Los verdaderos nombres es un 1981 de ciencia ficción novela del escritor estadounidense Vernor Vinge , una obra fundamental del cyberpunk género. Es una de las primeras historias en presentar un concepto completamente desarrollado del ciberespacio , que luego sería fundamental para el cyberpunk. La historia también contiene elementos de transhumanismo , anarquismo e incluso pistas sobre The Singularity .
Autor | Vernor Vinge |
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País | EE.UU |
Idioma | inglés |
Serie | Estrella binaria # 5, ed. James R. Frenkel |
Género | Ciencia ficción , cyberpunk |
Publicado | 1981 ( publicación de Dell ) |
Tipo de medio | Novella |
ISBN | 0-440-10757-1 |
True Names dio a conocer a Vinge por primera vez como escritor de ciencia ficción. También inspiró a muchos piratas informáticos e informáticos de la vida real; un libro de 2001 sobre la novela, True Names: And the Opening of the Cyberspace Frontier , incluyó ensayos de Danny Hillis , Marvin Minsky , Mark Pesce , Richard Stallman y otros. [1] Fue galardonado con el Premio Prometheus Hall of Fame en 2007.
Resumen de la trama
La historia sigue el progreso de un grupo de piratas informáticos (llamados "brujos" en la historia) que son los primeros en adoptar una nueva tecnología de realidad virtual de inmersión total , llamada "Otro plano". Los brujos penetran en las computadoras de todo el mundo con fines de lucro personal o curiosidad. Al formar una camarilla, deben mantener sus verdaderas identidades, sus "Nombres Verdaderos", en secreto incluso entre ellos y para el "Gran Adversario", el gobierno de los Estados Unidos , ya que aquellos que conocen el Nombre Verdadero de un brujo pueden obligarlo a trabajar en su en nombre, o incluso causar una "Muerte Verdadera" al matar al brujo en la vida real.
El protagonista es un brujo conocido como "Mr. Slippery" en el Otro Plano. El gobierno se entera del verdadero nombre del Sr. Slippery —Roger Pollack, un holonovelista en Arcata, California— y lo obliga a investigar al Cartero, un misterioso nuevo brujo que sospecha que está llevando a cabo una subversión a gran escala de bases de datos y redes. El Cartero ha estado reclutando a otros, como el brujo DON.MAC, prometiendo un gran poder en el mundo real, y afirma ser responsable de una revolución reciente en Venezuela . Debido a que nunca aparece en el Otro Plano y reacciona a los eventos solo después de un retraso significativo, el Sr. Slippery y su compañero brujo Erythrina comienzan a sospechar que el Cartero puede ser un invasor extraterrestre, subvirtiendo las bases de datos globales para conquistar gradualmente la Tierra mientras causa Muertes Verdaderas de los brujos que recluta.
Slippery y Erythrina reciben permiso del gobierno para usar el viejo Arpanet para acceder a enormes cantidades de poder computacional en todo el mundo mientras buscan al Mailman. A medida que se convierten en los brujos más poderosos de la historia, se dan cuenta de que DON.MAC es un sofisticado " simulador de personalidad " que trabaja para el Mailman. Se defiende violentamente y ambos bandos utilizan conexiones de red con armamento militar para atacar en el mundo real. Erythrina se ve obligada a revelar su verdadero nombre al Sr. Slippery mientras las batallas, reales y virtuales, provocan el caos global. Logran destruir las muchas copias de la IA del Mailman y, aunque se sienten tentados a mantener su poder sobre el mundo, se dan cuenta de que no desean ser tiranos.
Diez semanas después de la guerra y la depresión económica mundial resultante de la interrupción de los sistemas informáticos, el Sr. Slippery regresa al Coven y se entera de que Mailman pudo haber sobrevivido. Temiendo que Erythrina sucumbiera a la tentación del poder, Pollack la visita — Debbie Charteris de Providence, Rhode Island — en persona. El anciano Charteris, uno de los primeros programadores de computadoras militares, revela que el Mailman no era un extraterrestre, sino un proyecto de investigación de inteligencia artificial de la Agencia de Seguridad Nacional para proteger los sistemas gubernamentales. Si se dejó en funcionamiento por error, creció lentamente en poder y sofisticación, y utilizó la comunicación en tiempo no real para disfrazar su incapacidad para emular completamente la mente humana. Cuando Charteris sucumbe a la senilidad, transfiere más de su personalidad al núcleo del cartero derrotado , y le dice a Pollack que "cuando este cuerpo muera, yo todavía lo estaré, y todavía puedes hablar conmigo".
Epílogo
El epílogo de Minsky revisa las ideas de su concepto de Sociedad de la Mente : la idea de "que hay, dentro del cráneo, tal vez hasta cien tipos diferentes de computadoras, cada una con una arquitectura básica algo diferente", que se especializan en diferentes tareas y se comunican, aunque tal vez solo de manera burda. Minsky considera que nuestras mentes conscientes son ejecutivos de alto nivel, que realmente no comprenden el funcionamiento interno de los subcomponentes, sino que seleccionan "nombres simples de listas de menús de símbolos que aparecen, de vez en cuando, en nuestras pantallas mentales. . " Vinculando esto a la realidad virtual, Minsky sugiere que "nosotros, nosotros mismos, ya existimos como procesos encarcelados en máquinas dentro de máquinas. Nuestros mundos mentales ya están llenos de maravillosos, mágicos, símbolos-signos, que agregan a todo lo que 'vemos' su 'significado' y 'significado' ". [2]
Recepción
En 2001, The New York Times declaró que la descripción de Vinge de "un mundo plagado de personajes seudónimos y otros elementos de la vida en línea que ahora parecen casi aburridos" había sido "profética", [3] mientras que Kirkus Reviews lo calificó de "aún convincente ". [4] Strange Horizons lo llamó un "hito". [5]
Ver también
Referencias
- ^ Nombres verdaderos: y la apertura de la revisión de la frontera del ciberespacio , Publishers Weekly , 24 de diciembre de 2001
- ^ Minsky, Marvin. "Epílogo de la novela de Vernor Vinge," Nombres verdaderos " " . Consultado el 24 de octubre de 2014 .
- ^ El arte de un científico: ficción informática , de Katie Hafner, en The New York Times ; publicado el 2 de agosto de 2001; consultado el 19 de mayo de 2019
- ^ TRUE NAMES y The Opening of the Cyberspace Frontier , revisado en Kirkus Reviews ; publicado el 1 de noviembre de 2001; archivado en línea el 20 de mayo de 2010; consultado el 19 de mayo de 2019
- ^ Rainbows End por Vernor Vinge , revisado por Colin Harvey, en Strange Horizons ; publicado el 5 de junio de 2006; consultado el 19 de mayo de 2019
enlaces externos
- Lista de títulos de nombres verdaderos en la base de datos de ficción especulativa de Internet