Acclaim Studios Manchester (anteriormente Software Creations ) fue un desarrollador de videojuegos británico con sede en Manchester , Inglaterra. La empresa fue fundada en 1985 por Richard Kay. Eran principalmente conocidos por sus videojuegos basados en licencias de películas y cómics como Marvel Comics , Cutthroat Island , Disney's Beauty and the Beast y los títulos originales Plok , Solstice y su secuela Equinox .
Antes | Creaciones de software (1985-2002) |
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Tipo | Subsidiario |
Industria | Videojuegos |
Fundado | 1985 |
Fundador | Richard Kay |
Difunto | 27 de agosto de 2004 |
Destino | Disuelto |
Sede | , Inglaterra |
Padre | Acclaim Entertainment (2002-2004) |
Historia
Según Richard Kay, Software Creations comenzó en 1986 cuando Steve Ruddy respondió a un anuncio que había colocado en el Manchester Evening News :
Steve y yo nos llevamos bien de inmediato. Trabajaba desde casa e hizo un juego de box llamado The Big KO . Trabajamos muy de cerca durante unos 12 meses. Contraté a Mike Ager y Andrew Threlfall, y fuimos los primeros cuatro en Software Creations. Conseguí una oficina en Oxford Road y estaba encima de una tienda de informática justo enfrente de la BBC . Hicimos muchos juegos para Firebird , todos costaban alrededor de trescientas o cuatrocientas libras. [1]
- Richard Kay, jugador retro
La mayoría de estos primeros juegos fueron puertos de títulos económicos a otras plataformas como Commodore 64 , ZX Spectrum , Amiga , Atari ST , NES y Game Boy . El juego revolucionario de la compañía fue la versión Commodore 64 del éxito de arcade Bubble Bobble , una conversión que ganó elogios de la crítica y el éxito comercial, y llevó a que se le pidiera a Software Creations que hiciera muchos más puertos de juegos de arcade populares. [1] Para entonces, la compañía había crecido hasta incluir a los hermanos Mike, Tim y Geoff Follin, y al artista Mark Wilson. [1]
Una demostración temprana de Solstice le valió a Software Creations un contrato con Nintendo , lo que llevó a algunos juegos de NES y Super NES de alto perfil . [1]
A principios de la década de 1990, Software Creations fue responsable del desarrollo de herramientas de sonido utilizadas en la creación de música para Nintendo 64 y sus sistemas de desarrollo . [2]
El 1 de mayo de 2002, Acclaim anunció que había adquirido Software Creations, que pasó a llamarse Acclaim Studios Manchester. [3] [4] En ese momento, Software Creations tenía aproximadamente 70 empleados. [5] Acclaim Studios Manchester se cerró como parte de Acclaim Studios y todas sus instalaciones de desarrollo el 27 de agosto de 2004. [6] Rod Cousens y Barry Jafrato, que se desempeñaron como director ejecutivo y jefe de publicación, respectivamente, para Acclaim, anunciaron en septiembre de 2004 que planeaban crear como nuevo editor de videojuegos, Exclaim, con la ayuda de Europlay Capital Advisers. [7] Exclaim se estableció para adquirir y restablecer los dos estudios de Acclaim en el Reino Unido, a saber, Manchester y Cheltenham, y volver a emplear sus aproximadamente 160. [8] La apertura de Exclaim se esperaba el 11 de octubre, [9] sin embargo, la propiedad de Cousen sobre los dos estudios fue impugnado por el liquidador de Acclaim, Allan Mendelsohn, dejando al personal del Reino Unido en un estado de limbo. [10] Un sucesor de Acclaim Studios Manchester, SilverBack Studios, fue fundado por Jon Oldham en abril de 2005 y empleó a 15 ex empleados de Acclaim Studios Manchester. [11] [12]
Juegos notables
Título | Año | Plataformas |
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1988 | Profecía de Aigina | Comodoro 64 |
Comando biónico | Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64, ZX Spectrum | |
1989 | Ghouls 'n Ghosts | |
Graficado | Amiga, Atari ST | |
Juegos Mundiales | NES | |
Tiburón del cielo | ||
1990 | Contraataque de Magic Johnson | |
Objetivo: Renegado | ||
Solsticio | ||
Pictionary | ||
Surfista de plata | ||
1991 | Indiana Jones y la última cruzada | |
Kiwi Kraze | ||
Glotón | ||
Tom y Jerry (y Tuffy) | ||
Espacio alterado | Chico del juego | |
Gauntlet III: La misión final | Amiga , Atari ST [13] | |
Maestro del tesoro | NES | |
1992 | Terminator 2: el juicio final | |
Spider-Man y los X-Men en Arcade's Revenge | Super NES , Genesis , Game Gear | |
Double Dragon 3: El juego de arcade | Génesis | |
1993 | Maestro bláster 2 | |
La bella y la bestia de Disney: Belle's Quest | ||
La Bella y la Bestia de Disney: El rugido de la bestia | ||
Plok | NES (cancelada), Super NES | |
Los increíbles muñecos de choque | NES, Super NES, Game Boy, Génesis | |
Equinoccio (Solsticio 2) | Super NES | |
1994 | Spider-Man y Venom: matanza máxima | Génesis, Super NES |
La garrapata | ||
Ken Griffey Jr.presenta las Grandes Ligas de Béisbol | Super NES | |
Los Simpson: Bart y las habichuelas | Chico del juego | |
Estrella de estaño | Super NES | |
1995 | Spider-Man & Venom: ansiedad por separación | Génesis, Super NES |
Capataz de verdad | Super NES | |
1996 | Isla Degollador | Super NES, Génesis, Game Boy, Game Gear |
1997 | Hexen: más allá del hereje | Nintendo 64 |
Hockey 3D '98 de Wayne Gretzky | Nintendo 64, PlayStation | |
1998 | La película de Rugrats | Game Boy, Game Boy Color |
1999 | Carmagedón 64 | Nintendo 64 |
NASCAR 2000 | Game Boy Color | |
Zona de frontera | ||
Rugrats: Viajeros del tiempo | ||
Slugfest de Ken Griffey Jr. | ||
2000 | Nicktoons Racing | Windows , PlayStation, Arcade |
Corredores de NASCAR | Ventanas | |
Rugrats en París: la película | Game Boy Color | |
2001 | Los Simpson: La noche de la casa-árbol viviente del terror | |
Scooby-Doo y la persecución cibernética | Game Boy Advance | |
Rugrats: alcaparras del castillo |
Título | Año | Plataformas |
---|---|---|
2002 | Los amigos que rasgan | Game Boy Advance |
Béisbol All-Star 2003 | ||
Copa Mundial de la FIFA 2002 | Nintendo GameCube , PlayStation, PlayStation 2 , Windows , Xbox | |
Stuart Little 2 | Game Boy Advance |
Título | Año | Plataformas |
---|---|---|
2003 | Gladiador: espada de venganza | PlayStation 2 , Windows , Xbox |
Béisbol All-Star 2004 | Game Boy Advance | |
Cancelado | Entrevista con un Made Man | PlayStation 2, Windows, Xbox |
ATV Quad Power Racing 3 | PlayStation 2, Xbox |
Referencias
- ↑ a b c d Bevan, Mike (13 de diciembre de 2013). "Burbujas, béisbol y sierras de zumbido ...". Jugador retro . No. 122. Imagine Publishing . págs. 74–79.
- ^ Chismes de juegos . Mensual de juegos electrónicos . Edición 69. Pág.52. Abril de 1995.
- ^ Personal de IGN (1 de mayo de 2002). "Acclaim adquiere nuevo estudio" . ign.com . Consultado el 26 de agosto de 2018 .
- ^ "Se formó Acclaim Studios Manchester" . eurogamer.net . Consultado el 26 de agosto de 2018 .
- ^ "Acclaim lanza nuevo estudio en Manchester, Reino Unido" . gamasutra.com . Consultado el 26 de agosto de 2018 .
- ^ Perry, Douglass C. (27 de agosto de 2004). "Acclaim cierra oficinas" . ign.com . Consultado el 26 de agosto de 2018 .
- ^ Jenkins, David. "Gamasutra - El arte y el negocio de hacer juegos" . www.gamasutra.com . Consultado el 26 de agosto de 2018 .
- ^ "Ex jefe de Acclaim en una oferta de rescate para los estudios del Reino Unido" . eurogamer.net . Consultado el 26 de agosto de 2018 .
- ^ "La nueva empresa de Acclaim CEO planea lanzar la próxima semana" . gamesindustry.biz . Consultado el 26 de agosto de 2018 .
- ^ "El futuro de Acclaim UK Studios no está claro ya que el acuerdo de Exclaim se estanca" . gamesindustry.biz . Consultado el 26 de agosto de 2018 .
- ^ "Vuelve el título de Acclaim anterior" . eurogamer.net . Consultado el 26 de agosto de 2018 .
- ^ "SilverBack Studios se lanza de las cenizas de Acclaim UK" . gamesindustry.biz . Consultado el 26 de agosto de 2018 .
- ^ Hamza, Kati (enero de 1991). "Ejecutando el guante" . El Uno . No. 28. Imágenes de mapas electrónicos. págs. 37–38.