La serendipia es un descubrimiento afortunado no planificado. [1] La serendipia es un hecho común a lo largo de la historia de la invención de productos y el descubrimiento científico. La serendipia también se ve como un principio de diseño potencial para las actividades en línea que presentaría una amplia gama de información y puntos de vista, en lugar de simplemente reforzar la opinión de un usuario.
Etimología
El primer uso notorio de "serendipia" en inglés lo hizo Horace Walpole el 28 de enero de 1754. En una carta que escribió a su amigo Horace Mann , Walpole explicó un descubrimiento inesperado que había hecho sobre una pintura perdida de Bianca Cappello de Giorgio Vasari. [2] por referencia a un cuento de hadas persa, Los tres príncipes de Serendip . Los príncipes, le dijo a su corresponsal, "siempre estaban haciendo descubrimientos, por accidentes y sagacidad, de cosas que no buscaban". [3] El nombre proviene de Serendip , un antiguo nombre de Sri Lanka (Ceilán), de ahí Sarandib por los comerciantes árabes. [4] Se deriva del sánscrito Siṃhaladvīpaḥ (Siṃhalaḥ, Sri Lanka + dvīpaḥ, isla). [5]
La palabra se ha exportado a muchos otros idiomas, con el significado general de "descubrimiento inesperado" o "oportunidad afortunada". [6] [7]
Aplicaciones
Inventos
El término "serendipia" se aplica a menudo a invenciones hechas por casualidad en lugar de intencionalmente. Andrew Smith, editor de The Oxford Companion to American Food and Drink , ha especulado que la mayoría de los productos cotidianos tenían raíces fortuitas, y muchos de los primeros estaban relacionados con los animales. El origen del queso, por ejemplo, posiblemente se originó en la práctica nómada de almacenar leche en el estómago de un camello muerto que estaba sujeto a la silla de uno vivo, mezclando así el cuajo del estómago con la leche almacenada en su interior. [8]
Otros ejemplos de serendipia en invenciones incluyen:
- El Post-It Note , que surgió después de que el científico de 3M Spencer Silver produjo un adhesivo débil y un colega lo usó para mantener los marcadores en su lugar en un himnario de la iglesia. [8]
- Silly Putty , que surgió de un intento fallido de caucho sintético . [8]
- El uso de sensores para evitar que las bolsas de aire de los automóviles maten a los niños, que provino de una silla desarrollada por el MIT Media Lab para un espectáculo de magia de Penn and Teller . [8]
- El horno de microondas . El científico de Raytheon, Percy Spencer, patentó por primera vez la idea detrás de ella después de notar que las emisiones de los equipos de radar habían derretido el caramelo en su bolsillo. [9]
- El cierre de velcro de velcro . A George de Mestral se le ocurrió la idea después de un viaje de caza de aves cuando vio berberechos pegados a sus pantalones bajo un microscopio y vio que cada rebaba estaba cubierta con pequeños ganchos. [10]
- The Popsicle , cuyos orígenes se remontan a San Francisco, donde Frank Epperson, de 11 años, dejó accidentalmente una mezcla de agua y soda en polvo afuera para congelar durante la noche. [11]
- El antibiótico penicilina , que fue descubierto por Sir Alexander Fleming después de regresar de unas vacaciones para descubrir que una placa de Petri que contenía un cultivo de estafilococo había sido infectada por un moho de Penicillium y no crecían bacterias cerca de él. [12]
Descubrimientos
La serendipia contribuyó a que el entomólogo Shaun Winterton descubriera el jade Semachrysa , una nueva especie de crisopa , que no encontró en su Malasia natal, sino en el sitio para compartir fotos Flickr . El descubrimiento de Winterton se vio favorecido por la capacidad de Flickr de presentar imágenes personalizadas según los intereses del usuario, lo que aumentó las probabilidades de que tuviera la oportunidad de ver la foto. El científico informático Jaime Teevan ha argumentado que el descubrimiento fortuito es promovido por tal personalización, escribiendo que "la gente no sabe qué hacer con información nueva aleatoria. En cambio, queremos información que esté al margen de lo que ya sabemos, porque eso es cuando tenemos las estructuras cognitivas para dar sentido a las nuevas ideas ". [13]
Actividad online
La serendipia es un principio de diseño para la actividad en línea que presentaría puntos de vista que divergen de los que ya tienen los participantes. Cass Sunstein, profesor de derecho de Harvard, sostiene que tal "arquitectura de la casualidad" promovería una democracia más saludable. Al igual que una gran ciudad o universidad, "un mercado de la información que funcione bien" proporciona exposición a nuevas ideas, personas y formas de vida, "La serendipia es crucial porque expande tus horizontes. Lo necesitas si quieres ser libre". [14] La idea tiene una aplicación potencial en el diseño de redes sociales, búsquedas de información y navegación web. [15] [16]
Términos relacionados
William Boyd acuñó el término zemblanidad a finales del siglo XX para significar algo opuesto a serendipia: "hacer descubrimientos infelices, desafortunados y esperados que ocurran por diseño". La derivación es especulativa, pero se cree que proviene de Nova Zembia , un archipiélago árido que alguna vez fue el sitio de pruebas nucleares rusas. [17] [18]
Bahramdipity se deriva directamente de Bahram Gur como se caracteriza en Los tres príncipes de Serendip . Describe la supresión de descubrimientos fortuitos o resultados de investigaciones por parte de individuos poderosos. [19]
Ver también
- Navegar
- Coincidencia
- Felix culpa
- Visión
- Pensamiento lateral
- Descubrimiento múltiple
- Papel del azar en los descubrimientos científicos
- Serendipaceratops
- Efecto secundario
- Sincronicidad
Notas
- ^ "Serendipia" . OxfordDictionaries.com . Diccionario de Oxford . Consultado el 23 de abril de 2018 .
- ^ Silvia Davoli (2 de julio de 2018). "La creación de la palabra 'serendipia ' " . Casa y jardín de Strawberry Hill. Archivado desde el original el 6 de julio de 2018. Búsqueda del tesoro de Strawberry Hill.
- ^ Remer, Theodore G., ed. (1965). Serendipity y los tres príncipes, del Peregrinaggio de 1557 . Editado, con introducción y notas, por Theodore G. Remer. Prefacio de WS Lewis. Prensa de la Universidad de Oklahoma . pag. 6. LCC 65-10112
- ^ Barbero, Robert K. Merton, Elinor (2006). Los viajes y aventuras de la serendipia: un estudio en semántica sociológica y sociología de la ciencia (edición de bolsillo). Princeton, Nueva Jersey: Princeton University Press. págs. 1-3. ISBN 978-0691126302.
- ^ "serendipity" - a través de The Free Dictionary.
- ^ Por ejemplo: portugués serendipidade o serendipismo ; Serendipia española ; Serendipität alemán ; Sérendipité francés o también heureux hasard (suerte afortunada); Italiano serendipità ( Diccionario italiano Hoepli de Aldo Gabrielli, cfr. ); Serendipiteit holandés ; Suecia , Dinamarca y Noruega serendipitet ; Serendipitate rumano ; Serendipisyys finlandeses o serendipiteetti ; Sieriendipnost ruso (Серендипность); Serendipiti japonés (セ レ ン デ ィ ピ テ ィ); Chino yìwài fāxiàn (意外 发现 que es "descubrimiento inesperado"). Otros usan directamente el término serendipia , como el polaco .
- ^ Diccionario chino Collins . Nueva York: HarperCollins Publishers. 2005. págs. 90, 391. ISBN 0-00-720432-9.
- ^ a b c d "El poder de la serendipia" . CBS News . Consultado el 17 de febrero de 2019 .
- ^ "La historia de la serendipia" . Comprensión de la ciencia . Museo de Paleontología de la Universidad de California . Consultado el 18 de febrero de 2019 .
- ^ "Este mes en la historia de la física: 9 de febrero de 1990: Muerte de George de Mestral" . Sociedad Estadounidense de Física . Febrero de 2004 . Consultado el 18 de febrero de 2019 .
- ^ Thomas, J. Thorson (2017). Serendipia: eventos aparentemente aleatorios, decisiones insignificantes y descubrimientos accidentales que alteraron la historia . Editores de Windy City. ISBN 9781941478592.
- ^ "Alexander Fleming: el descubrimiento fortuito de la penicilina de Fleming cambió el curso de la medicina y le valió un premio Nobel" . Instituto de Historia de la Ciencia . 5 de diciembre de 2017 . Consultado el 28 de abril de 2020 .
- ^ Starr, Karla (12 de septiembre de 2012). "Cómo no encontrar lo que estás buscando" . Red de blogs de Scientific American . Consultado el 18 de febrero de 2019 .
- ^ Pazzanese, Christina (24 de marzo de 2017). "Peligro en la cámara de eco de Internet" . Harvard Law Today . Consultado el 24 de junio de 2019 .
- ^ Raza, Tammera M .; Makri, Stephann (13 de junio de 2016). Descubrimiento de información accidental: cultivar la serendipia en la era digital . Elsevier. ISBN 9781780634319.
- ^ Reviglio, Urbano (2 de enero de 2019). "La serendipia como principio de diseño emergente de la infosfera: desafíos y oportunidades". Ética y Tecnología de la Información . 21 (2): 151-166. doi : 10.1007 / s10676-018-9496-y . ISSN 1572-8439 . S2CID 57426650 .
- ^ Boyd, William. Armadillo , Capítulo 12, Knopf , Nueva York, 1998. ISBN 0-375-40223-3
- ^ Boyle, Richard (12 de marzo de 2009). "Serendipia y Zemblanity" . Himal Southasian . Consultado el 28 de diciembre de 2020 .
- ↑ (a) Sommer, Toby J. "'Bahramdipity' and Scientific Research", The Scientist , 1999 , 13 (3), 13.
(b) Sommer, Toby J. "Bahramdipity and Nulltiple Scientific Discoveries," Science and Engineering Ethics , 2001 , 7 (1), 77-104.
Referencias
- "La vista desde Serendip", de Arthur C. Clarke, Random House, 1977.
- "Momentum and Serendipity: cómo los líderes adquiridos crean valor en la integración de empresas de tecnología", por Melissa E. Graebner, McCombs School of Business, Universidad de Texas en Austin , Austin, Texas, EE. UU. 2004.
Otras lecturas
- Merton, Robert K .; Barbero, Elinor (2004). Los viajes y aventuras de la serendipia: un estudio en semántica sociológica y sociología de la ciencia . Prensa de la Universidad de Princeton . ISBN 978-0-691-11754-6. (Manuscrito escrito en 1958).
- Frédéric Darbellay et al., Investigación interdisciplinaria impulsada por Serendipity , Creativity Research Journal, Volumen 26, Número 1, 2014.
- Green, David G. (2004). La máquina de la serendipia . Allen y Unwin . ISBN 1-86508-655-X.
- Hannan, Patrick J. (2006). Serendipia, suerte y sabiduría en la investigación . iUniverse . ISBN 978-0-595-36551-7.
- Roberts, Royston M. (1989). Serendipia: Descubrimientos accidentales en la ciencia . Wiley. ISBN 978-0-471-60203-3.
- Andel, Pek Van (1994). "Anatomía del hallazgo no buscado: serendipia: origen, historia, dominios, tradiciones, apariencias, patrones y programabilidad". Revista británica de filosofía de la ciencia . 45 (2): 631–648. doi : 10.1093 / bjps / 45.2.631 .
- Gaughan, Richard (2010). Genio accidental: los mayores descubrimientos fortuitos del mundo . Metro Books. ISBN 978-1-4351-2557-5.
- Solomon, Y . Y Bronstein, J. (2016). Serendipity en el comportamiento de búsqueda de información legal: Encuentros casuales de defensores del derecho de familia con fallos judiciales , Aslib Journal of Information Management, 68 (1), 112-134. doi: 10.1108 / AJIM-04-2015-0056
- Isabelle Rivoal y Noel B. Salazar (2013). La práctica etnográfica contemporánea y el valor de la serendipia , Antropología social, 21 (2): 178-185.
enlaces externos
- Descubrimientos accidentales . PBS
- Top Ten: Descubrimientos accidentales. Discovery Channel en Wayback Machine (archivado el 11 de octubre de 2007)
- Documento de ACM sobre la creación de encuentros fortuitos en una comunidad distribuida geográficamente .
- Recuperación de información fortuita: una publicación de investigación académica de Elaine G. Toms
- Programación para Serendipity - Informe técnico de AAAI FS-02-01
- Las ecuaciones de la serendipia
- Serendipity and the Internet de Bill Thompson en la BBC
- Serendipity of Science - una serie de BBC Radio 4 de Simon Singh
- El artículo principal de psicología de hoy sobre la serendipia