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Sony Corporation (ソニー株式会社, Soni Kabushiki gaisha , / s oʊ n i / SOH -nee , comúnmente conocido como Sony y estilizado como SONY ) es un japonés multinacional conglomerado empresa con sede en Konan, Minato, Tokio . [7] [1] La empresa opera como uno de los fabricantes más grandes del mundo de productos electrónicos profesionales y de consumo , la mayor empresa de consolas de videojuegos, el segundo editor de videojuegos más grande, La segunda mayor compañía de discos , así como uno de los más compañías de medios integrales , [8] [9] siendo el mayor conglomerado de medios japonés por tamaño superando la propiedad privada, de propiedad familiar Yomiuri Shimbun Holdings , el mayor conglomerado de medios japonés por ingresos.

Sony, con su participación de mercado del 50 por ciento en el mercado de sensores de imagen , se encuentra entre los líderes en ventas de semiconductores [10] [11] y, en 2015, el quinto fabricante de televisores más grande del mundo por cifras de ventas anuales. Es el jugador más grande del mundo en el mercado de televisores premium, un mercado para un televisor de al menos 55 pulgadas (140 centímetros) con un precio superior a los $ 2,500. [12] [13]

Sony Corporation es la sociedad de cartera del Grupo Sony (ソ ニ ー ・ グ ル ー プ, Sonī Gurūpu ) , que comprende Sony Electronics, Sony Semiconductor Solutions, Sony Pictures , Sony Music , Sony Interactive Entertainment , Sony Financial Holdings y otros .

El lema de la empresa es Be Moved . Sus antiguos lemas eran The One and Only (1979-1982), It's a Sony (1982-2005), like.no.other (2005-2009) [14] y make.believe (2009-2013). [15]

Sony tiene un vínculo débil con el grupo empresarial Sumitomo Mitsui Financial Group (SMFG) , el sucesor del grupo Mitsui . [16] Sony cotiza en la Bolsa de Valores de Tokio (en la que forma parte de los índices Nikkei 225 y TOPIX Core30) con una cotización adicional en forma de recibos de depósito estadounidenses que cotizan en la Bolsa de Nueva York (cotizados desde 1970, convirtiéndola en la empresa japonesa más antigua que cotiza en una bolsa estadounidense), y ocupó el puesto 122 en la lista Fortune Global 500 de 2020 . [17]

Historia

Tokio Tsushin Kogyo

Sony comenzó a raíz de la Segunda Guerra Mundial. En 1946, Masaru Ibuka abrió una tienda de electrónica en Shirokiya, [18] un edificio de grandes almacenes en el área de Nihonbashi de Tokio . La empresa comenzó con un capital de 190.000 yenes [19] y un total de ocho empleados. [20] El 7 de mayo de 1946, Akio Morita se unió a Ibuka para establecer una empresa llamada Tokyo Tsushin Kogyo (東京 通信 工業, Tōkyō Tsūshin Kōgyō ) (Corporación de Ingeniería de Telecomunicaciones de Tokio). [21] La compañía construyó la primera grabadora japonesa , llamada Type-G. [21][22] En 1958, la empresa cambió su nombre a "Sony". [23]

Nombre

Cuando Tokyo Tsushin Kogyo estaba buscando un nombre romanizado para promocionarse, consideraron seriamente usar sus iniciales, TTK. La razón principal por la que no lo hicieron es que la compañía ferroviaria Tokyo Kyuko era conocida como TTK. [21] La compañía usó ocasionalmente el acrónimo "Totsuko" en Japón, pero durante su visita a los Estados Unidos, Morita descubrió que los estadounidenses tenían problemas para pronunciar ese nombre. Otro nombre temprano que se probó durante un tiempo fue "Tokyo Teletech" hasta que Akio Morita descubrió que había una empresa estadounidense que ya usaba Teletech como marca. [24]

El nombre "Sony" se eligió para la marca como una combinación de dos palabras: una era la palabra latina " sonus ", que es la raíz de sonic y sound, y la otra era " sonny ", un término de jerga común utilizado en la década de 1950. América para llamar a un niño. [25] En la década de 1950 en Japón, "sonny boys" era una palabra prestada en japonés, que connotaba a jóvenes inteligentes y presentables, que los fundadores de Sony, Akio Morita y Masaru Ibuka, se consideraban a sí mismos. [25]

El primer producto de la marca Sony, la radio de transistores TR-55 , apareció en 1955, pero el nombre de la empresa no cambió a Sony hasta enero de 1958. [26]

En el momento del cambio, era extremadamente inusual que una empresa japonesa usara letras romanas para deletrear su nombre en lugar de escribirlo en kanji . La medida no estuvo libre de oposición: el banco principal de TTK en ese momento, Mitsui , tenía fuertes sentimientos sobre el nombre. Presionaron por un nombre como Sony Electronic Industries o Sony Teletech. Sin embargo, Akio Morita se mantuvo firme, ya que no quería que el nombre de la empresa estuviera vinculado a ninguna industria en particular. Finalmente, tanto Ibuka como el presidente de Mitsui Bank dieron su aprobación. [21]

Globalización

Radio de transistores Sony TR-730 fabricada en Japón, alrededor de 1960

Según Schiffer, la radio TR-63 de Sony "abrió el mercado estadounidense y lanzó la nueva industria de microelectrónica de consumo". [27] A mediados de la década de 1950, los adolescentes estadounidenses habían comenzado a comprar radios de transistores portátiles en grandes cantidades, lo que ayudó a impulsar la incipiente industria de aproximadamente 100,000 unidades en 1955 a 5 millones de unidades para fines de 1968. [ cita requerida ]

El cofundador de Sony, Akio Morita, fundó Sony Corporation of America en 1960. [20] En el proceso, quedó impresionado por la movilidad de los empleados entre empresas estadounidenses, algo inaudito en Japón en ese momento. [20] Cuando regresó a Japón, animó a los empleados de mediana edad con experiencia de otras empresas a reevaluar sus carreras y considerar unirse a Sony. [20] La empresa ocupó muchos puestos de esta manera e inspiró a otras empresas japonesas a hacer lo mismo. [20] Además, Sony jugó un papel importante en el desarrollo de Japón como un exportador poderoso durante las décadas de 1960, 1970 y 1980. [28] También ayudó a mejorar significativamente la percepción estadounidense de los productos "hechos en Japón". [29]Sony, conocida por su calidad de producción, pudo cobrar precios superiores a los del mercado por sus productos electrónicos de consumo y se resistió a bajar los precios. [29]

En 1971, Masaru Ibuka entregó el cargo de presidente a su cofundador Akio Morita. Sony inició una compañía de seguros de vida en 1979, uno de sus muchos negocios periféricos. En medio de una recesión mundial a principios de la década de 1980, las ventas de productos electrónicos cayeron y la empresa se vio obligada a reducir los precios. [29] Los beneficios de Sony cayeron drásticamente. "Se acabó para Sony", concluyó un analista. "Los mejores días de la empresa quedaron atrás". [29] Por esa época, Norio Ohga asumió el cargo de presidente. Fomentó el desarrollo del Compact Disc en los años setenta y ochenta, y de la PlayStation a principios de los noventa. Ohga pasó a comprar CBS Records en 1988 y Columbia Picturesen 1989, expandiendo enormemente la presencia de Sony en los medios. Ohga sucedería a Morita como director ejecutivo en 1989. [30] [ cita requerida ] Bajo la visión del cofundador Akio Morita [31] y sus sucesores, la compañía se había expandido agresivamente en nuevos negocios. [28] Parte de su motivación para hacerlo fue la búsqueda de la "convergencia", vinculando el cine, la música y la electrónica digital a través de Internet. [28] Esta expansión resultó infructuosa y no rentable, [28] amenazando la capacidad de Sony de cobrar una prima por sus productos [31] , así como por su marca. [31] En 2005, Howard Stringer reemplazóNobuyuki Idei como director ejecutivo, lo que marca la primera vez que un extranjero dirige una importante empresa de electrónica japonesa. Stringer ayudó a revitalizar los negocios de medios en dificultades de la compañía, alentando éxitos de taquilla como Spider-Man mientras recortaba 9.000 puestos de trabajo. [28] Esperaba liquidar el negocio de los periféricos y centrar la empresa nuevamente en la electrónica. [31] Además, tenía como objetivo aumentar la cooperación entre las unidades de negocio, [31] que describió como "silos" que operan de forma aislada. [32] En un intento por proporcionar una marca unificada para sus operaciones globales, Sony introdujo un eslogan conocido como "make.believe" en 2009. [30] [ cita requerida]

Sony Store en el centro comercial Markville , Canadá

A pesar de algunos éxitos, la empresa enfrentó continuas luchas a mediados y finales de la década de 2000. [28] En 2012, Kazuo Hirai fue ascendido a presidente y director ejecutivo, en sustitución de Stringer. Poco después, Hirai describió su iniciativa para toda la empresa, denominada "One Sony" para revivir a Sony de años de pérdidas financieras y estructura de gestión burocrática, que resultó difícil de lograr para el ex director ejecutivo Stringer, en parte debido a las diferencias en la cultura empresarial y los idiomas nativos entre Stringer y algunas de las divisiones y subsidiarias japonesas de Sony. Hirai describió tres áreas principales de enfoque para el negocio de electrónica de Sony, que incluyen tecnología de imágenes, juegos y tecnología móvil, así como un enfoque en la reducción de las principales pérdidas del negocio de la televisión. [33]

Sony Store en Nagoya , Japón

En febrero de 2014, Sony anunció la venta de su división Vaio PC a una nueva corporación propiedad del fondo de inversión Japan Industrial Partners y convirtió su división de TV en su propia corporación para que sea más ágil para revertir la unidad de pérdidas pasadas por un total de $ 7.8 mil millones. más de una década. [34] A finales de ese mes, anunciaron que cerrarían 20 tiendas. [35] En abril, la compañía anunció que vendería 9.5 millones de acciones en Square Enix (aproximadamente el 8.2 por ciento del total de acciones de la compañía del juego) en un acuerdo por valor de aproximadamente $ 48 millones. [36] En mayo de 2014, la empresa anunció que estaba formando dos empresas conjuntas con Shanghai Oriental Pearl Group.para fabricar y comercializar las consolas de juegos PlayStation de Sony y el software asociado en China. [37]

En 2015, Sony compró el negocio de sensores de imagen de Toshiba. [38]

Varios medios de comunicación informaron en diciembre de 2016 que Sony estaba considerando reestructurar sus operaciones en EE. UU. Mediante la fusión de su negocio de televisión y películas, Sony Pictures Entertainment, con su negocio de juegos, Sony Interactive Entertainment. Según los informes, tal reestructuración habría colocado a Sony Pictures bajo el director ejecutivo de Sony Interactive, Andrew House, aunque House no se habría hecho cargo de las operaciones diarias del estudio de cine. [39] [40] [41] Según un informe, Sony estaba preparada para tomar una decisión final sobre la posibilidad de la fusión de las empresas de televisión, cine y juegos para el final de su año fiscal en marzo del año siguiente. (2017). [39]

En 2017, Sony vendió su negocio de baterías de iones de litio a Murata Manufacturing . [42] [43] [44]

En 2019, Sony fusionó sus negocios de dispositivos móviles, televisores y cámaras. [45] [46]

El 1 de abril de 2020, Sony Electronics Corporation se estableció como una sociedad de cartera intermedia para poseer y supervisar sus negocios de soluciones de electrónica y TI.

El 19 de mayo de 2020, la empresa anunció que cambiaría el nombre de Sony Group Corporation a partir del 1 de abril de 2021. Posteriormente, Sony Electronics Corporation pasará a llamarse Sony Corporation. [47] El mismo día, la empresa anunció que convertiría a Sony Financial Holdings , de la que Sony ya posee el 65,06% de las acciones, en una subsidiaria de propiedad total mediante una oferta pública de adquisición. [48]

Formatos y tecnologías

Sony históricamente se ha destacado por crear sus propios estándares internos para nuevas tecnologías de grabación y almacenamiento, en lugar de adoptar los de otros fabricantes y organismos de estándares. Sony (ya sea solo o con socios) ha introducido varios de los formatos de grabación más populares, incluido el disquete de 3,5 pulgadas , el disco compacto y el disco Blu-ray . [49]

Grabación de vídeo

Un raro combo Betamax TV / VCR del mercado japonés, el modelo SL-MV1

Sony presentó U-matic , el primer formato de videocasete del mundo , en 1971, pero el estándar no era popular para el uso doméstico debido al alto precio. [50] La compañía lanzó posteriormente el formato Betamax en 1975. [51] Sony estuvo involucrada en la guerra de formatos de cintas de video de principios de la década de 1980, cuando comercializaban el sistema Betamax para videograbadoras contra el formato VHS desarrollado por JVC . [52] Al final, VHS ganó una masa crítica en la base del mercado y se convirtió en el estándar mundial para los VCR de consumo. [52]

Betamax es, a todos los efectos prácticos, un formato obsoleto. El formato de video de componentes orientado a profesionales de Sony llamado Betacam , que se derivó de Betamax, se usó hasta 2016 cuando Sony anunció que detendría la producción de todas las grabadoras y reproductores de cintas de video de 1/2 pulgada restantes, incluido el formato Betacam digital. [53]

En 1985, Sony lanzó sus productos Handycam y el formato Video8 . [54] Video8 y el siguiente formato Hi8 de banda alta se hicieron populares en el mercado de videocámaras de consumo. En 1987, Sony lanzó la cinta de audio digital o DAT de 4 mm como un nuevo estándar de cinta de audio digital. [55]

Pantalla de visualización

Sony mantuvo una patente para su propiedad Trinitron hasta 1996.

Sony presentó Triluminos Display, la tecnología patentada de mejora de la reproducción del color de la compañía, en 2004, incluida en los primeros televisores LCD con retroiluminación LED del mundo . [56] También se usó ampliamente en otros productos de Sony, incluidos monitores de computadora, computadoras portátiles y teléfonos inteligentes. [57] En 2013, Sony lanzó una nueva línea de televisores con una versión mejorada de la tecnología, que incorporaba puntos cuánticos en el sistema de retroiluminación. Fue el primer uso comercial de puntos cuánticos. [58] [59]

En 2012, la compañía reveló un prototipo de una pantalla LED RGB ultrafina , a la que llama Pantalla LED de cristal . [60]

Grabación de audio

Primer Sony Walkman TPS-L2 de 1979 (Expo en Sony Building en Ginza, Chuo-Ku, Tokio)

Sony utilizó el formato Compact Cassette en muchas de sus grabadoras y reproductores, incluido el Walkman , el primer reproductor de música portátil del mundo. [61] Sony introdujo el formato MiniDisc en 1992 como una alternativa a Philips DCC o Digital Compact Cassette y como sucesor del Compact Cassette. [62] Desde la introducción de MiniDisc, Sony ha intentado promover sus propias tecnologías de compresión de audio bajo la marca ATRAC , contra el MP3 más ampliamente utilizado. Hasta finales de 2004, la línea de reproductores de música portátiles digitales Network Walkman de Sony no era compatible con el estándar MP3 de forma nativa.

En 2004, Sony se basó en el formato MiniDisc al lanzar Hi-MD . Hi-MD permite la reproducción y grabación de audio en discos Hi-MD de 1 GB recientemente presentados, además de la reproducción y grabación en MiniDiscs normales. Además de guardar audio en los discos, Hi-MD permite el almacenamiento de archivos de computadora como documentos, videos y fotos.

Codificación de audio

En 1993, Sony desafió el formato de sonido envolvente Dolby Digital 5.1 estándar de la industria con un formato de audio digital de imágenes en movimiento patentado más nuevo y avanzado llamado SDDS (Sony Dynamic Digital Sound). [63] Este formato empleaba ocho canales (7.1) de audio en contraposición a los seis que se usaban en Dolby Digital 5.1 en ese momento. [63] En última instancia, SDDS ha sido eclipsado enormemente por los estándares DTS ( Digital Theater System ) y Dolby Digital preferidos en la industria cinematográfica. SDDS se desarrolló únicamente para su uso en el circuito de teatro; Sony nunca tuvo la intención de desarrollar una versión de cine en casa de SDDS. [64] [65]

Sony y Philips desarrollaron conjuntamente el formato de interfaz digital Sony-Philips ( S / PDIF ) y el sistema de audio de alta fidelidad SACD . Este último se afianzó en una guerra de formatos con DVD-Audio . Aún así, ninguno ganó un punto de apoyo importante entre el público en general. Los consumidores habían preferido los CD debido a la presencia ubicua de unidades de CD en los dispositivos de consumo hasta principios de la década de 2000, cuando el iPod y los servicios de transmisión estuvieron disponibles. [66]

Almacenamiento óptico

Anverso de un disco Blu-ray Sony de 200 GB

Sony demostró un disco de audio digital óptico en 1977 y pronto se unió a Philips, otro importante competidor de la tecnología de almacenamiento, para establecer un estándar mundial. [67] En 1983, las dos empresas anunciaron conjuntamente el Compact Disc (CD). En 1984, Sony lanzó la serie Discman , una expansión de la marca Walkman a reproductores de CD portátiles. Sony comenzó a mejorar el rendimiento y la capacidad del formato novedoso. Lanzó discos ópticos de una sola escritura (WO) y discos magneto-ópticos que tenían un tamaño de alrededor de 125 MB para el uso específico de almacenamiento de datos de archivo, en 1986 y 1988 respectivamente. [68]

A principios de la década de 1990, se estaban desarrollando dos estándares de almacenamiento óptico de alta densidad: uno era el MultiMedia Compact Disc (MMCD), respaldado por Philips y Sony, y el otro era el Super Density Disc (SD), compatible con Toshiba y muchos otros. . Philips y Sony abandonaron su formato MMCD y acordaron el formato SD de Toshiba con una sola modificación. El formato de disco unificado se llamó DVD y se introdujo en 1997.

Sony fue uno de los principales desarrolladores del formato de disco óptico Blu-ray , el estándar más nuevo para la entrega de contenido basado en disco. Los primeros reproductores de Blu-ray estuvieron disponibles comercialmente en 2006. El formato surgió como el estándar para los medios HD sobre el formato competidor, el HD DVD de Toshiba , después de una guerra de formatos de discos ópticos de alta definición que duró dos años .

Los dispositivos de comunicación láser de Sony para satélites pequeños se basan en las tecnologías desarrolladas para los productos de discos ópticos de la empresa. [69]

Almacenamiento de disco

En 1983, Sony introdujo 90 mm micro disquetes, mejor conocidos como de 3,5 pulgadas (89 mm) disquetes , que se había desarrollado en un momento había 4" disquetes, y muchas variaciones de diferentes empresas, para sustituir el de entonces -discos flexibles de 5,25 ". Sony tuvo un gran éxito y el formato se volvió dominante. Los disquetes de 3,5 "gradualmente se volvieron obsoletos a medida que fueron reemplazados por los formatos de medios actuales. Sony tenía más del 70 por ciento de participación en el mercado cuando decidió desconectar el formato en 2010. [70] [71]

Memoria flash

En 1998, Sony lanzó el formato Memory Stick , las tarjetas de memoria flash para su uso en las líneas de cámaras digitales y reproductores de música portátiles de Sony. Ha tenido poco soporte fuera de los propios productos de Sony, y las tarjetas Secure Digital (SD) gozan de una popularidad considerablemente mayor. Sony ha actualizado el formato Memory Stick con Memory Stick Duo y Memory Stick Micro .

Comunicación

Sony presentó FeliCa , una tecnología de tarjeta IC sin contacto utilizada principalmente en pagos sin contacto , como resultado del desarrollo y comercialización conjuntos de la compañía de Near-Field Communication (NFC) con Philips. El estándar se ofrece en gran medida en dos formas, ya sea chips integrados en teléfonos inteligentes o tarjetas de plástico con chips integrados en ellos. Sony planea implementar esta tecnología en sistemas de trenes en toda Asia. [72]

En 2019, Sony lanzó ELTRES, el estándar de comunicación inalámbrica de área amplia de baja potencia ( LPWAN ) patentado por la compañía. [73]

Unidades de negocios

Mejor conocido por sus productos electrónicos, Sony ofrece una amplia variedad de líneas de productos en muchas áreas. En su apogeo, fue apodado como un "pulpo corporativo", por sus empresas en expansión, desde seguros privados hasta productos químicos, cosméticos, compras desde el hogar y comida francesa con sede en Tokio, por no hablar de sus negocios principales, como la electrónica y el entretenimiento. [31] Incluso después de haber deshecho muchas unidades de negocio, incluidas Sony Chemicals y Vaio PC, Sony sigue gestionando diversos negocios.

A partir de 2020, Sony está organizada en los siguientes segmentos comerciales: servicios de redes y juegos (G&NS), música, imágenes, productos y soluciones electrónicos (EP&S), soluciones de imágenes y detección (I&SS), servicios financieros y otros. [74] Por lo general, cada segmento comercial tiene un puñado de sociedades de cartera intermedias correspondientes en las que se integran todas las empresas relacionadas, como Columbia Records, que forma parte de Sony Music Group, una filial y, al mismo tiempo, una sociedad de cartera de Los negocios de música de Sony, junto con SMEJ .

Productos y soluciones de electrónica

Sony Electronics Corporation

Sony en el centro comercial Westfield Riccarton en Christchurch , Nueva Zelanda

Sony Electronics Corporation (que se convertirá en la segunda encarnación de Sony Corporation en 2021) es la unidad comercial de electrónica del Grupo Sony. Principalmente realiza la planificación empresarial estratégica del grupo, la investigación y el desarrollo (I + D), la planificación, el diseño y la comercialización de productos electrónicos.

Audio

Sony lanzó el primer reproductor de música portátil del mundo, el Walkman , en 1979, incluido con los auriculares MDL-3L2 . Esta línea fomentó un cambio fundamental en los hábitos de escucha de música al permitir que las personas llevaran música con ellos y escucharan música a través de auriculares livianos. [61] [75] Originalmente utilizada para referirse a reproductores de casetes de audio portátiles , la marca Walkman ha sido ampliamente adoptada por la compañía para abarcar sus reproductores de video y audio digitales portátiles, así como una línea de teléfonos móviles anteriores de Sony Ericsson . En el caso de los reproductores de discos ópticos, el DiscmanLa marca se utilizó hasta finales de la década de 1990. En 1999 se introdujeron los primeros reproductores de audio digitales portátiles de Sony; uno era un reproductor que usaba almacenamiento flash Memory Stick creado por la división Walkman, y el otro era un reproductor más pequeño del tamaño de un bolígrafo con almacenamiento flash incorporado creado por la división Vaio ; ambos acompañados de la tecnología de protección de derechos de autor OpenMG de Sony y el software de PC para la transferencia de música. [76] [77]

Sony es un importante fabricante de productos de audio y uno de los líderes en tecnología de control activo de ruido . [78] [79]

Video

Logotipo de la televisión Bravia . Su fondo es " B est R esolution A udio V isual I ntegrated A rchitegrated ".

Sony produjo el TV8-301 , el primer televisor de transistores del mundo , en 1959. [80] En 1968, la compañía introdujo la marca Trinitron para sus líneas de televisores de tubo de rayos catódicos con rejilla de apertura y posteriormente monitores de computadora . Sony detuvo la producción de Trinitron para la mayoría de los mercados, pero continuó produciendo equipos para mercados como Pakistán, Bangladesh y China. Sony descontinuó su serie de monitores de computadora Trinitron en 2005. La compañía descontinuó el último televisor basado en Trinitron en los EE. UU. A principios de 2007. El fin de Trinitron marcó el final de los televisores y monitores analógicos de Sony.

Sony utilizó el nombre LCD WEGA para sus televisores LCD hasta el verano de 2005. Luego, la compañía introdujo el nombre BRAVIA . BRAVIA es una marca propia de Sony que produce televisores LCD de alta definición, televisores de proyección y proyectores frontales, cines en casa y la gama de sistemas de cine en casa BRAVIA. Todos los televisores LCD de pantalla plana de alta definición de Sony en Norteamérica llevan el logotipo de BRAVIA desde 2005. En 2006, Sony perdió su participación de mercado número uno en el mercado mundial de televisores durante décadas. En noviembre de 2007, el Sony XEL-1 , el primer televisor OLED , fue lanzado y fabricado durante dos años. Más tarde, en 2013, Sony demostró el primer televisor OLED 4K. [81] [82]En 2012, Sony era el tercer mayor fabricante de televisores del mundo y la unidad de negocio no había sido rentable durante ocho años consecutivos. [83]

A partir de 2011, Sony comenzó a reestructurar su negocio de televisión que genera pérdidas, principalmente reduciendo el tamaño de las unidades comerciales y subcontratando la fabricación de paneles de visualización a empresas como Sharp Corporation , LG Display y Samsung Electronics . [84] En diciembre de 2011, Sony acordó vender toda la participación en una empresa conjunta de LCD con Samsung Electronics ( S-LCD ) por alrededor de $ 940 millones. [85]El 28 de marzo de 2012, Sony y Sharp anunciaron que habían acordado enmendar aún más el acuerdo de empresa conjunta suscrito originalmente por las partes en julio de 2009, en su forma enmendada en abril de 2011, para el establecimiento y operación de Sharp Display Products Corporation ("SDP") , una empresa conjunta para producir y vender paneles y módulos LCD de gran tamaño. [86] El acuerdo finalmente se rescindió cuando Sony se separó. [87] La filial comercial de LCD de tamaño pequeño de Sony y la unidad comercial de pantallas OLED de tamaño mediano a grande se escindieron y pasaron a formar parte de Japan Display y JOLED , respectivamente. [88]

En 2017, Sony lanzó televisores OLED con la marca BRAVIA. [89]

Además, Sony ha vendido una gama de cintas, discos, grabadoras y reproductores para formatos de videocasete , DVD y Blu-ray durante décadas.

Fotografía y videografía

Una cámara réflex digital Sony α77.

Sony ofrece una amplia gama de cámaras digitales. Sus modelos de apuntar y disparar adoptan el nombre Cyber-shot , mientras que los modelos réflex digitales de lente única tienen la marca Alpha . También produce cámaras de acción y videocámaras , y los productos de calidad cinematográfica de la compañía se venden bajo el nombre CineAlta .

Sony demostró un prototipo de Sony Mavica en 1981 y lo lanzó al mercado de consumo en 1988. La primera Cyber-shot se introdujo en 1996. La cuota de mercado de Sony en el mercado de las cámaras digitales cayó de un máximo del 20% al 9% en 2005 . [90] [32]

Sony entró en el mercado de las cámaras réflex digitales de objetivo único en 2006 cuando adquirió el negocio de cámaras de Konica Minolta . Sony renombró la línea de cámaras de la compañía como su línea Alpha . Sony es el tercer fabricante de cámaras más grande del mundo, detrás de Canon y Nikon respectivamente.

En 2010, Sony presentó sus primeras cámaras sin espejo con lentes intercambiables , que fueron la NEX-3 y la NEX-5 . También comenzaron un nuevo sistema de montura de lentes, que era la montura E. Había bastantes modelos NEX por ahí, cuando Sony decidió fusionar la serie NEX en la serie Alpha. La primera Alpha MILC fue la α3000 , que se presentó en agosto de 2013. Le siguieron las α7 y α7R de fotograma completo en octubre, luego las sucesoras de NEX-5 , NEX-6 y NEX-7 , α5000 y la α6000en 2014. La α6000 se convirtió en el MILC más popular de todos los tiempos y Sony se convirtió en el mayor fabricante de MILC.

Informática

Portátil Sony Vaio . Sony ha eliminado su negocio de PC que genera pérdidas en 2014.

Sony produjo computadoras (computadoras domésticas MSX y estaciones de trabajo NEWS ) durante la década de 1980. La compañía se retiró del negocio de las computadoras alrededor de 1990. Sony ingresó nuevamente al mercado global de computadoras con la nueva marca VAIO , que comenzó en 1996. Abreviatura de "Video Audio Integrated Operation", la línea fue la primera marca de computadoras en destacar las características de audio visual. . [32]

Sony enfrentó una controversia considerable cuando algunas de las baterías de sus computadoras portátiles explotaron y se incendiaron en 2006, lo que resultó en el retiro más grande relacionado con computadoras hasta ese momento en la historia. [91] [92] [93]

En un intento por unirse al mercado de las tabletas , la compañía lanzó su línea Sony Tablet de tabletas Android en 2011. Desde 2012, los productos Android de Sony se comercializan bajo la marca Xperia utilizada para sus teléfonos inteligentes. [94]

El 4 de febrero de 2014, Sony anunció que vendería su negocio de PC VAIO debido a las escasas ventas [95] y la empresa japonesa Japan Industrial Partners (JIP) compraría la marca VAIO, con el acuerdo finalizado a finales de marzo de 2014. [96 ] A partir de 2018, Sony mantuvo una participación del 5% en la nueva empresa independiente.

Sanidad y biotecnología

Sony ha apuntado al negocio médico, sanitario y biotecnológico como un sector en crecimiento en el futuro. La compañía adquirió iCyt Mission Technology, Inc. (rebautizada como Sony Biotechnology Inc. en 2012), un fabricante de citómetros de flujo, en 2010 y Micronics, Inc., un desarrollador de herramientas de diagnóstico basadas en microfluidos, en 2011.

En 2012, Sony anunció que adquiriría todas las acciones de So-net Entertainment Corporation, el mayor accionista de M3, Inc., un operador de portales (m3.com, MR-kun, MDLinx y MEDI: GATE) para profesionales de la salud. .

El 28 de septiembre de 2012, Olympus y Sony anunciaron que las dos empresas establecerán una empresa conjunta para desarrollar nuevos endoscopios quirúrgicos con resolución 4K (o superior) y capacidad 3D. [97] Sony Olympus Medical Solutions Inc. (Sony 51%, Olympus 49%) se estableció el 16 de abril de 2013. [98]

El 28 de febrero de 2014, Sony, M3 e Illumina establecieron una empresa conjunta llamada P5, Inc. para proporcionar un servicio de análisis del genoma para instituciones de investigación y empresas en Japón. [99]

Comunicaciones móviles de Sony

Xperia , el nombre del dispositivo de producto para una gama de teléfonos inteligentes de Sony.
Sony Xperia Z , presentado y lanzado en 2013. El primer teléfono inteligente con pantalla Full HD .

Sony Mobile Communications Inc. (anteriormente Sony Ericsson Mobile Communications) es una empresa multinacional de fabricación de teléfonos inteligentes con sede en Tokio, Japón, y una subsidiaria de propiedad total de Sony Corporation.

En 2001, Sony entró en una empresa conjunta con la empresa de telecomunicaciones sueca Ericsson , formando Sony Ericsson Mobile Communications. [100] Las ventas iniciales fueron inestables y la empresa registró pérdidas en 2001 y 2002. Sin embargo, Sony Ericsson obtuvo ganancias en 2003. La empresa se distinguió por sus teléfonos móviles con capacidad multimedia, que incluían funciones como cámaras. Estos eran inusuales en ese momento. A pesar de sus innovaciones, Sony Ericsson se enfrentó a una intensa competencia de Manzana 's iPhone , que fue lanzado en 2007. Desde 2008 a 2010, en medio de una recesión global, Sony Ericsson redujo su plantilla en varios miles. En 2009, Sony Ericsson fue el cuarto fabricante de teléfonos móviles más grande del mundo (después de Nokia, Samsung y LG ). [101] En 2010, su cuota de mercado había caído al sexto lugar. [102] Sony adquirió la participación de Ericsson en la empresa en 2012 por más de mil millones de dólares estadounidenses. [100] Sony Mobile Communications ahora se centra exclusivamente en el mercado de teléfonos inteligentes bajo la marca Xperia .

En 2013, Sony contribuyó con alrededor del dos por ciento del mercado de teléfonos móviles con 37 millones de teléfonos móviles vendidos. [103] Las ventas de Sony Mobile alcanzaron un pico en 2014 con 40 millones de teléfonos, el volumen ha disminuido desde entonces. Sony envió 13,5 millones de teléfonos en 2017, 6,5 millones en 2018 y 3,2 millones de teléfonos en el año fiscal 2019. [104]

Robótica

Desde finales de la década de 1990, Sony ha lanzado numerosos robots de consumo, incluidos robots con forma de perro llamados AIBO , un robot que reproduce música llamado Rolly y un robot humanoide llamado QRIO . A pesar de ser un pionero en el campo, Sony había cesado las operaciones relacionadas con la robótica durante 10 años debido a dificultades financieras, hasta que decidió reactivarlas en 2016. [105]

En 2015, Sony se asoció con una startup de conducción autónoma ZMP INC. Para establecer un fabricante de drones de reconocimiento y vigilancia aérea llamado Aerosense. [106] En el CES 2021, Sony presentó un avión no tripulado con la marca Airpeak, el más pequeño de su clase que puede incorporar un Sony Alpha cámara de acuerdo con la empresa, que entra en el negocio de aviones no tripulados en su propia por primera vez. [107]

Soluciones de imágenes y detección

Sony tiene sus raíces en el negocio de los semiconductores desde 1954, cuando se convirtió en la primera empresa japonesa en comercializar el transistor , inventado y licenciado por Bell Labs , mientras que algunos de los nombres más grandes y bien establecidos en Japón en ese momento, como Toshiba y Mitsubishi. Electric inicialmente se atascó con tubos de vacío en los que habían estado prosperando; a pesar de ser un experto en el tubo de vacío, Ibuka vio el potencial de la nueva tecnología e hizo que Morita negociara los términos de la licencia, convirtiendo a Sony en uno de los primeros y más jóvenes licenciatarios del transistor, junto con Texas Instruments . [108] [109] [110]En 1957, el empleado de Sony Leo Esaki y sus colegas inventaron un diodo túnel (generalmente denominado diodo Esaki) mediante el cual descubrieron el efecto de túnel cuántico en sólidos, por lo que Esaki recibió el premio Nobel de Física en 1973. [111] Sony ha tenía una participación dominante en el mercado de dispositivos de carga acoplada . [112]

A partir de 2020, la empresa, a través de su división comercial de chips Sony Semiconductor Solutions, diseña, fabrica y vende una amplia gama de semiconductores y componentes electrónicos, incluidos sensores de imagen ( HAD CCD , Exmor ), procesadores de imagen ( BIONZ ), diodos láser , LSI del sistema, LSI de señal mixta, almacenamiento de memoria emergente , pantallas emergentes ( microLED , microOLED y pantalla holográfica ), microcomputadora multifuncional ( SPRESENSE ), etc. [113]

En 2019, Sony era el mayor fabricante mundial de sensores de imagen CMOS, ya que sus chips se utilizan ampliamente en cámaras digitales, tabletas y teléfonos inteligentes. [114]

Servicios de juegos y redes

Sede de Sony Interactive Entertainment en San Mateo, California

Sony Interactive Entertainment (anteriormente Sony Computer Entertainment) es mejor conocido por producir la popular línea de consolas PlayStation. La línea surgió de una asociación fallida con Nintendo . Originalmente, Nintendo solicitó a Sony que desarrollara un complemento para su SNES que pudiera reproducir discos compactos. En 1991, Sony anunció el complemento , así como una consola dedicada conocida como "Play Station". Sin embargo, un desacuerdo sobre la licencia de software para la consola hizo que la asociación fracasara. Sony luego continuó el proyecto de forma independiente.

Lanzada en 1994, la primera PlayStation obtuvo el 61% de las ventas globales de consolas y rompió el liderazgo de larga data de Nintendo en el mercado. [115] Sony siguió con la PlayStation 2 en 2000, que tuvo aún más éxito. La consola se ha convertido en la más exitosa de todos los tiempos, vendiendo más de 150 millones de unidades en 2011 . Sony lanzó la PlayStation 3 , una consola de alta definición, en 2006. Fue la primera consola en usar el formato Blu-ray , y era considerablemente más cara que las competidoras Xbox 360 y Wii debido al procesador Cell . [32]Al principio, el rendimiento deficiente de las ventas resultó en pérdidas significativas para la empresa, lo que la empujó a vender la consola con pérdidas . [116] La PlayStation 3 se vendió generalmente peor que sus competidores en los primeros años de su lanzamiento, pero logró superar a la Xbox 360 en ventas globales más adelante. [117] Posteriormente introdujo PlayStation Move , un accesorio que permite a los jugadores controlar los videojuegos mediante gestos de movimiento.

La PlayStation 2 es la consola de videojuegos más vendida de todos los tiempos

Sony extendió la marca al mercado de los juegos portátiles en 2004 con la PlayStation Portable (PSP). La consola se ha vendido razonablemente, pero ha ocupado un segundo lugar frente a una computadora de mano rival, la Nintendo DS . Sony desarrolló el medio de disco óptico Universal Media Disc (UMD) para su uso en PlayStation Portable. Al principio, el formato se usó para películas, pero desde entonces ha perdido el soporte principal de los estudios. Sony lanzó una versión sin disco de su PlayStation Portable, la PSP Go , en 2009. La compañía lanzó su segundo sistema de videojuegos portátil, PlayStation Vita , en 2011 y 2012. Sony lanzó su cuarta consola, la PlayStation 4, el 15 de noviembre de 2013, que a 31 de diciembre de 2017 ha vendido 73,6 millones de unidades a nivel mundial. [118]

El 18 de marzo de 2014, en GDC , el presidente de SCE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, anunció su nueva tecnología de realidad virtual denominada Project Morpheus, y más tarde llamada PlayStation VR , para PlayStation 4. Los auriculares trajeron software de juegos y no juegos de realidad virtual a la consola de la compañía. Según un informe publicado por la consultora de patentes LexInnova con sede en Houston en mayo de 2015, Sony lidera la carrera de patentes de realidad virtual. Según el análisis de la empresa de casi 12.000 patentes o solicitudes de patentes, Sony tiene 366 patentes de realidad virtual o solicitudes de patentes. [119] PlayStation VR se lanzó en todo el mundo el 13 de octubre de 2016. [120]

El 31 de marzo de 2019, se anunció el sucesor de la PlayStation 4 y el 12 de noviembre de 2020, la PlayStation 5 se lanzó en América del Norte, Australia, Nueva Zelanda, Japón, Corea del Sur y Singapur. PlayStation ha confirmado que la consola se lanzará en Indonesia el 22 de enero de 2021. Al finalizar el trimestre fiscal, Sony vendió 4,5 millones de consolas PlayStation 5 , manteniendo el ritmo de la consola más vendida de todos los tiempos, la PlayStation 2. [121]

Imágenes y música

Sony Entertainment tiene dos divisiones: Sony Pictures Entertainment, Sony Music Group (Sony Music Entertainment, Sony / ATV Music Publishing). Sony USA poseía y operaba anteriormente Sony Trans Com: una empresa de tecnología que brindaba programación de entretenimiento a bordo, así como equipos de reproducción de video y audio para la industria de las aerolíneas. Sony compró la empresa a Sundstrand Corp. en 1989 y posteriormente la vendió a Rockwell Collins en 2000. [122] [123]

En 2012, Sony incorporó la mayoría de sus servicios de contenido para el consumidor (incluidos video, música y juegos) a Sony Entertainment Network , el predecesor de Playstaion Network .

Sony Pictures Entertainment

Sony Pictures Plaza, junto al estudio principal de Sony Pictures en Culver City, California

Sony Pictures Entertainment Inc. (SPE) es la unidad de producción / distribución de películas y televisión de Sony. Con una cuota de mercado de taquilla del 12,5% en 2011, la empresa ocupó el tercer lugar entre los estudios cinematográficos. [124] Las ventas de su grupo en 2010 fueron de 7.200 millones de dólares EE.UU. [125] [126] La compañía ha producido muchas franquicias cinematográficas notables, como Spider-Man , The Karate Kid y Men in Black . También ha producido los populares programas de televisión Jeopardy! y Wheel of Fortune .

Sony entró en el mercado de la producción de películas y televisión cuando adquirió Columbia Pictures Entertainment en 1989 por 3.400 millones de dólares. Columbia vive en Sony Pictures Motion Picture Group , una división de SPE que a su vez es propietaria de Columbia Pictures y TriStar Pictures, entre otras empresas de producción y distribución de películas como Screen Gems , Sony Pictures Classics , Sony Pictures Home Entertainment . La división de televisión de SPE se conoce como Sony Pictures Television .

La entrada principal al lote del estudio de Sony Pictures Entertainment en Culver City

Durante los primeros años de su existencia, Sony Pictures Entertainment tuvo un desempeño deficiente, lo que llevó a muchos a sospechar que la compañía vendería la división. [127] Sony Pictures Entertainment se enfrentó a controversias a principios de la década de 2000. En julio de 2000, un ejecutivo de marketing que trabajaba para Sony Corporation creó un crítico de cine ficticio, David Manning , que ofrecía constantemente buenas críticas para los lanzamientos de Columbia Pictures, subsidiaria de Sony, que generalmente recibían malas críticas entre los críticos reales. [128] Sony luego retiró los anuncios, suspendió al creador de Manning ya su supervisor y pagó multas al estado de Connecticut [129] ya los fanáticos que vieron las películas revisadas en los Estados Unidos. [130]En 2006, Sony comenzó a usar ARccOS Protection en algunos de sus DVD de películas, pero luego emitió un retiro del mercado . [131]

A fines de 2014, Sony Pictures se convirtió en el objetivo de un ataque de piratería de un grupo clandestino llamado Guardianes de la Paz, semanas antes de lanzar la película de comedia anti-norcoreana The Interview . [132]

Sony Music Group y SMEJ

Sede de Sony Music Entertainment en la ciudad de Nueva York, Estados Unidos

Sony Music Entertainment (también conocida como SME o Sony Music) es la segunda compañía mundial de música grabada más grande de las "tres grandes" compañías discográficas y está controlada por Sony Corporation of America , la subsidiaria estadounidense de la japonesa Sony .

En una de sus adquisiciones más importantes, Sony compró CBS Record Group en 1988 por 2.000 millones de dólares. [133] En el proceso, Sony se asoció y obtuvo los derechos del catálogo de vehículos todo terreno de Michael Jackson, considerado por el Libro Guinness de los Récords Mundiales como el artista más exitoso de todos los tiempos. La adquisición de CBS Records sentó las bases para la formación de Sony Music Entertainment, que Sony estableció en 1991.

En 1968, Sony y CBS Records habían formado una empresa conjunta 50:50 CBS / Sony Records, más tarde rebautizada como CBS / Sony Group, en Japón. Cuando se adquirió CBS Records, una participación del 50% en CBS / Sony Group propiedad de CBS también se transfirió a Sony. En marzo de 1988, cuatro subsidiarias de propiedad total se incorporaron a CBS / Sony Group y la compañía pasó a llamarse Sony Music Entertainment Japan (SMEJ). Opera independientemente de Sony Music, ya que es propiedad directa de la japonesa Sony.

En 2004, Sony entró en una empresa conjunta con Bertelsmann AG , fusionando Sony Music Entertainment con Bertelsmann Music Group para crear Sony BMG . En 2005, Sony BMG enfrentó un escándalo de protección contra copias , porque sus CD de música habían instalado malware en las computadoras de los usuarios que representaba un riesgo de seguridad para los clientes afectados. [134] En 2007, la compañía adquirió Famous Music por 370 millones de dólares, obteniendo los derechos de los catálogos de Eminem y Akon , entre otros. Sony compró la participación de Bertelsmann en Sony BMG y formó una nueva Sony Music Entertainment en 2008. Desde entonces, la empresa ha experimentado cambios de gestión.

Sony compró la empresa de reconocimiento de música digital Gracenote por 260 millones de dólares en 2008. [135] Tribune Media Company adquirió Gracenote de Sony en 2014 por 170 millones de dólares. [136]

Además de su sello discográfico, Sony opera otros negocios musicales. En 1995, Sony se fusionó con su editor Michael Jackson 's ATV Music Publishing , formando Sony / ATV Music Publishing. En ese momento, la editorial era la segunda más grande de su tipo en el mundo. La compañía es propietaria de los derechos de publicación de más de 4 millones, incluyendo composiciones de los Beatles ' Lennon-McCartney catálogo, Bob Dylan , Eminem , Lady Gaga , Sam Smith , Ed Sheeran y Taylor Swift .

En 2012, Sony / ATV adquirió una participación mayoritaria en EMI Music Publishing , convirtiéndose en la empresa editorial de música más grande del mundo. En 2018, Sony compró el resto de las acciones de la editorial, convirtiéndola en una subsidiaria de propiedad total. [137] [138] Desde 2016, Sony es propietaria de todo Sony / ATV. [139]

Anime

La entrada de Sony en el negocio de la animación japonesa, o anime , ocurrió en 1995 cuando una empresa del grupo Sony Music Entertainment Japan (SMEJ) estableció Aniplex como su subsidiaria que administraba producciones creativas, que fundó A-1 Pictures , el primer estudio de anime de Sony, diez años luego. Desde entonces, a través de empresas internacionales y de todo el grupo, [140] Sony ha solidificado su posición en la industria, elevando el negocio a lo que se llama el "cuarto pilar de su cartera de entretenimiento" según The Nikkei . [141]

Las operaciones comerciales de anime de Sony se encuentran dispersas por todo el grupo, principalmente en sus unidades de Imágenes y Música, de la siguiente manera: los negocios relacionados notables de SMEJ incluyen Aniplex, CloverWorks y A-1 Pictures, mientras que Sony Pictures Entertainment Japan (SPEJ) opera TV orientada al anime. canales como Animax , Kids Station ; Aniplex y Sony Pictures Television (SPT), con sede en EE. UU., Son copropietarios de la empresa de distribución de anime en línea Funimation Global Group, adquirida en 2017, cuyas subsidiarias en todo el mundo ahora incluyen Wakanim y Madman Entertainment . [142]

En diciembre de 2020, SPT anunció que compraría Crunchyroll, el negocio de animación de AT&T Inc, por $ 1.175 mil millones, lo que ayudará a la compañía a competir más globalmente con gigantes del entretenimiento como Netflix. [143]

Servicios financieros

Sede de Sony Financial Holdings en Tokio, Japón

Sony Financial Holdings es una sociedad de cartera para el negocio de servicios financieros de Sony, que incluye Sony Life (en Japón y Filipinas), Sony Assurance, Sony Bank , etc. La unidad demostró ser la más rentable de los negocios de Sony en el año fiscal 2005, ganando $ 1.7 mil millones. en beneficio. [31] Las tarifas bajas de Sony Financial han contribuido a la popularidad de la unidad y han amenazado la marca premium de Sony. [31]

Otros

Vehículos eléctricos y baterías

Una empresa detrás de la comercialización de baterías de iones de litio , [144] Sony había estado explorando la posibilidad de fabricar baterías para vehículos eléctricos . [145] [146] [147] En 2014, Sony participó en el programa NRG Energy eVgo Ready for Electric Vehicle (REV), para estacionamientos de carga de vehículos eléctricos . [148] Sin embargo, la empresa decidió vender su negocio de baterías de iones de litio a Murata Manufacturing en 2016. [149]

En 2015, Sony invirtió $ 842 mil en ZMP INC. , Lo que generó especulaciones de que está contemplando desarrollar autos autónomos . [150] En enero de 2020, Sony presentó un concepto de automóvil eléctrico en el Consumer Electronics Show , llamado Vision-S , diseñado en colaboración con el fabricante de componentes Magna International . [151] En la ocasión, Sony también declaró su objetivo de desarrollar tecnología para el sector automotriz, especialmente en lo que respecta a la conducción autónoma, los sensores y el entretenimiento en el automóvil . [152]

Información corporativa

Propiedad institucional

Sony es una kabushiki gaisha registrada en la Bolsa de Valores de Tokio en Japón y en la Bolsa de Valores de Nueva York para el comercio exterior. Al 31 de marzo de 2020, los principales accionistas de Sony son los siguientes: [153]

  • Citibank (como banco depositario para los titulares de certificados de depósito estadounidenses ) (9,4%)
  • Fideicomisos de inversión nominados por el Master Trust Bank of Japan (cuenta principal) (8,2%)
  • Fideicomisos de inversión nominados por Japan Trustee Services Bank
    • Cuenta fiduciaria principal (6,1%)
    • Cuenta fiduciaria 7 (2,4%)
    • Cuenta fiduciaria 5 (2,1%)
  • JPMorgan Chase Bank 385632 (3,2%)

Finanzas

En julio de 2020, Sony, una de las empresas japonesas más grandes por capitalización de mercado y beneficio operativo, estaba valorada en más de 90.000 millones de dólares. En el mismo período, también fue reconocida como la empresa japonesa más rica en efectivo, con sus reservas netas de efectivo de 1,8 billones de yenes. [154]

La compañía fue inmensamente rentable durante la década de 1990 y principios de la de 2000, en parte debido al éxito de su nueva línea de PlayStation . La compañía enfrentó dificultades financieras a mediados y finales de la década de 2000 debido a una serie de factores: la crisis financiera mundial , el aumento de la competencia por PlayStation y el devastador terremoto japonés de 2011 . La empresa enfrentó tres años consecutivos de pérdidas previas a 2011. [155] Si bien señaló los efectos negativos de circunstancias intermedias como desastres naturales y tipos de cambio de moneda fluctuantes, el Financial Timescriticó a la empresa por su "falta de resistencia" e "incapacidad para evaluar la economía", y expresó su escepticismo sobre los esfuerzos de revitalización de Sony, dada la falta de resultados tangibles. [155]

En septiembre de 2000, Sony tenía una capitalización de mercado de $ 100 mil millones; pero en diciembre de 2011 se había desplomado a 18.000 millones de dólares, lo que reflejaba la caída de las perspectivas de Sony, pero también reflejaba los precios de las acciones enormemente inflados durante los años de la " burbuja de las puntocom ". [156] El patrimonio neto, medido por el capital social de los accionistas, ha crecido de manera constante de 17.900 millones de dólares en marzo de 2002 a 35.600 millones de dólares hasta diciembre de 2011. [157] El rendimiento de las ganancias (inverso de la relación precio / ganancias) nunca ha sido superior al 5% y generalmente mucho menos; por lo tanto, Sony siempre ha negociado en rangos sobrevalorados con la excepción del fondo del mercado de 2009.

El 9 de diciembre de 2008, Sony anunció que recortaría 8.000 puestos de trabajo, eliminaría 8.000 contratistas y reduciría sus plantas de fabricación en todo el mundo en un 10% para ahorrar $ 1.100 millones al año. [158]

En abril de 2012, Sony anunció que reduciría su fuerza laboral en 10,000 (6% de su base de empleados) como parte del esfuerzo del CEO Kaz Hirai para que la compañía volviera a los números negros. Esto se produjo después de una pérdida de 520.000 millones de yenes (aproximadamente 6.360 millones de dólares estadounidenses) para el año fiscal 2012, la peor desde que se fundó la empresa. La pérdida acumulada durante los últimos cuatro años fue de 919,32 mil millones de yenes. [159] [160] Sony tenía previsto aumentar sus gastos de marketing en un 30% en 2012. [161] 1.000 de los puestos de trabajo eliminados provienen de la fuerza laboral de la unidad de telefonía móvil de la empresa. Se eliminarán 700 puestos de trabajo en el año fiscal 2012-2013 y los 300 restantes en el siguiente año fiscal. [162]Sony tuvo ingresos de ¥ 6.493 billones en 2012 y mantuvo grandes reservas de efectivo, con ¥ 895 mil millones disponibles en 2012. En mayo de 2012, la capitalización de mercado de Sony estaba valorada en aproximadamente $ 15 mil millones. [163]

En enero de 2013, Sony anunció que estaba vendiendo el edificio de su sede en Estados Unidos por $ 1,1 mil millones a un consorcio liderado por el desarrollador inmobiliario The Chetrit Group. [165]

El 28 de enero de 2014, Moody's Investors Services redujo la calificación crediticia de Sony a Ba1 - "se consideró que tenía elementos especulativos y un riesgo crediticio significativo" - diciendo que la "rentabilidad de la empresa probablemente seguirá siendo débil y volátil". [166]

El 6 de febrero de 2014, Sony anunció que recortaría hasta 5.000 puestos de trabajo mientras intenta vender su negocio de PC y centrarse en dispositivos móviles y tabletas. [167]

En 2014, [168] Sony Sudáfrica cerró sus divisiones de TV, Hi-Fi y cámaras [169] con el propósito de reconsiderar su modelo de distribución local y, en 2017, regresó [170] [171] facilitado por Premium Brand Distributors ( Pty) Ltd.

En noviembre de 2018, Sony publicó su informe de ganancias para el segundo trimestre que mostraba que había perdido alrededor de 480 millones de dólares en la división de teléfonos móviles, [173] lo que provocó otra ronda de reducción en la unidad, incluido el cierre de una planta de fabricación y la mitad de su personal. [174] [175]

Registro ambiental

En noviembre de 2011, Sony fue puesto 9 (conjuntamente con Panasonic) Greenpeace Guía 's verde de electrónicos. [176] Este gráfico califica a las principales empresas de electrónica en su trabajo medioambiental. La compañía obtuvo una puntuación de 3.6 / 10, incurriendo en un punto de penalización por los comentarios que hizo en oposición a los estándares de eficiencia energética en California. También corre el riesgo de un punto de penalización adicional en futuras ediciones por ser miembro de asociaciones comerciales que han comentado en contra de las normas de eficiencia energética. [177] Junto con Philips, Sony recibe la puntuación más alta en defensa de la política energética después de pedir a la UE que adopte un objetivo de reducción incondicional del 30% para las emisiones de gases de efecto invernadero para 2020. Mientras tanto, recibe la máxima puntuación por la eficiencia de sus productos. [177] En junio de 2007, Sony ocupó el puesto 14 en la guía de Greenpeace . [178] Sony cayó de su anterior puesto 11 debido a las afirmaciones de Greenpeace de que Sony tenía un doble rasero en sus políticas de residuos. [179]

En mayo de 2018, la Guía de Greenpeace para dispositivos electrónicos más ecológicos de 2017 calificó a Sony aproximadamente en el medio entre los fabricantes de productos electrónicos con una calificación de D +. [180]

Desde 1976, Sony ha celebrado una conferencia medioambiental. [181] Las políticas de Sony abordan sus efectos sobre el calentamiento global, el medio ambiente y los recursos. Están tomando medidas para reducir la cantidad de gases de efecto invernadero que emiten, así como para regular los productos que obtienen de sus proveedores en un proceso que denominan "adquisiciones verdes". [182] Sony ha dicho que han firmado para tener alrededor del 75 por ciento de su edificio Sony funcionando con energía geotérmica . El "Programa de recuperación de reciclaje de Sony" permite a los consumidores reciclar los productos electrónicos que compran de Sony llevándolos a eCycle (Reciclaje)Puntos de entrega en los EE. UU. La compañía también ha desarrollado una batería biológica que funciona con azúcares y carbohidratos y que funciona de manera similar a la forma en que funcionan los seres vivos. Esta es la biobatería pequeña más potente hasta la fecha. [183]

En 2000, Sony enfrentó críticas por un documento titulado "Estrategia de ONG" que se filtró a la prensa. El documento involucraba la vigilancia de la empresa a los activistas ambientales en un intento de planificar cómo contrarrestar sus movimientos. Mencionó específicamente a grupos ambientalistas que estaban tratando de aprobar leyes que responsabilizaban a las empresas productoras de productos electrónicos de la limpieza de los químicos tóxicos contenidos en sus mercancías. [184]

Participación de la comunidad

  • Proyecto EYE SEE
    Sony Corporation participa activamente en el proyecto EYE SEE realizado por UNICEF . Se han realizado talleres de fotografía digital EYE SEE para niños en Argentina, Túnez, Malí, Sudáfrica, Etiopía, Madagascar, Ruanda, Liberia y Pakistán. [185] [186]
  • Proyecto de biblioteca móvil de Sudáfrica
    Sony ayuda a la Iniciativa de apoyo a la educación primaria de Sudáfrica (SAPESI) a través de donaciones financieras y donaciones de libros para niños al Proyecto de biblioteca móvil de Sudáfrica. [187]
  • Sony Canada Charitable Foundation
    La Sony Canada Charitable Foundation (SCCF) es una organización sin fines de lucro que apoya a tres organizaciones benéficas clave; Make-A-Wish Canada, United Way de Canadá y el programa EarthDay y ECOKIDS.
  • La Fundación Sony y usted puede
    Después de las inundaciones de Queensland de 2011 y los incendios forestales de Victoria , Sony Music lanzó álbumes benéficos con el dinero recaudado destinado a la Fundación Sony. [188] You Can es el programa de cáncer juvenil de la Fundación Sony. [189]
  • Proyecto de crowdsourcing de Open Planet Ideas
    Sony lanzó su proyecto de crowdsourcing de Open Planet Ideas, en asociación con el World Wildlife Fund y el grupo de diseño IDEO . [190]
  • Proyecto de estadio de fútbol callejero
    Con motivo de la Copa del Mundo de 2014 en Brasil, Sony se asoció con streetfootballworld y lanzó el Proyecto Estadio de fútbol callejero para apoyar programas educativos basados ​​en el fútbol en comunidades locales de América Latina y Brasil. [191] Se desarrollaron más de 25 Street Stadiums desde el inicio del proyecto. [192]
  • El Sony Global Relief Fund para COVID-19
    Durante la pandemia de COVID-19 , Sony lanzó un fondo de ayuda en línea con otras empresas de medios y tecnología para ayudar a las personas que trabajan en los sectores médico, educativo y de entretenimiento. [193]

Ver también

  • Lista de adquisiciones de Sony Corporation
  • Lista de empresas de Japón

Referencias

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  193. Tartaglione, Nancy (2 de abril de 2020). "Sony establece $ 100M COVID-19 Global Relief Fund" . Plazo . Consultado el 16 de septiembre de 2020 .

Otras lecturas

  • Hecho en Japón por Akio Morita y Sony, HarperCollins (1994) [ falta el ISBN ]
  • Sony: The Private Life de John Nathan , Houghton Mifflin (1999) [ falta el ISBN ]
  • The Japan Project: Made in Japan  : un documental sobre la historia temprana de Sony en los EE . UU. Por Terry Sanders . [ Falta el ISBN ]
  • La radio portátil en la vida estadounidense por Michael Brian Schiffer (The University of Arizona Press, 1991).
  • Sony Radio, Sony Transistor Radio 35th Anniversary 1955–1990  - folleto informativo (1990) [ falta el ISBN ]

enlaces externos

  • Datos comerciales de Sony:
    • Finanzas de Google
    • Yahoo! Finanzas
    • Bloomberg
    • Reuters
    • Presentaciones ante la SEC
    • Nasdaq
  • Página web oficial