The King of Fighters '99: Millennium Battle ( KOF '99 ) es un juego de lucha de 1999desarrollado y publicado por SNK para lasconsolas recreativas y domésticas de Neo Geo en 1999. Es la sexta entrega de la serie The King of Fighters , que presenta un nuevo Arco de la historia conocido como las "Crónicas de NESTS", que se centra en un joven llamado K ' , que anteriormente estaba asociado con una organización misteriosa pero amenazante conocida solo como NESTS . El juego introduce varios cambios en elformato KOF establecido, sobre todo un personaje asistente etiquetado como "Striker". El juego fue portado a laNeo-Geo CD y PlayStation . Las versiones de Dreamcast y Microsoft Windows también fueron lanzadas bajo el título The King of Fighters: Evolution [1] cuyos escenarios fueron remodelados en 3D .
The King of Fighters '99 | |
---|---|
Desarrollador (es) | SNK [a] |
Editorial (es) | |
Director (es) | Tomoyuki Hosokawa |
Productor (es) | Takashi Nishiyama |
Diseñador (s) | Akiko Yukawa Chikara Yamasaki Kawai Sama |
Programador (es) | Souta Ichino |
Artista (s) | Toshiaki Mori |
Compositor (es) | Hideki Asanaka Toshio Shimizu Yasuo Yamate |
Serie | El rey de los luchadores |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | |
Género (s) | Lucha |
Modo (s) | |
Sistema de arcade | Neo Geo MVS |
SNK había planeado originalmente eliminar a los personajes principales Kyo Kusanagi e Iori Yagami , que habían aparecido anteriormente en entregas anteriores de la serie, de The King of Fighters '99 , pero terminaron como personajes ocultos . La popularidad de las encarnaciones anteriores de Kyo resultó en que se le dieran "clones" que usaban su ropa original y realizaban sus movimientos. SNK tuvo dificultades para equilibrar la edad de los personajes y los equipos. Las versiones de Neo Geo y Dreamcast están incluidas en la compilación The Kings of Fighters NESTS Hen lanzada para PlayStation 2 en Japón, así como en otros puertos.
La respuesta crítica a The King of Fighters '99 generalmente ha sido positiva debido a su sistema de lucha y su uso de Strikers. El puerto Dreamcast del juego ha tenido una acogida más favorable que la versión de PlayStation gracias a sus tiempos de carga y gráficos. El puerto de Nintendo Switch ha obtenido una respuesta similar, y los críticos lo encontraron moderno y elogiaron su jugabilidad. Si bien el juego se ha vendido bien, las ventas generales han sido menores que las del juego anterior de la serie debido a las bajas ventas de las versiones de consola.
Como se Juega
En lugar de los equipos de tres personajes de los juegos anteriores de The King of Fighters ( KOF ), cada equipo ahora tiene cuatro miembros. Antes de un partido, el jugador elige tres de los personajes para usar en las peleas. El cuarto miembro se convierte en el Striker que el jugador invoca durante la batalla para ayudar a su personaje realizando uno de sus movimientos especiales contra el oponente. Un Striker puede ser convocado solo un número limitado de veces durante una sola partida. Esto está determinado por el número de "Bombas de ataque" en la parte inferior de la pantalla. [2]
Se han eliminado los estilos de lucha seleccionables, Avanzado y Extra, de The King of Fighters '98 . En cambio, el juego tiene un estilo de juego único inspirado en el modo Avanzado del juego anterior, donde el jugador llena su indicador de poder atacando al oponente o realizando movimientos especiales. Esta vez, hay dos estados de encendido que el jugador puede elegir durante la batalla dependiendo de la combinación de botones utilizada. El modo contador aumenta la fuerza ofensiva del jugador y le permite el uso ilimitado del movimiento súper especial de su personaje. También hay un combo que hace la transición de un movimiento especial a un movimiento súper especial usando un "ataque de cancelación súper" o un "ataque en movimiento". El otro modo potenciado es el modo Armadura, que aumenta la fuerza defensiva del personaje, lo que le permite recibir más daño del oponente; sin embargo, el jugador no puede usar movimientos súper especiales en el modo armadura. [2]
Dependiendo del desempeño del jugador, se otorga una puntuación cuando finaliza la pelea. Si se alcanza una puntuación alta, el modo arcade ofrecerá al jugador una pelea adicional siguiendo al jefe final . [3]
La versión actualizada de The King of Fighters: Evolution presenta etapas remodeladas en 3D e incluye dos etapas adicionales, así como nuevos personajes que solo pueden usarse como Strikers. Los nuevos Strikers son Kyo Kusanagi (con un atuendo diferente), Athena Asamiya (con su atuendo escolar), Goro Daimon , Billy Kane , Ryuji Yamazaki , Chizuru Kagura , Syo Kirishima , Alfred Airhawk , Vanessa , Seth , Fiolina Germi y Gai Tendo. . Además, el juego se puede conectar a la Neo Geo Pocket Color juego The King of Fighters: Batalla de paraíso . Los puntos ganados en Battle de Paradise se pueden transferir a The King of Fighters '99: Evolution para acelerar el proceso de nivelación de los Extra Strikers. [4] [5]
Trama y personajes
Han pasado dos años desde el último torneo King of Fighters. Nadie ha visto a Kyo Kusanagi o Iori Yagami desde que derrotaron al malvado Orochi en el clímax del torneo de 1997 . Se envían invitaciones a muchos personajes para invitarlos a un nuevo torneo, que esta vez es más un asunto secreto y lejos del ojo público que los de '96 y '97, y cada equipo ahora tiene un miembro adicional. [6] Sin embargo, se desconoce el anfitrión del torneo. [7]
El aumento en el número de personajes por equipo y el elemento de la historia de los desaparecidos Kyo e Iori conducen a una reorganización de la lista de personajes. K ' se presenta como el nuevo protagonista del juego con su compañero, Maxima , quien une fuerzas con los ex compañeros de equipo de Kyo Benimaru Nikaido y Shingo Yabuki para formar el nuevo Hero Team. Takuma Sakazaki se reincorpora al equipo de Art of Fighting como su cuarto miembro. Mai Shiranui finalmente se convierte en miembro oficial del equipo Fatal Fury por primera vez en la serie. King une fuerzas con Blue Mary (anteriormente miembro del "Equipo Especial del 97") para formar el nuevo Equipo de Mujeres Luchadoras con Kasumi Todoh (visto por última vez en KOF '96 ) y Li Xiangfei (de Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers ). Los tres equipos que regresan también obtienen un nuevo miembro: Whip para el equipo Ikari Warriors, Bao para el equipo Psycho Soldier y Jhun Hoon para el equipo de justicia de Corea. El juego también presenta dos clones de Kyo Kusanagi, Kyo-1 y Kyo-2, como personajes de Team Edit basados en encarnaciones jugables anteriores del personaje. El verdadero Kyo también regresa con su rival, Iori, pero solo son personajes jugables secretos . [7]
El antagonista del juego es Krizalid , un agente de la misteriosa organización NESTS que usa los datos que obtuvo de sus enemigos para activar un ejército de clones de Kyo que NESTS había creado después de la lucha contra Orochi. [6] Se le enfrenta en dos estados: primero aparece con un abrigo especial que analiza los datos de un oponente. Una vez que es derrotado, quema su abrigo y aumenta su fuerza mientras realiza movimientos más fuertes. [7] Después de la derrota de Krizalid, su superior lo mata a través de los escombros que caen mientras otros miembros de NESTS atacan a K 'y Maxima, quienes se revela como ex agentes de NESTS y que el dúo logra derrotar a sus enemigos antes de escapar del lugar que se derrumba de su batalla contra Krizalid. También se reveló que K 'es un sujeto de prueba diseñado para replicar las técnicas de Kyo. [8] [9]
Equipo de héroe
Equipo de Fatal Fury
| Equipo de Art of Fighting
Equipo Ikari Warriors
| Equipo Psycho Soldier
Equipo de luchadoras femeninas
Equipo de Justicia de Corea
| Sola entrada
Personajes ocultos
Jefe
|
Desarrollo
Con la introducción de un nuevo personaje principal, K ', SNK había planeado originalmente eliminar a los personajes principales Kyo Kusanagi e Iori Yagami, quienes habían aparecido previamente en entregas anteriores de la serie, de The King of Fighters '99 . En cambio, terminaron como personajes ocultos desbloqueables después de que los fanáticos respondieron negativamente a su eliminación en las pruebas de ubicación . [10] Kyo fue rediseñado para este juego, pero a los desarrolladores todavía les gustó su uniforme escolar . Como resultado, basado en la práctica de agregar versiones anteriores de varios personajes a los juegos, el personal creó los clones de Kyo que lo presentaban con conjuntos de movimientos clásicos: Kyo-1 usa los conjuntos de movimientos de Kyo de los dos primeros juegos, mientras que Kyo-2 usa sus conjuntos de movimientos. de KOF '96 y KOF '97 . [10] [11] Para contrastar con el protagonista de la serie anterior, Kyo, K 'fue diseñado para ser el "héroe oscuro". [12] El personal quería crear un Equipo Robo Army. Esta idea fue abandonada, pero luego crearon un tributo a ella en The King of Fighters 2000 al presentar a Rocky , un personaje de Robo Army , como Striker for Maxima. [13] El personaje Whip estaba originalmente destinado a aparecer en KOF '96 , pero debido a la introducción de Leona Heidern en ese juego, el personal decidió esperar hasta KOF '99 . [14]
Al igual que en los juegos anteriores, la obra de arte fue realizada por Shinkiro . [15] La gran cantidad de personajes jóvenes que aparecen en el juego representó un problema para los desarrolladores; como resultado, el personal introdujo personajes mayores como Seth y Vanessa (que aparecieron solo en la versión de Dreamcast como Strikers y no debutarían oficialmente hasta el siguiente juego) para equilibrar el juego. [16] [17] Se agregó Bao para reducir la edad promedio del Equipo Psycho Soldiers de 42 a 34. [18] El personaje jefe, Krizalid, fue diseñado "con una apariencia elegante y directa y una fuerza seria"; sin embargo, el diseñador a cargo mencionó que "se excedió". Debido a la gran cantidad de gráficos no utilizados acumulados en la versión de Neo Geo , se eliminaron algunos de los gráficos de Krizalid. Con el lanzamiento del puerto Dreamcast, el personal pudo agregar los gráficos de Krizalid debido a la capacidad de la consola . [19] Vanessa estaba destinada a ser un personaje jugable, pero debido a limitaciones de tiempo, solo era una Striker en el puerto de Dreamcast. [17]
Lanzamiento
KOF '99 fue lanzado originalmente para el arcade Neo Geo el 22 de julio de 1999. Se lanzó una adaptación a las consolas Neo Geo y Neo-Geo CD el 23 de septiembre de 1999 y el 2 de diciembre de 1999, respectivamente. [20] [7] El puerto de PlayStation se publicó el 23 de marzo de 2000 en Japón y el 22 de abril de 2001 en América del Norte. En Japón, se volvió a publicar más tarde para PlayStation SNK Best Collection el 29 de marzo de 2001, y una vez más el 25 de julio de 2002. [21] El puerto norteamericano fue objeto de censura y se omitió la sangre. [15] El arma de fuego de Whip se editó fuera de la versión de arcade estadounidense del juego, pero no está censurada en las versiones caseras. [22] Después de ser lanzado en la consola virtual de Wii entre 2012 y 2013, el juego fue lanzado como parte de la gama ACA Neo Geo en la eShop de Nintendo Switch el 25 de mayo de 2017, agregando un modo en línea. [23]
El juego fue rehecho para Dreamcast como The King of Fighters '99: Evolution . Fue publicado en Japón el 30 de marzo de 2000 y reimpreso el 25 de octubre de 2001, con el logo "SNK Best". En Norteamérica, Agetec lo publicó el 10 de mayo de 2001. [24] En este puerto, los jugadores pueden cambiar el audio para escuchar las pistas arregladas de la banda sonora. [15] El juego fue lanzado durante el lanzamiento de PlayStation 2 y el final de Dreamcast, y no logró muy buenas ventas. [25] En su semana de lanzamiento, el puerto de Dreamcast vendió 41,387 unidades, [26] luego llegó a 67,833 en Japón en 2000. El puerto de PlayStation vendió 96,484. [27] También se lanzaron dos bandas sonoras de CD y un CD de drama. [28] [29] [30]
Las versiones de Neo Geo y Dreamcast están incluidas en la compilación The Kings of Fighters NESTS Hen lanzada para PlayStation 2 en Japón. [31] El juego también estuvo disponible para PlayStation 4, pero solo en Japón por Hamster Corporation . [32]
Recepción y legado
Publicación | Puntaje |
---|---|
GamePro | [33] |
GameSpot | 6,1 / 10 (PS) [34] 6,6 (DC) [35] |
IGN | 8.5 / 10 (DC) [36] |
Próxima generación | [37] |
Nintendo Life | 7/10 (Switch) [38] |
GameSpew | 8/10 (Switch) [39] |
Etapa de bonificación | 9/10 (Cambiar) [40] |
Uvejuegos | 80/100 (CC) [2] |
Edad de los juegos | B + (PS) [41] |
Videojuegos | 80% (Neo Geo) [42] |
The King of Fighters '99 fue muy popular después de su lanzamiento. [43] Según Famitsu , tanto el CD de AES como el de Neo Geo vendieron más de 14.620 y 18.925 copias en su primera semana en el mercado, respectivamente. [44] En el artículo de GameSpot "La historia de SNK", KOF '99: Evolution fue descrito como uno de los mejores juegos de lucha en Dreamcast con Garou: Mark of the Wolves . [25] Varias publicaciones de videojuegos han comentado sobre el juego. Si bien el sistema de lucha ha sido bien recibido, los críticos han expresado sentimientos encontrados sobre el sistema Striker. [33] [45] [36] [2] [41]
Un escritor de Gaming Age vio los cambios de la secuela como un paso en la dirección correcta a pesar de encontrar inútiles a los personajes asistentes. Dijo que SNK había creado los equilibrios adecuados, como hacer que Kyo Kusanagi tuviera menos poder que en juegos anteriores. La inclusión de K ', el nuevo líder, ha sido bien recibida debido a su distintivo estilo de lucha. [41] IGN ' s Anthony Chau comentó que aunque 'la gente probablemente está cansado de 2D juegos de lucha, diciendo que todos juegan el mismo', encontró KOF '99: Evolución a ser muy distinta. Encontró el nuevo modo de juego muy entretenido a pesar de saber que algunos " puristas de KOF odian el sistema Striker". [36] Un crítico de GameSpot describió el sistema Striker como "claramente derivado del sistema de etiquetas de los juegos de lucha Marvel de Capcom ". Se quejaron de que había personajes populares que solo aparecían como Strikers, y desearon que fueran completamente jugables. [45] GamePro criticó el juego porque la nueva jugabilidad de los Strikers "simplemente [no] encaja en la serie King of Fighters" y "es más una novedad que un modo de juego". [33]
Hubo respuestas mixtas a las versiones portadas. La revista alemana Video Games elogió el puerto de Neo Geo, dándole una puntuación del 80%. [42] También ha habido múltiples comparaciones entre el puerto de Dreamcast y el puerto de PlayStation, y la versión de Dreamcast se considera mejor. [34] [33] [15] Se ha elogiado el uso de fondos 3D en todas las versiones. [34] [41] Un escritor de GamePro sintió que la calidad de Neo Geo no fue manejada bien por la PlayStation, lo que resultó en problemas con los gráficos y largos tiempos de carga. Sin embargo, encontró que el material adicional era agradable para los fanáticos de la serie. [33] Andrew Seyoon Park de GameSpot encontró el puerto de PlayStation muy bueno considerando las limitaciones de la consola. A pesar de esto, se quejó de la animación y las voces, y encontró decepcionante el reducido número de personajes de KOF '98 . Sintió que el jefe Krizalid es muy difícil de vencer. [34] HardcoreGaming señaló que si bien el puerto Dreamcast del juego era superior en función de sus gráficos y tiempos de carga, la versión de PlayStation todavía valía la pena jugar. [15] Ambos Uvejuegos declararon que si bien el juego no tuvo una actualización importante de sus personajes, excepto el rediseño de Kyo Kusanagi, aún logró mantener su calidad debido a su sistema de lucha. El nuevo protagonista, K ', y el jefe final, Krizalid, fueron descritos como entretenidos. [2] Gaming Age sintió que la actualización gráfica era más notable que Uvejuegos , pero criticó a Krizalid. Gaming Age lo encontró tan difícil de derrotar que caracterizaron a los jefes anteriores, Rugal Bernstein y Orochi, como fáciles en comparación. [41] GameSpot estuvo de acuerdo, sintiendo que la pelea del jefe eliminó el valor de entretenimiento del juego debido a su difícil desafío. [35]
Greg Orlando revisó la versión Dreamcast del juego para Next Generation , calificándola con dos estrellas de cinco, y declaró que "Este King of Fighters debería considerar abdicar del trono". [37]
El puerto de Nintendo Switch del juego recibió respuestas positivas y los críticos dijeron que su juego y gráficos se adelantaron a su tiempo. [40] [39] [38] Nintendo Life elogió el elenco variado y la nueva mecánica de juego, pero no lo encontró tan atractivo como su predecesor. [38] GameSpew sintió la mecánica del puerto y múltiples opciones impidieron que el juego fuera anticuado. El combate se describió como lo suficientemente rápido como para atraer a los jugadores. [39] Bonus Stage encontró atractivos los gráficos y elogió el enfoque de SNK en darle al juego una historia, a pesar de ser un juego de lucha arcade. [40] En retrospectiva, 1UP.com dijo que si bien los jugadores estaban molestos por la exclusión de Kyo e Iori de los equipos, y por el sistema Striker, la inclusión de K fue una de las mejores decisiones de SNK debido a su estilo de lucha. [46]
El escritor de la serie, Akihiko Ureshino, escribió una novelización del juego titulada Beyond the "K" . Fue lanzado en noviembre de 1999 por ASCII . [47] SNK también lanzó una secuela titulada The King of Fighters 2000 un año después de KOF '99 ' s lanzamiento para varias consolas. [48] En el juego derivado The Rhythm of Fighters , el tema del personaje de Kyo, "Tears", se usó para que el juego funcionara como un juego de ritmo . [49]
Notas
- ^ Portado a PlayStation por TUG y Yumekobo
Referencias
- ^ ザ ・ キ ン グ ・ オ ブ ・ フ ァ イ タ ー ズ Evolución del 99
- ^ a b c d e "Cuatro ya son multitud" . Uvejuegos . Consultado el 14 de octubre de 2018 .
- ^ "Sugerencias y trucos" . Neo Geo Kult . Consultado el 16 de octubre de 2018 .
- ^ Lupton, Jonny (5 de marzo de 2018). "The King Of Fighters '99: Evolution (Dreamcast) - ¡Metacritic, te equivocaste!" . FunStockRetro . Consultado el 3 de noviembre de 2018 .
- ^ "ネ オ ジ オ ポ ケ ッ ト 用 ソ フ ト / 好評 発 売 中! / 定 価 3.800 円 (税 別) / DC 版 KOF'99 EVOLUTION と 連 動 (ド リ リ ー ム キ ャ ス ト と の (ス ト と の (ト と と の( en japonés). Neo Geo. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2017 . Consultado el 14 de octubre de 2018 .
- ^ a b SNK (22 de julio de 1999). The King of Fighters '99 (Neo Geo). SNK.
Krizalid: ¡Usé KOF, tontos! Una estratagema para atraerte a /.../ Krizalid: Activa nuestros clones. ¡En un ataque unificado! / Benimaru: ¿Por qué? / Shingo: ¡¡¡Kyo Kusanagi !!! / Krizalid: En realidad, es un clon. Tomada después de la Batalla de Orochi. El real se nos escapó.
- ^ a b c d "Perfil oficial de The King of Fighters '99" . Sitio web oficial del décimo aniversario de King of Fighters. Archivado desde el original el 2 de mayo de 2009 . Consultado el 13 de junio de 2009 .
- ^ SNK (22 de julio de 1999). The King of Fighters '99 (Neo Geo). SNK.
???: Conoce a tu clon, Kusanagi. Desafortunadamente, no le dijeron. Esa es la vida hecha por el hombre, ¿eh K '? ¿Ahora que? La elección es tuya. / K ': ¡ Cállate! Haré lo que me plazca./ ???: Muy bien, nos volveremos a encontrar. Si logras sobrevivir ... tú también, Kyo Kusanagi./ Kyo: ¡Te arruinaré! / ???: Sí, claro. Haz como quieras. Es decir, muere en el intento ...
- ^ SNK (22 de julio de 1999). The King of Fighters '99 (Neo Geo). SNK.
???: Confirmada la muerte de Krizalid. Kusanagi, escapó. ¿Lo perseguimos? / ???: Innecesario. K 'tiene sus datos. Encuentra K '. Luego comience la Fase 2.
- ^ a b "Perfil oficial de Kyo Kusanagi-1" . Sitio web oficial del décimo aniversario de King of Fighters. Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2015 . Consultado el 14 de agosto de 2008 .
- ^ "95 Perfil oficial de Kyo" . Sitio web oficial del décimo aniversario de King of Fighters. Archivado desde el original el 10 de abril de 2008 . Consultado el 14 de agosto de 2009 .
- ^ Akihiko Ureshino, ed. (20 de septiembre de 2005). The King of Fighters Perfect Reader (en japonés). Publicaciones comerciales Nikkei . pag. 139. ISBN 4-8222-1711-6.
- ^ Todo sobre SNK (en japonés). Dempa Shimbunsha. 2000. ISBN 978-4-88554-677-8.
- ^ "Perfil del décimo aniversario de Whip's KOF" . Sitio web oficial del décimo aniversario de King of Fighters. Archivado desde el original el 4 de mayo de 2009 . Consultado el 6 de junio de 2009 .
- ^ a b c d e Kalata, Kurt (17 de agosto de 2017). "King of Fighters '99, El" . HardcoreGaming . Consultado el 31 de octubre de 2018 .
- ^ "Perfil del décimo aniversario de KOF de Maxima" . Sitio web oficial del décimo aniversario de King of Fighters. Archivado desde el original el 10 de abril de 2008 . Consultado el 3 de marzo de 2008 .
- ^ a b "Perfil del décimo aniversario de KOF de Vanessa" . Sitio web oficial del décimo aniversario de King of Fighters. Archivado desde el original el 29 de marzo de 2009 . Consultado el 6 de junio de 2009 .
- ^ "Perfil del décimo aniversario de KOF de Pao" . Sitio web oficial del décimo aniversario de King of Fighters. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2009 . Consultado el 6 de junio de 2009 .
- ^ "Perfil del décimo aniversario de KOF de Krizalid" . Sitio web oficial del décimo aniversario de King of Fighters. Archivado desde el original el 18 de junio de 2009 . Consultado el 6 de junio de 2009 .
- ^ "Sitio web oficial de The King of Fighters '99" . SNK Corporation . Archivado desde el original el 23 de agosto de 2000 . Consultado el 12 de enero de 2017 .CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
- ^ "Fechas de estreno de The King of Fighters '99" . GameSpot . Consultado el 13 de junio de 2009 .
- ^ Studio BentStuff, ed. (2000). Serie AA Game History Vol. 2 Todo sobre SNK Head-to-Head Fighting Game 1991-2000 (en japonés). Estudio BentStuff. pag. 288. ISBN 4-88554-677-X.
- ^ "ACA NEOGEO The King of Fighters '99" . Nintendo Reino Unido . Consultado el 24 de mayo de 2017 .
- ^ "Fechas de lanzamiento de The King of Fighters '99: Evolution" . GameSpot . Consultado el 13 de junio de 2009 .
- ^ a b "La historia de SNK, página 22" . GameSpot . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2009 . Consultado el 12 de junio de 2009 .
- ^ "Ventas totales japonesas del 27 de noviembre de 1998 al 1 de febrero de 2004" (en japonés). Listas de juegos de Japón. Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2008 . Consultado el 17 de octubre de 2018 .
- ^ "2000 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP300" (en japonés). Geimin. Archivado desde el original el 27 de junio de 2015 . Consultado el 20 de agosto de 2015 .
- ^ "El rey de los luchadores '99" . CDJapan . Consultado el 3 de noviembre de 2018 .
- ^ "El rey de los luchadores '99" . CDJapan . Consultado el 3 de noviembre de 2018 .
- ^ "The King of fighters '99 Drama CD" . CDJapan . Consultado el 3 de noviembre de 2018 .
- ^ "King of Fighters NESTS fechas de lanzamiento" . GameSpot . Consultado el 13 de junio de 2009 .
- ^ "Otro clásico que vuelve: 'The King of Fighters' 99 'llega a Xbox One y PS4" . 20 minutos (en español) . Consultado el 14 de octubre de 2018 .
- ^ a b c d e "Revisión de The King of Fighters '99" . GamePro . 21 de diciembre de 2000. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2009 . Consultado el 12 de marzo de 2009 .
- ^ a b c d Park, Andrew Seyoon (13 de diciembre de 2000). "Revisión de The King of Fighters '99" . GameSpot . Archivado desde el original el 6 de mayo de 2009 . Consultado el 11 de marzo de 2009 .
- ^ a b Park, Andrew Seyoon (13 de diciembre de 2000). "The King of Fighters '99: Evolution Review" . GameSpot . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2009 . Consultado el 12 de marzo de 2009 .
- ^ a b c Chau, Anthony (13 de diciembre de 2000). "The King Of Fighters '99: Evolución" . IGN . Archivado desde el original el 5 de abril de 2009 . Consultado el 11 de marzo de 2009 .
- ^ a b Orlando, Greg (marzo de 2001). "Finales". Próxima Generación . Vol. 4 no. 3. Imagine Media . pag. 85.
- ^ a b c Frear, Dave. "The King of Fighters '99 1999" . Nintendo Life . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2018 . Consultado el 13 de octubre de 2018 .
- ^ a b c Seagrave, Richard. "Revisión de ACA NeoGeo King of Fighters '99: ¡Oh Mai!" . GameSpew. Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2017 . Consultado el 14 de octubre de 2018 .
- ^ a b c Osange, Elliott (9 de septiembre de 2017). "Revisión de Aca Neo Geo The King of Fighters '99" . Etapa de bonificación . Consultado el 14 de octubre de 2018 .
- ^ a b c d e Keely, Jeff. "King of Fighters '99 - Evolución" . Edad de los videojuegos. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2002 . Consultado el 11 de abril de 2017 .
- ^ a b "The King of Fighters '99" (PDF) (en alemán). CDN retro. Noviembre de 1999. p. 89 . Consultado el 14 de octubre de 2018 . La revista Cite requiere
|magazine=
( ayuda ) - ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software de videojuegos)". Game Machine (en japonés). No. 593. Amusement Press, Inc. 15 de agosto de 1999. pág. 17.
- ^ "Búsqueda de juegos" . Biblioteca de datos del juego . Archivado desde el original el 24 de abril de 2019 . Consultado el 1 de noviembre de 2020 .
- ^ a b Park, Andrew Seyoon (13 de diciembre de 2000). "The King of Fighters '99: Evolution Review, página 2" . GameSpot . Consultado el 12 de marzo de 2009 .
- ^ "Historia de ... The King of Fighters, la clásica serie de lucha en 2D basada en equipos de SNK" . 1UP.com . UGO Entertainment . Archivado desde el original el 4 de octubre de 2015 . Consultado el 23 de agosto de 2008 .
- ^ "ザ ・ キ ン グ ・ オ ブ ・ フ ァ イ タ ー ズ '99 ―ADVERTENCIA DE LA" K "(フ ァ ミ 通 文庫)" (en japonés). Kadokawa Shoten . Consultado el 31 de octubre de 2018 .
- ^ "El Rey de los Combatientes 2000" . SNK . Consultado el 17 de octubre de 2018 .
- ^ "Cómo surgió el ritmo de los luchadores y por qué cambió a Free-To-Play" . Siliconera. 25 de septiembre de 2014 . Consultado el 17 de septiembre de 2018 .
enlaces externos
- Página web oficial
- The King of Fighters '99 en GameFAQs
- The King of Fighters '99 en Giant Bomb
- The King of Fighters '99 en Killer List of Videogames
- The King of Fighters '99 en MobyGames
- The King of Fighters: Evolution en MobyGames