War of the Ring (juego SPI)


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Arte de portada de Tim Kirk , 1977

War of the Ring , subtitulado "SR 1418 a 1419", es un juego de guerra con licenciapublicado por Simulations Publications, Inc. (SPI) en 1977 que simula los eventos descritos en El señor de los anillos por JRR Tolkien .

Descripción

War of the Ring fue el primer producto con licencia que intentó cubrir toda la serie de conflictos representados en El señor de los anillos desde la partida de la Comunidad de Rivendel hasta la batalla final en las Puertas Negras de Moria . Es un juego para dos jugadores, en el que un jugador se pone del lado de los Pueblos Libres de la Tierra Media y el otro se pone del lado de las fuerzas oscuras de Sauron . También hay reglas para una versión de tres jugadores, con un jugador tomando el papel de Saruman .

Juego de personajes

El juego de personajes utiliza reglas más básicas y sigue la misión de la Comunidad del Anillo para destruir el Anillo Único . Por un lado está la Comunidad. El otro jugador controla los nueve Nazgûl , Saruman, la Boca de Sauron y posiblemente Gollum , si logra adquirir el Anillo. Si la Comunidad logra transportar el Anillo a Mount Doom , la Comunidad gana. Si las Fuerzas Oscuras localizan el Anillo, se lo arrebatan a la Comunidad y lo transportan a Barad-dûr , entonces las Fuerzas Oscuras ganan. El Poder Oscuro también tiene la opción de ganar una victoria militar, que se juega moviendo a Nazgûl a varias fortalezas importantes controladas por la Comunidad y tirando los dados para ver si son capturados.[1]

Juego de campaña

El modo de juego más complejo es el Juego de campaña, que agrega unidades del ejército para ambos bandos, así como otros personajes de la historia que participaron en las campañas militares. Se utiliza un sistema de combate de proporción de probabilidades para desarrollar combates entre ejércitos. Los jugadores pueden ganar con su objetivo basado en el anillo del juego de personajes o capturando una lista específica de objetivos con sus ejércitos. [1]

Los personajes del juego están clasificados por sus habilidades en combate individual, magia, liderazgo del ejército, resistencia y resistencia al atractivo del Anillo. La última calificación determina la dificultad que tienen para quitarse voluntariamente el Anillo una vez que se lo ponen; obtienen varios beneficios al usarlo, pero si lo hacen durante demasiados turnos, se convierten en un "semi-Ringwraith" bajo el control del Dark Power. [1]

Para simular las necesidades conflictivas de Sauron de buscar el Anillo frente a dirigir sus ejércitos, el jugador del Poder Oscuro recibe un número variable de "Puntos de Sombra" en cada turno, que pueden gastar para realizar diversas actividades. Entre estos se encuentra la búsqueda de la beca; aunque se conocen las ubicaciones de los hexágonos de varios miembros de la Comunidad, su identidad no lo es (sus contadores se mantienen al revés), y Sauron debe realizar acciones de búsqueda con Nazgûl u orcos para identificar a los personajes y detectarlos para que puedan ser combatidos o capturado. Qué áreas del mapa se pueden buscar y con qué fuerzas se controla mediante una pequeña baraja de cartas. [1]

Historial de publicaciones

En 1976, Tolkien Estate concedió a SPI una licencia para producir juegos de guerra basados ​​en El señor de los anillos . [2] SPI posteriormente produjo tres wargames en 1977: Sauron , Gondor: The Siege of Minas Tirith y War of the Ring . Este último fue un juego diseñado por Richard Berg , con gráficos de Redmond A. Simonsen y carátula de Tim Kirk . SPI también empaquetó los tres juegos en una caja titulada Juegos de la Tierra Media.. Este resultó ser uno de los más vendidos de SPI, debutando en el número 1 en la lista Top Ten de SPI cuatro meses antes de la publicación basada solo en pedidos anticipados. Tras su lanzamiento en noviembre de 1977, Games of Middle Earth siguió siendo el juego más vendido de SPI durante casi dos años. [3]

Recepción

En The Space Gamer No. 16, a Tony Zamparutti le gustó el juego y dijo que " War of the Ring no es solo un juego divertido, sino una recreación bastante buena de los eventos en LOTR ". [4]

En el número inaugural de la revista Ares , David Ritchie comentó que "Games of War of the Ring van desde un suspenso predecible hasta un suspenso desgarrador y desgarrador. Bastante complejo y requiere varias horas para jugar. No para aquellos que no han leído el Ring Trilogy ". Concluyó dándole una calificación superior a la media de 7 sobre 9. [5]

En el número 17 de Phoenix , Brad Laidlaw admiró la portada de Tim Kirk que ilustró la batalla entre Gandalf y Balrog en las Minas de Moria.. También le gustó la calidad de los componentes, pero encontró errores tipográficos en las reglas. Por mucho que le gustó el juego, Laidlaw señaló que, dado que la única forma realista de ganar para el jugador de la Comunidad es destruir el Anillo, el jugador del Poder Oscuro puede simplemente apilar todas sus unidades en Mount Doom, intentar detectar la Comunidad cuando entra en el hex (con una buena probabilidad de éxito) y, si tiene éxito, lleva a cabo una serie de combates individuales para intentar tomar el Anillo. Como resultado, todo el juego puede decidirse mediante una enorme pelea en la cima de Mount Doom. Como señaló Laidlaw, "lo que se necesita, por supuesto, es un conjunto de reglas de movimiento ocultas que impulsarían el juego a una nueva órbita. ¿Alguien que lo acepte? El juego ciertamente vale la pena". [1]

Premios

A las 1978 Premio Origins , Guerra del Anillo ganó el Premio Charles S. Roberts para Mejor Fantasía Juego de mesa de 1977 . [6]

Otras críticas

  • Movimientos # 40
  • Fuego y movimiento # 17
  • El Wargamer Vol.1 # 7
  • Campaña # 84
  • Espartano # 11
  • Simulacro # 15
  • Línea de salida # 44
  • Ann Arbor Wargamer # 20

Referencias

  1. ↑ a b c d e Laidlaw, Brad (enero-febrero de 1979). "Guerra del Anillo". Phoenix . No. 17. págs. 8–9.
  2. Stevenson, Sean (30 de enero de 2013). "Juegos en el mundo de JRR Tolkien: una descripción general de la Tierra Media" . armchairgeneral.com . Consultado el 5 de septiembre de 2021 .
  3. ^ "Juegos más vendidos de SPI - 1977" . spigames.net . Consultado el 5 de septiembre de 2021 .
  4. ^ Zamparutti, Tony (marzo-abril de 1978). "Guerra del anillo: una revisión". The Space Gamer . Metagaming (16): 27-28.
  5. ^ Ritchie, David (marzo de 1980). "Una galaxia de juegos". Revista Ares . Publicaciones de Simulaciones, Inc. (1): 34, 39.
  6. ^ "Ganadores de los premios Charles S. Roberts (1977)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 7 de mayo de 2008 . Consultado el 16 de agosto de 2008 .

enlaces externos

  • War of the Ring en BoardGameGeek (versión SPI)
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