The King of Fighters 2003 [b], también conocido por los fans como The King of Fighters X [c], es un juego de lucha producido por SNK Playmore para lasplataformas de arcade y hogareñas de Neo Geo en 2003. Es el décimo juego de The King of Fighters serie y el último lanzado para Neo Geo, que sirvió como la plataforma principal para la serie desde The King of Fighters '94 . Fue portado a PlayStation 2 y Xbox (no compatible con Xbox 360), y fue lanzado en Norteamérica como un paquete dos en uno con el juego anterior de la serie, The King of Fighters 2002 .
El rey de los luchadores 2003 | |
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Desarrollador (es) | SNK NeoGeo [a] |
Editorial (es) | SNK Playmore
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Productor (es) | Eikichi Kawasaki Kazuya Hirata |
Diseñador (s) | T. Mieno |
Artista (s) | Tatsuhiko Kanaoka |
Compositor (es) | Masahiko Hataya Yasumasa Yamada Yasuo Yamate |
Serie | El rey de los luchadores |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | |
Género (s) | Lucha |
Modo (s) | |
Sistema de arcade | Neo Geo MVS |
El juego utiliza un formato de Batalla en equipo 3 contra 3 en el que los jugadores pueden cambiar de personaje en medio de una pelea. Cada equipo tiene un líder con acceso a un movimiento súper especial de líder. La narrativa del juego involucra un nuevo torneo establecido por "R" con dos jefes paralelos que actúan como jefes finales. El juego es notable por comenzar el arco de la historia del recién llegado Ash Crimson, quien permanece como un misterio. Falcoon trabajó como ilustrador principal. La recepción de la crítica a este juego se ha mezclado debido al gran cambio en el modo de juego habitual asociado con la serie.
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/6/62/NEOGEO_The_King_of_Fighters_2003.png/220px-NEOGEO_The_King_of_Fighters_2003.png)
El formato 3-contra-3 Team Battle se utiliza una vez más, al igual que en ediciones anteriores. También usa un formato Multi-Shift que permite a los jugadores cambiar de personaje en medio de una pelea. Cuando se muestra el letrero "Cambiar OK" sobre el indicador de potencia, el jugador puede hacer un cambio rápido y cambiar de personaje inmediatamente, o realizar un ataque de desconexión contra el oponente que consumirá una acción de indicador de potencia. [1]
El juego también cuenta con un sistema de líder táctico, en el que uno de los miembros del equipo es designado como líder. El líder elegido tiene acceso a un movimiento exclusivo conocido como el "Movimiento súper especial de líder" (además de los "Movimientos súper especiales" habituales). Sin embargo, esto generalmente requiere dos acciones de Power Gauge para poder realizarlo.
Como en el último juego de la serie, el Power Gauge de los jugadores puede contener hasta 3 acciones al comienzo de una partida. Sin embargo, a diferencia del juego anterior, el jugador comienza con un indicador completo de tres acciones de inmediato. Cuando un equipo pierde a uno de sus miembros, la capacidad máxima de las existencias de Power Gauge aumenta en uno, lo que le da al equipo perdedor una desventaja contra el equipo contrario. Además, a diferencia de los juegos KOF anteriores , cada golpe solo le otorga al jugador 100 puntos.
Gráfico
El juego gira en torno a The King of Fighters, un torneo de lucha de élite. El torneo en el centro del juego está patrocinado por un patrón desconocido, cuya identidad se convierte en un asunto de interés público en el país. La narrativa se divide cuando el jugador se enfrenta a un solo luchador llamado Kusanagi, un clon del guerrero que regresa Kyo Kusanagi . De un camino, tras la derrota de Kusanagi, el jugador se enfrenta a un joven llamado Adelheid que está acompañado por su hermana Rose. Una vez que Adelheid es derrotado, Rose amenaza al ganador con encerrarlo en el área. En otro camino alternativo, se revela que Kusanagi fue creado por Chizuru Kagura como un intento de probar al ganador. Chizuru y su hermana no muerta Maki desafían al jugador a una pelea de jefes. Tras la derrota de las hermanas Kagura, una mujer llamada Botan se revela a sí misma como la verdadera mente maestra detrás del torneo de 2003, después de haberle lavado el cerebro a Chizuru. El compañero de Botan, Mukai, se convierte en el jefe final y, a pesar de ser derrotado, reclama el éxito de su superior, habiendo debilitado el sello del antiguo demonio Orochi.
Caracteres
Ash Team (Equipo de héroes)
Equipo de Fatal Fury
Equipo de Art of Fighting
Equipo de Corea
Equipo Ikari
Equipo de forajidos
Equipo de luchadoras femeninas
| Equipo de Japón
Equipo de chicas de secundaria ( Equipo de Pretty Girl Fighters)
Equipo K ′
equipo de los tres Tesoros sagrados
Jefes
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Desarrollo
El juego fue revelado por primera vez en Tokyo Game Show 2003, originalmente planeado para ser desarrollado en el hardware Atomiswave antes de decidirse por el hardware Neo-Geo MVS. [2] En Norteamérica, el juego se lanzó junto con The King of Fighters 2002 para PlayStation 2 y Xbox. [3] El juego se lanzó únicamente para Switch el 21 de febrero de 2019. [4] El título fue desarrollado por. Como primer capítulo de un nuevo arco de la historia, Ash fue diseñado como un "personaje atractivo y malvado", en contraste con los héroes anteriores de King of Fighters . [5] Debido a la aparición tardía de Ash en The King of Fighters 2003 , el personal bromeó diciendo que su compañero de equipo Shen Woo parecía más el personaje principal de la serie que Ash. [6] Los dos personajes jefes, Adelheid y Mukai, no tuvieron problemas durante sus diseños, siendo el primero el último agregado para expandir la narrativa de la serie. [7] [8] Si bien Kusanagi se presentó por primera vez en The King of Fighters 2002 sin una trama centrada en él, KOF 2003 le dio la idea de ser un clon de Kyo Kusanagi creado por Chizuru Kagura mientras que también tenía la intención de incluir su uniforme escolar en gran medida. popular entre los fans de Kyo. [9]
La serie inspiró a un manhua con el mismo nombre. En China la serie se dividió en dos mitades: The King of Fighters 2003 compuesta por cinco números, y The King of Fighters 03: Xenon Zero (拳皇 XENON ZERO) compuesta por ocho números. Las dos series se combinaron para el lanzamiento norteamericano bajo el nombre de The King of Fighters 2003 . [10] En julio de 2004, ComicsOne obtuvo la licencia de la serie con su primer volumen vinculando el lanzamiento de un nuevo videojuego y siguió publicándolo después de su transición a DrMaster . [11] [12]
Recepción
El juego obtuvo una puntuación de 7.1 por Famitsu . [13] DefunctGames le dio una B + alabando el nuevo estilo de juego que le dio a la serie un cambio importante. [14] Kotaku destacó al nuevo personaje Tizoc por atraer a los fanáticos sudamericanos basándose en que él era un luchador. [15] Eurogamer tenía una creencia negativa, el juego de lucha anterior de SNK como The King of Fighters 2002 ofrecía un mejor reparto y que el nuevo sistema de juego confundiría a los recién llegados. Sin embargo, el crítico comentó que los nuevos luchadores Garou: Mark of the Wolves presentados en 2003 también atraerían a jugadores similares a Kotaku. [16] HardcoreGaming101 creía que las nuevas características del juego, el elenco y el arte eran interesantes, pero la secuela, The King of Fighters XI , solucionó fácilmente la mayoría de sus problemas. [17]
Notas
- ^ Portado a PlayStation 2 y Xbox por SNK Playmore
- ^ Japonés :ザ ・ キ ン グ ・ オ ブ ・ フ ァ イ タ ー ズ 2003 , Hepburn : Za Kingu Obu Faitāzu 2003
- ^ Japonés :ザ ・ キ ン グ ・ オ ブ ・ フ ァ イ タ ー ズ X , Hepburn : Za Kingu Obu Faitāzu Ten
Referencias
- ^ "Más detalles de King of Fighters 2003" . GameSpot . Consultado el 19 de enero de 2020 .
- ^ "TGS 2003: actualización de King of Fighters" . GameSpot . Consultado el 19 de enero de 2020 .
- ^ "The King of Fighters 2002 & 2003 E3 2005 Preshow Report" . GameSpot . Consultado el 19 de enero de 2020 .
- ^ "The King of Fighters 2003 es el juego NeoGeo de esta semana en Switch" . Todo de Nintendo . Consultado el 19 de enero de 2020 .
- ^ "Perfil del décimo aniversario de KOF de Ash Crimson" . Sitio web oficial del 15º aniversario de King of Fighters . Consultado el 19 de febrero de 2008 .
- ^ "Perfil del décimo aniversario de KOF de Shen Woo" . Sitio web oficial del 15º aniversario de King of Fighters . Archivado desde el original el 9 de julio de 2011 . Consultado el 12 de agosto de 2011 .
- ^ "Adelheid" . Sitio web oficial del 15º aniversario de King of Fighters . Consultado el 19 de enero de 2020 .
- ^ "Mukai" . Sitio web oficial del 15º aniversario de King of Fighters . Consultado el 19 de enero de 2020 .
- ^ "Kusanagi" . Sitio web oficial del 15º aniversario de King of Fighters . Consultado el 19 de enero de 2020 .
- ^ "こ の ペ ー ジ の 商品 は 全 て で す。" . Manga de Hong Kong . Consultado el 29 de septiembre de 2018 .
- ^ "EL REY DE LOS LUCHADORES LLEGA A LOS CÓMICOS" . ICv2 . Consultado el 29 de septiembre de 2018 .
- ^ "San José, CA - 28 de julio de 2004" . Comics uno. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2005 . Consultado el 29 de septiembre de 2018 .
- ^ "Clasificaciones de juegos japoneses" . IGN . Consultado el 19 de enero de 2020 .
- ^ "El Rey de los Combatientes 2003" . DefunctGames . Consultado el 19 de enero de 2020 .
- ^ "Por qué King Of Fighters domina la escena de los juegos de lucha en América Latina" . Kotaku . Consultado el 19 de enero de 2020 .
- ^ "King Of Fighters 2003" . Eurogamer . Consultado el 19 de enero de 2020 .
- ^ "King of Fighters 2003, El" . HardcoreGaming101 . Consultado el 19 de enero de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial
- The King of Fighters 2003 en GameFAQs
- The King of Fighters 2003 en Giant Bomb
- The King of Fighters 2003 en Killer List of Videogames
- The King of Fighters 2003 en MobyGames
- The King of Fighters 2002/2003 en MobyGames