VRAM es una abreviatura común de Video Random Access Memory , que es la memoria dedicada que utiliza una GPU para almacenar y acceder a los píxeles y otros datos gráficos representados en un monitor de computadora. Fue inventado por Texas Instruments en 1983. [1] Esta es a menudo una tecnología diferente a la de otras memorias de computadora, para facilitar la lectura rápida para dibujar la imagen. En algunos sistemas, esta memoria no se puede leer / escribir utilizando los mismos métodos que la memoria normal; no está mapeado en memoria .
Ver también
- RAM de video (DRAM de doble puerto) , una tecnología específica utilizada en la década de 1980
Referencias
- ^ Foley, James D .; van Dam, Andries; Feiner, Steven K .; Hughes, John F. (1997). Gráficos por computadora: principios y práctica . Addison-Wesley . pag. 859. ISBN 0-201-84840-6.