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Super Smash Bros.Ultimate [a] es un juego de lucha cruzado de 2018desarrollado por Bandai Namco Studios y Sora Ltd. y publicado por Nintendo para Nintendo Switch . Es la quinta entrega de la Super Smash Bros. serie, sucediendo a Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U . El juego sigue el estilo de juego tradicional de la serie: controlando uno de los varios personajes , los jugadores deben usar diferentes ataques para debilitar a sus oponentes y sacarlos de la arena. Cuenta con una amplia variedad de modos de juego , incluido uncampaña para los modos versus un jugador y multijugador . Ultimate cuenta con más de 80 luchadores jugables, incluidos todos los de todos los juegos anteriores de Super Smash Bros. junto con varios recién llegados. La lista abarca desde mascotas de Nintendo hasta personajes de franquicias de terceros , y el juego es compatible con contenido descargable posterior al lanzamiento que agrega más luchadores y otro contenido.

Planificación para el juego había comenzado en diciembre de 2015, con el desarrollo completo a partir después de la finalización de 3DS / Wii U 's contenido descargable (DLC). El creador y director de la serie Masahiro Sakurai regresó junto con Bandai Namco Studios y Sora, los estudios que desarrollaron 3DS / Wii U, con el regreso de los estudios acelerando el proceso de preparación. El objetivo de Sakurai con Ultimate era incluir todos los personajes de juegos anteriores a pesar de los diversos problemas de desarrollo y licencia que esto causaría. Varios conocidos músicos de videojuegos contribuyeron a la banda sonora, con Hideki Sakamoto escribiendo el tema principal "Lifelight".

Nintendo se burló de Ultimate en un Nintendo Direct en marzo de 2018 y lo reveló por completo en el E3 2018 en junio siguiente. Más tarde recibió dos Directs adicionales antes de su lanzamiento el 7 de diciembre de 2018. El juego recibió elogios universal, y algunos críticos lo llamaron el mejor de la serie. Elogiaron su cantidad de contenido y el ajuste fino de los elementos de juego de Smash existentes , aunque su modo en línea recibió críticas. Ultimate es el juego de lucha más vendido de todos los tiempos, habiendo vendido más de 23 millones de copias en marzo de 2021.

Como se Juega

Captura de pantalla previa al lanzamiento de una partida de cuatro jugadores en el escenario Great Plateau (de The Legend of Zelda: Breath of the Wild ) entre Ganondorf , Link , Mario y Mega Man

Super Smash Bros.Ultimate es un juego de lucha para hasta ocho jugadores en el que los personajes de los juegos de Nintendo y otras franquicias de terceros deben intentar sacarse unos a otros de la arena. Cada jugador tiene un medidor de porcentaje, que aumenta cuando reciben daño, lo que los hace más fáciles de lanzar al aire y fuera de la arena. [1] Las batallas estándar utilizan una de tres condiciones de victoria: cronometrada, donde los jugadores aspiran a ganar la mayor cantidad de puntos al derrotar a los oponentes dentro de un límite de tiempo; Stock, donde los jugadores tienen un número determinado de vidas y deben aspirar a ser el último jugador en pie; y Stamina, donde los jugadores simplemente deben reducir la salud de su oponente a cero para derrotarlos. Los jugadores pueden ajustar las reglas a su gusto y guardarlas como ajustes preestablecidos para futuras partidas.[2]

Los jugadores pueden usar varios elementos para atacar a los enemigos o otorgarles potenciadores, junto con Poké Balls y Trofeos de asistencia, que convocan respectivamente a Pokémon y otros personajes no jugables para ayudarlos en la batalla. En partidas cronometradas, ciertos Trofeos de asistencia pueden ser atacados y derrotados para ganar puntos. [3] [4] [5] Cada personaje también posee un poderoso ataque Final Smash, que se puede realizar obteniendo una Smash Ball o llenando un medidor especial, los cuales pueden activarse y desactivarse. [3] [4] [5]El juego presenta 103 etapas diferentes incluidas en el juego base, y otras adicionales vienen empaquetadas con luchadores DLC. Todos se pueden jugar en formas alternativas de Battlefield y Omega o se pueden alternar para eliminar los peligros del escenario. Una nueva función llamada Stage Morph permite a los jugadores seleccionar dos etapas entre las que el juego alterna en ciertos intervalos durante un partido. [6] [7] [8] Otros ajustes incluyen nuevos iconos y medidores para habilidades específicas del personaje, como el medidor de límite de Cloud . [7]

Además de los modos que regresan, como Clásico, Smash especial y Concurso de jonrones, los nuevos modos agregados al juego incluyen Smashdown, donde cada personaje solo se puede jugar una vez; Squad Strike, donde los jugadores luchan en equipos de varios personajes; y un modo de torneo que permite que hasta 32 jugadores peleen en los playoffs. [9] [10]

Espíritu

Una batalla de espíritus típica, aquí los jugadores deben luchar contra un Incineroar destinado a representar a Tom Nook de la serie Animal Crossing.

Otro conjunto de modos gira en torno a una nueva mecánica conocida como espíritus, que reemplaza los trofeos coleccionables de juegos anteriores. Cada uno de estos espíritus, basado en un personaje cruzado, se puede usar para potenciar a un luchador con habilidades únicas, que se pueden usar para luchar contra oponentes humanos o informáticos y ganar nuevos espíritus. [11]Los jugadores ganan ánimo a través de desafíos prefabricados conocidos como "Spirit Battles" que capturan el tema del personaje representado por el espíritu, encarnado por uno o más de los luchadores del juego y otros efectos de nivel específicos; por ejemplo, la batalla espiritual de Rayquaza, un Pokémon dragón volador, requiere que los jugadores derroten a una versión grande de Ridley con efectos de viento adicionales. Un modo de tablero espiritual separado presenta un conjunto rotativo de batallas espirituales para que los jugadores obtengan espíritus. Los espíritus tienen un sistema de crecimiento y evolución similar a los juegos de Pokémon, que nivelan a los espíritus para obtener efectos más poderosos o medios para fusionar habilidades básicas en un nuevo espíritu. [12] Nintendo ofrece eventos Spirit por tiempo limitado en promoción cruzada con otros juegos y franquicias, donde algunos de ellos solo están disponibles para recolectar durante el evento.[13]

Mundo de la luz

La mecánica espiritual es prominente en el modo de aventura para un jugador del juego, World of Light . [11] [14] La narrativa del modo comienza con una entidad maligna, Galeem, que destruye el mundo de Smash Bros. , vaporiza a casi todos los personajes luchadores y los pone bajo su encarcelamiento; solo Kirby , debido a su Warp Star, evade este ataque. [15] Los jugadores deben explorar el mundo en ruinas para rescatar a los luchadores y espíritus capturados completando desafíos marcados. Los jugadores pueden usar aliados y espíritus recuperados para superar ciertos desafíos en el mapa y finalmente derrotar a Galeem. [11] [16]Sin embargo, después de que Galeem es derrotado, un nuevo enemigo, Dharkon, toma el control y, después de ser derrotado, libra la guerra contra Galeem, y los jugadores deben destruirlos a ambos. Si solo Galeem es derrotado, Dharkon envolverá el mundo en la oscuridad, pero si solo Dharkon es derrotado, entonces Galeem cubrirá el universo con luz. Sin embargo, hay un camino que permite a los jugadores derrotarlos a ambos a la vez. Cuando se hace así, los espíritus se liberan del control de las deidades caídas y regresan al mundo real.

Multijugador

El juego admite multijugador local, inalámbrico local con otros sistemas y juego en línea a través de conexiones Wi-Fi o LAN. Al derrotar a los jugadores en línea, los jugadores pueden ganar etiquetas que se pueden canjear por moneda del juego para comprar nuevos espíritus, música y disfraces de luchador Mii . El juego es compatible con los mandos Joy-Con, el mando Pro de Nintendo Switch y los mandos GameCube mediante el uso de un adaptador USB. [17] Al igual que en la entrada anterior, las figuras amiibo se pueden usar para crear Jugadores de figuras controlados por la IA que se pueden entrenar para volverse más fuertes. [18] [19]Algún tiempo después del lanzamiento del juego, se lanzó un servicio para la aplicación móvil Nintendo Switch Online, conocido como "Smash World", que permite a los jugadores verificar las estadísticas del juego además de compartir imágenes y videos capturados del juego en las redes sociales. [20] Ultimate cuenta con más de 900 pistas de música, que se pueden reproducir a través del modo portátil del Switch mientras está en modo de espera. [21] La versión 3.0 del juego, lanzada en abril de 2019, agrega un Stage Builder que permite a los jugadores crear sus propias etapas personalizadas, y que pueden compartir o descargar a través del servicio Switch Online. La actualización también incluye un editor de repeticiones que permite a los jugadores editar repeticiones almacenadas y compartirlas con otros o descargarlas a otros dispositivos. Estos también estarán disponibles dentro de la aplicación Smash World.[22] Una actualización en mayo de 2019 proporcionó soporte limitado para elkit de realidad virtual de realidad virtual de Nintendo Labo , lo que le permite a un jugador ver partidas solo en computadora en realidad virtual o jugar en modo 1 a 1 contra la computadora. [23] Una actualización en septiembre de 2019 agregó el modo Concurso de jonrones de los juegos Smash anteriores. [24]

Personajes jugables

Super Smash Bros. último , al igual que con otros juegos de la Super Smash Bros. serie, cuenta con un cruce elenco de luchadores de varios diversos Nintendo franquicias , así como luchadores de la serie por terceros desarrolladores como Konami , Sega , Capcom , Bandai Namco Entertainment , Square Enix , PlatinumGames , Atlus , Microsoft , SNK y Mojang Studios . El juego base incluye 74 luchadores jugables, [b]que consta de los 63 luchadores anteriores de entradas anteriores y 11 nuevos: los Inklings de Splatoon ; Princesa Daisy de la serie Mario ; Ridley y Dark Samus de la serie Metroid ; Simon y Richter Belmont de la serie Castlevania ; Chrom de Fire Emblem Awakening ; King K. Rool de la serie Donkey Kong ; Isabelle de la serie Animal Crossing ; Ken Masters de la serie Street Fighter ; yIncineroar de Pokémon Sol y Luna . [26] Al iniciar el juego, los jugadores solo tienen acceso a los ocho personajes iniciales del juego original de Super Smash Bros. de 1999 y deben desbloquear el resto completando el modo Clásico del juego, jugando a World of Light o luchando contra una cierta cantidad de batallas. [25]

Ciertos personajes cuyos conjuntos de movimientos se basan directamente en otros personajes del juego ahora se clasifican como "Echo Fighters", que poseen conjuntos de movimientos y proporciones similares a los de los luchadores en los que se basan, pero con sus propias animaciones únicas y diferencias de juego. En la pantalla de selección de personajes, estos personajes pueden enumerarse individualmente o apilarse con los luchadores en los que se basan. [27] [28] Los personajes seleccionados también tienen máscaras alternativas con diferentes géneros o, a veces, otros personajes, como Bowser Jr., que tiene una apariencia seleccionable para ser cualquiera de los otros Koopalings, pero por lo demás tienen animaciones y habilidades idénticas. [7] [29] [28]Varios personajes que regresaron recibieron actualizaciones en sus atuendos, como Mario con Cappy de Super Mario Odyssey acompañándolo y Link vistiendo su atuendo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild . [29]

Se han agregado luchadores adicionales al juego a través de contenido descargable posterior al lanzamiento (DLC). El primero de ellos, Piranha Plant de la serie Mario , se lanzó en enero de 2019 y se puso a disposición de forma gratuita para aquellos que compraron y registraron el juego con una cuenta de My Nintendo antes de finales de ese mes. [30] [31] Luchadores adicionales, cada uno con un escenario único y música relacionada, han sido lanzados tanto individualmente como como parte de dos paquetes de Fighters Pass. [32] [33] El primer Fighters Pass consistió en cinco personajes: Joker de Atlus ' Persona 5 , lanzado en abril de 2019; [22]el héroe [c] de la serie Dragon Quest de Square Enix , lanzado en julio de 2019; [34] banjo y Kazooie de Rare 's Banjo-Kazooie serie, publicado septiembre 2019; [35] Terry Bogard de la serie Fatal Fury de SNK , lanzada en noviembre de 2019; [36] y Byleth de Fire Emblem: Three Houses , lanzado en enero de 2020. [37]

Si bien Nintendo había planeado originalmente limitar los nuevos luchadores a los del Fighters Pass inicial, la compañía anunció planes en septiembre de 2019 para lanzar luchadores DLC adicionales a través de Fighters Pass Volume 2, que incluye seis luchadores adicionales que están programados para ser lanzados en 2021. [ 38] Sakurai declaró en febrero de 2020 que no hay más planes para ningún Fighters Passes adicional después del segundo para Ultimate . [39] El primer carácter de esta colección, Min Min de armas , fue puesto en libertad en junio de 2020. [40] Steve, el avatar del jugador de Mojang Estudios ' Minecraft, fue lanzado en octubre de 2020; Los personajes Alex, Zombie y Enderman del juego aparecen como trajes alternativos. [41] [42] Sephiroth , el antagonista de Final Fantasy VII de Square Enix , fue lanzado en diciembre de 2020, y los jugadores pudieron desbloquear al personaje unos días antes al derrotarlo en una batalla de jefes por tiempo limitado conocida como "Sephiroth Challenge". . [43] Pyra y Mythra, un personaje dual de Xenoblade Chronicles 2 , fueron lanzados en marzo de 2021. [44]

Desarrollo

Super Smash Bros.Ultimate fue desarrollado por Bandai Namco Studios y Sora Ltd. , los mismos estudios que desarrollaron Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U , para Nintendo Switch , con el creador de la serie Masahiro Sakurai regresando como director del juego. [29] A diferencia de los juegos anteriores de Super Smash Bros. , el equipo no se formó desde cero, lo que aceleró el tiempo de preparación. [45] El plan del proyecto para el juego estaba en proceso en diciembre de 2015, cuando el DLC para 3DS y Wii U estaba en desarrollo, [46]y terminó después de que se completó. [47] La reunión del personal se realizó poco después. [46] El período de desarrollo fue más corto en comparación con las entradas anteriores de la serie. [48] Hatena también ayudó con el desarrollo de algunos elementos. [49]

Según Sakurai, producir un juego de Super Smash Bros. para Switch fue la última solicitud que le hizo el ex presidente de Nintendo, Satoru Iwata , antes de la muerte de Iwata en 2015, lo que llevó a Sakurai a sentirse obligado a hacer del juego el mejor producto posible que pudiera respetar. él. [50] Sakurai buscó incluir todos los personajes de juegos anteriores, para no decepcionar a los fanáticos. [51] Sin embargo, sabía que este sería un problema complejo tanto para el desarrollo como para la concesión de licencias; [29] también aumentaría drásticamente el costo de desarrollo. El regreso de Bandai y Sora facilitó que esto sucediera. [45] Sakurai también quería ajustar las habilidades de los personajes para acelerar el juego, [29]aunque no hasta el punto en el que alienaría a los jugadores que no están familiarizados con la serie. [46] Sakurai sabía que Ultimate era un juego central para Nintendo y que tenía una base de jugadores dedicada a la que no quería decepcionar, y creía que completar este objetivo era necesario para satisfacer a la base de fans. [29] Sakurai también se enfrentó a la decisión de crear un sistema de juego completamente nuevo o construir a partir de los preexistentes; eligió construir a partir de los preexistentes porque solo habría alrededor de un tercio de los personajes que deseaba en el juego final. [46] capacidades a todos los personajes que regresan tuvieron que ser re- equilibrado para que pudieran trabajar en el último . [48]Originalmente, la jugabilidad difería entre los modos portátil y acoplado del Switch, pero Sakurai descartó esto porque la pantalla del sistema en el modo portátil era mejor de lo que pensaba. [47] Sakurai creía que este sería el único juego de Smash que tendría la lista completa de personajes que regresaban, calificando el esfuerzo de incluir a los personajes, la música, la configuración del escenario y otros elementos como "sin precedentes", y advirtió que es probable que los juegos de series futuras ser de menor alcance. Sin embargo, Sakurai quiere agregar tantos luchadores como sea posible dentro de Ultimate a través de DLC. [52]

Líneas de voz grabados por David Hayter para Snake fueron reutilizadas para el último , a pesar de haber sido reemplazado Hayter en Metal Gear Solid V . [53] Xander Mobus , quien proporcionó la voz de Crazy Hand, Master Hand y el locutor de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, también regresó con nuevos clips de voz, además de proporcionar la voz del nuevo descargable. personaje Joker . [54] La incorporación de Ridley de Metroid como personaje jugable ha sido algo que Super Smash Bros.La comunidad había estado solicitando de la serie durante algún tiempo. En 2008, Sakurai había dicho que sabía que Ridley era un personaje de alta demanda, pero pensó que era "imposible" agregarlo a menos que fueran capaces de sacrificar el tamaño del personaje con fines de equilibrio. [55] Para que Ridley pudiera ser incluido en el juego, Sakurai estudió el arte del personaje y lo rediseñó para que pudiera estar de pie. [48] Todos los personajes fueron elegidos al comienzo del desarrollo excepto Incineroar, que aún no se había creado; [56] en cambio, el equipo dejó un espacio abierto para un Pokémon Sol y Luna . La mecánica de tinta de los Inklings resultó ser un desafío de implementar debido a la forma en que interactúa con los entornos. [47]

El equipo creó Ultimate desde cero con nuevos activos y contenido. El gerente de localización, Nate Bihldorff, declaró que el juego mejoró significativamente los efectos de iluminación y la representación de texturas del motor del juego de la versión de Wii U. [5] El nuevo mundo de modo de luz se inspiró en Brawl 's (2008) emisario subespacial, y Sakurai optó por comenzar con un acontecimiento catastrófico porque pensó que dejaría un impacto mayor sobre los jugadores. [47] El equipo concibió la mecánica de los espíritus porque querían crear un modo para un jugador agradable, pero no tenían suficientes recursos para crear modelos de personajes.. Si bien no les permitió contar historias para luchadores individuales o crear nuevas ubicaciones y reglas, los Espíritus les permitieron usar una variedad de personajes y activos. [51] Una parte del equipo eligió a los espíritus para incluirlos en el juego y tuvo que investigarlos a fondo. Según Sakurai, el modo Spirits era esencial para usar varias franquicias. [47]

Música

Al igual que los juegos anteriores de la serie, Ultimate cuenta con varios compositores y arreglistas de música de videojuegos conocidos que brindan una mezcla de música original y reordenamientos de varias pistas para las franquicias representadas, con más de 1,000 pistas en total. [57] [58] [59] Lo nuevo de Ultimate es la vinculación de pistas a franquicias en lugar de etapas individuales, así como la capacidad de crear listas de reproducción personalizadas para escuchar fuera del juego cuando el Switch está en modo portátil. [57] Sakurai declaró que comenzó a contactar a los compositores más de un año antes del lanzamiento, proporcionándoles una base de datos de más de mil ideas de pistas sugeridas. [60]Además, les permitió enviar sus propios favoritos personales, y se dio prioridad a esas opciones para su inclusión. [60] Si bien Sakurai supervisó el proceso y prefirió que la música conservara el espíritu de los juegos originales, la dirección de los mismos fue generalmente manejada por los propios compositores. [60] El tema principal, "Lifelight", compuesto por Hideki Sakamoto , es la base de la mayor parte de la música original del juego. [61] [62]

Contenido descargable

Al igual que con las entradas anteriores, Nintendo planeaba ofrecer nuevos luchadores a través de DLC; sin embargo, a diferencia de la versión anterior de 3DS y Wii U , donde los jugadores podían solicitar qué personajes deseaban ver en el juego, Nintendo eligió qué personajes agregarían en noviembre de 2018. [63] Sakurai creía que a pesar de personajes como Joker, el primero anunció DLC Fighter, que no necesariamente proviene de juegos generalmente asociados con Nintendo, se agregaron debido a que son "emblemáticos" de los tipos de personajes que querían agregar a Ultimate , agregando que "brindan un nivel completamente diferente de diversión y disfrute para los jugadores ". [64]La Planta Piraña fue elegida como un personaje DLC porque Sakurai quería agregar diversidad a la lista. [56] Phil Spencer , director de Xbox , declaró que negociar la inclusión de Banjo y Kazooie, una propiedad de Microsoft a través de la adquisición de Rare , fue "un trato fácil de hacer" gracias a la sólida asociación de Microsoft con Nintendo. [sesenta y cinco]

El desarrollo de Fighters Pass Volume 2 se vio muy afectado por la pandemia de COVID-19 en 2020. Debido a los pedidos para quedarse en casa en Japón, Sakurai y su equipo de desarrollo debieron trabajar en el nuevo contenido de forma remota . [40]

Lanzamiento

Asistentes a la Comic-Con de San Diego 2018 con una demostración de Ultimate

Ultimate fue objeto de burlas durante una presentación de Nintendo Direct el 8 de marzo de 2018, bajo el título provisional Super Smash Bros. , y se mostró que el año de lanzamiento es 2018. Nintendo anunció formalmente el juego en el E3 2018 , revelando que la lista completa de personajes del pasado se incluirían juegos, así como su fecha de lanzamiento. [28] [66] Las versiones de demostración se pudieron reproducir en el E3 en junio y en la Comic-Con de San Diego el mes siguiente. [67] [68] IGN nominó a Ultimate por su premio al Mejor Juego de E3 2018; el juego ganó el Mejor Juego de Nintendo Switch de IGN y Gamescom. [69] [70] Dos presentaciones de Nintendo Direct en 2018, una el 8 de agosto y otra el 1 de noviembre, se dedicaron al juego, revelando nuevos personajes, escenarios y modos de juego. [71] [72]

Nintendo lanzó Super Smash Bros.Ultimate en todo el mundo el 7 de diciembre de 2018. [16] Además de la versión comercial estándar, una edición especial que contiene un controlador Nintendo Switch Pro con temática de Super Smash Bros. [73] y un Switch con un código de descarga también fue lanzado. [74] Una edición especial adicional contenía un par de Joy-Con temáticos de Super Smash Bros. , así como una consola Switch, una base temática de Super Smash Bros. y un código de descarga para el juego. [75] Un controlador de GameCube con Super Smash Bros. UltimateEl logo fue lanzado el 2 de noviembre de 2018. [76]

Una de las nuevas incorporaciones del juego hizo que el personaje Mr. Game & Watch asumiera la apariencia de un nativo americano que usaba plumas y taparrabos cuando usaba uno de sus ataques, una referencia a Fire Attack (1982), en el que los jugadores controlaban a un vaquero que defendía su fuerte de atacar a los nativos . Algunos fanáticos de la serie vieron esto como racista, lo que llevó a Nintendo a disculparse y eliminar la animación en una actualización poco después del lanzamiento. [77] Dos semanas antes de su lanzamiento, una copia filtrada del juego se distribuyó a través de Internet. Nintendo tomó medidas para emitir advertencias de derechos de autor en videos de YouTube utilizando contenido extraído de datos , mientras que los fanáticos trabajaron para aislar los spoilers, particularmente el modo historia de World of Light, de aquellos que habían jugado la versión filtrada. [78]

Recepción

Última recibido "aclamación universal" de los críticos, de acuerdo con la opinión agregador plataforma de Metacritic . [79] El sitio web francés de videojuegos Jeuxvideo.com lo calificó como el mejor juego de la serie, elogiando la jugabilidad mejorada, el elenco más grande de personajes, escenarios, opciones, banda sonora, que "mezclan brillantemente contenido gigantesco con nostalgia". [89] Tom Marks de IGN estuvo de acuerdo y lo llamó el Super Smash Bros. más completo hasta ahora. [16] Los críticos elogiaron el enorme elenco de personajes y niveles, los nuevos modos de juego y la combinación de los mejores elementos de sus predecesores. [93]Sin embargo, el modo en línea del juego recibió críticas por su rendimiento técnico y emparejamiento. Muchos jugadores encontraron un retraso significativo que afectaba sus juegos, incluso cuando usaban conexiones por cable en lugar de inalámbricas, mientras que las funciones de emparejamiento del juego no se ajustaban a los criterios de los jugadores, y los jugadores jugaban con frecuencia partidos con conjuntos de reglas que no eligieron. El proceso de emparejamiento fue criticado aún más por dificultar que los amigos se unan a partidos en lugar de jugadores aleatorios y por no permitir que varios jugadores locales se unan a partidos en línea. [94] Hubo tantas quejas sobre el subreddit de Ultimate que los administradores enviaron todas las quejas a un hilo separado. [95]

Ventas

En noviembre de 2018, Nintendo anunció que Ultimate era el juego más reservado para Switch y en la serie. [96] La Asociación de Entretenimiento Interactivo del Reino Unido informó que Ultimate fue el juego de Switch y Super Smash Bros. más vendido en el Reino Unido, con ventas de lanzamiento físico un 302% más altas que las de Super Smash Bros. para Wii U , un 233% más altas. que los de 3DS , y un 62,5% más altos que los de Brawl . [97] En sus primeros tres días a la venta en Japón, el juego vendió 1,2 millones de copias, superando en ventas a Pokémon: Let's Go, Pikachu! y ¡Vamos, Eevee! yThe Legend of Zelda: Breath of the Wild en la región. [98]

En los 11 días posteriores a su lanzamiento, Ultimate había vendido más de tres millones de copias en los Estados Unidos, lo que lo convierte en el juego Switch más vendido en el país. [99] De manera similar, fue el juego Switch más vendido, así como el juego más vendido para cualquier consola de Nintendo en Europa, según las ventas de los primeros 11 días. [100] Se estimó que el juego vendió y envió más de cinco millones de copias en los primeros tres días de su lanzamiento. [101] En tres semanas, Ultimate se convirtió en el quinto juego de Switch más vendido en el Reino Unido, superando las ventas de Splatoon 2 . [102] En enero de 2019, Amazon informó que Ultimatefue su producto de videojuego más vendido en 2018, [103] y Nintendo anunció oficialmente que el juego había enviado más de 12,08 millones de copias en todo el mundo. [104] Ultimate también fue el juego de Nintendo más vendido de todos los tiempos hasta que fue superado por Pokémon Sword and Shield en 2019. [105] [106] Para septiembre de 2020, el juego había vendido más de 21,10 millones de copias en todo el mundo, [107] lo que lo convierte en el juego de lucha más vendido de todos los tiempos, [108] superando el récord de Street Fighter II , [109] y es el tercer juego de Nintendo Switch más vendido , solo por detrásAnimal Crossing: New Horizons y Mario Kart 8 Deluxe . Al 31 de marzo de 2021, las ventas totales alcanzaron los 23,84 millones. [110]

Premios

El juego ganó el premio al "Mejor juego de Nintendo Switch", "Mejor juego de lucha" y "Mejor juego multijugador" en los premios IGN 's Best of 2018 Awards, mientras que sus otras nominaciones fueron para "Juego del año" y "Mejor video". Música del juego ". [111]

Esports

EVO 2019 , que se llevó a cabo del 2 al 4 de agosto de 2019, contó con Ultimate como uno de sus eventos principales. Fue el torneo fuera de línea de Smash Bros. más grande de todos los tiempos, con 3.534 participantes inscritos. [126] Estableció un nuevo récord de audiencia simultánea de EVO, con más de 279.000 espectadores durante el Top 8. [127] Del 8 al 10 de mayo de 2020, el mejor jugador de Super Smash Bros. Melee , Hungrybox, se asoció con el corredor de la NFL Le'Veon Bell y La organización de deportes electrónicos Team Liquid organizará The Box, un torneo en línea con un premio acumulado de $ 10,000. [128] [129] Con más de 8.000 participantes, fue el más grande en línea.Torneo Smash Bros. de todos los tiempos. [130] [131]

En febrero de 2020, se anunció que el Smash World Tour contaría con jugadores de Super Smash Bros. Melee y Smash Bros.Ultimate por un premio mayor de $ 250,000. El torneo incluirá clasificatorios internacionales, y la ubicación de las grandes finales se decidirá en los Estados Unidos. [132] [133] [134] [135] [136] Sin embargo, la pandemia de COVID-19 en curso rápidamente llevó a que varios de los clasificados fueran pospuestos o cancelados. [137]

Notas

  1. ^ Conocido en Japón como Super Smash Bros. Special ( japonés :大乱 闘 ス マ ッ シ ュ ブ ラ ザ ー ズESPECIAL (ス ペ シ ャ ル), Hepburn : Dai rantō Sumasshu Burazāzu Supesharu )
  2. ^ Entrenador Pokémon, que usa tres Pokémon invocables, se considera un solo personaje; el número total de luchadores llega a 76 si uno cuenta cada uno de sus Pokémon individualmente. [25]
  3. A pesar de que el nombre se refiere a un solo personaje, el héroe representa a cuatro protagonistas diferentes de laserie Dragon Quest . Su apariencia predeterminada es el Luminary / Eleven de Dragon Quest XI , con Erdrick / Arusu de Dragon Quest III , Solo de Dragon Quest IV y Eight de Dragon Quest VIII apareciendo como trajes alternativos.

Referencias

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enlaces externos

  • Super Smash Bros.Ultimate en MobyGames
  • Super Smash Bros.Ultimate en IMDb
  • Página web oficial