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Cámara web típica de bajo costo utilizada con muchas computadoras personales (2007)
Cámara web de mayor costo

Una cámara web es una cámara de video que alimenta o transmite una imagen o video en tiempo real hacia oa través de una red informática , como Internet . Las cámaras web suelen ser pequeñas cámaras que se colocan en un escritorio, se conectan al monitor de un usuario o están integradas en el hardware. Las cámaras web se pueden usar durante una sesión de chat de video en la que participan dos o más personas, con conversaciones que incluyen audio y video en vivo.

El software de cámara web permite a los usuarios grabar un video o transmitir el video en Internet. Como la transmisión de video a través de Internet requiere mucho ancho de banda , tales transmisiones generalmente usan formatos comprimidos . La resolución máxima de una cámara web también es más baja que la de la mayoría de las cámaras de video portátiles, ya que las resoluciones más altas se reducirían durante la transmisión. La resolución más baja permite que las cámaras web sean relativamente económicas en comparación con la mayoría de las cámaras de video, pero el efecto es adecuado para las sesiones de chat de video. [1]

El término "cámara web" (un compuesto recortado ) también se puede utilizar en su sentido original de una cámara de vídeo conectada a la Web de forma continua durante un tiempo indefinido, en lugar de para una sesión en particular, que generalmente proporciona una vista para cualquiera que visite su página web. a través de Internet. Algunos de ellos, por ejemplo, los que se utilizan como cámaras de tráfico en línea , son cámaras de vídeo profesionales caras y resistentes .

Tecnología [ editar ]

Los componentes de cualquier cámara web son: sensor de imagen , lente y circuitos de soporte.
Reproducir medios
Conjunto animado de imágenes de rayos X de una cámara web. Imágenes obtenidas mediante tomografía computarizada industrial .

Las cámaras web suelen incluir una lente, un sensor de imagen , dispositivos electrónicos de soporte y también pueden incluir uno o incluso dos micrófonos para el sonido.

Sensor de imagen [ editar ]

Los sensores de imagen pueden ser CMOS o CCD , siendo el primero dominante para las cámaras de bajo costo, pero las cámaras CCD no necesariamente superan a las cámaras basadas en CMOS en el rango de precio bajo. La mayoría de las cámaras web para consumidores son capaces de proporcionar video con resolución VGA a una velocidad de 30 cuadros por segundo. Muchos dispositivos más nuevos pueden producir video en resoluciones de varios megapíxeles , y algunos pueden funcionar a altas velocidades de cuadro, como el PlayStation Eye , que puede producir videos de 320 × 240 a 120 cuadros por segundo. El Wii Remote contiene un sensor de imagen con una resolución de 1024 × 768 píxeles.

Como el filtro bayer es propietario, cualquier cámara web contiene algún procesamiento de imagen integrado , separado de la compresión.

Óptica [ editar ]

Hay varios lentes disponibles, el más común en las cámaras web de consumo es un lente de plástico que se puede mover manualmente hacia adentro y hacia afuera para enfocar la cámara. También están disponibles lentes de enfoque fijo , que no tienen posibilidad de ajuste. Como la profundidad de campo de un sistema de cámara es mayor para formatos de imagen pequeños y es mayor para lentes con un número f grande (apertura pequeña), los sistemas utilizados en las cámaras web tienen una profundidad de campo suficientemente grande que el uso de una lente de enfoque fijo no afecta en gran medida la nitidez de la imagen.

La mayoría de los modelos utilizan ópticas simples y sin focos (enfoque fijo, configurado de fábrica para la distancia habitual desde el monitor al que está fijado al usuario) o enfoque manual.

Compresión [ editar ]

Las transmisiones de video digital están representadas por grandes cantidades de datos, lo que sobrecarga su transmisión (desde el sensor de imagen, donde los datos se crean continuamente) y su almacenamiento por igual.

La mayoría, si no todas, las cámaras web baratas vienen con ASIC incorporado para realizar compresión de video en tiempo real.

La electrónica de soporte lee la imagen del sensor y la transmite a la computadora host. La cámara que se muestra a la derecha, por ejemplo, usa un Sonix SN9C101 para transmitir su imagen a través de USB . Normalmente, cada fotograma se transmite sin comprimir en RGB o YUV o comprimido como JPEG . Algunas cámaras, como las de los teléfonos móviles , utilizan un sensor CMOS con electrónica de soporte "en matriz", es decir, el sensor y la electrónica de soporte están integrados en un solo chip de silicio para ahorrar espacio y costes de fabricación. La mayoría de las cámaras web cuentan con micrófonos incorporados para que las videollamadas y las videoconferencias sean más convenientes.

Interfaz [ editar ]

Las interfaces típicas utilizadas por los artículos comercializados como "webcam" son USB , Ethernet e IEEE 802.11 (denominada cámara IP ). También estaban disponibles otras interfaces como, por ejemplo , vídeo compuesto , S-Video o FireWire .

La especificación de clase de dispositivo de video USB (UVC) permite la interconexión de cámaras web a computadoras sin la necesidad de controladores de dispositivos propietarios.

Software [ editar ]

Se encuentran disponibles varios programas de software patentados, gratuitos y de código abierto para manejar el flujo de UVC. Se podría usar Guvcview o GStreamer y software basado en GStreamer para manejar el flujo de UVC. Otro podría usar varias cámaras USB conectadas a la computadora host en la que reside el software y transmitir múltiples transmisiones a la vez a través de Ethernet (inalámbrica), como MotionEye. MotionEye se puede instalar en una Raspberry Pi como MotionEyeOs, o después también en Raspbian. MotionEye también se puede configurar en Debian, Raspbian es una variante de Debian.

Características [ editar ]

Las cámaras web son conocidas por su bajo costo de fabricación y su alta flexibilidad, [2] lo que las convierte en la forma de videotelefonía de menor costo . A medida que las cámaras web evolucionaron simultáneamente con las tecnologías de visualización, las velocidades de la interfaz USB y las velocidades de Internet de banda ancha, la resolución aumentó gradualmente de 320 × 240 a 640 × 480, y algunas ahora incluso ofrecen 1280 × 720 (también conocido como 720p ) o 1920 × 1080 (también conocido como 1080p ) de resolución. [3] [4] [5]

A pesar del bajo costo, la resolución ofrecida a partir de 2019 es impresionante, ahora las cámaras web de gama baja ofrecen resoluciones de 720p , las cámaras web de gama media ofrecen una resolución de 1080p y las cámaras web de gama alta ofrecen una resolución de 4K a 60 fps.

Las cámaras web se han convertido en una fuente de problemas de seguridad y privacidad, ya que el software espía puede activar algunas cámaras web integradas . Para abordar esta preocupación, muchas cámaras web vienen con una cubierta de lente física.

Usos [ editar ]

El uso más popular de las cámaras web es el establecimiento de enlaces de video , que permiten que las computadoras actúen como videoteléfonos o estaciones de videoconferencia . Por ejemplo, la cámara iSight de Apple , que está integrada en las computadoras portátiles Apple, iMacs y la mayoría de los iPhones , se puede usar para sesiones de video chat, usando el programa de mensajería instantánea Messages . Otros usos populares incluyen vigilancia de seguridad, visión por computadora , transmisión de video y para grabar videos sociales.

Las transmisiones de video proporcionadas por las cámaras web se pueden utilizar para varios propósitos, cada uno con el software adecuado:

Monitoreo de video [ editar ]

Se pueden instalar cámaras web en lugares como guarderías, oficinas, tiendas y áreas privadas para monitorear la seguridad y la actividad general.

Comercio [ editar ]

Las cámaras web se han utilizado para experiencias de realidad aumentada en línea. Una de estas funciones hace que la cámara web actúe como un "espejo mágico" para permitir que un comprador en línea vea un artículo virtual en sí mismo. El Social Shopper Webcam es un ejemplo de software que utiliza la cámara web de esta manera. [6]

Videollamadas y videoconferencias [ editar ]

Las cámaras web se pueden agregar a la mensajería instantánea , los servicios de chat de texto como AOL Instant Messenger y los servicios de VoIP como Skype . La comunicación de video en vivo uno a uno a través de Internet ahora ha llegado a millones de usuarios de PC en todo el mundo. La calidad de video mejorada ha ayudado a las cámaras web a invadir los sistemas de videoconferencia tradicionales. Las nuevas funciones, como los controles automáticos de iluminación, las mejoras en tiempo real (retoque, suavizado de arrugas y estiramiento vertical), seguimiento automático de la cara y enfoque automático, ayudan a los usuarios al proporcionar una facilidad de uso sustancial, lo que aumenta aún más la popularidad de las cámaras web.

Las características y el rendimiento de la cámara web pueden variar según el programa , el sistema operativo de la computadora y también según las capacidades del procesador de la computadora . También se ha agregado soporte para videollamadas a varios programas populares de mensajería instantánea .

Seguridad de video [ editar ]

Las cámaras web se pueden utilizar como cámaras de seguridad . El software está disponible para permitir que las cámaras conectadas a la PC observen el movimiento y el sonido, [7] grabando ambos cuando se detectan. Estas grabaciones pueden guardarse en la computadora, enviarse por correo electrónico o cargarse en Internet. En un caso muy publicitado, [8] una computadora envió por correo electrónico imágenes del ladrón durante el robo de la computadora, lo que permitió al propietario darle a la policía una imagen clara del rostro del ladrón incluso después de que la computadora había sido robada.

El acceso no autorizado a las cámaras web puede presentar problemas de privacidad importantes (consulte la sección "Privacidad" a continuación).

En diciembre de 2011, Rusia anunció que se instalarían 290.000 cámaras web en 90.000 colegios electorales para supervisar las elecciones presidenciales rusas de 2012 . [9]

Videoclips e imágenes fijas [ editar ]

Las cámaras web se pueden utilizar para tomar videoclips e imágenes fijas . Se pueden emplear varias herramientas de software de uso generalizado para esto, como PicMaster y la aplicación Camera de Microsoft (para usar con sistemas operativos Windows ), Photo Booth ( Mac ) o Cheese (con sistemas Unix ). Para obtener una lista más completa, consulte Comparación de software de cámara web .

Dispositivos de control de entrada [ editar ]

Un software especial puede usar la transmisión de video de una cámara web para ayudar o mejorar el control de las aplicaciones y los juegos por parte del usuario. Las características de video, incluidas las caras, las formas, los modelos y los colores, se pueden observar y rastrear para producir una forma de control correspondiente. Por ejemplo, la posición de una sola fuente de luz se puede rastrear y usar para emular el puntero de un mouse, una luz montada en la cabeza permitiría la computación de manos libres y mejoraría en gran medida la accesibilidad de la computadora . Esto se puede aplicar a los juegos, proporcionando control adicional, interactividad mejorada e inmersión.

FreeTrack es una aplicación de seguimiento de movimiento de cámara web gratuita para Microsoft Windows que puede rastrear un modelo especial montado en la cabeza con hasta seis grados de libertad y enviar datos al mouse, teclado, joystick y juegos compatibles con FreeTrack . Al quitar el filtro de infrarrojos de la cámara web, se pueden utilizar LED de infrarrojos, lo que tiene la ventaja de ser invisible a simple vista, eliminando una distracción del usuario. TrackIR es una versión comercial de esta tecnología.

El EyeToy para la PlayStation 2 , PlayStation Eye para el PlayStation 3 y el Xbox Live Vision cámara y Kinect sensor de movimiento para la Xbox 360 y son cámaras digitales de color que han sido utilizados como dispositivos de entrada de control por parte de algunos juegos.

Los pequeños juegos de PC basados ​​en cámaras web están disponibles como ejecutables independientes o dentro de las ventanas del navegador web mediante Adobe Flash .

Fotografía astronómica [ editar ]

Con la capacidad de muy poca luz, algunos modelos específicos de cámaras web son muy populares para fotografiar el cielo nocturno por astrónomos y fotógrafos de astros. En su mayoría, estas son cámaras de enfoque manual y contienen una matriz CCD antigua en lugar de una matriz CMOS comparativamente más nueva. Se quitan las lentes de las cámaras y luego se conectan a los telescopios para grabar imágenes, videos, fotografías o ambos. En las técnicas más nuevas, se toman videos de objetos muy débiles durante un par de segundos y luego se "apilan" todos los fotogramas del video para obtener una imagen fija de contraste respetable.

Perfilado de rayo láser [ editar ]

La respuesta del CCD de una cámara web es lineal proporcional a la luz entrante. [10] Por lo tanto, las cámaras web son adecuadas para grabar perfiles de rayos láser, una vez que se quita la lente. La resolución de un perfilador de rayo láser depende del tamaño de píxel. Las cámaras web comerciales suelen estar diseñadas para grabar imágenes en color. El tamaño de los píxeles de color de una cámara web depende del modelo y puede oscilar entre 5 y 10 µm. Sin embargo, un píxel de color consta de cuatro píxeles en blanco y negro, cada uno equipado con un filtro de color (para obtener más información, consulte Filtro de Bayer). Aunque estos filtros de color funcionan bien en el visible, pueden ser bastante transparentes en el infrarrojo cercano. Al cambiar una cámara web al modo Bayer, es posible acceder a la información de los píxeles individuales y fue posible una resolución por debajo de 3 µm. [11]

Historia [ editar ]

Desarrollo temprano (principios de la década de 1990) [ editar ]

Desarrollada por primera vez en 1991, una cámara web apuntaba a la cafetera Trojan Room en el Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad de Cambridge (inicialmente operaba a través de una red local en lugar de la web). La cámara finalmente se apagó el 22 de agosto de 2001. La imagen final capturada por la cámara aún se puede ver en su página de inicio. [12] [13] La cámara web más antigua en funcionamiento continuo, la FogCam de la Universidad Estatal de San Francisco , ha estado en funcionamiento desde 1994 y estaba programada para apagarse en agosto de 2019. [14] Después de la publicidad que siguió a una amplia cobertura de noticias sobre el final planificado de FogCam, SFSU acordó continuar manteniendo la FogCam y mantenerla funcionando. [15] [16]

Lanzamiento comercial (mediados de los 90) [ editar ]

Connectix QuickCam [ editar ]

La primera cámara web comercial, la QuickCam en blanco y negro , entró en el mercado en 1994, creada por la empresa informática estadounidense Connectix . QuickCam estuvo disponible en agosto de 1994 para Apple Macintosh , conectándose a través de un puerto serie , a un costo de $ 100. Jon Garber, el diseñador del dispositivo, había querido llamarlo "cámara Mac", pero el departamento de marketing de Connectix lo rechazó; En octubre de 1995 se lanzó una versión con un puerto paralelo compatible con PC y software para Microsoft Windows . La QuickCam original proporcionaba una resolución de 320x240 píxeles con una profundidad de escala de grises de 16 tonos a 60 cuadros por segundo, o 256 tonos a 15 cuadros por segundo. [17] Estas cámaras se probaron en varios lanzamientos de Delta II utilizando una variedad de protocolos de comunicación, incluidos CDMA, TDMA, GSM y HF.

En 2010, la revista Time nombró a QuickCam como uno de los mejores dispositivos informáticos de todos los tiempos. [18]

La videoconferencia a través de computadoras ya existía y, en ese momento, el software de videoconferencia basado en cliente-servidor , como CU-SeeMe, había comenzado a popularizarse.

Cámara web integrada RS / 6000 [ editar ]

La primera computadora portátil ampliamente conocida con la opción de cámara web integrada, a un precio que comienza en US $ 12,000, fue una computadora portátil IBM RS / 6000 860 [19] [20] y su hermana ThinkPad 850, [21] lanzada en 1996.

Entrar en la corriente principal (finales de los 90 - 2000) [ editar ]

Uno de los sitios de cámaras web más reportados fue JenniCam , creado en 1996, que permitió a los usuarios de Internet observar la vida de su homónimo constantemente, en la misma línea que la serie de telerrealidad Big Brother , lanzada cuatro años después. [22] Otras cámaras están montadas con vistas a puentes, plazas públicas y otros lugares públicos, y su salida está disponible en una página web pública de acuerdo con el concepto original de una "cámara web". También se han creado sitios web de agregadores, que brindan miles de transmisiones de video en vivo o imágenes fijas actualizadas, lo que permite a los usuarios encontrar transmisiones de video en vivo según la ubicación u otros criterios.

A principios del siglo XXI, los fabricantes de hardware de computadoras comenzaron a construir cámaras web directamente en las pantallas de computadoras portátiles y de escritorio, eliminando así la necesidad de usar una cámara USB o FireWire externa . Poco a poco, las cámaras web se empezaron a utilizar más para las telecomunicaciones, o la videotelefonía , entre dos personas o entre varias personas, que para ofrecer una vista en una página web a un público desconocido.

Desarrollos posteriores (desde 2010 hasta el presente) [ editar ]

Por menos de US $ 100 en 2012, se puso a disposición una cámara web espacial tridimensional , que producía videos y fotos en una imagen anaglifo 3D con una resolución de hasta 1280 × 480 píxeles. Tanto el emisor como el receptor de las imágenes deben utilizar gafas 3D para ver el efecto de la imagen tridimensional. [23]

Las cámaras web se consideran un accesorio esencial para trabajar desde casa, principalmente para compensar el procesamiento de video de menor calidad con la cámara incorporada de la computadora portátil promedio. Como resultado de la pandemia de COVID-19, las cámaras web se agotaron inicialmente o sus precios estaban siendo marcados por terceros vendedores [24] . La mayoría de las computadoras portátiles antes y durante la pandemia se fabricaron con cámaras con una calidad de grabación máxima de 720p en el mejor de los casos, en comparación con el estándar de la industria de 1080p o 4K visto en teléfonos inteligentes y televisores del mismo período. [25] La acumulación de nuevos desarrollos para cámaras web integradas es el resultado de un defecto de diseño con las computadoras portátiles que son demasiado delgadas para admitir los módulos de cámara de 7 mm para que quepan en el interior, en lugar de recurrir a ~ 2.5 mm. [26] [27]Además, los componentes de la cámara son más caros y no hay un alto nivel de demanda para esta función, empresas como Apple no han actualizado sus cámaras web desde 2012. [28] Los teléfonos inteligentes comenzaron a usarse como una opción de respaldo o reemplazo de la cámara web, con kits que incluyen iluminación. y trípodes o aplicaciones descargables. [29]

Privacidad [ editar ]

Los modelos de cámara web hacen cosas en el frente en una cámara web que usted no haría en público.

Muchos usuarios no desean la exposición continua para la que se diseñaron originalmente las cámaras web, sino que prefieren la privacidad. [30] Dicha privacidad se pierde cuando el malware permite que los piratas informáticos malintencionados activen la cámara web sin el conocimiento del usuario, proporcionando a los piratas informáticos un video en vivo y una transmisión de audio. [31] Esta es una preocupación particular en muchas computadoras portátiles, ya que estas cámaras normalmente no pueden desactivarse físicamente si son secuestradas por un programa Trojan Horse u otros programas similares de software espía .

Las cámaras como las cámaras iSight externas más antiguas de Apple incluyen cubiertas de lentes para evitar esto. Algunas cámaras web tienen indicadores LED integrados que se iluminan cuando la cámara está activa, a veces solo en el modo de video. [32] Sin embargo, es posible que el malware eluda el indicador y active la cámara subrepticiamente, como demostraron los investigadores en el caso de la cámara incorporada de una MacBook en 2013. [32]

Varias empresas venden cubiertas de lentes deslizantes y pegatinas que permiten a los usuarios adaptar una computadora o teléfono inteligente para cerrar el acceso a la lente de la cámara según sea necesario. [32] Una de esas empresas informó haber vendido más de 250.000 de estos artículos entre 2013 y 2016. [32] Sin embargo, cualquier material opaco funcionará. Los usuarios destacados incluyen al ex director del FBI James Comey . [32]

El proceso de tratar de cortar en la webcam de una persona y que se active sin el permiso del propietario de la webcam se ha llamado camfecting , un baúl de viaje de leva y infectar . La cámara web activada de forma remota se puede utilizar para ver cualquier cosa dentro del campo de visión de la cámara web. La infección se lleva a cabo con mayor frecuencia infectando la computadora de la víctima con un virus.

En enero de 2005, se publicaron algunas consultas de motores de búsqueda en un foro en línea [33] que permiten a cualquiera encontrar miles de cámaras web de gama alta Panasonic y Axis , siempre que tengan una interfaz basada en web para visualización remota. Muchas de estas cámaras funcionan con la configuración predeterminada, lo que no requiere ningún inicio de sesión con contraseña ni verificación de la dirección IP , lo que las hace visibles para cualquier persona.

En el caso "WebcamGate" de Robbins vs. Lower Merion School District de 2010, los demandantes acusaron de que dos escuelas secundarias de los suburbios de Filadelfia espiaron en secreto a los estudiantes activando subrepticiamente de forma remota cámaras web iSight integradas en las computadoras portátiles MacBook de la escuela que los estudiantes usaban en casa, lo que infringía sus derechos de privacidad. Las autoridades escolares admitieron haber tomado en secreto más de 66,000 fotografías, incluidas tomas de estudiantes en la privacidad de sus dormitorios y algunas con adolescentes en varios estados de desnudez. [34] [35] La junta escolar involucrada desactivó rápidamente su programa de software espía para portátiles después de que los padres presentaran demandas contra la junta y varias personas. [36] [37]

Efectos en la sociedad moderna [ editar ]

Las cámaras web permiten realizar videollamadas y retransmisiones por Internet de forma económica y en tiempo real, tanto para fines profesionales como para aficionados. Se utilizan con frecuencia en las citas en línea y para los servicios personales en línea ofrecidos principalmente por mujeres cuando hacen camgirls . Sin embargo, la facilidad de uso de la cámara web a través de Internet para el chat de video también ha causado problemas. Por ejemplo, el sistema de moderación de varios sitios web de video chat como Omegle ha sido criticado por ser ineficaz, con contenido sexual aún desenfrenado. [38] En un caso de 2013, la transmisión de fotos y videos de desnudos a través de Omegle de una adolescente a un maestro de escuela resultó en un cargo de pornografía infantil . [39]

YouTube es un sitio web popular que aloja muchos videos creados con cámaras web. Los sitios web de noticias como la BBC también producen videos profesionales de noticias en vivo utilizando cámaras web en lugar de cámaras tradicionales. [40] [se necesita una mejor fuente ]

Las cámaras web también pueden fomentar el teletrabajo , lo que permite a las personas trabajar desde casa a través de Internet, en lugar de viajar a la oficina.

La popularidad de las cámaras web entre los adolescentes con acceso a Internet ha suscitado preocupación por el uso de cámaras web para el acoso cibernético . [41] Las grabaciones de cámaras web de adolescentes, incluidos los adolescentes menores de edad, se publican con frecuencia en foros web populares y tableros de imágenes como 4chan . [42] [43]

Nombres descriptivos y terminología [ editar ]

Videofono llamadas (también: videollamadas y chat de vídeo ), [44] difieren de videoconferencia en la que esperan para servir a individuos, no a grupos. [45] Sin embargo, esa distinción se ha vuelto cada vez más borrosa con las mejoras tecnológicas, como un mayor ancho de banda y clientes de software sofisticados que pueden permitir la participación de múltiples partes en una llamada. En el uso diario general, el término videoconferencia ahora se usa con frecuencia en lugar de videollamada para llamadas punto a punto entre dos unidades. Tanto las videollamadas como las videoconferencias ahora también se conocen comúnmente como un enlace de video..

Las cámaras web son dispositivos populares y de costo relativamente bajo que pueden proporcionar transmisiones de audio y video en vivo a través de computadoras personales, y se pueden usar con muchos clientes de software tanto para videollamadas como para videoconferencias. [46]

Un sistema de videoconferencia generalmente tiene un costo más alto que un videoteléfono y despliega mayores capacidades. Una videoconferencia (también conocida como videoteleconferencia ) permite que dos o más lugares se comuniquen a través de transmisiones de audio y video bidireccionales simultáneas y en vivo. Esto a menudo se logra mediante el uso de una unidad de control multipunto (un sistema centralizado de distribución y gestión de llamadas) o mediante una capacidad multipunto no centralizada similar incorporada en cada unidad de videoconferencia. Una vez más, las mejoras tecnológicas han eludido las definiciones tradicionales al permitir la videoconferencia entre múltiples partes a través de aplicaciones basadas en la web. [47] [48] Se dedica un artículo separado de la página web avideoconferencia .

Un sistema de telepresencia es un sistema y un servicio de videoconferencia de alta gama que suelen emplear las oficinas corporativas de nivel empresarial. Las salas de conferencias de telepresencia utilizan diseños de salas, cámaras de video, pantallas, sistemas de sonido y procesadores de última generación, junto con transmisiones de ancho de banda de alta a muy alta capacidad.

El uso típico de las diversas tecnologías descritas anteriormente incluye llamadas o conferencias de uno a uno, de uno a muchos o de muchos a muchos para el servicio de retransmisión de video personal, empresarial, educativo, para sordos y telemédico, diagnóstico y uso o servicios de rehabilitación . Se están creando o evolucionando continuamente nuevos servicios que utilizan videollamadas y videoconferencias, como profesores y psicólogos que realizan sesiones en línea [49], videollamadas personales a reclusos encarcelados en penitenciarías y videoconferencias para resolver problemas de ingeniería de las aerolíneas en las instalaciones de mantenimiento .

Ver también [ editar ]

  • Cámara de acción
  • Cámara del teléfono
  • Camfecting
  • Camgirling
  • Circuito cerrado de televisión
  • Comparación de software de cámara web
  • Cámara de documentos
  • cámara IP
  • Cámaras iSight e IBM UltraPort
  • Lista de cámaras web y videoteléfonos
  • Nervio óptico (GCHQ) [50]
  • Cámara con zoom de giro e inclinación
  • QuickCam
  • Trail Camera : cámara digital especial para exteriores que funciona con baterías y guarda las imágenes detectadas por movimiento en la tarjeta SD

Referencias [ editar ]

  1. ^ Techterms, Definición de cámara web
  2. ^ Solomon Negash, Michael E. Whitman. Editores: Solomon Negash, Michael E. Whitman, Amy B. Woszczynski, Ken Hoganson, Herbert Mattord. Manual de aprendizaje a distancia para la educación en tecnología de la información asincrónica y en tiempo real Archivado el 8 de mayo de 2016 en Wayback Machine , Idea Group Inc (IGI), 2008, p. 17, ISBN  1-59904-964-3 , ISBN 978-1-59904-964-9 . Tenga en cuenta el costo: "los estudiantes tenían la opción de instalar una cámara web en su extremo (una cámara web básica cuesta alrededor de $ 40.00) para ver la clase en sesión". 
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Bibliografía [ editar ]

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Lectura adicional [ editar ]

  • Bajaj, Vikas. Gobierno transparente, Via Webcams en India , The New York Times , 18 de julio de 2011, p.B3. Publicado en línea: 17 de julio de 2011.
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