Industria | Juego de azar |
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Fundado | 1977 |
Sede | Columbia Británica , Canadá (anteriormente Bridgewater, Nueva Escocia ) |
Gente clave | Stephen Newberg |
Productos | Juegos de mesa , wargames |
Simulations Canada es el nombre de un editor canadiense de juegos de guerra de tablero establecido en Nueva Escocia en 1977. La compañía fue fundada por Stephen Newberg como una operación unipersonal y era una de las pocas compañías dedicadas a la publicación de juegos de guerra en ese momento. Otras empresas como Avalon Hill y Simulations Publications , Inc. no aceptaron presentaciones no solicitadas, lo que resultó en la creación de la empresa. [ cita requerida ]
Stephen Newberg, con la ayuda de otros diseñadores y artistas gráficos, produjo una producción relativamente grande de juegos en los primeros años de la compañía, enfocándose en una amplia mezcla de temas históricos no cubiertos por otras editoriales.
A medida que la industria de los juegos de guerra creció, Simulations Canada creó una serie de juegos de guerra de computadora de solo texto que incluían un mapa y contadores de juegos de mesa tradicionales. [1] La compañía decidió centrarse completamente en los juegos de computadora en 1986. [2] En 2001, Simulations Canada se asoció con Matrix Games para publicar algunos de los títulos de computadora de Simulations Canada, lo que resultó en el lanzamiento de Flashpoint Germany en 2005. En En 2004, otra asociación con Omega Games vio el relanzamiento de Line of Battle y Battleship .
Simulations Canada tiene su sede actualmente en la isla de Vancouver, Columbia Británica, y continúa creando y produciendo materiales innovadores.
Año | Título | Diseñador (s) | Era | Notas |
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1977 | Raketny Kreyser | Guerra Fría | Simula un combate naval táctico con barcos y aviones de superficie. | |
1977 | La guerra del Peloponeso | Antiguo | Simulación de nivel estratégico | |
1977 | Dieppe | Segunda Guerra Mundial | ||
1978 | Quebec Libre | Moderno | Simulación política y económica de Canadá bajo tensión política | |
1978 | IJN | Segunda Guerra Mundial | ||
1978 | Le Grand Empire | guerras napoleónicas | ||
1979 | Estados en guerra | Período de Estados en guerra | ||
1979 | ¡Torpedo! | Segunda Guerra Mundial | Simula la guerra táctica submarina y antisubmarina. | |
1979 | No pelearé más ... para siempre | Guerra de Nez Perce | Un juego sobre la campaña de Nez Perce de 1877 | |
1980 | Lee en la encrucijada | Guerra civil americana | Estudio a nivel de brigada de la batalla de Gettysburg | |
1980 | Kriegsmarine | Segunda Guerra Mundial | ||
1980 | Estrellas oscuras | Espacio | Simulaciones, el único juego de ciencia ficción de Canadá | |
1980 | Asalto a Tobruk | Segunda Guerra Mundial | ||
1980 | Deslumbramiento rojo de los cohetes | Guerra de 1812 | Simulación estratégica y operativa de la Guerra de 1812 en América del Norte | |
1981 | ¡Yihad! | Primeras conquistas musulmanas | Simulación estratégica del primer siglo de expansión islámica tras la muerte de Mahoma | |
1981 | Inchon | guerra coreana | Simulación de la campaña Inchon | |
1981 | Viento divino | Segunda Guerra Mundial | Simulación estratégica de la Guerra del Pacífico | |
mil novecientos ochenta y dos | Seapower y el estado | Stephen Newberg | Guerra Fría | Simula una guerra naval global entre Estados Unidos y la URSS. Fue rehecho como un juego de PC bajo el título Red Sky at Morning. |
mil novecientos ochenta y dos | Azote de Dios | Edad media | Cubre las guerras de los mongoles 1206-1259 | |
mil novecientos ochenta y dos | El último triunfo de Napoleón | W. Haggart, Stephen Newberg | guerras napoleónicas | Un gran juego táctico de la batalla de Wagram |
mil novecientos ochenta y dos | DAK | Segunda Guerra Mundial | Simulación estratégica que cubre la batalla por el norte de África | |
1983 | Con fuego y espada | PL Hollinger, Stephen Newberg | Guerra de los treinta años | Simulación estratégica que cubre toda la Guerra de los Treinta Años |
1983 | La naturaleza | Guerra civil americana | Estudio a nivel de brigada de la Batalla del desierto | |
1983 | Marina La Regia | Segunda Guerra Mundial | Simulación estratégica de combate naval en el mar Mediterráneo | |
1983 | Ortona | Segunda Guerra Mundial | Simulación operativa que cubre la unidad aliada en Ortona en diciembre de 1943 | |
1983 | Hombre de guerra | Edad de la vela | Estudio a nivel táctico de las batallas navales de 1775 a 1815 | |
1983 | Aníbal: la campaña italiana | PL Hollinger | Segunda Guerra Púnica | Simulación estratégica de la campaña de Hannibal en Italia |
1984 | Schnellboote | Segunda Guerra Mundial | Se centra en la guerra de pequeñas embarcaciones. | |
1984 | Poder y resolución | Guerra civil inglesa | ||
1984 | El mundo único | PL Hollinger, Stephen Newberg | Guerras aztecas | |
1984 | Lebensraum | Segunda Guerra Mundial | Gran juego estratégico del Frente Oriental. Reeditado por Compass Games en 2018 | |
1984 | Estaciones de batalla | Guerra Fría | Juego operativo de combate naval moderno | |
1984 | Frente Oeste | Segunda Guerra Mundial | Gran juego estratégico del frente occidental | |
1985 | escandinavo | Medieval | ||
1986 | Frente de batalla | Primera Guerra Mundial | Estudio táctico del combate naval de 1912 a 1924. Reeditado en una segunda edición por Omega Games en 2006 | |
1986 | Acorazado | Segunda Guerra Mundial | Estudio táctico del combate naval de 1924 a 1945. Reeditado en una segunda edición por Omega Games en 2005. | |
2010 | Gran Flota | Primera Guerra Mundial | Juego estratégico de la lucha naval anglo-alemana por el control del Mar del Norte | |
2015 | Sol poniente, sol naciente | Guerra Ruso-Japonesa | Juego estratégico de las acciones navales de la Guerra Ruso-Japonesa | |
2017 | Soberano de los mares | Edad de la vela | Juego estratégico de lucha naval entre el Reino Unido y las potencias europeas de 1756 a 1805 | |
2019 | Una vez que nos movimos como el viento | Guerras Apache | ||
2020 | Amanecer del imperio | Guerra hispano Americana | Juego estratégico de las acciones navales de la Guerra Hispanoamericana |
Año | Título | Diseñador (s) | Era | Notas | Plataforma |
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1983 | Fall Gelb | Les Howie | Segunda Guerra Mundial | Juego de nivel estratégico que cubre la batalla de Francia. | Apple II, Atari ST, C64, PC |
1983 | Mares grises, cielos grises | Bill Nichols, Stephen Newberg, Thomas Konczal (segunda edición) | Guerra Fría | Representa pequeños enfrentamientos navales. Una segunda edición fue lanzada en 1987, con más embarcaciones jugables y características adicionales. | Apple II, C64, PC |
1984 | Sieg en Afrika | John Kula | Segunda Guerra Mundial | Juego de nivel estratégico de la Campaña del Norte de África de 1940 a 1943 cubierto en turnos mensuales | Apple II, C64 |
1984 | Quinto Eskadra | Bill Nichols, Stephen Newberg | Guerra Fría | Juego a nivel de teatro de una campaña naval estadounidense-soviética en el mar Mediterráneo | Apple II, C64, PC |
1985 | Batalla del Atlántico | Les Howie, Stephen Newberg | Segunda Guerra Mundial | Juego de nivel estratégico que cubre las actividades de los convoyes del Atlántico desde 1939 hasta 1944 | Apple II, Atari ST, PC |
1985 | Frente del Golán | Bill Nichols, Stephen Newberg | Guerra de Yom Kipur | Juego a nivel de teatro del frente sirio-israelí de la guerra de Yom Kippur | Apple II, C64, pC |
1985 | Séptima Flota | Bill Nichols, Stephen Newberg | Guerra Fría | Juego a nivel de teatro de una campaña naval entre Estados Unidos y la Unión Soviética en el Océano Pacífico Occidental | Apple II, C64, PC |
1986 | Rommel en Gazala | Stephen St. John | Segunda Guerra Mundial | Apple II, Atari ST, PC | |
1986 | Operación Overlord | Stephen St. John | Segunda Guerra Mundial | Apple II, Atari ST, PC | |
1986 | Al Rin | Stephen St. John, Stephen Newberg | Segunda Guerra Mundial | Apple II, Atari ST, PC | |
1987 | Campaña de Moscú | Stephen St. John, Stephen Newberg | Segunda Guerra Mundial | Apple II, PC | |
1987 | La campaña de Stalingrado | Bill Nichols | Segunda Guerra Mundial | Apple II, Atari ST, C64, PC | |
1987 | Campaña de Kursk | Stephen St. John, Stephen Newberg | Segunda Guerra Mundial | Apple II, PC | |
1987 | Lanza larga | Bill Nichols | Segunda Guerra Mundial | Cubre el combate naval en el Pacífico en 1942 | Apple II, Amiga, Atari ST, C64, PC |
1988 | En el sendero de lastimas | Bill Nichols | Segunda Guerra Mundial | Cubre el combate naval en el Pacífico desde 1943 hasta 1944 | Apple II, Amiga, Atari ST, C64, PC |
1988 | Rommel en El Alamein | Stephen St. John, Stephen Newberg | Segunda Guerra Mundial | Apple II, Atari ST, PC | |
1988 | Flota del Norte | Bill Nichols, James Baker y Stephen Newberg | Guerra Fría | Juego a nivel de teatro de una campaña naval entre la OTAN y la Unión Soviética en el Atlántico Norte | Apple II, Atari ST, PC |
1989 | Gran Flota | James Baker y Stephen Newberg | Primera Guerra Mundial | Cubre el combate naval de 1906 a 1920 en el Mar del Norte. | Atari ST, PC |
1989 | Kriegsmarine | James Baker y Stephen Newberg | Segunda Guerra Mundial | Cubre el combate naval en el Atlántico desde 1939 hasta 1945 | Amiga, Atari ST, PC |
1989 | Tanque de batalla principal: Alemania central | Stephen Newberg, Stephen St. John | Guerra Fría | Juego de combate mecanizado a nivel de batallón / brigada en Alemania Occidental | Apple II, Atari ST, PC |
1990 | Tanque de batalla: Barbarroja a Stalingrado | Stephen Newberg, Stephen St. John | Segunda Guerra Mundial | Amiga, Atari ST, PC | |
1990 | Tanque de batalla principal: Norte de Alemania | Stephen Newberg, Stephen St. John | Guerra Fría | Seguimiento de Alemania Central, pero establecido en el sector del Grupo de Ejércitos del Norte de la OTAN | Apple II, Atari ST, PC |
1990 | Tormenta de Malta | Robert Crandall y Stephen Newberg | Segunda Guerra Mundial | Juego de nivel estratégico que cubre el asedio de Malta y los intentos del Eje de reabastecer fuerzas en el norte de África. | Amiga, Atari ST, PC |
1990 | Fleet Med | James Baker y Stephen Newberg | Segunda Guerra Mundial | Cubre el combate naval en el mar Mediterráneo desde 1939 hasta 1943 | Amiga, Atari ST, PC |
1991 | Tanque de batalla principal: Medio Oriente | Stephen Newberg, Stephen St. John | Guerra moderna | Cubre posibles conflictos en el Medio Oriente | Amiga, Atari ST, PC |
1991 | Tanque de batalla: Kursk a Berlín | Stephen Newberg, Stephen St. John | Segunda Guerra Mundial | Apple II, Atari ST, PC | |
1991 | Pacific Storm: La campaña de Midway | Robert Crandall | Segunda Guerra Mundial | Juego de nivel estratégico que cubre un período de 18 semanas a partir del 15 de mayo de 1942 en 9 turnos de dos semanas. | ordenador personal |
1991 | Pacific Storm: La campaña de Salomón | Robert Crandall | Segunda Guerra Mundial | ordenador personal | |
1993 | Cielo rojo por la mañana | Bill Nichols, James Baker y Stephen Newberg | Guerra Fría | Basado en Seapower & the State ; cubre la guerra naval en todo el mundo en un escenario de la Tercera Guerra Mundial, con fechas de inicio en 1973, 1982, 1991 y 2000 | ordenador personal |
1993 | Hombre de guerra | Stephen Newberg, Stephen St. John | Edad de la vela | ordenador personal |