¡Estoy diciendo! es un programa de juegos de televisión estadounidense , que se desarrolló del 12 de septiembre de 1987 al 5 de marzo de 1988 en la NBC los sábados por la mañana y fue presentado por Laurie Faso con Dean Goss anunciando. [1]
¡Estoy diciendo! | |
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Creado por | Ellen Levy |
Desarrollado por | Ellen Levy Haim Saban |
Dirigido por | Jerome Shaw |
Presentado por | Laurie Faso |
Narrado por | Dean Goss |
Compositor de música temática | Shuki Levy |
País de origen | Estados Unidos |
No. de episodios | 26 |
Producción | |
Productores ejecutivos | Haim Saban Andy Heyward |
Productores | David M. Greenfield Loretta Strickland (coproductor) |
Tiempo de ejecución | 22-24 minutos |
Compañías de producción | Producciones DIC Enterprises Saban |
Lanzamiento | |
Red original | NBC |
Lanzamiento original | De septiembre de 12, de 1987 - 5 de marzo de, de 1988 |
El programa es esencialmente una versión infantil de The Newlywed Game con hermanos pequeños jugando en lugar de parejas casadas. El programa fue producido por Saban Productions y DIC Enterprises . [2]
Como se Juega
Juego principal
Tres equipos compitieron, cada uno compuesto a menudo por un hermano y una hermana. El juego frontal se jugó en dos rondas.
En la Ronda 1, los hermanos fueron "teletransportados" a la "Zona de Aislamiento" usando efectos especiales y una edición de video (es decir, llevados fuera del escenario a una habitación insonorizada). Una de las tres categorías con estilo de juego de palabras se eligió al azar presionando un desatascador, y Faso leyó una pregunta vagamente basada en la categoría elegida. Se jugaron tres preguntas, cada hermana eligió una categoría, y las tres hermanas respondieron a cada pregunta.
Después de que se registraron las respuestas de las hermanas, los hermanos volvieron al escenario y les hicieron las mismas tres preguntas. Si la respuesta de un hermano coincidió con la de su hermana, el equipo anotó puntos (25 para la primera pregunta, 50 para la segunda y 75 para la tercera). Si las respuestas no estaban de acuerdo, no se otorgaron puntos. La segunda ronda se jugó de la misma manera, pero con las hermanas sacadas del escenario y los hermanos dando las respuestas iniciales. Los valores de las preguntas se incrementaron a 50, 75 y 150 puntos.
El juego continuó hasta que se completaron ambas rondas o un equipo había acumulado una ventaja insuperable. El equipo con la puntuación más alta recibió un bono de ahorro de $ 1,000 y avanzó al "Pick-A-Prize Arcade" para tener la oportunidad de ganar premios adicionales. Los otros equipos recibieron premios de consolación, incluida una copia de I'm Telling! Partido en casa.
Si dos o los tres equipos estaban empatados en el primer lugar después de la segunda ronda, se hacía una pregunta de desempate para determinar el ganador. Antes del espectáculo, los productores llenaron un recipiente grande con muchos del mismo objeto. Antes del juego, cada equipo tenía que adivinar cuántos objetos había en el contenedor y escribir su respuesta en una tarjeta. El equipo que se acercó más al número real sin pasarse avanzó a Pick-a-Prize Arcade.
Arcade Pick-a-Prize
Al final del juego, el set se rotó 180 grados para revelar el Pick-a-Prize Arcade. Se exhibieron veinte premios, diez designados para cada hermano; los premios del hermano se sentaron en plataformas amarillas mientras que los de la hermana se sentaron en las rosas, y se colocaron una luz estroboscópica y un botón al lado de cada premio. Antes del espectáculo, cada hermano eligió los seis premios que pensaba que al otro le gustaría tener.
A la audiencia local se le mostraron las opciones de un hermano, después de lo cual el otro seleccionó seis premios presionando sus botones. Cada vez que las elecciones de los hermanos coincidían, sonaba una sirena y la luz junto a ese premio destellaba. Después de que ambos hermanos tomaron su turno, el equipo ganó todos los premios que habían igualado; si hacían al menos 10 partidos entre ellos, ganaban todos los premios.
Historial de retransmisiones
Aunque el último episodio de primera ejecución se emitió el 5 de marzo de 1988, las repeticiones se transmitieron hasta el 27 de agosto. Las repeticiones se vieron en The Family Channel del 9 de septiembre de 1989 al 8 de septiembre de 1990; 29 de agosto de 1994 al 30 de septiembre de 1995; y 30 de octubre de 1995 al 29 de marzo de 1996.
Episodios especiales
Si bien la mayoría de los programas presentaban equipos de hermanos y hermanas, también se emitían episodios especiales para dar cabida a hermanos del mismo género, conocida como "Semana de los hermanos" o "Semana de las hermanas", en la que los equipos serían todos hombres o mujeres. Las jóvenes estrellas de la serie de horario estelar de NBC también jugaron con sus hermanos de la vida real para la caridad en dos episodios, conocidos como "Semana de las celebridades".
Mercancías
Pressman lanzó un juego de mesa en 1987.
Referencias
- ^ Hyatt, Wesley (1997). La enciclopedia de la televisión diurna . Publicaciones Watson-Guptill. pag. 226 . ISBN 978-0823083152. Consultado el 22 de marzo de 2020 .
- ^ CHARLES SOLOMON (9 de octubre de 1987). "Reseñas de Kidvid: los debuts de dibujos animados están todos dibujados - Los Angeles Times" . Articles.latimes.com . Consultado el 15 de octubre de 2012 .