The King of Fighters 2000 [a] es un videojuego de lucha que fue producido por SNK para lasconsolas recreativas y domésticas de Neo Geo en 2000. [1] Es la séptima entrega de la serie The King of Fighters para Neo Geo y la final juego de la serie SNK producido antes de la quiebra de la empresa original. El juego se trasladó a Dreamcast (solo en Japón) y PlayStation 2 en 2002. La historia del juego, una secuela de The King of Fighters '99 y la segunda parte del arco de la historia de "NESTS Chronicles", se centra en un nuevo torneo organizado por el comandante de los Ikari Warriors, Heidern, que busca capturar e interrogar a los ex agentes de NESTS K ' y Maxima para que revelen información crucial y crítica sobre el cartel de NESTS . La jugabilidad conserva el sistema Striker de los juegos anteriores de la serie, pero el personaje asistente también puede cooperar con el personaje jugable para generar combos .
El rey de los luchadores 2000 | |
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Desarrollador (es) | SNK Playmore (DC / PS2) Dotemu (PC) |
Editorial (es) | SNK
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Productor (es) | Y. Inui |
Diseñador (s) | Chikara Yamasaki Tomoyuki Hosokawa |
Programador (es) | Kohji Mannami Souta Ichino |
Artista (s) | Toshiaki Mori |
Compositor (es) | Hideki Asanaka Hiroshi Yamazoe Yasuo Yamate |
Serie | El rey de los luchadores |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | |
Género (s) | Lucha |
Modo (s) |
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Sistema de arcade | Neo Geo MVS |
SNK entró en bancarrota mientras The King of Fighters 2000 aún estaba en desarrollo, lo que resultó en fallas y errores que permanecieron en el juego porque los miembros del personal, sobre todo el productor Takashi Nishiyama, abandonaron la compañía antes de que el juego estuviera completo. SNK intentó añadir más profundidad a los nidos emitidos con K' ' s nuevo enemigo Kula Diamond ; otros personajes nuevos como Vanessa y Seth estaban destinados a atraer a diferentes públicos. La versión para PlayStation 2 del juego se lanzó en Norteamérica en un paquete dos en uno con su secuela inmediata, The King of Fighters 2001 , como los dos primeros juegos publicados por SNK Playmore USA.
La recepción crítica del sistema de lucha y los personajes del juego ha sido en su mayoría positiva debido a las mejoras que SNK aportó a la franquicia. Hubo reacciones encontradas sobre el manejo de la compañía de los gráficos y fondos, lo que dividió las opiniones de los críticos sobre su estado como uno de los mejores juegos de la serie. También se han publicado en Japón dos novelizaciones y un drama de audio .
Como se Juega
La jugabilidad de The King of Fighters 2000 se basa en la de The King of Fighters '99 ; amplía el formato "Striker Match" introducido en su predecesor. El juego tiene un Active Striker System , que le permite al jugador convocar a un miembro Striker en cualquier situación, ya sea que el jugador esté atacando o siendo atacado por el oponente, lo que le permite al jugador usar sus strikers en combos. El jugador también puede reponer Strike Bombs perdiendo rondas o burlándose del oponente.
El jugador ahora tiene dos opciones después de seleccionar al miembro Striker del equipo; él o ella puede optar por usar el personaje regular o un personaje alternativo oficialmente conocido como Otro Striker, un personaje que se usa exclusivamente para los ataques de los striker. Estos Strikers alternativos son personajes de juegos anteriores de KOF y otras franquicias de SNK como Fio Germi de Metal Slug 2 y Duke Edwards de Burning Fight , así como versiones alternativas de personajes del juego como Iori Yagami y Robert García . Hay otro conjunto de personajes alternativos de Striker conocidos como Maniac Strikers, que se seleccionan en la versión arcade ingresando códigos solo para personajes notables. Las versiones de consola incluyen Maniac Strikers adicionales al completar un cierto número de partidas en el "Modo Fiesta". [2]
Trama y personajes
Después de un incidente en el torneo anterior, el comandante del equipo de guerreros Ikari, Heidern, está decidido a investigar el objetivo del cartel NESTS y evitar que logre su despiadada ambición. Ling, un compañero comandante y amigo de Heidern desde hace mucho tiempo, le dice que K ′ y Maxima fueron una vez agentes de NESTS y que pueden tener la clave para localizar el paradero de la misteriosa organización. Con esta información, Heidern decide centrar sus esfuerzos en utilizar el próximo torneo KOF para sacar a K ′ y Maxima de su escondite para que puedan ser capturados e interrogados por él para obtener información crucial y crítica sobre el cartel NESTS.
Dependiendo del desempeño del jugador durante el torneo, Kula Diamond podría parecer que elimina a K ', pero falla dentro de su misión. Poco después, Ling y un par de sus asociados atacan y traicionan repentinamente a Heidern cerca del final del torneo, el primero revelándose como un clon del verdadero Ling que fue asesinado en el pasado y reemplazado a través de las maquinaciones de un alto- miembro de ranking de NESTS llamado Zero, que busca destruir NESTS y crear un nuevo orden mundial bajo su propio gobierno. A través del poder de combate acumulado que había acumulado durante el torneo, Zero inicia y utiliza un arma satelital basada en el espacio llamada "Zero Cannon", con la que envía una poderosa explosión de energía directamente hacia la Tierra, destruyendo la mayor parte de South Town a través del impacto explosivo de la explosión de energía sobre él. Después de la derrota de Zero en combate, intenta pero falla en usar el cañón nuevamente mientras Heidern elimina rápida y por la fuerza el control remoto del cañón del clon Ling mientras lo despacha en el proceso. [3] Si el jugador derrota a Kula previamente, sus seguidores Diana y Foxy detienen a Zero mientras Kula destruye el Zero Cannon ella misma. [4]
Equipo de héroe
Equipo Benimaru
Equipo de Fatal Fury
| Equipo de Art of Fighting
Equipo de luchadoras femeninas
Equipo Ikari Warriors
| Equipo Psycho Soldier
Equipo de Justicia de Corea
Sola entrada
Mid-Boss
Jefe final
|
Desarrollo y lanzamiento
SNK comenzó a hacer planes para The King of Fighters 2000 en junio de 1999. El ex productor Takashi Nishiyama estuvo ausente del equipo por primera vez en la serie. [5] Debido a que los jugadores habituales anteriores de los juegos de The King of Fighters no eran jugables, SNK aprovechó el sistema de ataque y les dio a los jugadores la opción de usar a Goro Daimon, entre otros, como personajes de asistencia alternativos. [6] SNK encontró a los hermanos Bogard, Terry y Andy, desequilibrados en el juego anterior porque uno de ellos fue dominado como delantero; la compañía bromeó diciendo que esto también fue el resultado del amor entre los hermanos. [7]
Uno de los desarrolladores del juego dijo que el equipo originalmente quería usar más personajes de The King of Fighters '99, pero debido a problemas de licencia no fue posible. [8] La versión arcade estaba a punto de completarse a mediados de 2000, y el personal se entusiasmó con la calidad del juego. A pesar de los primeros pensamientos negativos sobre el estado del juego, SNK estaba satisfecho con el título completo, citando la sala de juegos como un juego atractivo. Tras su lanzamiento, SNK agradeció a los fans por su apoyo. [9] Durante el desarrollo del juego, SNK quebró, lo que llevó a los diseñadores del juego a causar múltiples fallas, animaciones adicionales y problemas de equilibrio. [2] Algunos de los desarrolladores dejaron la compañía, lo que resultó en que el equipo a cargo del juego se hiciera más pequeño. [8]
Se crearon nuevos personajes para atraer a diferentes públicos. Se hizo que el luchador mexicano Ramón atrajera a los sudamericanos porque Neo Geo era muy popular en América del Sur. Al diseñador de Ramon le encantaban los movimientos de lucha de lucha libre profesional, pero las técnicas del personaje se volvieron poco realistas. [10] Vanessa y Seth estaban originalmente programados para aparecer en The King of Fighters '99, pero debutaron en su puerto Dreamcast como strikers, mientras que se volvieron jugables en 2000 . Vanessa fue creada para atraer a las mujeres; ella es un poco mayor que los otros personajes, lo que los jugadores encontraron atractivo. [11] Tanto el debutante Lin como el injugable Ron generaron una gran sorpresa para el personal de SNK porque su incorporación a la historia no fue pasada por alto. [12] Kula Diamond se creó para dar una gran expansión al cartel de NESTS, mientras que Zero se hizo para contrastar con el agente de NESTS Krizalid de The King of Fighters '99 , que tenía una personalidad más oscura. [13] [14] SNK, sin embargo, estaba decepcionado con Zero, lo que llevó a la creación de un nuevo personaje más fuerte conectado con él en el siguiente juego. [15]
La versión arcade del juego fue lanzada el 26 de julio de 2000 para MVS Circuit Board . Luego, el juego fue portado a Neo Geo y lanzado el 21 de diciembre de ese año. El puerto de Sega Dreamcast se lanzó el 8 de agosto de 2002, mientras que la versión de PlayStation 2 estuvo disponible el 28 de noviembre de ese año. [16] Los puertos incluían nuevos personajes delanteros y nuevos fondos. [17] Para la versión norteamericana, el juego no estuvo disponible para el público hasta 2003 y fue lanzado para PlayStation 2 junto con The King of Fighters. 2001 fue uno de los primeros juegos publicados por SNK Playmore USA. [18] Ha habido censura, incluida la eliminación del arma de Whip y el movimiento del escote de Mai Shiranui. [19] Las versiones Neo-Geo y Sega Dreamcast del juego se incluyeron en The King of Fighters NESTS Hen , una compilación lanzada para Sony PlayStation 2 en Japón. La versión de PlayStation 2 fue relanzada el 3 de mayo de 2016 para PlayStation 4 a través de PlayStation Network . [20] El juego se lanzó posteriormente en Nintendo Switch a través del servicio Nintendo eShop el 10 de agosto de 2017. [21]
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
GameSpot | 7.8 [23] |
IGN | 7,4 / 10 [22] |
Nintendo Life | 7/10 [24] |
Etapa de bonificación | 9/10 [25] |
Nintendo puro | 7.5 / 10 [26] |
En Japón, Game Machine incluyó a The King of Fighters 2000 en su edición del 1 de septiembre de 2000 como el segundo juego de arcade más exitoso del año. [27]
El puerto de PlayStation 2 de The King of Fighters 2000 vendió 37,316 unidades en Japón durante 2002. [28] En 2017, se convirtió en uno de los juegos más descargados de la colección PlayStation Classic. [29] [30] [31]
La recepción crítica del sistema de lucha del juego ha sido mayoritariamente positiva. [23] [22] [24] GameSpot dijo que SNK mejoró la mayoría de los problemas de su predecesor The King of Fighters '99 al agregar más características de juego como nuevos ataques y nuevas adiciones al sistema Striker. El crítico dijo que a los fanáticos les pueden gustar o no los nuevos personajes en función de las diferencias entre ellos y los personajes de The King of Fighters '99 , y dijo que el jefe Zero está menos dominado que Krizalid pero carece de su atractivo. [23] IGN estuvo de acuerdo con GameSpot en términos del sistema Striker y le gustaron los personajes adicionales, convirtiéndolo en uno de los mejores juegos de la franquicia. [22] En otra revisión, IGN declaró que el juego ofrecía muchos buenos personajes nuevos, particularmente Lin. [32] A Nintendo Life también le gustó la adición del sistema Striker debido a los nuevos combos posibles, pero dijo que el juego no estaba a la altura de los juegos anteriores. [24] [23] Pure Nintendo comparó negativamente con Capcom juego de lucha 's Street Fighter II pero aún así dijo el rey de combatientes 2000 proporciona suficiente profundidad gracias a su lista de carácter y de juego la mecánica, por lo que es una buena adición a los juegos de Nintendo interruptor. [26] Bonus Stage lo consideró como uno de los mejores juegos de SNK, y dijo que podría atraer a los jugadores que antes disfrutaban del predecesor y Garou: Mark of the Wolves . [25]
La presentación del juego provocó reacciones encontradas. Aunque Pure Nintendo disfrutó de los diseños de personajes, fondos y temas musicales, [26] IGN dijo que estos elementos parecían anticuados debido a similitudes con los de entregas anteriores y los gráficos mejorados de las nuevas consolas. [22] GameSpot dijo que aunque SNK intentó mejorar los diseños de los personajes, la calidad aún no era tan atractiva como debería haber sido y que las etapas de fondo se sentían vacías. [23] Haciendo eco de los comentarios de IGN , Bonus Stage declaró que a pesar de ser un juego de lucha, la trama sorprendió a los fanáticos debido a la exploración adicional de la organización NESTS, que se explora brevemente en The King of Fighters '99 , y dijo que la historia del juego ofrece un final oscuro tan atractivo que la mayoría de los fanáticos querían jugar el siguiente y último juego de la saga NESTS para ver su conclusión. [25] HardcoreGaming encontró que el puerto de PlayStation 2 del juego era superior a la versión de Dreamcast porque el primero solucionó algunos problemas de desaceleración y dijo que el tema de Kyo Kusnagai "Goodbye Esaka" era uno de los mejores temas interpretados por SNK. [19]
Scitron Digital Contents lanzó un CD de audio-drama el 20 de septiembre de 2000. Presenta dos historias: una que explora el primer encuentro entre K 'y Kula Diamond; la segunda historia se centra en Athena Asamiya cuando se encuentra con rivales en un aeropuerto. [33] El escritor de la serie Akihiko Ureshino escribió dos novelas ligeras publicadas por Kadokawa Shoten . La primera novela, Strikers Strike Back , actúa como una auto-parodia de la historia del juego y fue lanzada el 19 de febrero de 2001. [34] La segunda novela, Icicle Doll , fue lanzada el 20 de diciembre del mismo año y presenta una historia más seria. historia. [35]
Notas
- ^ Japonés :ザ ・ キ ン グ ・ オ ブ ・ フ ァ イ タ ー ズ 2000 , Hepburn : Za Kingu Obu Faitāzu 2000
Referencias
- ^ "El sitio web oficial de King of Fighters 2000" . SNK Corporation. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2001 . Consultado el 15 de enero de 2017 .CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
- ^ a b "Historia de ... The King of Fighters, la clásica serie de lucha en 2D basada en equipos de SNK" . 1UP.com . UGO Entertainment. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2015 . Consultado el 23 de agosto de 2008 .
- ^ SNK. The King of Fighters 2000 . SNK.
Zero: Cuando presiono este botón, toda tu energía va a este cañón. Incluso con mi muerte, no tienes una oración. ¿Por qué crees que le entregué el clon a Heidern?
- ^ SNK. The King of Fighters 2000 . SNK.
Kula: ¡Todavía está vivo! Debo destruirlo. / Diana: No te vuelvas loco. Vuelve aquí. / Kula: ¡ Con algo así todo el mundo está en peligro!
- ^ "Diario 6" (en japonés). Neo Geo. Archivado desde el original el 15 de mayo de 2013 . Consultado el 5 de noviembre de 2018 .
- ^ "2000 年 1 月 の 日記。" . Neo Geo. Archivado desde el original el 2 de abril de 2016 . Consultado el 5 de noviembre de 2018 .
- ^ "7 月 の 日記。" . Neo Geo. Archivado desde el original el 14 de mayo de 2013 . Consultado el 5 de noviembre de 2018 .
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- ^ "EL KING OF FIGHTERS 2000 CD DRAMA" . VGdmb . Consultado el 6 de noviembre de 2018 .
- ^ "ザ ・ キ ン グ ・ オ ブ ・ フ ァ イ タ ー ズ 2000 STRIKERS STRIKE BACK" (en japonés). Kadokawa Shoten . Consultado el 6 de noviembre de 2018 .
- ^ "ザ ・ キ ン グ ・ オ ブ ・ フ ァ イ タ ー ズ 2000 Icicle Doll" (en japonés). Kadokawa Shoten . Consultado el 6 de noviembre de 2018 .
enlaces externos
- Página web oficial
- The King of Fighters 2000 en GameFAQs
- The King of Fighters 2000 en Giant Bomb
- The King of Fighters 2000 en Killer List of Videogames
- The King of Fighters 2000 en MobyGames