OSG.JS


OSG.JS es un marco WebGL basado en los conceptos de OpenSceneGraph . Permite que una persona use una caja de herramientas "similar a OpenSceneGraph" para interactuar con WebGL a través de JavaScript , y proporciona funciones para exportar varios activos al formato osgjs. La API se mantiene lo más similar posible a OpenSceneGraph, proporcionando un entorno familiar para los veteranos de la biblioteca y presentando a los recién llegados un conjunto de interfaces popular y muy analizado. OSG.JS fue desarrollado y mantenido por Cédric Pinson, y está accesible en GitHub. [1]