Cala del pirata


Pirate's Cove (en alemán: Piratenbucht ) es un juego de mesa diseñado por Paul Randles y Daniel Stahl , publicado originalmente en Alemania en 2002 por Amigo Spiele , ilustrado por Markus Wagner y Swen Papenbrock . En 2003, Days of Wonder volvió a publicar el juego con un nuevo diseño gráfico de Julien Delval y Cyrille Daujean . En el juego, los jugadores interpretan acapitanes de barcos piratas que buscan tesoros en islas y se jactan de derrotar a otros piratas en combate naval.

El juego se desarrolla a lo largo de 12 meses (turnos), con el objetivo de ser el pirata con más fama. Cada jugador tiene una ficha de barco y una tarjeta que muestra cuatro aspectos del barco (tripulación, cañón, vela y casco). Al comienzo de cada turno, se da la vuelta a una carta en cada isla para revelar el potencial botín del saqueo. Cada isla (excepto Pirate's Cove y Treasure Island) ofrece varias cantidades de cartas de Fama, Oro, Tesoro o Taberna.

Los capitanes eligen una isla para saquear en función de las posibles recompensas de esa isla y luego luchan si aparecen en la misma isla. Algunas islas ofrecen la oportunidad de mejorar un aspecto del barco y el botín disponible en cada isla cambia con cada turno. Un jugador puede usar esta información para predecir dónde aparecerán los barcos de otros jugadores y, por lo tanto, mover su barco en consecuencia para luchar o evitarlo. La recompensa de cada isla está sesgada, por lo que algunas islas son claramente mejores opciones que otras, por lo que puede obligarte a decidir (o engañar) si crees que puedes tomar la isla en caso de que otros piratas persigan la misma recompensa. Los barcos que sobreviven al combate saquean las islas, ganan fama y pagan oro para mejorar sus barcos según las cualidades de las islas. El pirata legendario, una ficha de barco negro,se mueve en el sentido de las agujas del reloj alrededor del tablero, lo que obliga a los capitanes a apartarse de su camino a menos que crean que pueden derrotar a la poderosa nave. En Treasure Island, no puede tener lugar ninguna batalla y es donde los barcos pueden descargar de forma segura la carga de su barco y enterrar cualquier tesoro saqueado (la capacidad de un barco para almacenar tesoros se basa en su clasificación de casco). Enterrar tesoros y dinero se suma a los puntos de fama acumulados por el jugador.

JD Wiker comenta que " Pirate's Cove es un juego divertido tanto para jugadores casuales como para jugadores incondicionales, y el entorno en constante cambio significa que no hay una estrategia única y perfecta. Más concretamente, es un juego fácil de aprender y solo se complica si un jugador quiere incursionar en los subsistemas ". [2]