World Cup 98 es el primerjuegooficial de la Copa Mundial de la FIFA desarrollado por EA Sports después de obtener los derechos de la FIFA en 1997. A diferencia de los juegos de la Copa del Mundo anteriores, que estaban en 2D y mostraban una vista de pájaro, World Cup 98 usaba un motor 3D , utilizando DirectX para la versión de PC. Se introdujeron uniformes de selecciones nacionales precisos (a excepción de los porteros a los que se les entregó un uniforme genérico) completos con los logotipos de los fabricantes de los uniformes y productos oficiales. El motor del juego se basa en el de FIFA: Road to World Cup 98, aunque presenta algunas mejoras menores en el juego en áreas como el cambio de estrategia en el juego y el posicionamiento del jugador. Los equipos jugables en el modo amistoso también incluyeron varias naciones que no se clasificaron para la final. World Cup 98 fue lanzado para Microsoft Windows , PlayStation , Nintendo 64 y Game Boy .
Copa del Mundo 98 | |
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Desarrollador (es) | EA Canada Tiertex Design Studios (Game Boy) |
Editorial (es) | EA Sports THQ (Game Boy) |
Serie | FIFA Copa del Mundo |
Plataforma (s) | Game Boy , Nintendo 64 , PlayStation , Windows |
Lanzamiento | Game Boy Junio de 1998 |
Género (s) | Fútbol / Fútbol |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Modos de juego
La característica principal del juego es el torneo de la Copa del Mundo en sí, donde el jugador puede usar los grupos reales utilizados en las finales o grupos compuestos por una selección aleatoria de los 40 equipos incluidos. Cada partido tiene lugar en una recreación del lugar en el que se jugó en el torneo real. Al igual que en el torneo real, los juegos de grupo no van a la prórroga ni a la tanda de penaltis, pero los partidos eliminatorios sí.
El juego fue lanzado antes de la Copa del Mundo real, por lo tanto, los resultados entre los equipos de la CPU no se basan en los resultados del torneo real. Al final de cada partido, un título muestra el premio al mejor jugador del partido y, si corresponde, un título de portería a cero . Al final del modo de juego "Copa del Mundo", los subtítulos muestran el ganador de la Bota de Oro por la mayoría de los goles marcados durante el torneo y el ganador del Premio FIFA Fair Play , dos premios que se otorgan en la Copa del Mundo real.
También es posible jugar partidos amistosos entre cualquiera de los equipos incluidos en el juego. Al final de un juego empatado, el jugador puede optar por terminar el partido en empate , jugar tiempo extra con la regla del gol de oro o participar en una tanda de penaltis.
Al igual que en FIFA 98 , las selecciones nacionales se pueden personalizar para reflejar a los jugadores del torneo real al incluir jugadores de un grupo de reservas en la opción "personalizar".
El modo "Clásicos de la Copa Mundial " permite al jugador jugar quince partidos clásicos de la Copa Mundial de la FIFA . El partido de 1982 se desbloquea al ganar el modo " Copa del Mundo ", y al completar cada juego desbloqueado, el siguiente se desbloquea en el orden que se muestra a continuación. El modo "Clásicos de la Copa del Mundo " presenta uniformes de equipos de época precisos (excepto para los porteros), peinados y nombres, y Kenneth Wolstenholme , comentarista de la BBC durante la Copa Mundial de la FIFA 1966 y 1970 , solo proporcionó comentarios para este modo . Para los partidos de la final de la Copa del Mundo de 1950 , 1954 y 1966 en este modo, los gráficos están en blanco y negro, como se mostraban en la televisión en ese momento. Las coincidencias de 1930 y 1938 se muestran con gráficos en tonos sepia . En los partidos que tuvieron lugar antes de la introducción de sustituciones , no es posible cambiar a un jugador durante el partido (sin embargo, esto también se aplica a la final de 1970, que fue cuando las sustituciones se convirtieron en la regla). Otras inexactitudes históricas incluyen tarjetas que se otorgan a jugadores en partidos anteriores a 1970 y el uso de balones de cuero marrón para partidos a partir de 1970, en lugar de balones como el Adidas Telstar (para 1970 y 1974) y el Adidas Tango España (para 1982). final).
El juego presenta a todos los equipos que se clasificaron para la Copa Mundial de la FIFA de 1998 , así como a otros ocho que no lo hicieron. La versión del juego para el Reino Unido incluye comentarios de John Motson y Chris Waddle , con partidos presentados por Des Lynam y Gary Lineker .
Equipos
El juego presenta a todos los equipos que se clasificaron para la Copa Mundial de la FIFA de 1998 , así como a otros ocho que no lo hicieron.
Desarrollo
En 1996, EA Sports obtuvo los derechos exclusivos para usar la Copa del Mundo de 1998 en videojuegos publicados en cualquier lugar excepto Japón. [3]
Recepción
Agregador | Puntaje | |||
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Chico del juego | N64 | ordenador personal | PD | |
GameRankings | N / A | 85% [4] | 76% [5] | 80% [6] |
Publicación | Puntaje | |||
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Chico del juego | N64 | ordenador personal | PD | |
CGW | N / A | N / A | [7] | N / A |
CVG | [8] | [9] | [9] | [9] |
EGM | N / A | 7,75 / 10 [10] | N / A | 7.375 / 10 [11] |
Famitsu | N / A | N / A | N / A | 30/40 [12] |
Informador del juego | 3/10 [13] | 8/10 [14] | N / A | N / A |
GameFan | N / A | 89% [15] | N / A | 89% [15] |
GamePro | N / A | [dieciséis] | N / A | [17] |
GameRevolution | N / A | B + [18] | N / A | A− [19] |
GameSpot | N / A | 8,6 / 10 [20] | 8.8 / 10 [21] | 8,6 / 10 [22] |
IGN | N / A | 8,8 / 10 [23] | N / A | 8/10 [24] |
Próxima generación | N / A | N / A | N / A | [25] |
Poder de Nintendo | N / A | 8.1 / 10 [26] | N / A | N / A |
OPM (EE. UU.) | N / A | N / A | N / A | [27] |
Acelerador de PC | N / A | N / A | 8/10 [28] | N / A |
El juego recibió críticas favorables en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [4] [5] [6] Next Generation dijo sobre la versión de PlayStation, "Lanzada para coincidir con el reciente frenesí de la Copa del Mundo, la Copa Mundial 98 de Electronic Arts es técnicamente un ganador. El juego ofrece reacciones rápidas a los comandos del controlador, jugador realista movimiento, gráficos limpios, una excelente banda sonora y una emoción que bombea adrenalina ". [25] En Japón, donde Electronic Arts Victor portó y publicó la misma versión de consola bajo el nombre de FIFA World Cup 98: France Sōshūhen ( FIFA ワ ー ル ド カ ッ プ 98 〜 フ ラ ン ス 総 集 編 〜 , FIFA Wārudo Kappu 98 〜Furansu Sōshūhen〜 , lit . "FIFA World Cup 98: France Overall Compile Collection") el 5 de noviembre de 1998, Famitsu le dio una puntuación de 30 sobre 40. [12]
Jeff Lackey de Computer Games Strategy Plus le dio a la versión para PC cinco estrellas, diciendo: "Si no tienes FIFA 98 , la decisión es clara: si eres un fanático del fútbol o cualquier tipo de fanático de los deportes por computadora, Le encantará la Copa Mundial 98. Si tiene FIFA 98 , la decisión es un poco más complicada, ya que las mejoras son sutiles pero significativas; probablemente encontrará que la IA mejorada del jugador y el portero y la maravillosa recreación de la atmósfera de la Copa Mundial bien valen el precio de admisión." [29] Warren Christmas de PC Zone dio la misma versión para PC del 91%, diciendo: " World Cup 98 es simplemente el mejor juego de fútbol para PC; el acompañamiento perfecto para el torneo. No tan carne y salsa, entonces, como un suculento pollo en salsa de vino blanco (o algo así). Deléitate ". [30] Brad Cook de AllGame le dio a la misma versión para PC cuatro estrellas de cinco, diciendo: "En general, te encantará este juego si eres un fanático del fútbol y aún lo disfrutarás incluso si te gustan los juegos deportivos. pero no es un gran jugador de fútbol. A los jugadores novatos les resultará fácil jugar (marcar goles no es muy difícil en un nivel amateur), mientras que a los expertos les gustará la gran cantidad de opciones disponibles para jugar ". [31] Sin embargo, Edge dio la misma versión de PC siete de cada diez, diciendo: "En última instancia, WC '98 ' s núcleo básico de juego se mantiene sin cambios para. RTWC '98 propietarios, es una compra para la completist o lo extravagante, porque los pocos no iniciados, una oportunidad de ver una franquicia comercial de hoja perenne en forma poco común ". [32]
Cam Shea de Hyper le dio a las versiones N64, PlayStation y PC cada una un 90%, calificando el juego como "un juego excelente, pero piénselo dos veces si ya posee FIFA 98 ". [33] James Ashton de N64 Magazine le dio a la versión N64 un 73%, calificándola como una "licencia muy deseable, [pero un] juego defectuoso". [34]
La versión de PlayStation fue un éxito de ventas en el Reino Unido. [35] En el festival Milia de 1999 en Cannes , se llevó a casa un premio "Oro" por ingresos superiores a 48 millones de euros en la Unión Europea durante el año anterior. [36] La edición de julio de 1998 de PC Guide nombró a World Cup 98 como el ganador de una prueba grupal que involucraba otros juegos de fútbol para PC al mismo tiempo, por delante de competidores como Actua Soccer 2 , Three Lions y Sensible Soccer '98 . La revista describió el juego como "Simplemente el mejor juego de fútbol del mundo". [37]
La versión para PC fue finalista del premio "Juego deportivo del año" de Computer Games Strategy Plus en 1998, que finalmente fue para Grand Prix Legends . El personal calificó el juego como "magnífico, un tour de force de simulación de fútbol". [38]
Ver también
- Videojuegos de la Copa Mundial de la FIFA
- FIFA (serie de videojuegos)
Referencias
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- ^ Ocampo, Jason (19 de mayo de 1998). "EA Sports ofrece su juego de fútbol basado en France 98" . Juegos de computadora Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2003 . Consultado el 25 de diciembre de 2020 .
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enlaces externos
- Copa del Mundo 98 en MobyGames
- Copa del Mundo 98 (Game Boy) en MobyGames
- World Cup 98 (videojuego) (YouTube)