No asustar a los Hare es un 2,011 británica de televisión demostración del juego producido por Inicial (una filial de Endemol Reino Unido ) para la BBC, conducido por Jason Bradbury y narrado por Sue Perkins . El programa se transmitió en BBC One los sábados por la noche y se transmitió por primera vez el 23 de abril de 2011. Se había planeado que esta serie durara nueve episodios [1], pero se retiró del aire después de seis episodios debido a las bajas calificaciones. Los tres episodios restantes se reprogramaron para su transmisión en octubre de 2011. [2]
No asustes a la liebre | |
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Género | Programa de juegos |
Presentado por | Jason Bradbury |
Voces de | Sue Perkins |
Compositor de música temática | Marc Sylvan Richard Jacques |
País de origen | Reino Unido |
Idioma original | inglés |
No. de serie | 1 |
No. de episodios | 9 |
Producción | |
Productores | Neil Gallery Tom Blakeson |
Tiempo de ejecución | 35 minutos |
Compania de produccion | Inicial |
Distribuidor | Grupo Endemol Shine |
Lanzamiento | |
Red original | BBC One |
Formato de imagen | HDTV 16: 9 |
Lanzamiento original | 23 de abril - 22 de octubre de 2011 |
enlaces externos | |
Sitio web |
En el programa, los concursantes deben competir en una serie de desafíos para ganar £ 15,000 en premios; el no responder a las preguntas y los desafíos físicos corre el riesgo de "asustar" a una liebre robótica gigante. [3] El programa ha sido descrito por su anfitrión como "televisión infantil basada en fantasía con un toque para adultos". [4] Fue la primera serie que se hizo en dock10 , MediaCityUK en Salford . [5]
Fondo
El programa se puso a prueba en el Centro de Televisión de la BBC en septiembre de 2009, con Jason Bradbury como presentador y Barry Davies ofreciendo una voz en off. [6]
El formato experimentó un mayor desarrollo. En noviembre de 2010, el Manchester Evening News informó que la productora de televisión Endemol estaba produciendo un nuevo programa de juegos para los sábados por la noche en los nuevos estudios dock10 de la zona . [7] En diciembre, The Guardian informó que se había visto una liebre robótica gigante en el complejo de Salford. [8] Jason Bradbury fue nombrado presentador en enero de 2011, mientras que algunos periódicos identificaron a la comediante Miranda Hart como la narradora del programa. [9] [10] Sin embargo, el papel fue para Sue Perkins.
Al anunciar Don't Scare the Hare , el editor ejecutivo de BBC Entertainment, Alan Tyler, dijo que el programa "captura inteligentemente el espíritu y la diversión de los videojuegos familiares interactivos que han estado arrasando en todo el país. [...] Estamos entusiasmados por traer esta novedad experimental formato hasta los sábados por la noche en BBC One ", mientras que Nick Mather, jefe de entretenimiento de Endemol, calificó el programa como" un formato nuevo e innovador y dijo que estaba "muy emocionado de realizar este programa de estudio a gran escala para BBC One". [9]
Descripción general
El programa fue presentado por Jason Bradbury , quien explicó a los espectadores que vive en un bosque subterráneo con su "compañera" la Liebre (una liebre robótica gigante sobre ruedas). Invitó a los concursantes a "hacer un montón de cosas locas" (jugar algunos juegos), pero había una regla importante: no deben asustar a la liebre.
La parte principal del programa involucró a dos equipos de concursantes que jugaban tres rondas entre sí, cada ronda implicaba un desafío físico. A veces, estas tareas implican un rompecabezas o un elemento de memoria que debe completar un miembro de cada equipo. Por ejemplo, en el primer episodio, los juegos consistían en saltar en sacos de dormir para evitar que suenen los despertadores, recordar una secuencia de luces y usarlas para "cruzar" un estanque de nenúfares y enganchar zanahorias con cañas de pescar. Un movimiento en falso en cualquiera de las tareas provocaría un fuerte ruido, "asustando" a la Liebre, que corría por el estudio chillando y poniendo los ojos en blanco. Tres de estas pérdidas perderían al concursante en esa ronda en particular. Los ruidos incluyen el sonido de los despertadores y el croar de las ranas. Estos juegos son narrados por Sue Perkins, quien tiene el estilo de "La Voz del Bosque".
Los puntos se otorgaron en forma de zanahorias gigantes de plástico. Completar cada una de las dos primeras rondas le daría al equipo tres zanahorias, mientras que la tercera ronda era un enfrentamiento en el que se ofrecían varios puntos. Generalmente, esto implicaba que un miembro de cada equipo recolectara hasta 18 zanahorias de la asignación de la Liebre.
El equipo ganador pasó a la ronda final, donde tuvo la oportunidad de jugar por 15.000 libras esterlinas. Esto implicó que los miembros del equipo respondieran una serie de preguntas de opción múltiple, con cada participante a cargo de un desatascador que correspondía a una respuesta A, B o C. Tenían que responder correctamente tres preguntas, cada una de las cuales permitía a la Liebre avanzar por un camino que eventualmente lo atraparía. La primera respuesta correcta dejó a la Liebre en el jardín abriendo una puerta, la segunda levantó una red y la tercera atrapó a la Liebre, ganando al equipo £ 15,000. Las respuestas incorrectas detonaron dinamita; tres explosiones significaron que el equipo se fue sin nada.
Juegos
- Alarm-a-geddon : Un jugador de cada equipo tuvo que apagar los despertadores, que se encendían solos, hasta que saliera el sol. Si sonaban tres despertadores, la Liebre se asustaba y el equipo no ganaba nada. Si salía el sol antes de que Hare se asustara, el equipo ganaba tres zanahorias.
- Asignación imposible : un jugador fue suspendido por encima de la asignación de Hare en un arnés y luego tuvo que recolectar hasta 18 zanahorias de cajas "electrificadas" usando púas. Al tocar los lados de la caja se perdieron las zanahorias que debían devolverse al contenedor de Hare. Las zanahorias extraídas se pueden colocar en la canasta de un equipo.
- Bangers y Smash : Un miembro de cada equipo tuvo que arrojar manzanas a una serie de fuegos artificiales, derribándolos antes de que la mecha se quemara. Si no lograban desalojar los fuegos artificiales antes de que expirara la mecha, estallaba asustando a la Liebre.
- Dinero en efectivo y zanahorias : en esta ronda final, los equipos calificados tuvieron que responder correctamente tres preguntas de conocimientos generales. La primera respuesta correcta permitió a Liebre entrar al jardín abriendo una puerta. El segundo levantó una red y el tercero atrapó a Hare, ganando al equipo £ 15,000. Las respuestas incorrectas detonaron dinamita: tres incorrectas significan que los equipos se fueron sin nada.
- Globos Hot Hare : En esta ronda de clasificación final, había hasta 18 zanahorias disponibles. Un jugador se sentó en una silla suspendida por globos sobre la asignación de la Liebre. El jugador tuvo que tomar las zanahorias de la parcela usando ganchos largos, mientras evitaba los láseres sensibles al movimiento, colocándolos en el contenedor al lado de su silla. Si se activaban los láseres, se disparaba una alarma y las zanahorias debían entregarse en la papelera de Hare.
- Party Poppers : Era el cumpleaños de Hare, y a su fiesta le faltaban globos. Un concursante de cada equipo tuvo que maniobrar un globo a través de un arbusto espinoso sin hacer estallarlo y entregarlo a la fiesta de Hare. Una caja fuerte para globos fue suficiente para ganar tres zanahorias. Sin embargo, hacer estallar los (tres) globos en el arbusto de espinas significaba que el juego estaba perdido.
- Pond Memories : Un jugador de cada equipo tuvo que memorizar una secuencia de nenúfares, que se encendieron. Si cometían un error, se escuchaba un coro de ranas que asustaba a Hare. Si el concursante atravesó todos los nenúfares sin asustar a Liebre tres veces, ganó tres zanahorias.
- Yema corriendo : un jugador de cada equipo tuvo que transportar tres huevos a través de una pista de obstáculos en el patio de la granja, primero desde el gallinero, a través de una puerta y sobre algunos rodillos, sobre una paca de heno, sobre peldaños giratorios y sobre hueveras antes del pan. en una tostadora se levantó. Cada huevo nuevo era más grande que el anterior. Cada huevo roto asustó a Liebre una vez: tres sustos y ninguna zanahoria. Tres huevos y el equipo ganó tres zanahorias.
- Ataques de jarrón : un jugador de cada equipo tuvo que transportar tres cuadros a ganchos en el otro lado de la habitación antes de que se agotara el tiempo. Cada cuadro era más grande que el anterior. Sin embargo, entre ellos y los ganchos había jarrones frágiles. Cada jarrón roto asustó a Liebre una vez: tres sustos y el jugador no obtuvo nada. Se podrían ganar tres zanahorias si los tres cuadros se colgaran sin asustar a Hare o sin que se agotara el tiempo.
- What's Up Shock : En esta ronda de clasificación final, un jugador de cada equipo tuvo que intentar tomar hasta 18 zanahorias de la asignación de Hare sacándolas de cables electrificados. Si el anillo adjunto a las zanahorias golpea el alambre, las zanahorias deben entregarse al contenedor de Hare. Las zanahorias ganadas se pueden depositar en la canasta de un equipo.
Recepción
El primer episodio recibió calificaciones de la noche a la mañana de 1,93 millones de espectadores, una participación de audiencia del 15%. [11] Aunque el clima cálido se dio como una posible razón para las bajas calificaciones, se informó que muchos espectadores no estaban impresionados con el programa, asumiendo que era algo único para relacionarse con la Pascua (ya que el lema utilizado para promocionar el programa fue "este año, el conejito de Pascua tiene competencia"), y se sorprendieron al saber que se programaron más episodios para ser transmitidos. Justin Mason, crítico de ATV, dijo: "No creo haber visto nada como Don't Scare the Hare . Me preguntaba quién diablos se le ocurrió la idea ... parecía un cuestionario barato para niños. -muestre que estaría mejor ubicado en CBeebies que en BBC One en horario estelar ". [12] Jim Shelley del Daily Mirror fue igualmente crítico, resumiendo su reseña de la siguiente manera: "Los idiotas que jugaban podrían haberse divertido, pero incluso los niños pequeños habrían encontrado los juegos aburridos y Jason espeluznante". [13]
Una revisión en The Stage observó: "Los juegos reales son bastante débiles y sin inspiración, dejando a la pobre liebre y su valor de novedad robótica para llevar el espectáculo. Desafortunadamente, la liebre tampoco es impresionante. El perro de hojalata de Doctor Who, K9, logró más personalidad y maniobrabilidad, y estaba operando dentro de los límites de la tecnología de los setenta ". [3] John Anson del Lancashire Evening Post opinó: "Si vas a tener un truco en tu programa de juegos, al menos hazlo entretenido. Seguramente este es un programa que hubiera sido ideal para CBeebies. Haz las preguntas simples, involucrar a un montón de niños y bueno, listo, funciona ... Pero el sábado por la noche en horario estelar no lo es ". [14] Alex Fletcher, de Digital Spy , señaló: "Desde los días de Mr. Blobby y Ice Warriors , los fines de semana no han estado llenos de payasadas tan peculiares". [15]
El segundo episodio, emitido el 30 de abril, alcanzó una audiencia de 1,39 millones (10,5%). [16] Para el cuarto episodio, la audiencia había disminuido a 900.000 espectadores (una cuota de audiencia del 5,9%). [17] Debido a que el programa ha sido tan mal recibido, BBC One decidió reprogramarlo para un horario anterior, a partir del 14 de mayo. Don't Scare the Hare se movió de 17:25 a 16:40, [17] mientras que la segunda serie de So You Think You Can Dance? , Cuyas calificaciones también han tenido problemas, se transmitió antes. El cambio de horario fue impulsado por la transmisión del Festival de la Canción de Eurovisión 2011 , que se emitió el 14 de mayo. [18] El día anterior, el 13 de mayo, la BBC había anunciado que la serie se cancelaría después de que solo se hubieran emitido tres episodios. Hablando sobre el programa en una edición de BBC Breakfast , el controlador de entretenimiento de la BBC, Mark Linsey, dijo: "Obviamente Hare no va bien. Fue un gran riesgo que asumimos, está coanfitrión de una liebre animatrónica, y aunque ha demostrado ser exitoso con niños, esperábamos que hubiera suficiente conocimiento dentro del programa para atraer a los adultos. No hubo suficiente de eso, que es donde cayó ". [19] [20] Los últimos 3 episodios que no se habían emitido se reprogramaron para octubre.
Referencias
- ^ Plunkett, John (26 de abril de 2011). "El regreso del Doctor Who se marchita con el calor" . The Guardian . Consultado el 1 de mayo de 2011 .
- ^ "No asustes a la liebre - Siguiente en - BBC One" . BBC . Consultado el 3 de septiembre de 2017 .
- ^ a b "Revisión de TV" . El escenario . 27 de abril de 2011 . Consultado el 1 de mayo de 2011 .
- ^ Fletcher, Alex (23 de abril de 2011). "Jason Bradbury ('No asustes a la liebre')" . Espía digital . Londres . Consultado el 23 de abril de 2011 .
- ^ Donohue, Simon (28 de abril de 2011). "Waterfront en el centro de atención" . Noticias de la tarde de Manchester . Consultado el 1 de mayo de 2011 .
- ^ Gates, Nick (9 de septiembre de 2009). "Ese es Yer (Pi) Lot: No asustes a la LIEBRE" . Bar de Bother . Consultado el 27 de abril de 2011 .
- ^ "Studio boss Waters en 'una vez en la vida' MediaCityUK" . Noticias de la tarde de Manchester . 28 de noviembre de 2010 . Consultado el 25 de abril de 2011 .
- ^ "La idea descabellada de BC1" . The Guardian . 15 de diciembre de 2010 . Consultado el 25 de abril de 2011 .
- ^ a b "Miranda Hart para narrar Don't Scare the Hare bizarre gameshow en BBC1" . Metro . 28 de enero de 2011 . Consultado el 25 de abril de 2011 .
- ^ "Miranda tiene mucho conejo" . The Independent . Independent Print Ltd. 28 de enero de 2011 . Consultado el 25 de abril de 2011 .
- ^ Millar, Paul (24 de abril de 2011). "El nuevo 'Doctor Who' arranca con 6,5 m" . Espía digital . Londres . Consultado el 24 de abril de 2011 .
- ^ Garrett, Daniel (24 de abril de 2011). "Los espectadores no impresionados por Don't Scare the Hare" . ATV hoy . Red de ATV . Consultado el 24 de abril de 2011 .
- ^ Shelley, Jim (25 de abril de 2011). "El programa de juegos Don't Scare the Hare fue aburrido" . Daily Mirror . Londres . Consultado el 25 de abril de 2011 .
- ^ Anson, John (13 de mayo de 2011). "Revisión: no asustes a la liebre, BBC1" . Lancashire Evening Post . Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2012 . Consultado el 14 de mayo de 2011 .
- ^ Fletcher, Alex (6 de mayo de 2011). "Friday Fiver: programas de televisión más extraños" . Espía digital . Londres . Consultado el 30 de mayo de 2011 .
- ^ Miller, Paul (1 de mayo de 2011). " La audiencia de ' Doctor Who' desciende a 5,4 millones" . Espía digital . Consultado el 1 de mayo de 2011 .
- ^ a b Plunkett, John (16 de mayo de 2011). "La final de la Copa FA atrae a 8 millones de espectadores" . The Guardian . Consultado el 16 de mayo de 2011 .
- ^ Garrett, Daniel (4 de mayo de 2011). "BBC cambiando el horario del sábado por la noche" . ATV hoy . Red de ATV . Consultado el 30 de mayo de 2011 .
- ^ Darvill, John (13 de mayo de 2011). "¡Don't Scare The Hare será despedido por la BBC después de solo tres episodios al aire!" . Telly Mix . Consultado el 4 de junio de 2011 .
- ^ "La liebre de la BBC preparada para el hacha cuando los espectadores se apagan" . Transmitir ahora . 12 de mayo de 2011 . Consultado el 4 de junio de 2011 .
enlaces externos
- No asustes a la liebre en BBC Online
- No asustes a la liebre en IMDb
- No asustes a la liebre en UKGameshows.com