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El elenco de la telenovela de radio sierraleonesa Atunda Ayenda
Actores doblando un programa de televisión en China mientras los visitantes miran

La actuación de voz es el arte de realizar voces en off para representar un personaje o proporcionar información a una audiencia. Los artistas intérpretes o ejecutantes se denominan actores de voz / actrices , artistas de voz o locutores . En el Reino Unido, la actuación de voz es reconocida como una profesión dramática especializada, principalmente debido a la larga tradición de producción de dramas radiofónicos de la BBC . [1]

Ejemplos de trabajo de voz incluyen personajes animados , fuera del escenario, fuera de la pantalla o no visibles en varias obras como largometrajes, películas dobladas en idiomas extranjeros, películas animadas, anime , programas de televisión, videojuegos , dibujos animados, documentales , comerciales, audiolibros , dramas de radio y comedias , atracciones , producciones teatrales, espectáculos de marionetas y juegos de audio. Los actores de voz también se escuchan a través de anuncios pregrabados y automatizados que forman parte de la vida cotidiana moderna en áreas como tiendas, ascensores, salas de espera y transporte público. El papel de un actor de voz puede implicar cantar, con mayor frecuencia cuando se interpreta a un personaje de ficción, aunque a veces se alista a un intérprete independiente como la voz de canto del personaje.

Tipos [ editar ]

Voces de personajes [ editar ]

Las voces de los personajes animados las proporcionan los actores de doblaje. Para las producciones de acción real , la actuación de voz a menudo implica la lectura de partes de programas de computadora, despachadores de radio u otros personajes que nunca aparecen en la pantalla. Con un drama de audio, hay más libertad porque no es necesario hacer coincidir un doblaje con el actor original o el personaje animado. Los productores y las agencias a menudo buscan muchos estilos de voces, como voces en auge para producciones más dramáticas o voces tiernas y de sonido juvenil para mercados más de moda. Algunas voces suenan como personas normales, naturales y corrientes; todas estas voces tienen su lugar en el mundo de las locuciones, siempre que se utilicen correctamente y en el contexto adecuado. [2]

Narración [ editar ]

En el contexto de la actuación de voz, la narración es el uso de comentarios hablados para transmitir una historia a una audiencia. [3] Un narrador es un personaje personal o una voz no personal que el creador de la historia desarrolla para entregar información sobre la trama a la audiencia. El actor de voz que interpreta al narrador es responsable de interpretar las líneas con guión que se le asignan. En las narrativas literarias tradicionales (como novelas, cuentos y memorias), la narración es un elemento narrativo obligatorio; en otros tipos de narrativas (principalmente no literarias) (como obras de teatro, programas de televisión, videojuegos y películas), la narración es opcional. [ cita requerida ]

Comercial [ editar ]

Uno de los usos más comunes de la actuación de voz es dentro de la publicidad comercial. El actor de voz es contratado para expresar un mensaje asociado con el anuncio. Esto tiene diferentes subgéneros como televisión, radio, cine y publicidad en línea. Los subgéneros son todos estilos diferentes por derecho propio. Por ejemplo, los comerciales de televisión tienden a expresarse con un patrón de inflexión plano y estrecho (o patrón de prosodia ), mientras que los comerciales de radio, especialmente los locales, tienden a expresarse con un patrón de inflexión muy amplio en un estilo casi exagerado . Los comercializadores y anunciantes utilizan locuciones en radio, televisión, anuncios en línea y más; Se pronostica que la inversión publicitaria total en el Reino Unido será de 21.800 millones de libras esterlinas en 2017. [ cita requerida ]La voz en off utilizada en anuncios comerciales es también la única área de la actuación de voz en la que se utiliza "de-respiración". [4] Esto significa eliminar artificialmente las respiraciones de la voz grabada, y se hace para evitar que la audiencia se distraiga de alguna manera del mensaje comercial que se transmite. [ cita requerida ]

Traducción [ editar ]

La localización de doblajes es la práctica de la traducción de voz en off , en la que los actores de voz alteran una película o serie de televisión en un idioma extranjero. La traducción de voz en off es una técnica de traducción audiovisual [5] , en la que, a diferencia de la localización Dub, las voces de los actores se graban sobre la pista de audio original, que se puede escuchar de fondo. Este método de traducción se utiliza con mayor frecuencia en documentales y reportajes de noticias para traducir palabras de entrevistados en lenguas extranjeras. [ cita requerida ]

Reemplazo de diálogo automatizado [ editar ]

El reemplazo automatizado de diálogos (ADR) es el proceso de volver a grabar el diálogo por parte del actor original después del proceso de filmación para mejorar la calidad del audio o reflejar los cambios del diálogo, también conocido como "bucle" o "sesión en bucle". [6] [7] ADR también se usa para cambiar las líneas originales grabadas en el set para aclarar el contexto, mejorar la dicción o el tiempo , o para reemplazar una interpretación vocal acentuada. En el Reino Unido, también se le llama "post-sincronización" o "post-sincronización". [ cita requerida ]

Anuncios automatizados [ editar ]

Los artistas de voz también se utilizan para grabar los fragmentos de muestras individuales reproducidos por una computadora en un anuncio automático. En su forma más simple, cada grabación consiste en una frase corta que se reproduce cuando es necesario, como el anuncio de " mind the gap " introducido en el metro de Londres en 1969, que actualmente es interpretado por Emma Clarke . En un sistema más complicado, como un reloj parlante, el anuncio se vuelve a ensamblar a partir de fragmentos como "minutos pasados", "dieciocho" y "pm". Por ejemplo, la palabra "doce" se puede utilizar tanto para "doce O'Clock "y" Six Twelve ". Los anuncios automatizados también pueden incluir mensajes en espera en sistemas telefónicos y anuncios de ubicaciones específicas en atracciones turísticas.

Voces generadas y modificadas por IA [ editar ]

El software para modificar y generar voces humanas se ha vuelto popular en el siglo XXI. La startup de inteligencia artificial Dessa creó una voz de Joe Rogan generada por computadora usando miles de horas de su podcast de audio, [8] mientras que Ubisoft usó la síntesis de voz para dar a miles de personajes voces distinguidas en el videojuego Watch Dogs: Legion , y Google anunció en 2020 su solución para generar un discurso similar al humano a partir del texto. [9]

Actuación de voz por país [ editar ]

Estados Unidos [ editar ]

En los avances de películas y los comerciales de radio y televisión, los actores de doblaje a menudo se reclutan a través de agencias de actores de doblaje. Mel Blanc , Ernie Anderson , Dan Castellaneta , Don LaFontaine , Jim Cummings , Jeff Bergman , Gray Griffin , Tony Anselmo , James Earl Jones y otros han hecho carreras en este campo.

Reino Unido [ editar ]

De 1988 a 1994, el Reino Unido prohibió la transmisión de las voces de personas vinculadas a la violencia en Irlanda del Norte . [10] La televisión eludió esto utilizando las voces de los actores sincronizadas con las imágenes de las personas prohibidas hablando.

Japón [ editar ]

Las ocupaciones de actor de doblaje ( japonés :声優, Hepburn : Seiyū ) incluyen la realización de papeles en anime , dramas de audio y videojuegos; Realización de voces en off para doblajesde películas no japonesas; y proporcionar narración a documentales y programas similares. Japón tiene aproximadamente 130 escuelas de actuación de voz y grupos de actores de voz que generalmente trabajan para una empresa de transmisión o agencia de talentos específica. A menudo atraen a sus propios apreciadores y fanáticos, que ven programas específicamente para escuchar a su artista favorito. Muchos actores de doblaje japoneses con frecuencia se ramifican en la música, a menudo cantando los temas de apertura o cierre de los programas en los que protagonizan, o se involucran en proyectos paralelos no animados, como dramas de audio (que involucran a los mismos personajes en nuevas historias) o canciones con imágenes (canciones cantados en personajes que no están incluidos en el anime pero que desarrollan aún más el personaje).

Brasil [ editar ]

La mayoría de las películas en los cines están dobladas al portugués y la mayoría de los brasileños tienden a preferir ver películas en su idioma nativo. [ cual? ] Muchos actores de doblaje también son directores de doblaje y traductores. Para convertirse en actor de doblaje en Brasil, es necesario ser actor profesional y asistir a cursos de doblaje. Algunas celebridades en Brasil también han actuado como doblaje. [ cita requerida ]

Actuación de voz en videojuegos [ editar ]

Los actores a menudo prestan sus voces a los personajes de los juegos y algunos han hecho una carrera en muchos de los principales países fabricantes de juegos, principalmente Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Japón. A veces, sus nombres se han relacionado con un personaje en particular que han expresado.

Los actores de voz notables de videojuegos incluyen a Maaya Sakamoto (la versión japonesa de Lightning en Final Fantasy XIII ), [11] Tatsuhisa Suzuki (Noctis Lucis Caelum en Final Fantasy XV ), Miyu Irino (la versión japonesa de Sora en la serie Kingdom Hearts ), David Hayter ( Solid Snake y Big Boss en la serie Metal Gear ), Steve Downes y Jen Taylor ( Master Chief y Cortana en la serie Halo ), Nolan North( Nathan Drake en la serie Uncharted y Desmond Miles en la serie Assassin's Creed ), Troy Baker ( Joel en la serie The Last of Us ) y Charles Martinet ( Mario , Luigi , Wario y Waluigi en la franquicia Mario de Nintendo ). [ cita requerida ]

Otros actores más vinculados a la actuación cinematográfica o televisiva también han expresado personajes de videojuegos, como Ray Liotta ( Tommy Vercetti en Grand Theft Auto: Vice City y Billy Handsome en Call of Duty: Black Ops II ), Michael Dorn (varios personajes de World de Warcraft y Gatatog Uvenk en Mass Effect 2 ), Kaili Vernoff (Miranda Cowan en Grand Theft Auto V y Susan Grimshaw en Red Dead Redemption 2 ), Ashley Johnson ( Ellie en la serie The Last of Us ), Kristen Bell (Lucy Stillman en las tres primeras entradas principales de la franquicia Assassin's Creed ) y Kelsey Grammer ( Sideshow Bob en The Simpsons Game ).

Ver también [ editar ]

  • Festival Nacional de Audio Teatro
  • Aventuras en la actuación de voz
  • La magia detrás de las voces
  • Yo conozco esa voz

Referencias [ editar ]

  1. ^ "Soundstart - Actuando para Radio" . Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2016 . Consultado el 16 de enero de 2017 .
  2. ^ Cómo ser una voz en off en el mundo de hoy "Copia archivada" . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017 . Consultado el 9 de julio de 2017 .Mantenimiento de CS1: copia archivada como título ( enlace )
  3. ^ Hühn, Peter; Sommer, Roy (2012). "Narración en poesía y drama" . El manual viviente de narratología . Centro Interdisciplinario de Narratología, Universidad de Hamburgo. Archivado desde el original el 18 de febrero de 2015.
  4. ^ "Debreath your Voiceovers the Human Way" . Gravy Times - Blog de voz en off . 2 de junio de 2016 . Consultado el 6 de julio de 2016 .
  5. ^ EE. UU., Traducir. "Traducción de voz en off" . USATranslate.com . Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2014 . Consultado el 31 de diciembre de 2014 .
  6. Cowdog (2009). "ADR: secretos de grabación de diálogo de Hollywood" . Revista Creative COW . VACA creativa. Archivado desde el original el 15 de agosto de 2012 . Consultado el 30 de julio de 2012 .
  7. ^ Masters, Kim (31 de enero de 2008). "El caballero oscuro sin Heath Ledger: ¿Cómo venderá Warner Bros. un éxito de taquilla de verano marcado por la tragedia?" . Pizarra . The Slate Group, LLC. Archivado desde el original el 20 de junio de 2012 . Consultado el 30 de julio de 2012 .
  8. ^ RealTalk: recreamos la voz de Joe Rogan usando inteligencia artificial , consultado el 21 de febrero de 2020
  9. ^ "Tacotron 2: generar un discurso similar al humano a partir del texto" . Blog de IA de Google . Consultado el 21 de febrero de 2020 .
  10. ^ Williams, Rhys (16 de septiembre de 1994). "Las emisoras dan la bienvenida al fin de la 'censura ' " . The Independent . Archivado desde el original el 9 de octubre de 2016 . Consultado el 15 de marzo de 2017 .
  11. ^ Square Enix (9 de marzo de 2010). Final Fantasy XIII ( PlayStation 3 , Xbox 360 ).