Star Wars: Masters of Teräs Käsi es un juego de lucha desarrollado y publicado por LucasArts , que fue lanzado para PlayStation en 1997. En la historia del juego, que se desarrolla en eluniverso de Star Wars , el Emperador busca represalias por la destrucción de la Muerte. Estrella y recluta al misterioso Arden Lyn para luchar en el arte de Teräs Käsi, una disciplina de combate sin armas, contra los líderes de la Alianza Rebelde . El juego presentapersonajes de Star Wars Legends , incluido el Jedi Mara Jade convertido a mano del emperador.
Star Wars: Maestros de Teräs Käsi | |
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Desarrollador (es) | LucasArts |
Editorial (es) | LucasArts |
Director (es) | Tony Hsieh |
Diseñador (s) | Tony Hsieh |
Programador (es) | Tony Hsieh |
Artista (s) | Craig Rundels |
Compositor (es) | John Williams |
Plataforma (s) | Estación de juegos |
Lanzamiento | |
Género (s) | Lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El desarrollo de Masters of Teräs Käsi se llevó a cabo internamente en LucasArts. Fue tanto el primer juego de lucha como el primer título de PlayStation para la compañía, que presentó desafíos. Industrial Light & Magic asistido con captura de movimiento, utilizado para animaciones de personajes. Si bien los ánimos fueron altos durante el desarrollo y la promoción de Masters of Teräs Käsi , el juego recibió críticas decepcionantes. Las críticas se dirigieron al lento movimiento de los personajes y los movimientos desequilibrados, aunque se elogió el concepto básico de combinar combate basado en armas y cuerpo a cuerpo.
Como se Juega
Star Wars: Masters of Teräs Käsi es un juego de lucha con un elemento de juego en 3D. Los jugadores pueden mover a sus personajes no solo hacia adelante y hacia atrás usando la izquierda y la derecha, sino que pueden eludir usando las flechas hacia arriba y hacia abajo en el controlador. Hay tres formas de lograr una victoria: noquear al oponente, forzar al oponente a salir del ring o tener la mayor salud cuando se acaba el tiempo. Las rondas están cronometradas y el jugador debe ganar dos de las tres rondas para ser declarado ganador del partido. [1]
Con la excepción de Thok y Arden Lyn, todos los personajes pueden luchar cuerpo a cuerpo o con un arma, y alternar entre los dos en medio del combate. En el modo de armas, los controles están configurados con tres botones de ataque y un botón de patada, mientras que en el modo de mano a mano se asigna un botón a cada extremidad. [2]
Los personajes tienen una variedad de movimientos cuerpo a cuerpo y también algunos ataques a distancia. La Fuerza no aparece en el juego en el sentido tradicional. En cambio, todos los personajes acumulan un "medidor de fuerza" mientras luchan. [3] El jugador puede ejecutar movimientos especiales relacionados con la fuerza del medidor, que pueden desencadenar ataques cada vez más devastadores. En el modo historia del juego, el jugador selecciona un personaje y luego lucha contra una serie de oponentes en un escenario de torneo. Tras la victoria en el torneo, los jugadores reciben un video de movimiento completo (FMV) que finaliza para la mayoría de los personajes. [1]
Gráfico
Según LucasArts, Masters of Teräs Käsi tiene lugar durante The Empire Strikes Back y Return of the Jedi . [3] La destrucción de la Estrella de la Muerte a manos de Luke Skywalker ha paralizado gravemente al Imperio Galáctico . El Emperador busca represalias contra Skywalker y la Alianza Rebelde y recluta los servicios del misterioso asesino Arden Lyn para eliminar a los líderes clave de la Alianza. Luke y los demás descubren la trama del Imperio y desafían a Arden, cara a cara, en el arte de Teräs Käsi, una disciplina de combate sin armas. [3] Esto enfrenta a los rebeldes en peleas uno a uno contra los guerreros de élite del Imperio.
Caracteres
- Luke Skywalker
- Darth Vader un
- Han Solo
- Princesa leia
- Chewbacca
- Arden Lyn
- boba Fett
- Stormtrooper un
- Hoar, un asaltante Tusken
- Thok, un guardia gamorreano
- Princesa Leia a ( bikini )
- Mara Jade a
- Jodo Kast a
^ un personaje desbloqueable
Desarrollo
El juego se anunció por primera vez en el E3 de 1996 en Atlanta, Georgia . Las esperanzas internas de la empresa fueron altas durante el ciclo de desarrollo. Tony Hsieh, líder del proyecto Masters of Teräs Käsi , sintió que "[sería] difícil equivocarse". [1] Mientras promocionaba el juego en una edición de Star Wars Insider , el escritor Jack Lyon declaró: "Los fanáticos de Star Wars con poca capacidad de atención seguramente adorarán Masters of Teräs Käsi , el primer juego de lucha de LucasArts". [4] Tekken fue citado como una de las principales influencias del juego. [5] [6] Se desarrolló una historia de fondo en la que Darth Vader usa a un misterioso maestro de Teräs Käsi, Arden Lyn, para eliminar a miembros de alto rango de la rebelión en un combate cuerpo a cuerpo. [1] El desarrollo del juego tomó aproximadamente 19 meses según el artista principal Craig Rundels. Softimage se utilizó para la creación de personajes. Fue el primer título de LucasArts desarrollado para PlayStation. "Nadie había programado un juego en PlayStation [...] Estábamos aprendiendo el hardware, cómo hacer arte en él, cómo programar en él mientras desarrollábamos Teräs Käsi ". [7] Se publicó una demostración en disco en el tercer número de la revista oficial de PlayStation de EE . UU . [8]
Artista principal Craig Rundels sobre la dificultad de llevar el juego a PlayStation [7]
Las instalaciones de captura de movimiento y el software del socio de LucasFilm Industrial Light & Magic (ILM) se utilizaron para generar la animación de los personajes. [5] Las diferentes alturas de los personajes presentaron problemas durante el desarrollo, y los desarrolladores tuvieron que encontrar formas de ajustar la detección de colisiones en función del oponente. [5] [6] Para crear las reacciones del personaje a los golpes, los datos de captura de movimiento se complementaron con animaciones dibujadas a mano. [9] Cada personaje estaba formado por al menos 1200 polígonos. [5] Al desarrollar el sistema de combinación de botones, el personal quería que los botones tuvieran contexto con los movimientos del personaje. "Queremos lograr que cuando presionas el botón izquierdo, realmente golpeas con el brazo izquierdo en un combo". [5]
El personaje Arden Lyn fue creado específicamente para el juego. [2] El diseño del personaje era inicialmente mucho más andrógino de lo que aparece en el juego final. [6] Algunos personajes desconocidos, como Jodo Kast, fueron incluidos en el juego simplemente porque a un miembro del equipo de desarrollo le gustó el personaje y fue capaz de construir un modelo atractivo. [7] Jango Fett comenzó su vida como un traje alternativo para Boba Fett antes de ser eliminado de la alineación final. [7] El guardia de Gammorean, Thok, había aparecido anteriormente en una película dentro del palacio de Jabba en Star Wars: Episodio VI - El retorno del Jedi . Hoar fue otro personaje nuevo creado para el juego. Más tarde se le dio una historia de fondo adicional, incluidos los vínculos con los personajes de Star Wars: Episodio II - El ataque de los clones y el videojuego Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II . [ cita requerida ] En una entrevista con Destructoid , Seth Killian de Capcom mencionó que Star Gladiator fue originalmente lanzado como un juego de lucha de Star Wars . [10] Al final, el lanzamiento no tuvo éxito y LucasArts desarrolló Masters of Teräs Käsi . Para promocionar el juego, Star Wars: The Official Magazine organizó un concurso en junio de 1998 en el que se entregó una consola PlayStation negra con el logotipo de Star Wars: Masters of Teräs Käsi en la parte superior. [11]
"Teräs Käsi" se refiere a un arte marcial utilizado en el juego; ambas palabras han sido tomadas del finlandés (por cierto, también del estonio ) y literalmente significan "mano de acero". Los desarrolladores aprendido de Teräs Käsi de West End Games ' Sombras del Imperio Source Book . [5] Steve Perry , a quien se le ocurrió el concepto de Teräs Käsi, dijo que no hablaba finlandés pero "quería algo con cierto tipo de sonido, y los idiomas nórdicos tienen el tipo de ritmo que me gusta". [12]
Recepción y legado
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 53,83% [13] |
Publicación | Puntaje |
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EGM | 6,75 / 10 [14] |
Informador del juego | 6,75 [15] |
GameSpot | 4,4 / 10 [16] |
IGN | 4/10 [17] |
Próxima generación | [18] |
OPM (EE. UU.) | 3/5 [8] |
PSM | 3/5 [19] |
Gamezilla | 84/100 [20] |
Star Wars: Masters of Teräs Käsi recibió críticas mixtas a negativas de los críticos. GameSpot ' s Jeff Gerstmann sintió que el juego jugado como si fuera 'atascado en cámara lenta'. Citó el movimiento lento, los combos poco interesantes y los movimientos de fuerza dominados como puntos débiles del juego. [16] Adam Douglas de IGN encontró de manera similar que los personajes se mueven demasiado lento: "Terminé presionando los botones más de una vez con la esperanza de que cuanto más fuerte los presioné, más rápido responderían. No tuve tanta suerte". [17] GamePro , mientras se hace eco de las críticas de Gerstmann de que los movimientos de fuerza son dominados y menciona la dificultad para entrar en combos, calificó el juego como "una combinación casi perfecta de imágenes de Star Wars y física sólida de juegos de lucha". Le dieron un 4.5 de 5 en control y un 5.0 perfecto en gráficos, sonido y factor de diversión, elogiando el detalle del personaje, la animación, la música y la combinación de combate armado y desarmado. [21]
Matt Skorupa de Gamezilla también le dio una revisión más positiva. Afirmó que la lista de personajes del juego y los variados entornos eran puntos de venta para el juego. A diferencia de la mayoría de los revisores, Skorupa encontró que las combinaciones de botones eran simples y "fáciles de realizar". Sin embargo, señaló que el atractivo principal era la licencia de Star Wars , y que el juego no se destacaba lo suficiente de otros juegos de lucha como para atraer a los no fanáticos de la franquicia. [20] Next Generation ' opinión del juego s del mismo modo juzga Maestros de Teras Kasi a ser genéricos aparte de su licencia. Si bien reconocieron que la combinación de combate cuerpo a cuerpo y basado en armas era innovadora, encontraron engorroso el uso de diferentes esquemas de control para los dos modos. También compartieron la opinión de Gerstmann y Douglas de que los personajes se mueven demasiado lento. [18] Douglas sintió que el juego tenía gráficos sólidos y que los personajes coincidían con sus homólogos de películas y cómics. También dijo que los personajes ocultos del juego eran "geniales también". [17] Sushi-X de Electronic Gaming Monthly en realidad citó la licencia de Star Wars como la principal debilidad del juego, argumentando que en el universo de Star Wars cualquier personaje sin un sable de luz sería rápidamente desmembrado por cualquier personaje con uno. Él y los otros tres miembros del "equipo de revisión" de la revista criticaron los movimientos de fuerza dominados, los controles difíciles y la tendencia general del juego a convertirse en tácticas baratas y / o repetitivas, mientras elogiaban los gráficos, la animación y el uso de Star Wars. elementos, con los cuatro evaluando el juego como decente en general pero decepcionante. [14]
En el libro Rogue Leaders: The Story of LucasArts , el autor Rob Smith dijo que el juego sirvió como un recordatorio de que "simplemente agregar el nombre de Star Wars a un juego no era suficiente", pero señaló que Teräs Käsi tuvo ventas exitosas durante 1997 temporada navideña, dejando ambiguo para qué no fue suficiente. [22] En marzo de 2004, GMR colocó a Masters of Teräs Käsi en sus cinco mejores juegos de Star Wars de todos los tiempos. [23] Patrick Klepek de Kotaku lo describió como "lento, aburrido y sin mucha profundidad". [12] Su colega Luke Plunkett llamó Masters of Teräs Käsi "posiblemente el peor juego de Star Wars jamás creado". Plunkett sintió que era una oportunidad desperdiciada. Era "algo que podría haber valido la pena", dijo. [24]
Desde el lanzamiento de Masters of Teräs Käsi se han hecho algunos intentos para reintroducir Star Wars en el género de los juegos de lucha. Un prototipo de caza de Star Wars sin título se estaba desarrollando en Studio Gigante en 2005, pero finalmente fue rechazado. [25] La idea de usar personajes de Star Wars en un juego de lucha resurgiría cuando Yoda , Starkiller y Darth Vader se convirtieran en personajes jugables en Soulcalibur IV . [26] [27] Otro juego de lucha de Star Wars , Star Wars: The Clone Wars - Lightsaber Duels , fue lanzado en 2008. Al igual que Masters of Teräs Käsi , recibió críticas mixtas. [28]
En la película de 2018 Solo: A Star Wars Story , el personaje Qi'ra menciona que está entrenada en el arte de Teräs Käsi. La segunda temporada de The Mandalorian también parece representar algunos elementos del juego. [29]
Referencias
- ^ a b c d "Estas son palabras de pelea". Byron, Tom Star Wars Galaxy . Número 12
- ^ a b "Olvídese de X-Wing Vs. TIE Fighter ¿Qué tal Chewie Vs. Leia?". Mensual de juegos electrónicos . No. 96. Ziff Davis . Julio de 1997. págs. 94–95.
- ^ a b c El hombre de negro (octubre de 1997). "Star Wars: Maestros de Teräs Käsi". GamePro . No. 109. IDG . págs. 56–57.
- ^ "Sé el Jedi en tres nuevos juegos de LucasArts". Star Wars Insider . Número 36
- ^ a b c d e f Boyer, Crispin (agosto de 1997). "¿Puede Lucasarts hacer de Luke, Leia y compañía Street Fighters?". Mensual de juegos electrónicos . No. 97. Ziff Davis . págs. 75–76.
- ^ a b c Scary Larry (noviembre de 1997). "Los Master Blasters". GamePro . No. 110. IDG . págs. 58–59.
- ^ a b c d "Haciendo Star Wars: Masters of Teras Kasi, el juego de lucha más extraño de todos" . GamesRadar a través de Twitch . 21 de enero de 2016 . Consultado el 12 de marzo de 2017 .
- ^ a b Revista oficial de PlayStation de EE . UU . Número 03
- ^ "Star Wars: Maestros de Teräs Käsi". GamePro . No. 108. IDG . Septiembre de 1997. p. 50.
- ^ Zimmerman, Conrad (28 de abril de 2010). " Podcast de transmisión de bits , episodio 06" . Destructoide . Consultado el 13 de marzo de 2017 .
- ^ "GANA una PlayStation de Star Wars". Star Wars: la revista oficial . Revistas Titan . Junio de 1998. Número 14
- ^ a b Klepek, Patrick (16 de noviembre de 2015). "Esa vez Star Wars se convirtió en un terrible juego de lucha" . Kotaku . Consultado el 20 de marzo de 2017 .
- ^ "Star Wars: Maestros de Teräs Käsi" . GameRankings . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 13 de marzo de 2017 .
- ^ a b "Revisión de la tripulación: Maestros de Teräs Käsi". Mensual de juegos electrónicos . No. 102. Ziff Davis . Enero de 1998. p. 163.
- ^ Game Informer . Enero de 1998
- ^ a b Gerstmann, Jeff (3 de diciembre de 1997). "Star Wars: Masters of Teras Kasi Review" . GameSpot . Consultado el 13 de marzo de 2017 .
- ^ a b c Douglas, Adam (19 de noviembre de 1997). "Star Wars: Masters of Teras Kasi Review" . IGN . Consultado el 13 de marzo de 2017 .
- ^ a b "Finales". Próxima Generación . No. 38. Imagine Media . Febrero de 1998. p. 114.
- ^ PSM . Enero de 1998
- ^ a b Skorupa, Matt (14 de febrero de 2002). "Star Wars: Maestros de Teras Kasi" . GameZilla. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2002.
- ^ Scary Skywalker (enero de 1998). "PlayStation ProReview: Star Wars: Maestros de Teräs Käsi". GamePro . No. 112. IDG . págs. 84–85.
- ^ Smith, Rob (2008). Líderes deshonestos: la historia de LucasArts . Libros de crónica . ISBN 978-0-8118-6184-7.
- ^ GMR . Marzo de 2004
- ^ Plunkett, Luke (3 de mayo de 2012). " " Celebre "el 4 de mayo con posiblemente el peor videojuego de Star Wars jamás creado" . Kotaku . Consultado el 20 de marzo de 2017 .
- ^ Hayward, Andrew (17 de octubre de 2012). "De las muertes a los trucos: los 20 años de Josh Tsui en el desarrollo de juegos de Chicago" . Polígono . Consultado el 13 de marzo de 2017 .
- ^ Kietzmann, Ludwig (17 de octubre de 2008). "Soulcalibur IV obteniendo el DLC de Vader y Yoda" . Joystiq . Consultado el 13 de marzo de 2017 .
- ^ Randy Nelson (5 de junio de 2008). "El tercer personaje de Star Wars se une al elenco de Soul Calibur IV" . Joystiq . Consultado el 22 de marzo de 2011 .
- ^ "Star Wars: The Clone Wars - Duelos con sables de luz" . Metacrítico . Consultado el 20 de marzo de 2017 .
- ^ Britt, Ryan (14 de octubre de 2020). " La temporada 2 de ' Mandalorian' revive una parte extraña del canon de Star Wars de los 90" . Inversa . Consultado el 15 de octubre de 2020 .
enlaces externos
- Sitio web oficial archivado a través de Wayback Machine.
- Star Wars: Masters of Teräs Käsi en MobyGames