La edición de video es la manipulación y disposición de tomas de video . La edición de video se utiliza para estructurar y presentar toda la información de video, incluidas películas y programas de televisión, anuncios de video y ensayos de video . La edición de video se ha democratizado drásticamente en los últimos años mediante el software de edición disponible para computadoras personales. Editar videos puede ser difícil y tedioso, por lo que se han producido varias tecnologías para ayudar a las personas en esta tarea. El software de edición de video basado en lápiz se desarrolló para brindar a las personas una forma más intuitiva y rápida de editar videos. [1]
Tipos de edición
Aunque una vez estuvo en el campo de las costosas máquinas llamadas editores de video , el software de edición de video ahora está disponible para computadoras personales y estaciones de trabajo . La edición de video incluye cortar segmentos (recortar), volver a secuenciar clips y agregar transiciones y otros efectos especiales . [2]
- La edición de video lineal utiliza cinta de video y se edita de una manera muy lineal. Varios videoclips de diferentes cintas se graban en una sola cinta en el orden en que aparecerán.
- Los sistemas de edición no lineal (NLE) permiten editar videos en computadoras con software especializado. Este proceso no es destructivo para el metraje de video sin procesar y se realiza mediante el uso de programas como DaVinci Resolve , Avid Media Composer , Adobe Premiere Pro y Final Cut Pro .
- La edición fuera de línea es el proceso mediante el cual se copia el metraje sin procesar de una fuente original, sin afectar el stock de película o la cinta de video originales. Una vez que se completa la edición, los medios originales se vuelven a ensamblar en la etapa de edición en línea .
- La edición en línea es el proceso de reensamblar la edición en video de resolución completa después de que se ha realizado una edición sin conexión. Se realiza en la etapa final de una producción de video.
- La edición basada en la nube es el proceso de utilizar Internet para trabajar con contenido de forma remota, colaborativa o de naturaleza crítica en el tiempo, como la edición de eventos deportivos en vivo en tiempo real utilizando proxies de video (copias de menor resolución) del material original.
- La mezcla de visión se usa cuando se trabaja en entornos de producción de video y televisión en vivo . Se utiliza un mezclador de visión para cortar la transmisión en vivo proveniente de varias cámaras en tiempo real.
Fondo
La edición de video es el proceso de editar segmentos de metraje de producción de video en movimiento , efectos especiales y grabaciones de sonido en el proceso de postproducción . La edición de películas cinematográficas es un predecesor de la edición de video y, de varias maneras, la edición de video simula la edición de películas cinematográficas, en teoría y el uso de software de edición de video lineal y edición de video en sistemas de edición no lineal (NLE). Con el video, un director puede comunicar eventos ficticios y no ficticios. El objetivo de la edición es manipular estos eventos para acercar la comunicación al objetivo o destino original. Es un arte visual. [3]
Las grabadoras de video (VTR) de principios de la década de 1950 eran tan caras y la degradación de la calidad causada por la copia era tan grande que se editó una cinta de video Quadruplex de 2 pulgadas visualizando la pista grabada con ferrofluido , cortándola con una cuchilla de afeitar o un cortador de guillotina . y empalme con cinta de video . Los dos trozos de cinta a unir se pintaron con una solución de limaduras de hierro extremadamente finas suspendidas en tetracloruro de carbono , un compuesto tóxico y cancerígeno. Esto "desarrolló" las pistas magnéticas, haciéndolas visibles cuando se mira a través de un microscopio para que pudieran alinearse en un empalmador diseñado para esta tarea.
Las mejoras en la calidad y la economía, y la invención del cabezal de borrado volador , permitieron que se grabara nuevo material de video y audio sobre el material ya presente en una cinta magnética existente . Esto se introdujo en la técnica de edición lineal . Si una escena más cercana al comienzo de la cinta de video necesita ser cambiada en duración, todas las escenas posteriores deben ser grabadas en la cinta de video nuevamente en secuencia . Además, las fuentes se pueden reproducir simultáneamente a través de un mezclador de visión (conmutador de video) para crear transiciones más complejas entre escenas. Un sistema popular de los años 1970-80 para crear estas transiciones fue el equipo U-matic (llamado así por la trayectoria de la cinta en forma de U). Ese sistema usaba dos reproductores de cinta y una grabadora, y las ediciones se realizaban automáticamente haciendo que las máquinas hicieran copias de seguridad y luego se aceleraran juntas simultáneamente, de modo que la edición no rodara ni fallara. Más tarde, en la década de 1980-90, aparecieron los equipos beta más pequeños (llamados así por la ruta de la cinta en forma de B) y controladores más complejos, algunos de los cuales realizaban la sincronización electrónicamente.
Hubo un período analógico de transición utilizando grabadoras de videocasete (VCR) de múltiples fuentes con el procesador de imágenes Montage [4] y Ediflex , [5] o EditDroid usando reproductores LaserDisc , pero los sistemas NLE modernos editan video capturado digitalmente en un disco duro desde un video analógico o fuente de video digital . El contenido se ingiere y graba de forma nativa con el códec apropiado que utiliza el software de edición de video para procesar el metraje capturado. El video de alta definición se está volviendo más popular y se puede editar fácilmente utilizando el mismo software de edición de video junto con programas de gráficos en movimiento relacionados . Los videoclips se organizan en una línea de tiempo, se agregan pistas de música, títulos, gráficos digitales en pantalla , se pueden crear efectos especiales y el programa terminado se " procesa " en un video terminado. A continuación, el video puede distribuirse de diversas formas, entre las que se incluyen DVD , transmisión por Internet , películas QuickTime , iPod, CD-ROM o cintas de video.
Edición de video casero
Al igual que otras tecnologías, el costo de la edición de video ha disminuido con el tiempo. El sistema Quadruplex original de 2 "costaba tanto que muchas instalaciones de producción de televisión solo podían permitirse una sola unidad, y la edición era un proceso muy complicado que requería capacitación especial. En contraste con esto, casi cualquier computadora doméstica vendida desde el año 2000 tiene la velocidad y capacidad de almacenamiento para digitalizar y editar la televisión de definición estándar (SDTV) Los dos principales sistemas operativos de venta al por menor incluye software básico de edición de vídeo -. de Apple 's iMovie y Microsoft ' s Windows Movie Maker . existen opciones adicionales, los productos comerciales por lo general como más avanzados. Además de estos productos comerciales, existen programas de edición de video de código abierto [6] . También han surgido productos de edición automática de video, que abren la edición de video a una audiencia más amplia de aficionados y reducen el tiempo que lleva editar videos. generalmente como servicios de almacenamiento de medios, como Google con Google Photos [7] o empresas más pequeñas como Vidify.
Aplicaciones
La edición de video se puede utilizar para muchos propósitos, como educación, entretenimiento y documentación. [8]
- Realidad virtual : se están realizando avances para ayudar con la edición de videos esféricos utilizados en entornos de realidad virtual. La capacidad de editar en realidad virtual se creó para que los usuarios pudieran verificar sus ediciones de video en tiempo real, sin tener que ver continuamente el video en un auricular entre ediciones. [9]
- Redes sociales : la edición de video se puede utilizar con fines de entretenimiento y otros fines en YouTube y otros sitios de redes sociales. Los maestros de la escuela han utilizado la edición de video para ayudar a sus estudiantes a retener información y extender las lecciones fuera del aula. [10]
Ver también
- Editar lista de decisiones
- Mashups de video
- Software de presentación de fotos
- Vídeo rayado
- Manipulación de video
- Servidor de video
- Lista de software de edición de video
- Comparación de software de edición de video
Referencias
- ^ Cabral, Diogo; Correia, Nuno (marzo de 2017). "Edición de video con tecnología basada en lápiz". Herramientas y aplicaciones multimedia . 76 (5): 6889–6914. doi : 10.1007 / s11042-016-3329-y . ISSN 1380-7501 . S2CID 38076334 .
- ^ "¿Qué es la edición de video?" . Webopedia . Consultado el 26 de febrero de 2014 .
- ^ "El Arte de la Edición de Cine y Video Parte-1« Universidad de Video " . 1 de marzo de 2012. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2012 . Consultado el 17 de octubre de 2017 .CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
- ↑ American Cinemeditor Fall-88 Vol.38 # 3 pág. Nueve http://americancinemaeditors.org/wp-content/uploads/2018/04/ce88fall88.pdf
- ^ New York Times, edición de películas se vuelve electrónica 19/10/1996 pág. 4F https://www.nytimes.com/1986/10/19/business/film-editing-goes-electronic.html
- ^ "Mejor software de edición de video gratuito" . Producción de cuentos . Consultado el 25 de agosto de 2017 .
- ^ "Crear películas, animaciones y collages - Android - Ayuda de Google Fotos" . Support.google.com . Consultado el 17 de octubre de 2017 .
- ^ Mackay, Wendy E .; Davenport, Glorianna (julio de 1989). "Edición de video virtual en aplicaciones multimedia interactivas". Comunicaciones de la ACM . 32 (7): 802–810. doi : 10.1145 / 65445.65447 . S2CID 11325781 .
- ^ Nguyen, Cuong; DiVerdi, Stephen; Hertzmann, Aaron; Liu, Feng (2017). "Vremiere: edición de vídeo de realidad virtual en auriculares" . Actas de la Conferencia CHI 2017 sobre factores humanos en sistemas informáticos - CHI '17 . Denver, Colorado, EE.UU .: ACM Press: 5428–5438. doi : 10.1145 / 3025453.3025675 . ISBN 9781450346559. S2CID 10639858 .
- ^ Dreon, Oliver; Kerper, Richard M .; Landis, Jon (mayo de 2011). "Digital Storytelling: una herramienta para la enseñanza y el aprendizaje en la generación YouTube". Diario de la escuela secundaria . 42 (5): 4–10. doi : 10.1080 / 00940771.2011.11461777 . ISSN 0094-0771 . S2CID 12395064 .
enlaces externos
Medios relacionados con la edición de video en Wikimedia Commons