El príncipe gris es una novela de ciencia ficción del escritor estadounidense Jack Vance , publicada por primera vez en dos partes en larevista Amazing Science Fiction [1] (números de agosto y octubre de 1974) con el título The Domains of Koryphon . Dado que el escenario de la novela, el planeta Koryphon, es parte integral de la trama,se puede decir que El Príncipe Gris pertenece al subgénero de ciencia ficción del romance planetario . También es significativo en este sentido el título original de la obra, Los dominios de Koryphon , que da protagonismo al escenario del conflicto narrado en la novela más que a uno de sus muchos personajes.
Autor | Jack Vance |
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Artista de portada | Fred Samperi |
País | Estados Unidos |
Idioma | inglés |
Género | Ciencia ficción |
Publicado | Febrero de 1975 Bobbs-Merrill |
Tipo de medio | Imprimir |
Paginas | 191 |
ISBN | 0-672-51994-1 |
Narrativa
El conflicto central de la trama surge de reclamos opuestos sobre la tierra de los Alouan en el continente Uaia, con un lado (los Uldras) afirmando un derecho derivado de la tenencia original y el otro (los Land Barons o "Outkers") un derecho basado en la fuerza y determinación para defender la propiedad establecida, incluso si la propiedad en cuestión fue originalmente robada. Al explorar el tema de la barbarie versus la civilización, Vance, en última instancia, parecería argumentar que un medio social es el más preferible de todos los mundos posibles. La sociedad de Szintarre se ha sobrecivilizado y resulta demasiado débil para defenderse cuando los erjins que los habitantes de las ciudades obsesionados por los derechos mantienen hipócritamente como esclavos se levantan contra ellos. Por otro lado, los Land Barons, que en realidad son reavers asentados y son rústicos y pintorescos en comparación con la sociedad urbana de Szintarre, no obstante aportan los beneficios de la civilización (atención médica básica, educación, fuentes confiables de agua potable, etc.) al Uldras, frenando sus costumbres más violentas y bárbaras, al tiempo que les permite continuar su forma de vida tradicional sin obstáculos.
Bildungsroman y viaje iniciático
Jean-François Jamoul divide las narrativas que se encuentran en las novelas de Jack Vance en dos categorías posibles: el bildungsroman ("le roman de formación et d'expérience") y el viaje iniciático ("le voyage initiatique"), citando a Emphyrio , el Durdane trilogía, la serie Demon Princes y Maske: Thaery como ejemplos de la primera y la serie Tschai como ejemplo de la última. [2] Se podría decir que El Príncipe Gris incluye los dos tipos diferentes de narrativa dentro de la misma novela, con el mismo personaje como protagonista de cada uno. Ese personaje es Elvo Glissam, un joven rico e independiente, que llega a Koryphon y en Szintarre se involucra en uno de los varios grupos políticos que hacen campaña por los derechos de los nativos del planeta. En una velada, acepta una invitación de Schaine Madduc, la hija de un Land Baron, para visitar los dominios de su padre en Alouan. En el camino, su avión es derribado y el grupo se embarca en un arduo viaje a través del desierto, durante el cual son atacados tanto por miembros de la tribu Uldra como por erjins salvajes. Glissam, un urbanita que anteriormente ha vivido una vida tranquila, se enfrenta cara a cara con la muerte y adquiere experiencia de la vida en estado puro. Glissam enfrenta los desafíos y da buena cuenta de sí mismo, pero finalmente se niega a renunciar a las creencias políticas que la sociedad civilizada le ha inculcado. Su viaje iniciático tiene lugar cuando se une a una búsqueda a la meseta de Palga emprendida por Gerd Jemasze, un Land Baron cuyo dominio limita con los Madducs, y Kurgech, un chamán de la tribu Ao residente en la finca Madducs 'Morningswake. Jemasze y Kurgech están buscando la respuesta de por qué el padre de Schaine, Uther, fue asesinado poco después de visitar la Palga y cuál fue el secreto, o "broma", como se refirió a él, que descubrió cuando estuvo allí. El viaje, que realizan en uno de los carros de vela de los Wind Runners, los lleva a un bosque sagrado. Allí, Kurgech se involucra en una batalla de magia contra los sacerdotes Wind Runner, asistido por Jemasze, pero esta es una prueba de iniciación que el civilizado Glissam falla: los Wind Runners son fácilmente capaces de manipular sus pensamientos mediante magia telepática, hasta que Jemasze rompe el hechizo. para él. Los tres logran escapar y en el borde de la meseta de Palga, bordeando la finca Morningswake, descubren un templo erjin escondido tallado en la roca sólida. Aquí, Glissam falla una vez más: bajo el ataque de los erjins, se desespera y se deja disparar, casi trayendo el desastre a sus dos compañeros, que sin embargo logran salvarlo y traerlo de regreso a Morningswake. La "broma" de Uther Madduc es que los erjins no son bestias salvajes sino seres sensibles y, por lo tanto, tienen un derecho a la tierra más temprano y mejor que los Uldras, aunque según la misma lógica los únicos dueños legítimos del planeta son los morfhotes indígenas.
Configuración
El planeta Koryphon es parte de la ambientación de ciencia ficción de Gaean Reach de Jack Vance , que él define en el Prólogo de The Grey Prince de la siguiente manera: "Gaean Reach abarca una fracción perceptible de la galaxia. Las rutas comerciales enhebran el espacio como capilares en tejido vivo "Miles de mundos han sido colonizados, cada uno diferente de los demás, cada uno trabajando su cambio específico sobre los hombres que viven allí. Nunca la raza humana ha sido menos homogénea". [3] El planeta tiene dos continentes, Uaia al norte y Szintarre al sur, separados por el Mar del Caqui. El litoral de Uaia, conocido como el Alouan, está habitado por los Uldras, que consisten en varias tribus, algunas de las cuales firmaron los llamados Tratados de Sumisión con los Land Barons doscientos años antes del período de la novela, mientras que los otros conservaron sus propias tierras, conocidas como Retent. Szintarre es una isla larga y estrecha, cuya capital, Olanje, es un complejo sofisticado y de moda para los forasteros ("extranjeros" en general) y también la sede del único órgano de gobierno del planeta, el Mull, que se encuentra en Holrude House. . The Mull es despreciado por los Land Barons, que lo ven como "un órgano para la producción de sofismas intrascendentes". [4] Los Retent Uldras, liderados por el Príncipe Gris, intentan manipular a Mull como un medio para desalojar a los Land Barons, pero por lo demás rechazan toda autoridad centralizada. Los corredores del viento de la meseta de Palga del continente de Uaia ignoran la existencia misma de Mull.
El escenario lingüístico
Como observa Jacques Chambon , el diálogo en casi todas las novelas de Vance se entiende como una traducción a menudo aproximada de un lenguaje de ficción. [5] Se nos da un vistazo de uno de esos idiomas futuros extraterrestres en el Prólogo del Príncipe Gris , donde, en una nota al pie, se dice que el término Land Baron es una traducción insatisfactoria de " eng'sharatz (literalmente: el reverenciado maestro de un gran dominio) ". [6] En otra parte, uno de los personajes emplea el término "weldewiste", que se explica en una nota a pie de página, que también proporciona una justificación metaficcional del propio enfoque xenológico de Vance, como "una palabra del léxico de la antropología social, para resumir un complicado idea que comprende la actitud con la que un individuo confronta su entorno [...] su carácter y personalidad desde el ámbito de la cultura comparada ". [7] Otros ejemplos de conceptos "intraducibles" que forman parte de la fenomenología de las culturas alienígenas de Koryphon son la palabra Uldra "aurau" ("dicho de un miembro de una tribu afligido por la repulsión contra las restricciones civilizadas y, a veces, de un animal enjaulado que anhela libertad ") [8] y" Sarai ", el nombre geográfico de la meseta de los Correvientos, pero que sugiere" una extensión ilimitada, de horizonte a horizonte, de tierra o agua, sin todos los impedimentos u obstáculos para viajar y proyectando una urgencia irresistible para estar en camino, para viajar hacia un destino conocido o desconocido ". [9]
Caracteres
- Schaine Madduc: hija del barón de la tierra Uther Madduc, propietario del dominio de Morningswake. Al comienzo de la novela, ella regresa a Koryphon después de una ausencia de cinco años, después de haber sido enviada fuera del mundo a una escuela en el planeta Tanquil por su padre para cortar de raíz una relación amorosa con Jorjol, un sirviente de Uldra. Durante el transcurso de la historia, se siente atraída por el suave fuera del mundo Elvo Glissam, quien rechaza la sociedad de los barones de la tierra por principio, pero finalmente lo rechaza cuando se da cuenta de que está demasiado apegada al dominio de Morningswake y a la forma de vida y los privilegios. que vienen con él.
- Kelse Madduc: hermano de Schaine Madduc y heredero del dominio de Morningswake. Cinco años antes del comienzo de la novela, Kelse es mutilada por un erjin "nativo", perdiendo un brazo y una pierna, que son reemplazados por prótesis. Un tradicionalista rígido, organiza a los barones de la tierra en una asociación para contrarrestar la interferencia política por parte del gobierno nominal del planeta, el Mull, y para reprimir el levantamiento de Uldra.
- Gerd Jemasze: propietario del dominio Suaniset, que limita con Morningswake; un héroe taciturno, autosuficiente, fuerte e ingenioso en el molde de Adam Reith (el protagonista de la serie Tschai de Vance ). Jemasze guía con seguridad a Schaine, Kelse y Elvo Glissam a través del peligroso desierto de Alouan después de que su volador es derribado por los Uldras y luego emprende una expedición a la meseta de Palga para descubrir el misterio detrás del asesinato de Uther Madduc.
- Elvo Glissam: nativo del planeta Diamantha, ahora es rico de forma independiente gracias a una lotería. Al llegar a Koryphon, se involucra en la Sociedad para la Emancipación de los Erjins. Enamorado de Schaine Madduc, acepta su invitación para visitar Morningswake, pero obtiene más de lo que esperaba cuando derriban su volador, dejándolos varados en el desierto. Con la esperanza de impresionar a Schaine, se une a Gerd Jemasze y Kurgech en su viaje a la Palga y apenas escapa con vida.
- Jorjol: un huérfano Uldra, originalmente de la tribu Garganche, que creció con Schaine y Kelse Madduc en la finca Morningswake. Apodado Muffin en la infancia, ahora es el autodenominado Príncipe Gris, un "mesías" que tiene como objetivo unir a las diversas tribus Uldra para que puedan destruir a los barones de la tierra y recuperar sus tierras ancestrales. Consumido por el resentimiento por su condición de servidumbre dentro de la casa Madduc, fue responsable del maltrato de Kelse, ya que podría haberlo evitado. Obsesionado con poseer a Schaine, intenta secuestrarla, pero es frustrado por Gerd Jemasze.
- Valtrina Darabesq: tía de Schaine y Kelse Madduc, anfitriona de la sociedad en Olanje, la capital de Szintarre. Sus famosas fiestas en la Villa Mirasol son escenario de tertulias de los distintos grupos de Olanje dedicadas a la "liberación" de los Uldras.
- Glinth Isbane: celebridad de Szintarre y secretaria de la Sociedad para un Szintarre Libre.
- Reyona Werlas-Madduc: ama de llaves en Morningswake, prima tercera de Schaine y Kelse.
- Hermina Lingolet: cocinera en Morningswake, prima segunda de Schaine y Kelse.
- Kurgech: chamán de la tribu Ao de Uldras residente en el Dominio de Morningswake. Acompaña a Gerd Jemasze y Elvo Glissam en la misión a la meseta de Palga y participa en una batalla de magia con los sacerdotes corredores del viento del bosque de Aluban.
- Julio Tanch: Uldra de la tribu Ao, ganadero principal del Dominio Morningswake.
- Lilo Stenbaren: barón del Dominio Doradus.
- Moffamides: sacerdote traicionero corredor del viento del depósito nº 2 al borde de la Palga, proveedor de "fiaps" (fetiches protectores). Hipnotizado por Kurgech usando una "caja loca" de Uldra, conduce a Gerd Jemasze, Elvo Glissam y el chamán Ao al templo secreto de erjin.
- Adare Jemasze: hermano menor de Gerd.
- Ervan Collode: barón de la tierra grandilocuente que se une a la fuerza de expedición para sofocar el levantamiento de las tribus Retent Uldra.
- Erris Sammatzen: Presidente de Mull, el órgano de toda la gente de Koryphon, que se encuentra en Holrude House. Su objetivo es reconstruir los Dominios y devolver la tierra a los Uldras.
- Adelys Lam, Thaddios Tarr, Julias Metheyr: miembros de Mull, son llevados al templo de erjin, donde se enfrentan a pruebas concluyentes de que sus domésticos erjin son de hecho sensibles y, por lo tanto, esclavos.
- Viejo Erjin: jefe de los erjins, controla telepáticamente el levantamiento de los erjin en Szintarre.
Resumen de la trama
Schaine Madduc regresa a Koryphon de la escuela fuera del mundo, y se encuentra con su hermano Kelse. Ellos y Gerd Jemasze se encontrarán con su padre, Uther, quien ha dicho que acaba de enterarse de algo que es una broma espléndida. Un conocido, Elvo Glissam accede a visitar Uaia con ellos. Sin embargo, Uther es emboscado y asesinado por Retent Uldras. Schaine, Kelse, Gerd y Glissam sobreviven a una emboscada similar y llegan al dominio Madducs de Morningswake.
Uther Madduc estaba explorando la meseta de Palga antes de que lo mataran. Gerd, Glissam y Kurgech, el capataz de Uldra de los Madducs, van al Palga para descubrir lo que encontró. Después de varios encuentros con los corredores del viento, encuentran el secreto: un antiguo templo construido por Erjins, que de hecho son plenamente sensibles.
Regresan a Morningswake para enterarse de que Mull, la sede del gobierno en la isla continente de Szintarre, ha ordenado a los magnates de la tierra que renuncien a sus dominios. Los barones de la tierra desafían este decreto y forman su propia Orden de Uaia. El líder de Uldra, Jorjol, un amigo de la infancia de los Madducs y el llamado Príncipe Gris, incita a varios cientos de Retent Uldras a invadir Morningswake. Este ataque es derrotado por la milicia de la Orden.
Un comité de Mull llega a Morningswake. Gerd los acompaña al templo de Erjin, donde explica la primera parte de la broma de Uther Madduc. The Mull ha exigido que los magnates de la tierra cedan ante el reclamo de los Uldras, que estuvieron allí primero. Pero el templo muestra que los Erjin son sensibles, lo que convierte a los Szintarrese en propietarios de esclavos.
Cerca del templo se encuentra el depósito del que se envían Erjins domesticados. Allí descubren que las monturas y servidores de Erjin exportados por los Corredores del Viento son en realidad guerreros, que en ese mismo momento se alzan y destruyen a sus supuestos amos. Los "servidores" de Erjin toman el control de Szintarre de manos de sus débiles habitantes. Las "monturas" de Erjin se vuelven contra sus jinetes de Retent Uldra, pero los combativos Uldras los derrotan. La milicia de la Orden de Uaia (incluida la Sumisión Uldras) vuela hacia el sur y derrota a los Erjins en Szintarre. Al regresar a Uaia, derrotan a un segundo y más grande ataque de Uldra incitado por Jorjol.
Esta experiencia castiga a algunos de los reformadores szintarreses, pero los demás persisten en su campaña. Ahora Gerd Jemasze revela el resto de la broma de Uther Madduc. El templo muestra que los Erjin estaban allí antes que los Uldras, por lo que tienen un derecho aún mejor a la tierra. Además, las decoraciones del templo representan a Erjins llegando en naves espaciales y en combate con los Morphotes semiinteligentes: los Morphotes son de hecho los habitantes originales de Koryphon y los reclamantes "legítimos" de la tierra.
Gerd, hablando en nombre de los barones de la tierra, les dice a los szintarreses que, para ser coherentes, deben revocar su decreto contra los barones de la tierra o dar su propio país a los Morphotes también.
Historial de publicaciones
Después de la serialización en dos partes de The Domains of Koryphon en Amazing Science Fiction en 1974, la novela fue publicada en tapa dura con el nuevo título The Grey Prince por Bobbs-Merrill en febrero de 1975. Una edición en rústica de The Grey Prince fue publicada por Avon en diciembre del mismo año. Coronet publicó una segunda edición de bolsillo en mayo de 1976, reimpresa en 1982. El sello especializado en ciencia ficción DAW publicó una edición en 1982. La novela volvió a su título original de The Domains of Koryphon cuando se publicó como el volumen 28 de Vance Integral Edition en 2002. [10] La reedición más reciente de la novela fue en 2008, como parte de The Jack Vance Reader , editada por Terry Dowling y Jonathan Strahan y publicada por Subterranean Press . El lector de Jack Vance también incluye las novelas Emphyrio y The Languages of Pao , con prefacios de Robert Silverberg , Ursula K. Le Guin y Mike Resnick (a The Domains of Koryphon ). [11]
Referencias
- ↑ Anteriormente Amazing Stories , la revista cambió su nombre a Amazing Science Fiction en 1972, dos años antes de la publicación de The Domains of Koryphon , como parte de un esfuerzo por distanciarse de su imagen pulp de las décadas de 1920 y 1950.
- ^ Jean-François Jamoul, "Les singulières Arcadies de John Holbrook Vance", Univers 1984 , Éditions J'ai Lu, 1984, p. 301.
- ^ Jack Vance, El príncipe gris. Una novela de ciencia ficción , Avon, Nueva York, 1975, pág. 5
- ^ El príncipe gris , p. 7.
- ↑ Jack Vance, Le Livre d'or de la science fiction , editado y con una introducción de Jacques Chambon, Presses Pocket, 1981, p. 20.
- ^ El príncipe gris , p. 7.
- ^ El príncipe gris , p. 20.
- ^ El príncipe gris , p. 32.
- ^ El príncipe gris , p. 86.
- ^ The Jack Vance Integral Edition, 44 vols., Ediciones Andreas Irle, 2001-2006 .
- ^ Base de datos de ficción especulativa de Internet, Bibliografía: El príncipe gris