Juegos tradicionales de Corea


Los juegos tradicionales de Corea (en coreano전통 놀이 ; Hanja傳統 - ; Jeontongnori ) han sido influenciados por la cultura, la historia y el medio ambiente de la península de Corea . Los coreanos han disfrutado de los juegos a lo largo de la historia con familiares y amigos, y los juegos han creado un sentido de comunidad. Los juegos tradicionales más populares son Jegichagi , Neolttwigi , Ssireum , Tuho, Hitting Tombstone y Yutnori .

Los juegos tradicionales coreanos se originaron en creencias populares. La península ha sido agraria desde la antigüedad y los coreanos han creído en dioses que protegen la naturaleza y sus tierras. Se realizaron exorcismos para aumentar las cosechas y el bienestar de los animales; cantar y bailar eran actividades populares. Los juegos tradicionales se desarrollaron durante este período temprano. Aunque muchas creencias populares han desaparecido, los juegos continúan jugándose.

Los nombres y las reglas de los juegos difieren según la región. En Gyeonggi-do , Gonu se llama "Gonu, Goni, Ggoni". Bajo el dominio japonés , casi todos los juegos tradicionales en Corea desaparecieron.

La mayoría de los juegos (como Tuho, Ssireum y volar cometas) se juegan con las manos o los pies (Jegichagi, Taekgyeon) y no requieren equipo o un área de juego específica. Los juegos están relacionados con las cuatro estaciones.

Red cloth playing surface with a crisscrossed square made of leaves and flowers, black and white tokens and four polished sticks
Yutnori

Yutnori

Yutnori , un juego de dados de mesa con cuatro palos de madera, es uno de los juegos tradicionales más populares de Corea y generalmente se juega el primer día del Año Nuevo por dos jugadores (o equipos). Cada jugador (o equipo de dos jugadores) se turna para lanzar palos de yut . Cada palo tiene dos lados (redondo y plano), lo que hace que el palo ruede. Cinco combinaciones son posibles con palos yut: hacer , gae , Geol , yut y mo . Un jugador que logre un yut o mo puede volver a rodar. Si una pieza del tablero cae en un espacio ocupado por un oponente, se devuelve al inicio y el jugador vuelve a ir. Si una pieza cae en un espacio ocupado por el propio equipo, las piezas pueden ir juntas (contando como una). Las combinaciones determinan cómo se mueven las piezas del tablero, y gana el equipo que mueva las cuatro piezas por el tablero primero. El juego tiene sus raíces en los rituales de adivinación . [1]

Pen-and-ink drawing of wrestlers and spectators
Sangbak (상박; 相撲) de Kim Hong-do , finales del siglo XVIII

Ssireum (lucha)

Ssireum es similar a lalucha de sumo japonesa, con dos oponentes luchando entre sí en un ring de arena. El jugador que arroja a su oponente al suelo anota un punto. Se celebran competiciones anuales, que son populares. Ssireum , un concurso de fuerza y ​​técnica, es una forma de lucha única en Corea. [2]

Practicado tradicionalmente como combate y autodefensa, el ssireum también formaba parte de los rituales que se llevaban a cabo en los antiguos estados tribales. Las reglas evolucionaron, permitiendo que el ssireum se convirtiera en un deporte nacional valorado para la competición y el entretenimiento.

Top-spinning

Seven wooden tops in a variety of shapes and colors
Tops girando

En el top- spinning, jugado principalmente por niños, un jugador hace girar una peonza de madera con un palo para hacerla girar sobre hielo o en el suelo. Popular en invierno, los juegos tienen nombres que varían según la región. Las mejores tapas (hechas de abedul , azufaifa o pino ) son pesadas, con puntas fuertes y, a menudo, se hilan en grupos. [3]

volar cometas

A variety of kits against a blue sky
volar cometas

Los marcos de las cometas generalmente están hechos de bambú, con papel adjunto. La mayoría de las cometas, rectangulares o con forma de mantarraya, están atadas con una cuerda en un carrete. El vuelo de cometas es un juego tradicional de invierno para niños y adultos. Hay un período de vuelo de cometas desde el día de Año Nuevo hasta Daeboreum , después del cual se corta la cuerda de la cometa para que vuele. El vuelo de cometas es menos común hoy en día, debido a las obligaciones laborales, pero las cometas se volaban como una distracción del frío invierno. [4]

Tuho

Smiling woman watching a man trying to throw a stick into a pot
Tuho

Tuho fue originalmente popular entre las familias reales y la clase alta. De manera similar a las herraduras , los jugadores de tuho intentan lanzar flechas en la parte superior de un frasco de madera de cuello estrecho. La puntuación está determinada por el número de flechas en el frasco. Tuho es jugado actualmente por gente de todas las clases.

Según Rebecca Lucas, el tuho se jugó en la península de Corea durante el Reino de Gorguryeo (37 a. C.-668 d. C.) y se menciona en la Historia de Old Tang (舊 唐 書) y el Libro de Sui (隋 書). El juego perdió popularidad porque el rey Yejong de Goryeo (c. 1105-1122) recibió un juego de tuho del emperador Song en 1116 y no sabía cómo se jugaba. Durante la dinastía Joseon , se promovió como confuciano. El juego lo jugaban tanto mujeres como hombres, incluido el príncipe Yangnyong (양녕 대군, 讓 寧大君, 1394-1462) y sus hermanas, y el rey Hyeonjong de Joseon (현종, 顯宗. 1641-1674) y su familia. [5]

Gonu

Una variedad de Pong Hau K'i , el nombre de Gonu ( goni , ggoni , ggon o gonni ) y las reglas varían según la región; ejemplos son estanque, línea o gonu de calabaza. Este juego se juega con un pequeño guijarro (o trozo de madera) y un tablero de juego dibujado en el suelo o en una hoja de papel. Los jugadores mueven sus guijarros un bloque hacia adelante y el jugador que bloquea el guijarro de su oponente gana.

Neolttwigi

Neolttwigi es un balancín coreano . A diferencia de los balancines occidentales, donde los ciclistas se sientan en cada extremo, los participantes de neolttwigi se paran y saltan (lanzando a su compañero al aire en el lado opuesto). [6] El juego es popular entre las niñas durante las fiestas y festivales tradicionales como Dano y Chuseok . [7]

Jegichagi

En jegichagi , los jugadores patean un jegi y el jugador con la mayor cantidad de patadas gana, similar al Western Hacky Sack . Suele jugarse en invierno, el nombre de jegichagi varía según la región. El jegi , similar en apariencia a un volante , está hecho de una moneda y hanji ( papel coreano hecho a mano ). El jugador patea el jegi en el aire y continúa pateándolo para mantenerlo fuera del suelo; Se permite cambiar el pie que patea. En un juego de uno contra uno, el jugador con el mayor número de tiros consecutivos gana; en un juego grupal, los jugadores se paran en círculo y se turnan para patear el jegi . Un jugador que deja caer el jegi al suelo pierde y se lo lanza al ganador para patearlo. Cuando el perdedor atrapa al jegi con sus manos, puede volver a unirse al juego. [8]

Gonggi

Gonggi (Hangul: 공기, pronunciado gong-gee) es un popular juego de niños coreanos que se juega tradicionalmente con cinco o más guijarros pequeños del tamaño de una uva o piedras de plástico de colores. Se puede jugar solo o con amigos. Dado que solo se necesitan unas pocas piedras y una superficie plana para jugar, cualquiera puede jugarlo en casi cualquier lugar. El mismo juego también existe en Nepal y se llama Gatti. Es similar a Knucklebones en la tradición occidental. Hay muchas formas de jugar Gonggi, pero la forma más típica de jugar Gonggi es jugar con cinco canicas o guijarros. Además, Gonggi se jugó en muchos otros lugares.

Golpeando Tombstone

Hitting Tombstone (Hangul: 비석 치기) es un juego tradicional coreano que usa lápidas, que son pequeños pilares cuadrados. El objetivo es derribar las otras lápidas. El juego solía jugarse en primavera y otoño. Hay muchas reglas y nombres diferentes en diferentes regiones.

Origen

El juego se originó a partir de las piedras que la gente lanzaba para protegerse de los salvajes.

Cómo jugar

El juego es jugado por dos jugadores; el orden se decide primero. Se dibujan dos líneas en el suelo y los jugadores se ponen de pie a intervalos regulares. El jugador tiene que usar su lápida para derribar la lápida del otro jugador; si lo consiguen, tendrán que poner la lápida encima del pie. Luego, la lápida debe llevarse a la lápida del otro jugador sin que se caiga del pie. Una vez logrado esto, se repiten las etapas anteriores, pero la lápida se coloca en una parte más alta del cuerpo. Si la lápida cae o el jugador no puede derribar la otra lápida, se entrega el turno. Quien complete todas las etapas es el ganador.

Significado

El juego mejora el equilibrio y la flexibilidad; también es divertido ya que los jugadores hacen poses peculiares.

Juldarigi

Juldarigi (Hangul: 줄다리기, también chuldarigi) es un deporte tradicional coreano similar al tira y afloja . Utiliza dos enormes cuerdas de paja de arroz, conectadas por una clavija central. Las cuerdas son tiradas por equipos que representan los lados este y oeste de la aldea (la competencia a menudo se arregla a favor del equipo occidental). Se realizan una serie de rituales religiosos y tradicionales antes y después de la competencia real.

Aro rodante

Rolling hoop es un juego tradicional coreano que utiliza un palo de hierro. En el pasado, la gente usaba una rueda de carro vieja en lugar de un aro de hierro. En la ceremonia de apertura de los Juegos Olímpicos de 1988 en Seúl, hubo una actuación que contó con un aro rodante.

Jwibulnori

Definición

Jwibulnori es un juego tradicional coreano que se juega el 15 de enero del calendario lunar. Se dice que este día tiene la luna más grande del año. Muchos eventos se realizan en este día y Jwibulnori es uno de ellos. Las latas se llenan de artículos inflamables y luego la gente las prende fuego. Usando un cable conectado a la lata, se hace girar sobre la cabeza de una persona. Esto crea una imagen hermosa.

Origen

Se desconoce el origen exacto de este juego. Sin embargo, se sabe que la gente ha utilizado latas desde la Guerra de Corea. Durante la guerra, se importaron muchos suministros militares, incluidas latas. Se jugó con las latas y se combinó con Jwibulnori.

Cómo jugar

En el pasado, la gente usaba artemisa . Hoy en día, la gente usa latas con muchos agujeros que se rellenan con trozos de madera y piñas. Los agujeros ayudan a que la lata se queme por más tiempo ya que el aire pasa a través de ella. Con el paso del tiempo, se hicieron el Jwibulnori original y otros juegos. Los juegos se modificaron ligeramente para hacerlos más agradables. Un ejemplo del juego son las personas que se agrupan y compiten. Los agricultores o jóvenes se agrupan y corren con antorchas, quemando grandes áreas o apagando la antorcha desde el otro lado.

Significado

Mientras la gente hace Jwibulnori, otras personas amontonaron paja y palos y quemaron la pila. Usando esto como señal, la gente encendió fuego en los campos. El evento se realiza para desear un año de prosperidad y evitar que los insectos dañinos dañen los cultivos; el fuego mata insectos dañinos. Mata a los ratones, que pueden transmitir enfermedades infecciosas. El suelo de malas hierbas quemadas se convierte en abono para los cultivos, lo que hace que el suelo sea más rico y los cultivos crezcan mejor. Hacer girar la lata simboliza el mal y la mala suerte.

Juegos de temporada

Otros juegos tradicionales coreanos

Bossaum (보 싸움)

Origen:

Bossaum en inglés se llama "demolición de presas". Los niños crearon "demolición de represas" mediante la observación de adultos y crearon sus propias represas. A través de la creación de estas pequeñas presas, inventaron el juego Bossaum.

Objetivo del juego:

Un juego en el que los jugadores compiten para destruir las presas del equipo contrario.

Cómo jugar el juego:

Los jugadores se dividen en dos equipos y luego proceden a decidir dónde los equipos colocarán sus presas: aguas arriba o aguas abajo. Luego, los jugadores comenzarán a construir sus presas con cualquier cosa a su alrededor (por ejemplo, piedras, tierra, hierba, palos, etc.) para construir una presa. Para obtener el grosor correcto y crear una presa duradera, los jugadores deben tener en cuenta las condiciones de la corriente de agua, como el flujo y el volumen del agua. Una vez que se completa la presa, el juego está listo para comenzar. El equipo de aguas arriba le preguntará al equipo de aguas abajo si están listos una vez, ya que se recolecta una cierta cantidad de agua. Si están listos, el equipo de aguas arriba comenzará a deconstruir su presa hasta el punto de que el agua almacenada fluya y dañe la presa del equipo de aguas abajo. Mientras esto sucede, para evitar el colapso, el equipo de aguas abajo reforzará su propia presa. Si no tienen éxito, el equipo de aguas arriba gana, pero si lo protegen del colapso, el equipo de aguas abajo gana el juego. Cuando termina la ronda, los equipos cambian de ubicación. [9]

Garakji chatginori (가락지 찾기 놀이)
Objetivo del juego:

Jugadores que intentan encontrar un garakji (objeto oculto) oculto.

Origen:

El juego también se llama Garakji Gamchigi Nori. Garakji es un par de grandes anillos que llevaban las mujeres casadas. Por lo general, están hechos de metal como plata o piedras como el jade. Aunque los anillos se usaban típicamente para jugar, también se usaron otros objetos que luego cambiarían el nombre del juego. Este juego generalmente se jugaba en interiores durante el invierno y generalmente lo juegan mujeres jóvenes y / o adultas.

Cómo jugar el juego:

El juego se juega a menudo con unas diez personas. El grupo se sentará en círculo y se elegirá a alguien del grupo para que sea el buscador (a veces llamado tigre o gato). El buscador debe sentarse en el medio y cubrirse los ojos. Los garakji se pasarán por debajo de la falda o de las rodillas mientras la gente del círculo canta una canción. El grupo debe tratar de no mostrar el garakji al buscador y tener cuidado de no dejarlo caer. Cuando el buscador dice detente o la canción termina, comenzarán a buscar el garakji. Para confundir al buscador, los jugadores sentados en el círculo pueden intentar engañar al buscador a través de sus acciones o palabras. El buscador señalará a una persona que crea que tiene el garakji u objeto. Si la suposición es incorrecta, deben permanecer en el medio e ir a otra ronda. Sin embargo, si la persona con el garakji / objeto es atrapada, ahora es el buscador. [10]

Gamnae Gejuldangigi (감 내게 줄 당기기)

Objetivo del juego:

Dos equipos deben trabajar juntos para tirar de la cuerda usando su fuerza central para mover la cuerda más hacia su lado desde la línea central.

Origen:

Esta variación del tira y afloja es un juego tradicional que juegan los miembros de la comunidad en Gamcheon-ri (Gamnae) de Bubuk-myeon, Miryang, área de la provincia de Gyeongsangnam-do. Gamcheon era un arroyo popular donde los residentes locales peleaban por buenos lugares para atrapar cangrejos. En esta comunidad, los ancianos sugerirían un juego de tira y afloja para resolver las peleas. La cuerda no es como las cuerdas que se usan en un típico juego de tira y afloja, sino que era una cuerda que estaba anudada en el medio en forma de mierda. Durante estas competencias, se tocarían canciones e instrumentos para emocionar a la audiencia y crear tensión entre los competidores. En la década de 1920, cuando aumentó la producción de cangrejos, el juego tradicional se suspendió y regresó durante las fiestas especiales.

Cómo jugar el juego:

El juego es una simple competencia de tira y afloja pero con un pequeño giro: los jugadores, en lugar de pararse mientras tiran de la cuerda uno frente al otro, se alejan arrastrándose, mirando en direcciones opuestas mientras se enganchan la cuerda en los hombros y usa su núcleo para tirar. Por lo general, hay 2 equipos de diferentes comunidades y los jugadores se colocan en posiciones específicas. Se toca un gong y los jugadores comienzan a arar el suelo como vacas, tratando de tirar lo más lejos posible. El tiempo de juego suele contar hasta 100 (3 minutos). El equipo que es capaz de tirar de la cuerda más allá de su costado desde la línea central es declarado ganador. Si la ronda termina en empate, se celebrarán dos juegos más hasta que haya un ganador. [11]

  1. ^ "Juegos populares tradicionales coreanos" . Ministerio de Relaciones Exteriores y Comercio . Consultado el 2 de junio de 2013 .
  2. ^ "¿Qué es ssireum?" . Instituto de Investigación de Corea Sirum.
  3. ^ "Top spinnin (전통 놀이 팽이치기)" (en coreano). Contenido cultural . Consultado el 1 de junio de 2013 .
  4. ^ "Vuelo de cometas (연 날리기)" (en coreano). Contenido cultural . Consultado el 1 de junio de 2013 .
  5. ^ "Tuho (투호, 投 壺)" . ÁSFRÍÐR ULFVÍÐARDÓTTIR / REBECCA LUCAS . Consultado el 12 de junio de 2013 .
  6. ^ "Juegos y deportes tradicionales" . Vida en Corea . Consultado el 1 de junio de 2013 .
  7. ^ "Neolttwigi (널뛰기)" (en coreano). Contenido cultural . Consultado el 1 de junio de 2013 .
  8. ^ "Juegos tradicionales coreanos Jegichagi" . Ministerio de Relaciones Exteriores y Comercio . Consultado el 1 de junio de 2013 .
  9. ^ Lee, Sangho. "Bossaum" . Enciclopedia de la cultura popular coreana .
  10. ^ Lee, Sangho. "Garakji Chatgi Nori" . Enciclopedia de la cultura popular coreana .
  11. ^ Nam, Sungjin. "Gamnae Gejuldanggigi" . Enciclopedia de la cultura popular coreana .

  • Contenido cultural (문화 콘텐츠 닷컴) (en coreano)
  • Museo Folclórico Nacional (국립 민속 박물관) (en coreano)
  • Sociedad de investigación No-ri (놀이 지도) (en coreano)
  • Museo Folclórico Nacional (국립 민속 박물관) (en coreano)
  • Museo del centro nacional (국립 중앙 박물관) (en coreano)
  • Museo Folclórico de Gwangju (광주 시립 민속 박물관) (en coreano)
  • Museo de Cultura Tradicional (전통 문화 콘텐츠 박물관) (en coreano)
  • Museo Folclórico de Andong (안동 시립 민속 박물관)