Visionarios: Caballeros de la Luz Mágica | |
---|---|
Género | |
Creado por | Flint Dille |
Voces de | Susan Blu Roscoe Lee Browne Peter Cullen Jim Cummings Jennifer Darling Bernard Erhard Jonathan Harris Chris Latta Michael McConnohie Hal Rayle Neil Ross Beau Weaver |
Narrado por | Trono de Malaquías |
Compositor de música temática | Ford Kinder Anne Bryant |
Compositores | Thomas Chase Jones Steve Rucker |
País de origen | Estados Unidos |
Idioma original | inglés |
No. de temporadas | 1 |
No. de episodios | 13 |
Producción | |
Productores ejecutivos | Tom Griffin C.J. Kettler Yutaka Fujioka |
Tiempo de ejecución | 22 min. |
Compañías de producción | Abrams / Gentile Entertainment, inc. Hasbro Sunbow Productions TMS Entertainment |
Distribuidor | Claster Television (Estados Unidos) Sunbow Productions International (Internacionalmente) |
Lanzamiento | |
Red original | distribución de primera ejecución |
Lanzamiento original | 20 de septiembre - 13 de diciembre de 1987 |
Visionaries: Knights of the Magical Light es unafranquicia de medios de ciencia y fantasía que consistía en una línea de juguetes de corta duración de figuras de acción y vehículos producidos por Hasbro , y una serie de televisión animada de Sunbow Productions que se emitió durante una temporada de trece episodios en 1987. [ 2] Star Comics publicó unaserie de cómics bimensualesque duró seis números desde noviembre de 1987 hasta septiembre de 1988. La serie animada fue la primera propiedad de Hasbro producida por Sunbow sin la ayuda de Marvel Productions , y utilizó el estudio japonés TMS Entertainment para la animación en el extranjero. trabaja.
IDW Publishing publicó una miniserie de cómics cruzada de cinco números con los personajes de la serie y los Transformers de enero a mayo de 2018. [3]
Resumen [ editar ]
La historia se desarrolla en el planeta ficticio de Prysmos, una sociedad futurista donde toda la tecnología y la maquinaria compleja dejan de funcionar repentinamente, y sus ciudadanos se ven obligados a confiar en la magia antigua para sobrevivir. Esto sucede cuando los tres soles del planeta se alinean y sus emisiones de radiación combinadas desactivan toda la tecnología del planeta, como el efecto EMP de una explosión nuclear. Los Visionarios titulares son caballeros que se dividen en dos facciones: los heroicos Spectral Knights y los malvados Darkling Lords. Todos los que deseen obtener el uso de la magia están invitados a una competencia por el mago Merklynn.. Después de sobrevivir a trampas, criaturas peligrosas y unos a otros, los supervivientes son recompensados con tótems de animales únicos adheridos a los petos de sus armaduras; estos talismanes se basan en los atributos individuales de los portadores y les permiten transformarse en sus criaturas específicas. [4]
Algunos de los caballeros reciben bastones encantados con varios poderes mágicos que son activados por su poseedor recitando un verso especial. Solo podían usarse una vez antes de que tuvieran que reponerse en la serie animada, pero tenían un uso ilimitado en la serie de cómics. Los personajes que no podían usar estas armas tenían el poder de infundir a los vehículos poderes mágicos, cuyos hechizos estaban impresos en el empaque oficial de los juguetes, pero nunca se usaron en los cómics ni en la serie animada. En la serie Star Comics, los personajes femeninos recibieron escudos que operaban de la misma manera que los bastones de poder de los personajes masculinos.
Personajes [ editar ]
Caballeros espectrales [ editar ]
Encabezados por Leoric, los Caballeros Espectrales son usuarios de magia que usan la magia para el bien; son los protagonistas de la serie.
Personaje | Descripción | Tótem | Intérprete de voz | |
Leoric | Líder de los Caballeros Espectrales y príncipe de la ciudad ficticia de New Valarak. En el primer número de la serie de cómics Star de 1987, fue nombrado alcalde de la ciudad durante la Era de la Ciencia. Posee el tótem del León y su bastón de poder otorga el Poder de la Sabiduría. Es el único Caballero Espectral que tiene vello facial (un bigote), y su principal adversario es Darkstorm. | León | Neil Ross | |
| ||||
Ectar | Leoric de teniente en asuntos relacionados con la ciudad de Nueva Valarak. Antes del Gran Cataclismo, era un detective de policía en la ciudad de Valarak, a menudo comparando ingenio con un maestro ladrón llamado Reekon, quien más tarde se convierte en Darkling Lord y su principal adversario. Posee el tótem del Zorro . No tiene bastón de poder, pero es uno de los caballeros capaces de impulsar vehículos. Su principal vehículo de elección es el Lancer Cycle. En el cómic, esto tenía el poder de protección. | zorro | Michael McConnohie | |
| ||||
Feryl | El más joven de los Caballeros Espectrales. Como Ectar y Leoric, vive en New Valarak. Posee el tótem del Lobo . No tiene bastón de poder, pero cuenta con una capacidad adicional para activar vehículos. Su vehículo principal es el Capture Chariot, que poseía el Poder del Fuego en la serie de cómics de Marvel. Su principal adversario es Mortdredd. | Lobo | Beau Weaver | |
| ||||
Cryotek | El mayor del grupo. Proviene del reino helado norteño de Northalia. Posee el tótem del oso y su bastón otorga el poder de la fuerza. Su principal adversario entre los Darkling Lords es Cindarr, con quien se insinúa que tiene una historia pasada en el episodio de estreno de la serie animada. Se muestra que tiene una relación romántica con Galadria. | Soportar | Bernard Erhard | |
| ||||
Witterquick | Príncipe de una ciudad sin nombre en el sur, posee el tótem del guepardo y su bastón de poder otorga el poder de la velocidad de la luz. Aunque Ectar es el segundo de Leoric al mando de los asuntos relacionados con la ciudad de New Valarak, es Witterquick quien da las órdenes y mantiene a los demás en línea si Leoric está ausente. Si es necesario, Witterquick es el más dispuesto a doblar las reglas por un bien mayor. | leopardo | Jim Cummings | |
| ||||
Arzon | Un odontólogo por naturaleza, Arzon posee el tótem del águila y sus imparte personal potencia el poder del conocimiento. Es uno de los Caballeros Espectrales más jóvenes y puede ser bastante impetuoso, optimista y ansioso por ayudar a pesar del peligro. | Águila | Hal Rayle | |
| ||||
Galadria | La única mujer caballero entre los Caballeros Espectrales, proveniente de Androsia. Posee el tótem del Delfín . Galadria es el interés amoroso de Cryotek. Sin personal, es capaz de conducir los vehículos. En el cómic, ella poseía un escudo que posteriormente fue imbuido del Poder de Curación. Su principal adversario es Virulina. | Delfín | Susan Blu | |
|
Señores Oscuros [ editar ]
Encabezados por Darkstorm, los Darkling Lords usan sus poderes para fines egoístas y son los antagonistas de la serie.
Personaje | Descripción | Tótem | Intérprete de voz | |
Tormenta oscura | El líder de los Darkling Lords. Incluso antes de recibir sus poderes de tótem, ordenó la lealtad de Reekon y Mortdredd. Asegura la lealtad de los otros miembros de su grupo cuando los encuentra atrapados en una trampa durante la búsqueda del santuario de Merklynn, y les jura lealtad a cambio de liberarlos. Lleva el tótem del molusco y su bastón de poder tiene el poder de la descomposición. También tenía un poder secundario para revertir su propio hechizo. Su principal adversario es Leoric. | Molusco | Chris Latta | |
| ||||
Reekon | Un ladrón de carrera durante la Era de la Ciencia, Reekon sirve a Darkstorm por razones mercenarias. Por su sigilo y traición, Merklynn le otorga el tótem del Lagarto . Durante la Era de la Ciencia y la Era de la Magia, Reekon se ve envuelto en una batalla de ingenio contra Ectar. Tienen una rivalidad profesional y se respetan mutuamente. Reekon no tiene personal de energía, pero tiene la capacidad de impulsar vehículos. Su vehículo principal es el Dagger Assault, que cuenta con una celda de contención que sirve como Extractor Mágico. | Lagartija | Roscoe Lee Browne | |
| ||||
Mortdredd | El sirviente más leal de Darkstorm y un adulador sin complejos que posee el tótem del Beetle . No tiene personal de poder, pero es el piloto del Sky Claw, una nave de asalto aerotransportada. Su principal adversario es Feryl, ya que ambos son leales a sus respectivos líderes. | Escarabajo | Jonathan Harris | |
| ||||
Cindarr | Cindarr, que anteriormente fue un trabajador de la construcción durante la Era de la Ciencia, es el más viejo del grupo y su principal adversario es Cryotek. Se le considera el más tonto de los Darkling Lords, aunque ocasionalmente muestra bondad hacia los demás (principalmente animales pequeños) lo que exaspera a sus compañeros Darkling Lords, lo que muestra a Cindarr no como malvado, sino siguiendo el juramento que le hizo a Darkstorm. Cindarr lleva el tótem del Gorila y su bastón de poder invoca el Poder de la Destrucción. | Gorila | Peter Cullen | |
| ||||
Cravex | El más irascible de los Darkling Lords, Cravex lleva el tótem del phylot (un carroñero volador prismosiano parecido a un pterodáctilo) y su bastón de poder invoca el Poder del Miedo. | Phylot | Chris Latta | |
| ||||
Lexor | Posee el tótem del armadillo y su bastón de poder ofrece el poder de la invulnerabilidad. Lexor es generalmente considerado un mentiroso y un cobarde. Su bastón de poder se usa a menudo para defenderse del bastón de fuerza de Cryotek. | Armadillo | Michael McConnohie | |
| ||||
Virulina | Antes de la Era de la Magia, Virulina era presentadora de noticias y fue vista en un cartel modelando ropa en el escaparate de una tienda durante una escena de flashback. Ella es la única mujer Darkling Lord y posee el tótem del Tiburón . Su principal adversario es Galadria. Sin personal, es capaz de conducir los vehículos. En el cómic, poseía un escudo que estaba imbuido del Poder de la Enfermedad. | Tiburón | Jennifer querida | |
|
Otros personajes [ editar ]
Merklynn : el mago que ocupa un santuario dentro de Iron Mountain. Merklynn invita a caballeros de todo el país a competir en una carrera con obstáculos hasta su santuario, recompensando a los que llegan a su salón con habilidades mágicas. A cambio de recargar sus varas de poder, Merklynn contrata tanto a los Darkling Lords como a los Spectral Knights para aventurarse en otras misiones en su nombre. A veces también ofrece dispositivos mágicos a cambio de sus servicios, pero los regalos de Merklynn suelen ser más problemáticos de lo que valen. El personaje lleva el nombre del escultor de Hasbro, Bill Merklein, quien desarrolló la holografía para la línea de juguetes. [5] (Expresado por Roscoe Lee Browne )
Falkhama : miembro del mismo círculo de hechicería que Merklynn. Se le ve por primera vez en posesión de un artefacto llamado Ojo de Dragón, que Merklynn necesita para reponer su reserva mágica. Más tarde es utilizado por Darkstorm en el plan fallido de este último para deponer a Merklynn, y luego se encuentra entre un trío de magos fugitivos aprehendidos por los Caballeros Espectrales y encarcelados por Merklynn en la Cárcel de los Magos. El nombre del personaje fue creado por Flint Dille a partir de los apellidos de los escritores actuales de Marvel, Lee Falk y Larry Hama . [6] (Expresado por Hal Rayle )
Bogavas : un mago enigmático que se encuentra entre los tres fugitivos de la cárcel de los magos junto con Falkhama y Wizasquizar. Cuando los Caballeros Espectrales lo capturan y lo llevan a Merklynn, Bogavas niega conocer magia real. Merklynn lo somete a una prueba para demostrar su honestidad, que aparentemente pasa y, por lo tanto, se le permite salir libre. (Expresado por Jim Cummings )
Weezasqueaza - Un mago condenado a no decir nunca la verdad. Es un fugitivo de la Cárcel de los Magos junto con Falkhama y Bogavas hasta que los Caballeros Espectrales los capturan por orden de Merklynn. Sin embargo, los Caballeros son emboscados por los Darkling Lords y se ven obligados a liberar a Weezasqueaza como distracción. Después de que los Darkling Lords aprovechan su maldición para localizar un santuario subterráneo perdido, Wizasquizar los traiciona y busca una fuente de poder dentro del santuario que le permitiría suplantar a Merklynn, pero Leoric lo frustra y Merklynn lo devuelve a la cárcel de Wizards. . Según Dille, el nombre de Weezasqueaza fue un ejemplo de inserción de "humor adolescente crudo" en el programa. [6] (Expresado por Bernard Erhard )
Heskedor : una anciana que vive en una cueva aislada. Cuando Darkstorm busca su ayuda para derrotar a Leoric, ella le prepara una poción que atraparía permanentemente a Leoric en su forma de tótem de león si el hechizo no se rompía cuando los tres soles de Prysmos se ponían. Los Caballeros Espectrales logran captar el plan de Darkstorm y Witterquick se enfrenta a Heskedor en su cueva, obligándola a entregar un antídoto que cambia con éxito a Leoric. (Expresado por Susan Blu )
Fletchen - Una joven de una aldea campesina en las afueras de New Valarak. Darkstorm usa a su gente supersticiosa como peones involuntarios en su plan para atrapar permanentemente a Leoric en su forma de león. Aunque ella es capaz de convencer a sus compañeros Caballeros Espectrales de la verdad, los demás habitantes del pueblo se niegan a escuchar y solo dejan de atacar a los Caballeros Espectrales una vez que Leoric se libera del hechizo. Fletchen aparece en otro episodio a partir de entonces, y hay indicios de relación romántica entre ella y Leoric. (Expresado por Jennifer Darling )
Gleering : el padre de Fletchen. Él y sus compañeros del pueblo le temen a toda magia y se apoyan en la superstición para protegerse del mal. Darkstorm explota esto para volverlos contra los Caballeros Espectrales convenciéndolos de que eran "magos malvados" que custodiaban una bestia mágica. Gleering y su gente aprendieron que no tenían nada que temer de la magia, siempre que se usara para bien. (Expresado por Peter Cullen )
Orzan : el gobernante de Khemir, una ciudad que había prosperado en la Era de la Ciencia con su gente que dependía de esclavos robóticos para hacer todo su trabajo. A pesar de caer en la indigencia después de la muerte de la tecnología, los khemiritas se han negado obstinadamente a cambiar su forma de vida. Darkstorm se aprovecha del orgullo de Orzan y la desesperación de su gente usándolos para ayudar en la toma de posesión de New Valarak por parte de los Darkling Lords. Después de experimentar una visión aterradora de sus esclavos robots rebelándose contra él, renuncia a la esclavitud y se compromete a adaptarse a los tiempos actuales. (Expresado por Peter Cullen)
Belizar : un joven khemirita que primero alerta a los Darkling Lords sobre la difícil situación de su pueblo y los ayuda a conquistar New Valarak y esclavizar a los Spectral Knights. Cuando le dijeron que, dado que no era un Darkling Lord, no era elegible para competir por el bastón de poder de los Spectral Knights, expresó su frustración en Leoric y Ectar al obligarlos a mover muebles y cambiar repetidamente de opinión sobre dónde quería un gabinete. metido. Más tarde, sin embargo, él y su compañero Khemirite, Mana, ayudaron a los Caballeros Espectrales a escapar y recuperar sus poderes totémicos. Belizar juró que algún día demostraría ser digno de caballero; mientras tanto, se quedaría en New Valarak y ayudaría a la gente a reconstruir. (Expresado por Jim Cummings)
Marna : una joven khemirita que sugiere que su gente comienza a valerse por sí mismos después de que la muerte de la tecnología ha dejado obsoletos a sus esclavos robóticos, pero es reprendida porque lo consideran degradante para su cultura. Después de participar en la invasión de Darkstorm de New Valarak, durante la cual los Caballeros Espectrales son capturados y esclavizados, Marna se da cuenta de que la libertad a expensas de los demás está mal. Luego ayuda a liberar a los Caballeros y a expulsar a los Señores Oscuros de New Valarak. (Expresado por Jennifer Darling)
Diablillos solares [ editar ]
Los Sun Diablillos son criaturas diminutas y traviesas que aparecieron en el episodio final de la serie animada. Fueron encarcelados dentro de una tumba subterránea después de causar muchos estragos durante la primera Era de la Magia, pero los terremotos han expuesto la tumba con el tiempo, lo que llevó a Merklynn a enviar a los Visionarios a enterrarla de nuevo. Sin embargo, Cindarr es engañado por su compañero Darkling Lord Lexor para que libere a las criaturas, lo que lleva a un intento frenético de ambas facciones por recuperarlas.
Abraxas - El diablillo mago Merklynn intenta detenerlo con varios hechizos, solo para que Abraxas los devuelva al lanzador. Merklynn lo burla con un hechizo de "Captúrate a ti mismo" que se invierte y conduce a la captura de Abraxas. (Expresado por Neil Ross )
Gorge - El diablillo de cerdo Tiene la capacidad de convertir el suelo en barro y también puede provocar una estampida de cerdos. Su debilidad es la glotonería, que luego los Visionarios explotan engañándolo para que se exceda. (Expresado por Peter Cullen )
Gruñido - El diablillo de gato. Utiliza ondas sónicas para provocar deslizamientos de tierra y romper ventanas, y puede tomar el control de las criaturas felinas. Cindarr usa su poder de Destrucción para recuperarlo.
Knightmare - El diablillo de los sueños. Puede hacer que la gente se duerma golpeándola en la cabeza con un martillo pequeño y tiene el poder de la hipnosis. Lo atrapan después de marearse hasta el punto de que se queda inconsciente. (Expresado por Hal Rayle )
Mysto - El diablillo de pescado. Puede convertir la tierra en hielo y tomar el control de los peces. Galadria y Virulina trabajan juntas en sus formas animales para atraparlo bajo el agua dentro de un cofre del tesoro.
Shaggy - El diablillo de pelo. Su truco favorito es hacer que el cabello de las personas crezca rápidamente y luego atarlos con él, lo que usa para humillar a Darkstorm. Sin embargo, no puede usar sus poderes si se corta su propio cabello y, en consecuencia, convergen sobre él con implementos de afeitar de gran tamaño.
Figuras de acción [ editar ]
En 1987, Hasbro produjo un conjunto de figuras después de que terminó la serie de dibujos animados. [7] Las figuras tenían pegatinas de hologramas tanto en el pecho como en el bastón, lo que resultó en que su producción fuera cara. [ cita requerida ] La línea de juguetes duró un año, con figuras de los doce personajes masculinos producidas junto con cuatro vehículos que fueron empaquetados con una figura exclusiva. Se planeó el lanzamiento de una segunda ola de personajes en 1988, pero nunca se lanzaron debido a la caricatura y la cancelación de la línea de juguetes.
Alrededor de la Comic-Con de San Diego 2017 , se lanzó una nueva figura de acción de Leoric en la convención y más tarde en HasbroToyShop.com en cantidades limitadas como parte del IDW Revolution exclusivo de SDCC junto a Jetfire , Roadblock , Rom the Space Knight , a Dire Wraith , personajes de los Micronauts , Matt Trakker y Action Man .
Serie de TV [ editar ]
Hubo trece episodios en total en la serie de televisión, todos escritos por Flint Dille , Buzz Dixon o Douglas Booth .
Episodios [ editar ]
# | Título | Escritor | DVD | Continuidad | Fecha de emisión original | |
---|---|---|---|---|---|---|
01 | "Comienza la Era de la Magia" | Flint Dille | 01 | 01 | 20 de septiembre de 1987 | |
Cuando la tecnología falla en el planeta Prysmos, comienza una Era de la Magia. A medida que el mundo se hunde en el caos, los caballeros de Prysmos se embarcan en una búsqueda para conquistar la Montaña de Hierro, atraídos por la promesa de poderes mágicos del mago Merklynn. Pero solo catorce lo logran y pronto queda claro que varios de ellos se unieron a la búsqueda del beneficio personal. | ||||||
02 | "La mano oscura de la traición" | Flint Dille | 02 | 02 | 27 de septiembre de 1987 | |
Darkstorm y sus compañeros Darkling Lords, ayudados por vehículos mágicos, atrapan a Leoric y sus seguidores uno por uno. Encarcelados en la mazmorra del castillo de Darkstorm y despojados de sus armas, Leoric y sus seguidores parecen estar en una situación desesperada. Pronto, sin embargo, Leoric se da cuenta de que deben unirse y los nombra Caballeros Espectrales. | ||||||
03 | "Búsqueda del ojo del dragón" | Flint Dille | 03 | 03 | 4 de octubre de 1987 | |
Después de escapar del Castillo Darkstorm y adquirir sus propios vehículos mágicos, los Spectral Knights capturan a los Darkling Lords y los ponen a trabajar en una fábrica]. Poco después, sin embargo, los Darkling Lords escapan y emboscan a los Spectral Knights, que se dirigen al santuario de Merklynn para recargar su bastón de poder. Pero, a cambio de más magia, deben traer Merklynn the Dragon's Eye. | ||||||
04 | "El precio de la libertad" | Doug Booth | 04 | 04 | 8 de noviembre de 1987 | |
Los Darkling Lords se encuentran con una ciudad cuyos habitantes son reacios a abandonar su estilo de vida de la Era de la Tecnología. Atraídos por la promesa de Darkstorm de darles esclavos humanos para reemplazar a los robots que solían hacer todo el trabajo en la ciudad, la gente se infiltra en New Valarak y esclaviza a los Caballeros Espectrales. Pero los Caballeros Espectrales encuentran un aliado en una mujer que siente que la libertad a expensas de los demás está mal. | ||||||
05 | "Feryl sale" | Buzz Dixon | 05 | 05 | 11 de octubre de 1987 | |
Abatido después de meterse en dificultades durante una batalla con piratas, Feryl abandona los Caballeros Espectrales. Darkstorm intenta cambiar la situación a su favor y, después de que falla un intento inicial de alistar a Feryl en los Darkling Lords, atrae a Leoric a una trampa haciéndole pensar que la vida de Feryl está en peligro. Pero Feryl pronto se entera de lo que ha sucedido y sigue a los Darkling Lords hasta Castle Darkstorm. | ||||||
06 | "Caza de leones" | Buzz Dixon | 06 | 07 | 18 de octubre de 1987 | |
Los Darkling Lords buscan la ayuda de una vieja bruja, quien les da una poción que atrapará a Leoric en su forma animal. Incapaz de volver a su forma humana, Leoric pronto se encuentra bajo el ataque de los Darkling Lords, un grupo de aldeanos supersticiosos e incluso sus compañeros Spectral Knights, que creen que ha sido asesinado. Cuando los Caballeros Espectrales descubren la verdad, se enfrentan a una carrera contrarreloj para restaurar a su líder a la normalidad. | ||||||
07 | "El derrocamiento de Merklynn" | Flint Dille | 07 | 09 | 25 de octubre de 1987 | |
Cansado de tener que responder constantemente a Merklynn, Darkstorm depone al mago y toma el control de Iron Mountain. Pero rápidamente se vuelve demasiado confiado y desata un hechizo que desencadena una serie de cataclismos violentos. Creyendo que Prysmos será destruido a menos que se pueda romper el hechizo, los Darkling Lords se ven obligados a buscar a Merklynn y liberarlo de la Cárcel de los Wizards a la que Darkstorm lo desterró. | ||||||
08 | "El poder de los sabios" | Doug Booth | 08 | 06 | 1 de noviembre de 1987 | |
Los Caballeros Espectrales temen ser envejecidos rápidamente por el poder del bastón de Darkstorm y, cuando Merklynn se niega a ayudarlos, emprenden una búsqueda para encontrar un manantial mágico cuyas aguas tienen propiedades rejuvenecedoras. Durante la misión, Leoric es víctima del bastón de Darkstorm y, para asegurarse de que no pueda recuperar su verdadera edad, los Darkling Lords destruyen el manantial. Pero la experiencia le enseña a Leoric que la vejez es más que ser débil y débil. | ||||||
09 | "Cuerno de unicornio, garra de dragón" | Buzz Dixon | 09 | 08 | 15 de noviembre de 1987 | |
Una plaga mágica golpea a Prysmos, dejando a Visionarios de ambos bandos al borde de la muerte. Su única esperanza de supervivencia es un hechizo, cuyos ingredientes clave son un cuerno de unicornio y una garra de dragón. Witterquick y Arzon deben unirse a Lexor y Cindarr y emprender la búsqueda de estos ingredientes, pero ¿podrán cumplir su misión sin quitarse la vida? | ||||||
10 | "El rastro de los tres magos" | Flint Dille | 10 | 10 | 22 de noviembre de 1987 | |
Merklynn envía a los Caballeros Espectrales a la Zona de la Anarquía para reunir a tres magos rebeldes, pero, justo cuando han completado su misión, los Señores Oscuros los emboscan. Liberando a uno de los magos como distracción, los Caballeros Espectrales regresan a la Montaña de Hierro, donde Merklynn envía a uno de los magos a la Cárcel de los Magos y demuestra que el segundo mago es inocente. Luego, los Caballeros Espectrales regresan a la Zona de la Anarquía para recuperar al mago restante, que se dirige al Santuario Perdido con los Señores Oscuros. | ||||||
11 | "Honor entre ladrones" | Flint Dille | 12 | 11 | 29 de noviembre de 1987 | |
Merklynn les da a los Caballeros Espectrales un cristal mágico que les advertirá del peligro inminente. Pero Darkstorm pronto se entera de que el cristal puede ser neutralizado por un enemigo que lleva una "capa de ocultación". Después de que Reekon se infiltra en New Valarak y roba el cristal, Ectar y Arzon se ven obligados a participar en un peligroso juego de subterfugios para recuperarlo. | ||||||
12 | "Hechicería al cuadrado" | Doug Booth | 11 | 12 | 6 de diciembre de 1987 | |
Cryotek es capturado por los Darkling Lords, quienes intentan eliminar su poder de tótem. En cambio, termina con el tótem de Cravex además del suyo y comienza a comportarse de manera extraña mientras los dos tótems luchan por el control. Al enterarse de lo que sucedió, los Caballeros Espectrales y los Señores Oscuros dejaron a un lado a regañadientes sus diferencias hasta que lo encuentren y el tótem de Cravex pueda ser removido de él. | ||||||
13 | "Dawn of the Sun Diablillos" | Flint Dille | 13 | 13 | 13 de diciembre de 1987 | |
Al enterarse de que una tumba que encarcela a seis diablillos traviesos ha sido expuesta, Merklynn envía a los Visionarios a enterrarla de nuevo. Pero Lexor engaña a Cindarr para que libere a las criaturas, que proceden a causar estragos en ambas facciones. Los Caballeros Espectrales y los Señores Oscuros se ven obligados a trabajar juntos para recuperar a los diablillos y devolverlos a su tumba. |
Medios domésticos [ editar ]
La serie completa de trece episodios fue lanzada en DVD en el Reino Unido en 2004 por Metronome Distribution, [8] e incluyó una característica especial de un conjunto de archivos PDF de los guiones completos de cada episodio.
Adaptaciones [ editar ]
Comics [ editar ]
Marvel Comics [ editar ]
Marvel 's Star Comics impronta publicó una miniserie bimensuales que comienzan en noviembre de 1987 que fue cancelada a mitad de camino a través de una aventura de cuatro partes en septiembre de 1988 después de sólo seis cuestiones. El primer número fue una adaptación del primer episodio, "The Age Of Magic Begins", pero los números posteriores llevaron la historia en una dirección diferente con cambios de la serie animada, como los personajes que tienen un uso ilimitado de sus bastones de poder, con Witterquick y Cindarr combinando los poderes de su personal para derrotar a un enemigo en un solo tema. Los tótems de animales se representaron en sus formas naturales en lugar del azul o verde representativo de las dos facciones. [9]
No problema. | Título | Resumen | Publicado |
---|---|---|---|
01 | El fin... | El mundo tecnológicamente avanzado de Prysmos se ve repentinamente lanzado a una era oscura. El mago Merklynn ofrece poderes mágicos a los caballeros de todo el planeta que pueden penetrar Iron Mountain. Catorce caballeros completan la misión y son recompensados con tótems de animales y bastones de poder. Este número adaptó el juego para televisión del episodio de estreno de la serie animada. [10] | Noviembre de 1987 |
02 | El equilibrio de poder | Los Visionarios comienzan a luchar entre sí con sus nuevos poderes antes de dividirse en dos facciones. Mientras los Darkling Lords buscan un arma secreta, Reekon y Mortdredd descubren que pueden impulsar mágicamente los vehículos. Por su propia iniciativa, Mortdredd ataca a los Caballeros Espectrales en la Garra del Cielo, que termina en un desastre. [11] | Enero de 1988 |
03 | La piedra estrella | Los Caballeros Espectrales descubren un arma apocalíptica enterrada hace mucho tiempo que revertirá los principios científicos del planeta. Al darse cuenta de que esto podría devolver a Prysmos a la Era de la Ciencia, ambos bandos compiten por controlarlo, y la batalla resultante enterra el arma para siempre. [12] | Marzo de 1988 |
04 | Hacedor de sueños | Los sueños de Witterquick y Cindarr están llenos de la visión de una mujer prisionera, Sirena, que pide su ayuda. Ambos buscan rescatarla, luchando entre sí, encontrando la llave y derrotando al guardián. Al enterarse de que Sirena es una bruja malvada, los dos caballeros unen sus poderes para derrotarla. [13] | Mayo de 1988 |
05 | Búsqueda de los cuatro talismanes | La primera de una miniserie prevista de cuatro partes. Merklynn divide a los Visionarios en equipos para buscar cuatro talismanes mágicos: Tierra, Aire, Fuego y Agua. Galadria y Cryotek encuentran el talismán de la Tierra, pero está celosamente guardado por una tribu que lo adora como a un dios. Cravex y Reekon incitan a la gente a atacar a los Caballeros Espectrales y se llevan el talismán en medio de la confusión. Posteriormente, Galadria usa sus nuevos poderes curativos para curar las heridas de la tribu ahora penitente. [14] | Julio de 1988 |
06 | Alas | Segunda parte de la miniserie. Arzon y Feryl descubren que el Talismán de aire está poseído por los Altos Voladores de Avitrix, personas capaces de volar con alas artificiales. Virulina y Cindarr atacan, utilizando el nuevo poder de enfermedad de Virulina para enfermar a toda la tribu. El poder de sabiduría de Arzon es capaz de curar a los Altos Voladores, que ahuyentan a los Darkling Lords y les dan el Air Talisman a los Spectral Knights. Arzon especula sobre la verdad de los talismanes. La serie fue cancelada con dos partes restantes, dejando la historia sin resolver. [15] | Septiembre de 1988 |
Publicación IDW [ editar ]
IDW Publishing lanzó un Transformers Vs. Miniserie de visionarios de enero a mayo de 2018, escrita por Magdalene Visaggio e ilustrada por Fico Ossio. [3]
Película [ editar ]
En diciembre de 2015, se anunció que Hasbro y Paramount Pictures planeaban crear un universo cinematográfico que combinara Visionaries con las propiedades GI Joe , Micronauts , MASK y Rom . [16] The Hollywood Reporter informó en abril de 2016 que un grupo de escritores, incluidos Michael Chabon , Brian K. Vaughan , Nicole Perlman y Cheo Hodari Coker , fueron contratados para desarrollar historias. [17] Sin embargo, la sala de escritores se disolvió en julio de 2017, [18] y desde entonces la serie ha permanecido en desarrollo.
Referencias [ editar ]
- ^ Rojizo, David (1 de septiembre de 2016). "15 programas de televisión animados de superhéroes que olvidaste por completo" . Screen Rant . Screen Rant . Consultado el 23 de junio de 2018 .
- ^ Perlmutter, David (2018). La enciclopedia de programas de televisión animados estadounidenses . Rowman y Littlefield. pag. 675. ISBN 978-1538103739.
- ↑ a b Sava, Oliver (8 de septiembre de 2017). "Esta exclusiva de Visionaries vs. Transformers revive una propiedad olvidada de Hasbro" . El AV Club . Consultado el 13 de septiembre de 2017 .
- ^ Erickson, Hal (2005). Programas de dibujos animados de televisión: una enciclopedia ilustrada, de 1949 a 2003 (2ª ed.). McFarland & Co. págs. 887–888. ISBN 978-1476665993.
- ^ Jefe, Gary; Stone, Jaiman (6 de noviembre de 2010). "Entrevista al escultor GI Joe Bill Merklein" . HissTank.com . Consultado el 30 de septiembre de 2018 .
- ↑ a b Hannah, Rod (2004). "Preguntas y respuestas con Flint Dille" . Prysmos.com . Archivado desde el original el 25 de abril de 2006 . Consultado el 7 de febrero de 2020 .
- ^ "Comercial de juguetes visionarios de los 80 2" . YouTube . 20 de mayo de 2008 . Consultado el 13 de septiembre de 2017 .
- ^ "Visionarios: Caballeros de la luz mágica" . Amazonas. 17 de mayo de 2004 . Consultado el 22 de noviembre de 2018 .
- ^ Visionariosen la base de datos de Grand Comics
- ↑ Jim Salicrup (w), Mark Bagley (p), Romeo Tanghal (i). "The End ..." Visionaries: Knights of the Magical Light 1 (noviembre de 1987), Marvel
- ↑ Gerry Conway (w), Mark Bagley (p), Romeo Tanghal (i). Visionarios de "The Balance of Power" : Caballeros de la Luz Mágica 2 (enero de 1988), Marvel
- ↑ Gerry Conway (w), Mark Bagley (p), Romeo Tanghal (i). Visionarios de "The Star Stone" : Caballeros de la Luz Mágica 3 (marzo de 1988), Marvel
- ↑ Gerry Conway (w), Mark Bagley (p), Romeo Tanghal (i). Visionarios de "Dream Maker" : Caballeros de la Luz Mágica 4 (marzo de 1988), Marvel
- ^ Gerry Conway (w), Mark Bagley (p), Dave Simons (i). "La búsqueda de los cuatro talismanes" Visionarios: Caballeros de la Luz Mágica 5 (julio de 1988), Marvel
- ↑ Gerry Conway (w), Mark Bagley (p), Romeo Tanghal (i). Visionarios de "Wings" : Caballeros de la Luz Mágica 6 (julio de 1988), Marvel
- ^ Kilday, Gregg (15 de diciembre de 2015). "Paramount, Hasbro creando un universo cinematográfico alrededor de GI Joe, otras cuatro marcas" . El reportero de Hollywood . Consultado el 13 de septiembre de 2017 .
- ^ Kit, Borys (21 de abril de 2016). "El universo cinematográfico de Hasbro toma forma con Michael Chabon, Brian K. Vaughan, Akiva Goldsman (exclusivo)" . El reportero de Hollywood . Consultado el 13 de septiembre de 2017 .
- ^ Di Placido, Dani (2 de agosto de 2017). "La sala de escritores de 'Transformers' no regresa" . Forbes . Consultado el 4 de marzo de 2019 .
Notas [ editar ]
- ^ a b c d Aparece en el empaque oficial de los juguetes, pero nunca se habla en la serie de dibujos animados o cómics.
- ^ a b Aparece solo en la serie de cómics de 1987.
Enlaces externos [ editar ]
- Visionarios: Caballeros de la Luz Mágica en IMDb
- TheVisionaries.net
- Visionaries Online (archivado)
- Listado de distribución en RadioDiscussions