [8] |
Overworks | I + D de Sega AM7 | Noriyoshi Oba |
|
| [8] |
Equipo Sonic | Igual que antes | Yuji Naka |
|
| [8] |
Sonic Team EE. UU. | Equipo Sonic | Takashi Iizuka |
|
| |
Artistas del juego unidos | AM5 + AM6 + AM8 | Tetsuya Mizuguchi |
|
| [8] |
Maestro de olas | Estudio nuevo | Yukifimi Makino |
|
| [8] |
Sega Mecatrónica | AM4 | Desconocido |
|
| |
I + D de Mirai | AM5 | Hiroshi Uemera |
|
|
2004-2005
Lista de estudios
Departamento | Miembros de | Encabezado por | Títulos notables | Notas | Ref (s) |
---|---|---|---|---|---|
Sega WOW | WOW Entertainment + Overworks | Rikiya Nakagawa |
|
| |
Sega AM2 | Igual que antes | Hiroshi Kataoka |
|
| |
Rex digital | Sega AM2 | Yu Suzuki |
| ||
Hitmaker | Igual que antes + Sega Rosso | Mie Kumagai |
|
| |
Visión de la diversión | Igual que antes + Smilebit | Toshihiro Nagoshi |
|
| |
Smilebit | Igual que antes + Visión de diversión | Shun Arai |
|
| |
Equipo Sonic | Igual que antes + United Game Artists + Wave Master | Yuji Naka |
|
| |
Sonic Team EE. UU. | Igual que antes | Takashi Iizuka |
| ||
Sega Mecatrónica | Igual que antes | Desconocido |
|
| |
I + D de Mirai | Igual que antes | Hiroshi Uemera |
|
|
2006-2008
División de entretenimiento global
Departamento | Miembros de | Encabezado por | Títulos notables | Notas | Ref (s) |
---|---|---|---|---|---|
I + D de GE1 | Equipo Sonic + Sega WOW | Akinori Nishiyama |
|
| [9] [10] [11] |
I + D de GE2 | Sega WOW | Akira Nishino |
|
| [12] [13] |
I + D de GE3 | Equipo Sonic | Takao Miyoshi |
|
| |
Sega Studio Estados Unidos | Sonic Team EE. UU. | Takashi Iizuka |
|
| |
Sega Studio China | Sega WOW | Makoto Uchida |
|
Nueva división de entretenimiento
Departamento | Miembros de | Encabezado por | Títulos notables | Notas | Ref (s) |
---|---|---|---|---|---|
NE I + D | Visión de la diversión | Toshihiro Nagoshi |
| [14] [15] | |
I + D deportivo | Smilebit | Takaya Segawa |
|
| [16] [17] |
División de desarrollo arcade
Departamento | Miembros de | Encabezado por | Títulos notables | Notas | Ref (s) |
---|---|---|---|---|---|
Sega AM1 | Sega WOW | Yasuhiro Nishiyama |
|
| |
Sega AM2 | Sega-AM2 | Hiroshi Kataoka |
|
| |
Sega AM3 | Hitmaker | Mie Kumagai |
|
| [18] [19] |
Sega AM + | Sega-AM2 | Yu Suzuki |
|
| |
I + D de entretenimiento familiar | Estudio nuevo | Hiroshi Uemera |
|
| [20] |
Productos I + D | Sega Mecatrónica | Desconocido |
| ||
Sega Amusement Europe | Estudio nuevo | Paul Williams |
|
|
2009-2017
División de desarrollo del consumidor
Departamento | Miembros de | Encabezado por | Títulos notables | Notas | Ref (s) |
---|---|---|---|---|---|
I + D de CS1 (incluye Ryu Ga Gotoku Studio ) | NE I + D + I + D deportivo | Toshihiro Nagoshi |
|
| [21] [22] [23] [24] |
I + D de CS2 (también incluye Sonic Team ) | I + D de GE1 + Sega Studio EE. UU. + I + D de deportes | Takashi Iizuka, Osamu Ohashi |
|
| [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] |
I + D de CS3 | I + D + i de GE2 + I + D de GE3 | Akira Nishino |
|
| |
Sega Networks | I + D de CS1 | Masayoshi Kikuchi |
| ||
I + D en línea | I + D de CS3 | Takaya Segawa |
|
| [34] |
División de desarrollo arcade
Departamento | Miembros de | Encabezado por | Títulos notables | Notas | Ref (s) |
---|---|---|---|---|---|
Sega AM1 | AM1 + AM3 | Yasuhiro Nishiyama |
|
| [35] |
Sega AM2 | AM2 + AM3 | Hiroshi Kataoka |
|
| |
Productos I + D | Igual que antes | Desconocido |
| ||
Sega de China | Sega AM1 | Makoto Uchida |
| ||
Sega Amusements Europe | Igual que antes | Paul Willams |
|
2018 – actual
División de desarrollo del consumidor
Departamento | Miembros de | Encabezado por | Títulos notables | Notas | Ref (s) |
---|---|---|---|---|---|
CS1 I + D / Asia y Japón Studio Div. 1 (incluye Ryu Ga Gotoku Studio ) | I + D de CS1 + I + D de CS3 | Toshihiro Nagoshi, Daisuke Sato |
|
| |
CS2 I + D / Asia y Japón Studio Div. 2 (incluye Sonic Team ) | I + D de CS2 + I + D de CS3 | Eigo Kasahara |
|
| |
I + D móvil / Asia y Japón Studio Div. 3 | Igual que antes | Masayoshi Kikuchi |
| ||
I + D online / Asia & Japan Studio Div. 4 | Igual que antes | Takaya Segawa |
|
División de desarrollo arcade
Departamento | Miembros de | Encabezado por | Títulos notables | Notas | Ref (s) |
---|---|---|---|---|---|
Sega AM1 / Asia & Japan Studio Div. 5 # 1 | Igual que antes | Desconocido |
| ||
Sega AM2 / Asia & Japan Studio Div. 5 # 2 | Igual que antes | Hiroshi Kataoka |
|
| |
Sega AM3 / Asia & Japan Studio Div. 5 # 3 | I + D AM1 | Desconocido |
|
| |
Productos I + D / Asia y Japón Studio Div. 5 # 4 | Igual que antes | Desconocido |
| ||
Sega Amusements International, Sega de China | Sega Amusements Europe | Patrick Micheal, Shinichi Osagawara |
|
Estudios adquiridos / fundados
Departamento | División | Año de compra / fundación | Títulos notables | Notas |
---|---|---|---|---|
Instituto Técnico de Sega | Sega de América | 1990 (disuelto) |
| |
SegaSoft | Sega de América | 1995 (disuelto) |
| |
Conceptos visuales | Sega de América | 1999 (vendido para llevar dos interactivos) |
| |
Sin cliché | Sega Europa | 1999 (disuelto) |
| |
Sega Studios Australia | Sega Europa | 2006 (disuelto) |
| |
Ensamblaje creativo | Sega Europa | 2005 |
| |
Sega Racing Studio | Sega Europa | 2005 (disuelto) |
| |
Deportes interactivos | Sega Europa | 2006 |
| |
Diseño de tres anillos | Sega de América | 2011 (disuelto) |
| |
Luz dura | Sega Europa | 2012 |
| |
Entretenimiento de reliquia | Sega Europa | 2013 |
| |
Atlus | Corporación Sega Croup | 2013 |
| |
Artistas encendidos | Sega de América | 2014 | ||
Estudios de amplitud | Sega Europa | 2016 |
| |
Estudios de dos puntos | Sega Europa | 2019 |
|
Antiguos estudios
Departamento | División | Año de compra / fundación | Año de lanzamiento / disolución | Destino | Títulos notables |
---|---|---|---|---|---|
Estudios Demiurge | Sega of America, desarrollo móvil | 2015 | 2020 | Vendido de nuevo al cofundador [36] |
|
Referencias
- ^ "Hitmaker Home Oage!" . archive.org . 22 de abril de 2003. Archivado desde el original el 22 de abril de 2003.CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
- ^ "セガ·名越稔洋が語るクリエイター活動30年史0.200億稼いだ『デイトナEE.UU.』開発秘話と,初めて明かす師·鈴木裕への想い【特別企画前編】" .
- ^ a b "SEGA-AM2 - Juegos: 最新 の AM2 作品 -" . archive.org . 30 de junio de 2004. Archivado desde el original el 30 de junio de 2004.
- ^ a b c d e f Historia de producción y mención de estudios en revistas japonesas , Sega Saturn Magazine , páginas 138-145
- ^ "ワ ウ エ ン タ ー テ イ メ ン ト / 製品 情報 / 1998 年 以前 の ゲ ー ム" . archive.org . 25 de junio de 2003. Archivado desde el original el 25 de junio de 2003.
- ^ "WEB de Hitmaker" . archive.org . 10 de junio de 2004. Archivado desde el original el 10 de junio de 2004.CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
- ^ a b c Revista Sega Saturn , página 22, solo CS1-3
- ^ a b c d e f g h yo j "Nuevo comienzo de Sega" (PDF) . Edge . No. 89, págs. 68–78 . Consultado el 22 de agosto de 2017 .
- ^ "も っ と 夢 と 感動 を! 株式会社 セ ガ 様 / 第一 GE 研究 開 発 部 (旧 : 株式会社 ソ ニ ッ ク チ ー ム)" . plus.co.jp .
- ^ "ソ ニ ッ ク チ ャ ン ネ ル / ク リ エ イ タ ー ズ イ ン タ ビ ュ ー / 011: 岸 本 守 央 y 須 永 江 身子" . sonic.sega.jp .
- ^ "[SEGA] 会 社 情報 : 採用 情報" . archive.org . 29 de abril de 2006. Archivado desde el original el 29 de abril de 2006.CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
- ^ 徹 也, 稲 元 (19 de septiembre de 2007). "PS3 の 新 た な 表現 の 可能性 に 挑 戦! セ ガ の 最新 作『 戦 場 の ヴ ァ ル キ ュ リ ア 』に 着 目 < 開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー > 【TGS2007】" . nikkeibp.co.jp .
- ^ "[SEGA] 会 社 情報 : 採用 情報" . archive.org . 12 de enero de 2006. Archivado desde el original el 12 de enero de 2006.CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
- ^ "龍 が 如 く 見 参! (セ ガ) - CRI Middleware" . www.cri-mw.co.jp .
- ^ "[SEGA] 会 社 情報 : 採用 情報" . archive.org . 16 de diciembre de 2005. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2005.CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
- ^ "【4Gamer.net】 [特集]" 常 に そ ば に あ る , 読 み か け の 本 の よ う な 存在 に し た い "「 サ カ つ く ONLINE 」開 発 陣 が 語 る そ の 狙" . www.4gamer.net .
- ^ "[SEGA] 会 社 情報 : 採用 情報" . archive.org . 4 de noviembre de 2005. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2005.CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
- ^ "Hiro 師 匠 & 光 吉 猛 修 イ ン タ ビ ュ ー 2/4 回 Página1 (GA-CORE よ り)" . www.ne.jp .
- ^ "[SEGA] 会 社 情報 : 採用 情報" . archive.org . 20 de noviembre de 2005. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2005.CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
- ^ https://web.archive.org/web/20051217021635/http://sega.jp/corp/saiyo/20050328.html (página de contratación)
- ^ "技術 か ら 語 る「 龍 が 如 く 」の 10 年 ~ 今 世代 で 何 が 変 わ る の か ~ - 公式 サ イ ト - CEDEC 2016 - Conferencia de desarrolladores de entretenimiento informático" . cedec.cesa.or.jp .
- ^ "ア ル バ イ ト 採用 詳細 - ニ ュ ー ス リ リ ー ス - 会 社 情報 - SEGA" . archive.org . 16 de octubre de 2010. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2010.CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
- ^ (c) SEGA. "[第1CSスタジオ]『龍が如く』シリーズサウンドチームサウンド制作募集|アルバイト採用|株式会社セガゲームス- 【SEGA Juegos Co., Ltd】" . sega-games.co.jp .
- ^ https://www.famitsu.com/news/201507/30082564.html
- ^ Inc., Aetas. "プ ロ デ ュ ー サ ー の 飯 塚 隆 氏 が 語 る ,「 ソ ニ ッ ク ジ ェ ネ レ ー シ ョ ン ズ 白 の 時空 / 青 の 冒 険 」制作 秘 話 と ソ ニ 年 ク シ" . www.4gamer.net .
- ^ "2D と 3D で 究 極 の ソ ニ ッ ク に 挑 戦!『 ソ ニ ッ ク ワ ー ル ド ア ド ベ ン チ ャ ー 』イ ン タ ビ ュ ー - イ ン サ イ ド" . inside-games.jp .
- ^ "ソ ニ ッ ク チ ャ ン ネ ル / ク リ エ イ タ ー ズ イ ン タ ビ ュ ー / 026: 大橋 修" . sonic.sega.jp .
- ^ 株式会社 イ ン プ レ ス. "セ ガ 、「 リ ズ ム 怪 盗 R 皇帝 ナ ポ レ オ ン の 遺産 」イ ン プ レ ッ シ ョ ン & ミ ニ イ ン タ ビ ュ ー !! リ ズ ム 怪 盗 R 皇帝 ナ ポ レ オ ン" . impresion.co.jp .
- ^ "【CEDEC2014】『 ぷ よ ぷ よ 』総 合 プ ロ デ ュ ー サ ー が 9 年 間 で 得 た「 極 意 」が 明 ら か に!" . gpara.com .
- ^ "す べ て は 、 面 白 い ゲ ー ム を つ く る た め。 大 ・ 小 2 つ の チ ー ム ワ ー ク が 、 ク オ リ テ ィ を 上 げ る。 | ニ ュ ー ス &" . hal.ac.jp .
- ^ "ア ル バ イ ト 採用 詳細 - ニ ュ ー ス リ リ ー ス - 会 社 情報 - SEGA" . archive.org . 27 de diciembre de 2010. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2010.CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
- ^ Entrevista . La última pregunta menciona que Sega Studio USA se fusionará nuevamente con el estudio japonés.
- ^ Mullen, Sam [@sam_mullen] (15 de agosto de 2019). "¡Porque Sonic Team! = CS2, pero está formado por personas de lo que se conocía como CS2. Tu comprensión no es incorrecta, pero no es algo que se pueda descomprimir en un tweet. Sonic Team no está haciendo Sakura Wars" (Tweet ). Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2019 . Consultado el 20 de septiembre de 2019 a través de Twitter .
- ^ "Sega Networks" . Andriasang.com. 2012-07-02 . Consultado el 23 de mayo de 2013 .
- ^ "ア ル バ イ ト 採用 詳細 - ニ ュ ー ス リ リ ー ス - 会 社 情報 - SEGA" . archive.org . 18 de febrero de 2013. Archivado desde el original el 18 de febrero de 2013.CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
- ^ Sinclair, Brendan (2 de abril de 2020). "El cofundador de Demiurge compra el estudio a Sega" . GamesIndustry.biz . Consultado el 2 de abril de 2020 .