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Star Wars: Caballeros de la Antigua República ( KOTOR ) es un juego de rol de videojuegos serie, basada en una serie de libros de historietas anterior, y con una nueva serie de cómics posteriores, todas ellas basadas en el universo ficticio de Star Wars por George Lucas . La primera y la tercera entrega de videojuegos fueron desarrolladas por BioWare , mientras que la segunda fue realizada por Obsidian Entertainment por solicitud de LucasArts. [2] Todos fueron publicados por LucasArts . Ambas series de cómics fueron publicadas por Dark Horse Comics . Ambas series actúan como precuelas de los videojuegos.

Con el descarte del Universo Expandido el 25 de abril de 2014 y renombrarlo como Star Wars Legends , el proyecto multimedia KotOR es la única fuente restante que continúa produciendo información de Legends .

Jugabilidad [ editar ]

El sistema de juego se basa en Wizards of the Coast 's Star Wars juego de rol , que se basa en el d20 sistema de juego de rol derivado de la tercera edición de Dungeons & Dragons reglas. El combate se basa en rondas; el tiempo se divide en rondas discretas, y los combatientes atacan y reaccionan simultáneamente. Sin embargo, el número de acciones que un combatiente puede realizar en cada ronda es limitado. Si bien la duración de cada ronda es un intervalo corto fijo de tiempo real, el jugador puede configurar el sistema de combate para hacer una pausa en eventos específicos o al final de cada ronda.

El sistema de alineación rastrea las acciones y el habla, desde la simple elección de palabras hasta las decisiones importantes de la trama, para determinar si el personaje del jugador se alinea con el lado claro u oscuro de la Fuerza . En el primer juego, el habla y las acciones del jugador no tienen ningún efecto sobre sus compañeros de equipo. Sin embargo, el jugador tiene influencia sobre sus compañeros en The Sith Lords , las acciones del jugador determinan no solo de qué lado está el jugador, sino también a sus compañeros de equipo. La influencia que el jugador tiene sobre otro personaje puede ser menor, desde convertir a un personaje del lado oscuro a la luz, hasta algo tan importante como enseñarles los caminos de los Jedi.ellos mismos. Sin embargo, la influencia se puede perder si el jugador realiza una acción que no concuerda con decisiones pasadas, lo que hace que el jugador preste mucha atención antes de reaccionar de cualquier manera.

Nuevas presentaciones [ editar ]

Personajes [ editar ]

Sables de luz y clases correspondientes [ editar ]

La serie KotOR presenta algo más que personajes nuevos; también presenta nuevos tipos y colores de sables de luz , así como clases de Jedi . Los nuevos colores incluyen plata, cian y naranja.

Junto con los nuevos sables de luz, hay nuevas clases: " Jedi grises " , que tienden a seguir su propio camino en lo que respecta a la Fuerza en lugar de obedecer al lado claro u oscuro.

Por último, se introduce un nuevo tipo de sable de luz: el sable de luz corto. Esta arma es diferente del sable de luz más largo ya que es más fácil de manejar, lo que la hace más adecuada para la mano defensiva e inflige menos daño.

En MMO The Old Republichay ocho clases de jugadores, cada cuatro asignados a una de las dos facciones: República Galáctica o Imperio Sith. Mientras que el Caballero Jedi, el Consular Jedi, el Guerrero Sith y el Inquisidor Sith son personajes sensibles a la Fuerza y ​​usan sables de luz, el Contrabandista, el Soldado, el Agente y el Cazarrecompensas se centran en el uso de armas a distancia y requieren un enfoque más táctico. Cada clase tiene una historia distinta y todas están integradas con el arco general del juego. Cada clase también puede elegir entre dos clases avanzadas, lo que da como resultado un total de 8 clases avanzadas por facción. Las clases avanzadas afectan solo al juego, no a la historia. Los colores del sable de luz y bláster no están restringidos por facción o clase, pero algunos están restringidos según el nivel y / o la alineación del lado de la luz o del lado oscuro. Por ejemplo, algunos sables de luz solo se pueden comprar si Light o Darkside están alineados.

Ubicaciones [ editar ]

Varios planetas nuevos aparecen en la serie como ubicaciones principales. Estos incluyen, por ejemplo, Dantooine y Korriban , las ubicaciones de la Academia Jedi y la Academia Sith, respectivamente; a bordo de la estación espacial Star Forge , donde tiene lugar la batalla final entre maestro y aprendiz en KotOR; y Telos devastada por la guerra y su Estación Ciudadela en órbita. Los viajes entre ubicaciones se realizan a bordo del carguero Ebon Hawk., que también es un lugar jugable, aunque no se lleva a cabo ningún combate a bordo, excepto en tres instancias en KotOR 2 donde tienes que luchar contra los atacantes Sith, el personaje Visas Marr y los miembros de los esclavistas de Red Eclipse. Una estación espacial cerca de Yavin también es una ubicación jugable en la versión para PC de KotOR y está disponible para los jugadores de Xbox mediante descarga desde Xbox Live . En The Old Republic , los jugadores tienen acceso a aún más planetas, como Ord Mantell, Nal Hutta, Balmorra, Alderaan , Tatooine , Dromund Kaas, Taris, Belsavis, Voss, Hoth , Corellia, Ilum y Quesh, y la luna Nar Shaddaa.

Videojuegos [ editar ]

Sinopsis [ editar ]

Cuatro mil años antes de las películas de Star Wars , [nota 1] Darth Malak , el aprendiz de Darth Revan , ha desatado una armada Sith contra la República . Muchos Jedi , dispersos y vulnerables por la agresión de Malak, mueren en batalla mientras otros juran lealtad y lealtad a Malak. El juego comienza con el personaje del jugador, a quien el jugador puede personalizar para que sea masculino o femenino, aunque el género es canónicamente masculino [6] , despertando a bordo de una nave capital de la República condenada sin ningún recuerdo de su pasado. Después de escapar del barco y aterrizar en Taris, el jugador reúne gradualmente a compañeros y reconstruye su pasado mientras intenta detener a las fuerzas de Malak. Para lograr esto, el personaje principal y sus compañeros buscan mapas estelares que juntos revelen la ubicación de Star Forge, una antigua estación espacial que crea cantidades masivas de material para Malak.

Las acciones y el habla del personaje principal influyen en si se alinea con el lado claro u oscuro de la Fuerza . Dependiendo de la alineación del personaje, eventualmente llega a la Forja Estelar para derrotar a los Sith (el camino del lado de la luz) o para usurpar el control de los Sith de Malak (el camino del lado oscuro). Un personaje alineado con la luz y sus compañeros son aclamados como salvadores y héroes; un personaje del lado oscuro se para ante las fuerzas Sith restantes como el nuevo Lord Sith.

Los Señores Sith tiene lugar cinco años después de los eventos de los Caballeros de la Antigua República , [nota 1] en una época en la que los Jedi casi han sido exterminados por los Sith . El personaje del jugador: un ex Caballero Jedi exiliado de la Orden Jedi. se conoce como "el Exilio" o "Jedi Exiliado". Durante las Guerras Mandalorianas, el Exiliado sirvió a las órdenes de Revan, quien ordenó la activación del devastador generador de sombras masivas que causó tantas muertes hasta el punto en que se despojó de todas las conexiones con la Fuerza.inconscientemente para salvarse, y fue eliminado de la Orden Jedi. A lo largo del juego, el personaje del jugador restaura una conexión con la Fuerza mientras, con la ayuda de sus nuevos compañeros, intenta detener a los Sith. A diferencia del juego anterior donde tus acciones afectan el destino de la galaxia, aquí tus acciones solo afectan a los planetas que visitas. Puedes optar por ayudar u obstaculizar el intento de la República de reconstruir estos planetas. Al final, si el personaje está alineado con la luz, el generador de sombras masivas se activa y destruye Malachor V y la Exiliada va a un espacio desconocido para encontrar a Revan y ayudarlo si puede. Sin embargo, un personaje alineado con la oscuridad se apodera de la academia Sith en Malachor V y el generador de sombras es destruido.

La Antigua República tiene lugar 300 años después de los dos juegos anteriores, [nota 1] poco después del establecimiento de una tenue paz entre el resurgimiento del Imperio Sith y la República Galáctica. Los Jedi son responsables del éxito de los Sith y decidieron trasladarse de Coruscant a Tython, donde se fundó inicialmente la orden Jedi, para buscar la guía de la Fuerza. Los Sith controlan Korriban, donde restablecieron una Academia Sith. El juego comienza cuando surgen nuevos conflictos. [7]

Historia [ editar ]

Star Wars: Caballeros de la Antigua República [ editar ]

Star Wars: Knights of the Old Republic (a menudo abreviado como KotOR ) es la primera entrega de la serieKnights of the Old Republic. KotORes el primer juego de rol para computadora ambientado en eluniverso de Star Wars . El juego fue lanzado enXboxel 15 de julio de 2003 enNorteaméricay el 12 de septiembre de 2003 enEuropa. Laversión paraPCfue lanzada el 19 de noviembre de 2003 en Norteamérica y el 5 de diciembre de 2003 en Europa. Laversión deiOSfue lanzada el 30 de mayo de 2013, y siguió una versión de Android el 28 de diciembre de 2014.

Star Wars: Caballeros de la Antigua República II - Los Señores Sith [ editar ]

Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords ( KotOR II ) es la segunda entrega de la franquicia de videojuegos. El juego fue lanzado enXboxenNorteaméricael 6 de diciembre de 2004, enEuropael 11 de febrero de 2005 y enAustraliael 15 de febrero de 2005. Laversión paraPCfue lanzada en Norteamérica el 8 de febrero de 2005 y en Europa el 11 de febrero de 2005. A pedido de tener tiempo para ocuparse de otros asuntos,BioWare, el desarrollador original, entregó el trabajo aObsidian Entertainment. [2]

Además de los cambios técnicos, como más animación de combate y escalado de la interfaz, The Sith Lords incluye varios cambios drásticos de las características del juego original. [8] Como se mencionó anteriormente en la sección de juego, las acciones del jugador ahora afectan no solo al jugador, sino también a sus compañeros de equipo. El jugador también puede enseñar a algunos compañeros de equipo los caminos de los Jedi . El jugador también tiene más diversidad al actualizar elementos, e incluso puede crear ciertos elementos, como picos de computadora y explosivos, ellos mismos.

De manera similar, las acciones del jugador y la alineación con el lado claro u oscuro afectan a sus compañeros de equipo (tanto la alineación de un compañero de equipo como quién forma equipo con el jugador en primer lugar), el género también es un factor cuando se trata de compañerismo y jugabilidad en general. Además, la apariencia (debido a las elecciones) también afecta a tus compañeros de equipo. Por ejemplo, elegir un personaje femenino une al jugador con Mical the Disciple, mientras que al ser masculino, el jugador se une a Brianna the Handmaiden.

Star Wars: Knights of the Old Republic 3 (cancelado) [ editar ]

En 2003, LucasArts canceló el proyecto MMOG de la consola Proteus durante su fase de diseño (el juego estaba destinado a ser un hermano interno de Star Wars Galaxies ). [9] Tras su cancelación, el equipo del proyecto Proteus y los elementos de sus diseños se aplicaron al desarrollo de Star Wars: Knights of the Old Republic 3 . Según el diseñador John Stafford, el equipo "escribió una historia, diseñó la mayoría de los entornos / mundos y muchas de las misiones, personajes y elementos". [10] El juego fue cancelado como parte de los recortes iniciados en 2004 con el objetivo de posicionar a LucasArts para el éxito futuro. [11] Arte conceptual del canceladoEl proyecto Knights of the Old Republic 3 se publicó en el libro Rogue Leaders: The Story of LucasArts (2008); la obra de arte incluye representaciones de Taloraan, Rodia y una ciudad mandaloriana , así como un vehículo de Coruscant y un nuevo personaje llamado Naresha. [12]

Star Wars: The Old Republic [ editar ]

El 17 de julio en el E3 de 2008 , el CEO de Electronic Arts , John Riccitiello, confirmó un MMORPG de Knights of the Old Republic .

El 6 de octubre de 2008 LucasArts y BioWare enviaron una invitación a la prensa, invitándolos a asistir a la presentación de su próximo juego el 21 de octubre de 2008. Como se indica en la invitación: " BioWare y LucasArts lo invitan a asistir a la presentación oficial de la juego del que se rumorea desde hace años ". Se creía que esta presentación oficial se trataba de Knights of the Old Republic 3 o del muy rumoreado juego MMO de la era Old Republic. El 21 de octubre, Bioware y Lucasarts confirmaron que su próximo proyecto era un MMO titulado Star Wars: The Old Republic . [13] [14]

Star Wars: The Old Republic ( SWTOR ) fue lanzado para la plataforma Microsoft Windows el 20 de diciembre de 2011 en América del Norte y Europa , y lanzado en Australia el 1 de marzo de 2012. El juego fue desarrollado por BioWare , quien desarrolló el primer Knights of el juego Old Republic. Tiene lugar 300 años después de las dos primeras entregas, a medida que surgen nuevos conflictos entre la República y el Imperio Sith. Los jugadores participan en un período de tiempo conocido como la Guerra Fría en la galaxia, después de la Primera Gran Guerra Galáctica, que conduce a los eventos de la Segunda Gran Guerra Galáctica.

El juego ha recibido cinco expansiones de historia y dos complementos más pequeños que se centran en nuevas mecánicas de juego:

Rise of the Hutt Cartel [ editar ]

Rise of the Hutt Cartel es la primera expansión de la historia centrada en la creciente amenaza del Hutt Cartel , que ha surgido para desafiar a la República Galáctica y al Imperio Sith por el control de la galaxia. El límite de nivel se elevó a 55, con la nivelación de 50 en adelante centrada en el nuevo planeta Makeb. Fue lanzado el 14 de abril de 2013. Se amplió con complementos de juego gratuitos:

  • Galactic Starfighter : que presenta el combate PvP espacial 12v12 en dos mapas, con 2 misiones de combate de 'captura de la bandera'. Fue lanzado el 4 de febrero de 2014.
  • Fortalezas Galácticas : se introdujeron viviendas para jugadores y naves insignia para gremios. Fue lanzado el 14 de octubre de 2014.
Sombra de Revan [ editar ]

Shadow of Revan es la segunda expansión de la historia centrada en la Orden de Revan, un ejército que busca establecer un nuevo gobierno galáctico, liderado por el propio Revan renacido. La campaña elevó el límite de nivel a 60 y tiene lugar en dos nuevos mundos: Rishi, un refugio pirata tropical en el borde de la galaxia, y Yavin 4 (que apareció por primera vez en la película original de Star Wars ), hogar de un antiguo Sith. secta guerrera llamada Massassi. Fue lanzado el 9 de diciembre de 2014.

Caballeros del Imperio Caído [ editar ]

Knights of the Fallen Empire es la tercera historia y la expansión más grande hasta la fecha, presenta un enfoque renovado en la narración cinematográfica, así como nuevos planetas, nuevos compañeros y una historia dinámica afectada por las elecciones de los jugadores. Se centra en la nueva amenaza del Imperio Eterno y su líder, el Emperador del Trono Eterno. En el nivel 60, el personaje del jugador se congela en carbonita y se despierta cinco años después para descubrir que el Imperio Eterno se ha convertido en la fuerza dominante en la galaxia. El jugador se convierte en el "forastero" y construye una alianza para librar la guerra contra el Imperio Eterno. Los primeros nueve capítulos de Knights of the Fallen Empire se lanzaron el 27 de octubre de 2015, con capítulos adicionales a principios de 2016.

Caballeros del Trono Eterno [ editar ]

Knights of the Eternal Throne es la cuarta expansión, ambientada después de los eventos de Fallen Empire . Fue lanzado el 2 de diciembre de 2016, en celebración del quinto aniversario del juego. La historia continúa desde la expansión anterior, Caballeros del Imperio Caído, con el forastero liderando la Alianza contra las fuerzas de la emperatriz Vaylin. Eternal Throne también presenta dos nuevas características de juego, Galactic Command y Uprisings, que permiten al jugador participar en nuevas batallas y expandir su influencia por toda la galaxia.

Embestida [ editar ]

Onslaught es una quinta expansión, que se centra en la guerra reactivada entre la República y el Imperio Sith. Fue lanzado el 22 de octubre de 2019. El jugador elige apoyar a la República o al Imperio Sith. La especie nautolana ahora está disponible para el jugador.

Otros juegos [ editar ]

Algunos personajes de la serie también han hecho una aparición no canónica en el juego de rol móvil por turnos Star Wars: Galaxy of Heroes , lanzado para iOS y Android en noviembre de 2015, también publicado por Electronic Arts. Si bien la mayoría de los personajes jugables del juego provienen de la continuidad principal de Star Wars de 2012 que Lucasfilm estableció bajo The Walt Disney Company , también se incluyen varios personajes de la serie Knights of the Old Republic , principalmente debido a que Electronic Arts es responsable tanto de Heroes como de Knights.. Todos los nuevos jugadores reciben un Jedi Consular que empuña un sable de luz verde y tiene la capacidad de curar.

Comics [ editar ]

La serie original de cómics Star Wars: Tales of the Jedi (y específicamente Star Wars: Tales of the Jedi - Knights of the Old Republic ) precedió a estos juegos, publicados por primera vez en 1993 por Dark Horse Comics . Formaron la base del escenario del juego, así como la inspiración para los personajes y la historia del juego. [15]

El primer número de la nueva serie de cómics de "Star Wars: Caballeros de la Antigua República" basada en el juego.

La segunda serie de cómics de Star Wars: Knights of the Old Republic tiene lugar alrededor del 3964 ABY, la era Sith , aproximadamente ocho años antes de la historia de la serie de videojuegos. [nota 1] El editor y la compañía editorial de todos los números son Mike Richardson y Dark Horse Comics , respectivamente. El trabajo artístico fue realizado por Brian Ching, mientras que el guión de la serie fue realizado por John Jackson Miller . Cada número se publicó mensualmente.

Sinopsis de la serie de cómics de 2006 [ editar ]

Zayne Carrick, un joven padawan que se entrena en la Academia Jedi en Taris, tiene una última oportunidad de capturar al famoso contrabandista Snivvian Marn "Gryph" Hierogryph, lo que le permitirá ser ascendido a Caballero Jedi en la ceremonia de graduación de la academia el mismo día. . Después de numerosos obstáculos en el camino, Zayne logra capturar a Gryph, pero llega tarde a la ceremonia de graduación. Al regresar a la academia, Zayne se horroriza al encontrar a los Maestros Jedi., incluido el suyo, de pie ante los cadáveres asesinados de sus compañeros padawans. Instintivamente, huye de la escena con Gryph y los dos pronto son incriminados por los asesinatos. Sin otra opción, Zayne ahora debe aprender los entresijos de ser un forajido, con Gryph como su mentor, con la esperanza de sobrevivir el tiempo suficiente para limpiar su nombre y descubrir la razón por la que los Maestros Jedi asesinaron a los estudiantes de la academia.

Lista de la serie de cómics de 2006 [ editar ]

  • Star Wars: Caballeros de la Antigua República - Commencement es el primer arco de la historia de la serie de cómics . El arco consta de seis números; el primer número se publicó el 25 de enero de 2006, mientras que el último se publicó el 28 de junio de 2006.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - Flashpoint es el segundo arco de la historia de la serie de cómics .
  • Star Wars: Caballeros de la Antigua República - Reunión es el tercer arco de la historia de la serie de cómics . El arco consta de dos números, el primero publicado el 27 de diciembre de 2006 y el segundo publicado el 10 de enero de 2007.
    • Star Wars: Knights of the Old Republic - Crossroads es un libro animado incluido en el libro animado Star Wars: Knights of the Old Republic / Rebellion 25 ¢, lanzado el 1 de marzo de 2006.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - Days of Fear es un arco de la cuarta historia .
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - Nights of Anger es un arco de la quinta historia .
  • Star Wars: Caballeros de la Antigua República - Daze of Hate es un arco de la sexta historia .
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - Knights of Suffering es un arco de la séptima historia .
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - Vector es un arco de la octava historia en la serie de cómics de KotOR y el arco de la primera historia en la historia cruzada independiente Star Wars: Vector . La historia procedió de Knights of the Old Republic , a Dark Times , luego a Rebellion y finalmente a Legacy .
  • Star Wars: Caballeros de la Antigua República - Exaltado es un arco de novena historia .
  • Star Wars: Caballeros de la Antigua República - Turnabout es un arco de la décima historia .
  • Star Wars: Caballeros de la Antigua República - Vindicación es un arco de la undécima historia .
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - Prophet Motive es un arco de la duodécima historia .
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - Faithful Execution es un arco de la decimotercera historia .
  • Star Wars: Caballeros de la Antigua República - Dueling Ambitions es un arco de la decimocuarta historia .
  • Star Wars: Caballeros de la Antigua República - Máscaras es un arco de la decimoquinta historia .
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - The Reaping es un arco de la decimosexta historia .
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - Destroyer es un arco de la decimoséptima historia .
  • Star Wars: Caballeros de la Antigua República - Demon es el decimoctavo y último arco de la historia .
    • Star Wars: Caballeros de la Antigua República - Guerra es un arco narrativo de miniserie independiente , ambientado después de Demon .

Novela [ editar ]

Revan es una novela publicada por el autor y escritor principal de Knights of the Old Republic , Drew Karpyshyn . Se centra en el período de tiempo entre el primer y segundo juego y el que sigue al segundo. Promocionada como reveladora del destino del protagonista de la serie Revan, la novela también revela la muerte del héroe del próximo juego de la serie, el Jedi Exile. Luego, Revan es derrotado y encarcelado en estasis por el Emperador Sith. Novel sirve como un puente entre The Sith Lords y The Old Republic y también proporciona una historia de fondo para los eventos del primer juego.

Otras novelas de la serie incluyen Star Wars: The Old Republic: Deceived , Star Wars: The Old Republic: Fatal Alliance y Star Wars: The Old Republic: Annihilation .

Recepción [ editar ]

La respuesta crítica general de los Caballeros de la Antigua República fue abrumadoramente positiva. KotOR ganó numerosos premios, incluido el juego del año de los Game Developers Choice Awards , el mejor juego de Xbox del año de los BAFTA Games Awards y los premios Interactive Achievement Awards al mejor juego de rol para consola y al mejor juego de rol para computadora. [16] KotOR ha tenido éxito como el juego del año de muchas fuentes, incluidas IGN , GameSpot , Computer Gaming World , PC Gamer , GMR Magazine , The Game Developers Choice Awards, Xbox Magazine y G4TV.. [16] Los premios Interactive Achievement Awards lo otorgan a la mejor historia y al mejor desarrollo de personajes. [16] IGN otorgó a KotOR premios adicionales en Mejor sonido (categoría Xbox), Mejor historia (categoría PC), Juego de rol de Xbox del año 2003, Juego de rol de PC del año 2003, Juego de rol de Xbox del año 2003, Juego de PC del año Año 2003 y Juego general del año 2003 en todas las plataformas. El programa de revisión de juegos de G4TV, X-Play, eligió a KotOR como el segundo "mejor juego" desde que comenzó el programa. [ cita requerida ] El juego también es parte de Xbox Platinum Series / Classics para ventas superiores a un millón de unidades. [ cita requerida ]En 2007, un giro de la historia dentro del juego ocupó el puesto número dos en la lista de Game Informer de los diez mejores giros de videojuegos de todos los tiempos. [17]

Los Lores Sith fueron generalmente bien recibidos tanto por los fanáticos como por los críticos. Reflejando el éxito del primer juego, The Sith Lords ha obtenido más de treinta y cinco premios al "Juego del año". [18] El juego recibió altas calificaciones de los principales críticos: 8.5 / 10 de GameSpot, 4.5 / 5 de Gamespy y 93% de IGN. Según 30 reseñas profesionales, Metacritic le dio al juego una calificación promedio de 85 sobre 100, [19] comparado con 93 para Knights of the Old Republic . [20] Sin embargo, el juego fue criticado por estar incompleto debido a una fecha límite apresurada. [21]

The Old Republic ha recibido críticas generalmente positivas de los críticos, con una puntuación de 85 en Metacritic [22] y un 83,87% en GameRankings . [23] G4TV dio una revisión de 5/5 y elogió el juego por "Música y actuación de voz de primer nivel" y "cientos de horas de contenido". [24] PC Gamer dio un 93/100, elogiando la historia, la actuación de voz y la cantidad de contenido disponible. [25] Gamespy dio una revisión de 4/5, elogiando las líneas de la historia y el sistema de acompañamiento, pero criticando las misiones "estándar de matar y buscar". [26] GameSpot le dio al juego 8.0 / 10, diciendo "[ The Old Republic] no es el siguiente paso en los juegos de rol en línea. En cambio, es un refinamiento muy entretenido de lo que ha venido antes ". [27] GamesRadar le dio al juego 8/10 y lo calificó como" una experiencia extremadamente satisfactoria que prepara el escenario para un futuro brillante ". [28] El juego ha recibido un reconocimiento. 9.0 / 10 Calificación "Increíble" de IGN .com. [29]

Notas [ editar ]

  1. ^ a b c d KOTOR I se desarrolla en el 3.956 ABY, 3.956 años antes de la Batalla de Yavin en la que se destruyó la primera Estrella de la Muerte. [3] KOTOR II: The Sith Lords se establece 5 años después. [2] La Antigua República se establece 300 años después de KOTOR I y II . [4] La serie de cómics comienza 8 años antes de los juegos. [5]

Referencias [ editar ]

  1. ^ "Juegos en" . Gog.com . Consultado el 19 de diciembre de 2016 .
  2. ^ a b c Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Developer Interview 2 . GameSpot . 8 de mayo de 2004 . Consultado el 22 de agosto de 2007 .
  3. ^ Richter, Lena (2020). La franquicia transmedia de Star Wars TV . Cham: Springer Nature. pag. 156. ISBN 9783030529581. Consultado el 12 de abril de 2021 .
  4. ^ Tringham, Neal Roger (2014). Videojuegos de ciencia ficción . Boca Raton, Florida: CRC Press. pag. 237. ISBN 9781482203899. Consultado el 12 de abril de 2021 .
  5. ^ "Star Wars: la era de la Antigua República" . Cosa de la biblioteca . Consultado el 12 de abril de 2021 .
  6. ^ Chee, Leland (13 de julio de 2005). "Preguntas de base de datos de continuidad de holocrones" . Tableros de mensajes de Star Wars . Si es necesario, se elige un final definitivo. . . Otro ejemplo es la decisión de convertir a Revan en un personaje masculino.
  7. ^ "Star Wars: The Old Republic - El escenario" .
  8. Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Developer Interview 2 . GameSpot . 14 de julio de 2004. El evento ocurre a las 2:56 . Consultado el 22 de agosto de 2007 . ... a medida que aumenta la resolución en el juego, las interfaces se escalarán de la misma manera
  9. ^ Smith, líderes rebeldes , 171.
  10. ^ Smith, líderes rebeldes , 202.
  11. ^ Smith, líderes rebeldes , 176.
  12. ^ Smith, líderes rebeldes, 202-203.
  13. ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2008 . Consultado el 8 de octubre de 2008 .Mantenimiento de CS1: copia archivada como título ( enlace )
  14. ^ "Star Wars: La Antigua República" .
  15. ^ James Hoare. "Cómo Star Wars: The Old Republic se lo debe todo a Tales of the Jedi, una entrevista con Tom Veitch" . scifinow.co.uk . Consultado el 30 de enero de 2012 .
  16. ^ a b c "Aclamación de la crítica" . BioWare. Archivado desde el original el 1 de enero de 2007 . Consultado el 30 de marzo de 2007 .
  17. Game Informer Issue # 168, abril de 2007
  18. ^ "Información del juego de obsidiana" . Obsidian Entertainment Inc. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2007 . Consultado el 28 de octubre de 2007 .
  19. ^ "Descripción general de Star Wars: Caballeros de la Antigua República II: clasificaciones de los Señores Sith (PC)" . Metacrítico . Consultado el 29 de junio de 2007 .
  20. ^ "Descripción general de las clasificaciones de Star Wars: Caballeros de la Antigua República (PC)" . Metacrítico . Consultado el 29 de junio de 2007 .
  21. ^ Dixon, Craig (4 de marzo de 2005). "KOTOR2: La controversia del incompleto" . TheForce.Net . Consultado el 7 de septiembre de 2007 .
  22. ^ "Star Wars: La Antigua República" . Consultado el 1 de julio de 2012 .
  23. ^ "Star Wars: La Antigua República" . Consultado el 13 de marzo de 2012 .
  24. ^ Keil, Matt (21 de diciembre de 2011). "Star Wars: The Old Republic Review - PC" . Consultado el 27 de diciembre de 2011 .
  25. ^ Augustine, Josh (22 de diciembre de 2011). "Star Wars: The Old Republic revisión" . Consultado el 27 de diciembre de 2011 .
  26. ^ "GameSpy: Star Wars: The Old Republic Review - Página 1" . Uk.pc.gamespy.com . Consultado el 9 de febrero de 2012 .
  27. ^ "Star Wars: The Old Republic Review - GameSpot.com" . Uk.gamespot.com. 15 de diciembre de 2011. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2012 . Consultado el 9 de febrero de 2012 .
  28. ^ Cooper, Hollander. "Star Wars: The Old Republic Review" . GamesRadar .
  29. ^ Nick Kolan. "Star Wars: The Old Republic Review - Revisión de PC en IGN" . Pc.ign.com . Consultado el 9 de febrero de 2012 .

Lectura adicional [ editar ]

  • Smith, Rob (2008). Líderes deshonestos: la historia de LucasArts . San Francisco , CA : Chronicle Books . ISBN 978-0-8118-6184-7.

Enlaces externos [ editar ]

  • Sitio de Star Wars: Caballeros de la Antigua República de BioWare
  • Editorial de TheForce.net sobre problemas del juego
  • Editorial de Gamespy sobre la historia
  • Star Wars: Caballeros de la Antigua República 0: Encrucijada en Wookieepedia , una wiki de Star Wars
  • Listado oficial de cómics de CargoBay