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Star Wars: Jedi Knight es un shooter en primera persona y tercera persona tirador de videojuegos serie ambientada en el ficticio de Star Wars Universo Expandido . La serie se centra principalmente en Kyle Katarn , un exoficial imperial que se convierte en mercenario que trabaja para la Alianza Rebelde , y más tarde en Jedi e instructor enla Academia Jedi de Luke Skywalker . Si bien el primer juego se desarrolla un año después de los eventos de A New Hope , las secuelas tienen lugar en la década posterior al Retorno del Jedi .

La serie Jedi Knight comenzó en 1995 con el lanzamiento de Star Wars: Dark Forces para DOS , Macintosh y PlayStation . Esto fue seguido en 1997 por Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II para Microsoft Windows , en el que Katarn aprende los caminos de un Jedi. En 1998, Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith fue lanzado como un paquete de expansión para Dark Forces II , esta vez dando al jugador el control de Mara Jade y Katarn. En 2002, se lanzó Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast . Jedi marginadofue desarrollado por Raven Software y alimentado por el motor de juego id Tech 3 . Fue lanzado para Windows, Mac, Xbox y GameCube . Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy siguió en 2003 en Windows, Mac y Xbox. Fue impulsado por el mismo motor de juego que su predecesor. Jedi Academy fue el primer juego de la serie en el que el jugador no controla a Katarn en ningún momento, aunque aparece de forma destacada en la historia.

Los juegos de la serie Jedi Knight han recibido críticas generalmente favorables. Varias publicaciones han comentado sobre la calidad de la serie en su conjunto. El uso del sable de luz en la serie, un elemento de juego prominente en todos menos en el primer juego, ha recibido elogios específicos por su implementación.

Juegos [ editar ]

  • Star Wars: Dark Forces fue desarrollado y publicado porLucasArts, y lanzado en Norteamérica el 28 de febrero de 1995 paraMS-DOSyMacintosh, [1] y el 30 de noviembre de 1996 paraPlayStation. [2] Fue el primerjuego de disparosenprimera personaproducido oficialmenteen eluniverso de Star Wars .
  • Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II fue nuevamente desarrollado y publicado por LucasArts, y lanzado en Norteamérica el 10 de octubre de 1997 paraMicrosoft Windows. [3] [4] [5]
    • Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith es unpaquete de expansiónparaDark Forces II. Desarrollado y publicado por LucasArts, fue lanzado el 24 de febrero de 1998 para Microsoft Windows. [6] La expansión incluye unmodo para unjugadory quincemapasmultijugador .
  • Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast fue desarrollado porRaven Softwarepara PC y Mac, yVicarious VisionsparaXboxyGameCube. LucasArts publicó la versión para PC en todo el mundo y las versiones de Xbox y GameCube en Norteamérica, [7] [8] [9] Activisionpublicó las versiones de Xbox y GameCube en Europa, [8] [9] yAspyrpublicó la versión para Mac en todo el mundo. [10] La versión para PC fue lanzada en Norteamérica el 26 de marzo de 2002, [11] la versión para Mac el 5 de noviembre, [12] y laXboxyVersiones de GameCube el 19 de noviembre. [13] [14]
  • Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy fue desarrollado por Raven Software para PC y Mac, yVicarious VisionsparaXbox. LucasArts publicó las versiones para PC y Xbox en Norteamérica, [15] [16] Activision las publicó en Europa, [15] [16] y Aspyr publicó la versión para Mac en todo el mundo. [17] Jedi Academyfue lanzado el 16 de septiembre de 2003 para Mac, [18] el 17 de septiembre para Windows, [19] y el 18 de noviembre para Xbox. [20]

Resumen [ editar ]

Jugabilidad [ editar ]

La serie Jedi Knight se compone principalmente de elementos de juego de disparos en primera / tercera persona, con una serie de variaciones en las normas del género dentro de cada juego. Todos los juegos utilizan un sistema basado en niveles que contiene una serie de objetivos que deben completarse antes de que el jugador pueda continuar. [21] [22] [23] [24] Desde Dark Forces II en adelante, los juegos han incluido el combate con sables de luz y el uso de poderes de la Fuerza , [25] que se han ajustado y modificado a medida que avanzaba la serie. [26]

En el primer juego, Dark Forces , el enfoque está en el combate contra varias criaturas y personajes del universo de Star Wars , e incluye acertijos y peligros ambientales, mientras sigue una historia central descrita en las sesiones informativas y escenas de la misión . [27] Para el combate, el jugador puede usar puños, minas terrestres explosivas y detonadores térmicos, así como desintegradores y otras armas a distancia , y el juego se inclina más hacia el combate a distancia.

En Dark Forces II , el jugador tiene la opción de una vista en tercera persona , además de una opción para cambiar automáticamente a tercera persona cuando el sable de luz es el arma seleccionada. [25] En este juego se introducen tres tipos de poderes de la Fuerza: los poderes de la luz proporcionan ventajas no violentas, los poderes oscuros proporcionan las violentas, mientras que los poderes neutrales mejoran las habilidades atléticas. [28] El juego tiene dos finales, dependiendo de si el jugador elige enfocarse en el Lado Luminoso o en el Lado Oscuro. [29]

A diferencia de su predecesor, Mysteries of the Sith tiene un curso único, moralmente positivo, [30] a medida que el jugador avanza en el juego de forma lineal. El juego incluye a la mayoría de los enemigos que aparecen en Dark Forces II , además de algunos monstruos nuevos. [31] El jugador tiene acceso a poderes de la Fuerza y ​​armas de proyectiles como un bláster o cañón de riel , así como un sable de luz.

Jedi Outcast ' juego s es similar a la de sus predecesores, con algunas pequeñas adiciones, tales como el acceso a las torretas , o el uso de combinaciones únicas para cada uno de los tres estilos de sable de luz en el juego; rápido, medio y fuerte. Al igual que con Dark Forces II y Mysteries of the Sith , el uso de los poderes de la Fuerza está restringido por un "Medidor de fuerza", que se agota cuando se usan los poderes. [32]

Jedi Academy presenta una jugabilidad muy similar a Jedi Outcast , aunque una característica nueva es que el jugador puede personalizar su sable de luz al comienzo del juego. [33] Más tarde, el jugador tiene la opción de elegir dos sables, o un "bastón de sable", similar al sable de luz de doble punta de Darth Maul en The Phantom Menace . [34] En lugar de moverse linealmente de un nivel a otro, el jugador elige entre una selección de diferentes misiones que se pueden jugar en cualquier orden. [35] El juego también presenta vehículos controlables por el jugador y niveles basados ​​en vehículos. [36]

Comenzando con Jedi Knight , se ha incluido un modo multijugador en cada juego, en el que hasta ocho personas pueden competir entre sí a través de una LAN o hasta cuatro personas en línea. [25] [37] En Jedi Knight , el jugador crea un avatar y luego selecciona una clasificación, con clasificaciones más altas que tienen acceso a más poderes de la Fuerza. Hay dos tipos de juegos multijugador disponibles; " Captura la bandera " y " Entrenamiento Jedi ". [25] Mysteries of the Sith incluye quince mapas multijugador, [38] cuatro de los cuales solo permiten a los jugadores luchar con sables de luz, [39]y un sistema de clasificación que rastrea la experiencia del jugador. El modo multijugador permite el uso de personajes preestablecidos que aparecen en Jedi Knight y Mysteries of the Sith , [40] así como personajes de las películas de Star Wars , como Luke Skywalker , Darth Vader y Boba Fett . En Misterios , el modo "Capturar la bandera" se modifica, con la reducción gradual de los poderes de la Fuerza del jugador que porta la bandera. [39]

Jedi Outcast presenta varios modos multijugador, que, en las versiones para PC y Mac, se pueden jugar a través de una LAN o Internet . El modo multijugador está limitado a dos jugadores en las versiones del juego para Xbox y GameCube. [41] [42] Los modos de juego incluyen "Todos contra todos", "Combate a muerte por equipos", "Capturar la bandera", "Duelo de poder" y "Asedio", todos los cuales se pueden jugar con otros jugadores, bots o ambas cosas. [43] [44] [45] Jedi Academy introduce varias modificaciones multijugador, como Movie Battles II, que permite a los jugadores participar en duelos con sables de luz que aparecen en las películas de Star Wars .[46] Batallas de películastambién permite a los jugadores elegir diferentes clases de personajes, desde Jedi Knight hasta Wookiee . [47] Otra modificación popular, Evolution of Combat , permite a los jugadores usar combates con sables más realistas en las películas junto con otras adiciones, como un sistema de clases preciso de películas con decenas de nuevos personajes. [48]

Historia [ editar ]

Los videojuegos de Jedi Knight están ambientados en el universo de Star Wars . Durante la mayor parte de la serie, el jugador controla a Kyle Katarn , quien comienza como un mercenario , eventualmente aprendiendo los caminos de La Fuerza, convirtiéndose en un Maestro Jedi y enseñando en la Academia Jedi. [49]

La historia del Caballero Jedi gira en torno al personaje Kyle Katarn (visto aquí interpretado por Jason Court en Jedi Knight: Dark Forces II ).

Antes de los eventos de Dark Forces , Katarn era un estudiante que estudiaba para seguir la carrera de mecánica agrícola de su padre. Sin embargo, mientras estaba en una academia, los funcionarios le dijeron que la Alianza Rebelde había matado a sus padres. Su ira lo llevó a alistarse en el ejército imperial , donde pronto conoció a Jan Ors , un agente doble encubierto que trabajaba para la Alianza. Ors descubrió la información real sobre los padres de Katarn; en realidad habían sido asesinados por el Imperio. Poco después, la tapadera de Ors fue descubierta y fue hecha prisionera. Katarn la ayudó a escapar, poniendo así fin a su carrera en el Imperio. Luego se convirtió en mercenario y, debido a su odio por el Imperio, aceptó regularmente trabajos para la Alianza.[50]

En el primer nivel de Dark Forces , que se desarrolla antes de A New Hope , Katarn recupera los planos de la Estrella de la Muerte , una estación espacial fuertemente armada capaz de destruir planetas enteros. La Alianza Rebelde usa los planes para encontrar una debilidad y luego destruir la Estrella de la Muerte. Katarn luego ayuda a los rebeldes a detener la amenaza del proyecto Imperial "Dark Trooper". Sin embargo, a pesar de las misiones exitosas en nombre de la Alianza, Katarn no se une a su causa. [51] Dark Forces II comienza varios años después de la destrucción de la segunda Estrella de la Muerte en Return of the Jedi., cuando Katarn es informado de los detalles exactos de la muerte de su padre. Su padre, Morgan Katarn, había descubierto la ubicación de "El Valle de los Jedi", una fuente de gran poder de la Fuerza, pero un Jedi Oscuro llamado Jerec asesinó a Morgan en un intento de encontrar la ubicación. Katarn viaja al Valle de los Jedi mientras aprende los caminos del propio Jedi. Finalmente, se enfrenta y derrota a Jerec, vengando la muerte de su padre. [51] Sin embargo, Katarn todavía no se une a la Orden Jedi, sino que usa sus poderes para la Nueva República y toma a un aprendiz con una historia similar a la suya; Mara Jade . Durante este tiempo, Katarn se entera de un templo Sith en el planeta Dromund Kaas.. Allí, Katarn es corrompida por el Lado Oscuro de la Fuerza. Sin embargo, Jade es capaz de convencerlo de que regrese a la Luz y se van juntos.

Este incidente hace que Katarn se distancie de la Fuerza y ​​regrese a misiones mercenarias con Jan Ors. [49] En Jedi Outcast , Ors es capturado por Desann , un ex alumno de Luke Skywalker que se ha convertido en el Lado Oscuro. Katarn cree que Desann ha matado a Ors, por lo que regresa al Valle de los Jedi en un intento por volver a conectarse con la Fuerza para detener a Desann. [52] Eventualmente, se revela que la muerte de Ors es una artimaña de Desann con el propósito expreso de que Katarn regrese al Valle, para que Desann se entere de su ubicación. Desann, aliado con el Remanente Imperial, usa el poder del Valle para dotar a sus tropas con poder de la Fuerza, antes de usarlos para lanzar un ataque contra la Academia Jedi. Sin embargo, Katarn derrota a Desann y descubre su verdadero camino, convirtiéndose en tutor en la Academia. En la Academia Jedi , Katarn se enfrenta a dos estudiantes: Jaden Korr y Rosh Penin. [53] El protagonista del juego es Jaden, que es enviado a varias misiones de mantenimiento de la paz por la galaxia, a veces con Katarn, a veces solo. Jaden finalmente se encuentra con un culto Sith liderado por Tavion (el antiguo aprendiz de Desann) que planea restaurar a los Sith al poder usando energía de la Fuerza robada para resucitar a un antiguo Lord Sith, Marka Ragnos. [54]Después de enterarse de que Rosh ha traicionado al Jedi y se ha unido a Tavion, Jaden puede matarlo y volverse hacia el Lado Oscuro o dejarlo vivir y permanecer en el Lado Luminoso. [53] Si Jaden elige el Lado Oscuro, mata a Tavion, derrota a Katarn y huye con el bastón de Tavion, que es capaz de absorber la Fuerza. El juego termina con Katarn en busca de Jaden. Si Jaden elige perdonar a Rosh, finalmente derrota tanto a Tavion como al espíritu de Ragnos, y Katarn y Luke lo alaban por sus acciones.

Desarrollo [ editar ]

La producción de Star Wars: Dark Forces comenzó en septiembre de 1993, con Daron Stinnett como líder del proyecto y Justin Chin como escritor principal. Los desarrolladores querían adaptar el formato de disparos en primera persona para incluir estrategia y acertijos, lo que en ese momento nunca se había hecho. Por lo tanto, Dark Forces presenta numerosos acertijos de lógica y partes del juego requieren un método estratégico para progresar, que a menudo implica la manipulación del entorno. Este estilo de juego se ha mantenido constante en todos los juegos de Jedi Knight . [27] Otro aspecto que se ha mantenido igual desde Dark Forces es el uso de la banda sonora de John Williams de las películas de Star Wars . EnDark Forces la música se implementó usando iMuse , [27] software que altera la música dependiendo de lo que esté sucediendo en un momento dado del juego. [55] Lucasarts desarrolló el motor de juego Jedi para impulsar Dark Forces , agregando características al género de disparos en primera persona que eran poco comunes en ese momento, como pisos de varios niveles y apariencia libre , así como habilidades atléticas como correr, saltar. , agachándose y nadando. [56] Los planes originales del juego tenían a Luke Skywalker como personaje principal, pero debido a las limitaciones que esto impondría a la historia, los desarrolladores diseñaron un nuevo personaje, Kyle Katarn. [51]

Incluso antes del lanzamiento de Dark Forces , Justin Chin había planeado el papel de Katarn en Dark Forces II , lo que indica que Katarn enfrentaría una "gran prueba" en un juego que sería un "rito de iniciación". [27] Chin se convirtió en líder del proyecto de Dark Forces II . [57] En el juego, el audio digital de Dark Forces fue reemplazado por audio en CD . Dark Forces II agrega dos aspectos "Jedi" a la serie; el uso de La Fuerza y ​​el sable de luz. La Fuerza juega un papel integral en la forma en que el jugador juega el juego. [28] El método para asignar créditos a los poderes de la Fuerza fue diseñado con un juego de rol.estilo en mente, lo que permite al jugador elegir qué poderes mejorar. Chin dijo en una entrevista anterior que el progreso en el juego se basa en las habilidades que desarrolla el jugador. [58] Se desarrolló un nuevo motor de juego, el motor Sith , para Dark Forces II , que utiliza gráficos y sonido en 3D . [59] Fue uno de los primeros juegos en adoptar el uso de aceleración de hardware de gráficos 3D usando Microsoft Direct3D . [60] Otro desarrollo fue que Dark Forces II pasó de las imágenes estáticas entre los niveles utilizados en Dark Forces aescenas de vídeo de movimiento completo . Los personajes están representados por actores en vivo mientras que los fondos están pre-renderizados . [61] Las escenas incluyeron el primer metraje con sable de luz filmado desde El retorno del Jedi en 1983. [62] Dark Forces II también introdujo juegos multijugador en la serie, permitiendo a los jugadores jugar en línea o vía LAN.

Casi cuatro años después del lanzamiento de Dark Forces II , LucasArts anunció en el E3 de 2001 que Jedi Knight II: Jedi Outcast se lanzaría en 2002. [63] A diferencia de los juegos anteriores de la serie, Jedi Outcast no fue desarrollado internamente por LucasArts. pero por Raven Software. El éxito posterior de Outcast llevó a LucasArts a continuar la asociación con Raven, lo que llevó al desarrollo de Jedi Knight: Jedi Academy un año después; "Con el éxito abrumador y la aclamación de la crítica de Star Wars: Jedi Outcast , continuar una alianza con Activision y Raven Software fue una decisión clara y muy fácil", dijo el entonces presidente de LucasArts,Simon Jeffery . [64] Jedi Outcast y Jedi Academy funcionan con el motor de juego Quake III: Team Arena , con modificaciones para el uso de un sable de luz y The Force. [63] Jedi Academy es el único juego de la serie Jedi Knight que no le da al jugador el control de Katarn en ningún momento. En cambio, la atención se centra en Jaden Korr, un estudiante de la Fuerza bajo Katarn. Los desarrolladores tomaron la decisión de cambiar de protagonista por razones de juego. [sesenta y cinco]

Recepción [ editar ]

La serie Jedi Knight en su conjunto ha sido bien recibida. La serie en sí ha sido descrita como "muy aclamada", [77] y ha sido señalada por IGN como una de las pocas franquicias de videojuegos con temática de Star Wars que es de alta calidad en PC. [78] GamersMark.com calificó la serie como "bastante entretenida", [79] mientras que GameNOW la calificó como "consistentemente excelente". [80]

Individualmente, cada juego de la serie ha sido bien recibido en general. En 1995, Dark Forces se convirtió en la mayor venta de LucasArts con más de 300.000 copias contabilizadas en el lanzamiento. [81] Los juegos de la serie han logrado puntajes de revisión consistentemente favorables en la mayoría de las publicaciones, y tienen puntajes agregados altos tanto en Metacritic como en GameRankings . Las únicas excepciones son la versión de PlayStation de Dark Forces , que se percibió que tenía problemas gráficos [82] y la versión de GameCube de Jedi Outcast , que se consideró considerablemente inferior a las versiones de PC y Xbox. [83]

Los juegos de la serie Jedi Knight también han recibido elogios y premios específicos. Dark Forces II fue juzgado como el mejor juego del año 1997 por cinco publicaciones, y fue el número uno en la lista de los "50 mejores juegos de la historia" de PC Gamer en 1998. [84] Jedi Outcast fue finalista en la Academia de Artes Interactivas. & Sciences "Premios a los logros interactivos" en la categoría de Juego del año 2002. El juego también recibió elogios de PC Gamer y Computer Gaming World . [84]

Los aspectos de la jugabilidad de la serie también han sido bien recibidos. El sable de luz se ubicó en el número 7 en la cuenta regresiva de UGO Networks de las 50 mejores armas en videojuegos. La publicación comentó que usar tal arma en un juego fue "extremadamente satisfactorio" y afirmó que el uso del sable de luz se había perfeccionado a medida que continuaba la serie. [26]

Kyle Katarn también ha recibido una acogida positiva. IGN lo colocó como su 22º personaje principal de Star Wars , elogiándolo como "el estado en blanco confiable de un jugador", una característica que sintieron que lo convertía en uno de los personajes más "humanos" de Star Wars . También declararon que la simpatía de Katarn con los fans se debía a su "mezcolanza de peculiaridades y disposiciones". [85] En la votación de GameSpot para el héroe de videojuegos más grande de todos los tiempos, Katarn fue eliminado en la segunda ronda cuando se enfrentó a Lara Croft , obteniendo el 27,5% de los votos. [86] En la primera ronda derrotó a Dig Dug , con el 67,6% de los votos. [87]

Referencias [ editar ]

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