Steam Zeppelin del profesor Poopsnagle (también conocido como Professor Poopsnaggle y His Flying Zeppelin ) fue una popular serie de televisión infantil australianaque se emitió en Nine Network , un derivado de la serie de 1980 Secret Valley . Se emitió por primera vez en 1986 en Australia y luego también en Suiza ( TSI ) y Finlandia (1987), España (1989), Grecia (1989, ERT ), Países Bajos (1989, KRO ), Francia (1989, FR3 ) y Vietnam ( 1996, VTV3 ). En contraste con Secret Valley , que fue un fracaso comercial en el Reino Unido cuando se proyectó allí en 1985,Steam Zeppelin del profesor Poopsnagle tuvo un gran éxito en el Reino Unido, donde se emitió por primera vez en 1987 en la red ITV , y resultó tan popular que también se repitió más tarde en Channel 4 tanto en 1990 como en 1998. La serie todavía tiene un gran culto en el Reino Unido hoy. La historia general se divide en 6 partes, cada una para una misión en particular, con 4 episodios cada una. Algunos canales de televisión, como ITV Anglia , mostraron la serie como películas de televisión de 90 minutos cada una. De esta forma, la historia se abrevia ligeramente, cortando algunas escenas que están presentes en el corte durante un espacio de media hora.
Zepelín de vapor del profesor Poopsnagle | |
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Escrito por | Bruce Stewart, Betty Quinn, Roger Dunne, Rick Maier, Ken Saunders, Robert Guillemot |
Dirigido por | Howard Ruby, Russel Webb |
Protagonizada | Gerry Duggan José María Caffarel Bill Conn Ric Hutton Justine Clarke |
Tema principal | The Poop Poop Song, compuesta por Bob Young, letra de Roger Mirams |
País de origen | Australia |
No. de episodios | 24 episodios en seis partes |
Producción | |
Productores ejecutivos | Ian Holmes y Michel Noll |
Productor | Roger Mirams |
Tiempo de ejecución | 25 minutos (algunas cadenas combinaron los episodios en las 6 partes de la historia) |
Compañías de producción | Organización Grundy Revcom Television KRO, Hilversum Televisión Española |
Lanzamiento | |
Red original | Nueve Red |
Lanzamiento original | 1986 |
Resumen
El profesor Poopsnagle, poseedor de un secreto científico vital, ha sido secuestrado y su misteriosa desaparición pone en peligro el mundo de la ciencia. Su joven nieto, que lo asiste en su investigación, consigue la ayuda del profesor García, un antiguo colega y amigo del científico. Con la ayuda de un grupo de niños, que pasan sus vacaciones en el campamento de Secret Valley, el profesor García y el joven construyen un autobús volador. Partieron en persecución de los secuestradores e intentan, al mismo tiempo, completar el trabajo inconcluso de Poopsnagle. En su búsqueda, les ayuda un documento que García y los niños logran descifrar gradualmente. Pero, por desgracia, hay un traidor entre ellos que transmite información a los malvados secuestradores del profesor Poopsnagle: el conde Sator y su cómplice. Sin embargo, contra todo pronóstico, y a lo largo de innumerables y a menudo irresistiblemente divertidas aventuras, el profesor García y su joven grupo de amigos finalmente ganan. Una y otra vez, los niños demuestran gran valor y habilidad. Matt, el traidor, ve el error de sus caminos y todos viven felices para siempre. [1]
Parte 1: Llega el extraño
El Dr. José Calandre García había estado trabajando en la teoría de Megavapor cuando perdió el contacto con su viejo amigo el profesor Poopsnagle. Decidido a continuar el trabajo que originalmente había comenzado Poopsnagle, García viajó a Australia en un globo aerostático en busca de su viejo amigo. Sin que él lo supiera, sin embargo, el malvado Conde Sator había descubierto su plan y envió a su secuaz Murk a derribar el globo aerostático. Murk derribó el globo, pero el anciano médico sobrevivió al accidente y fue rescatado por unos niños pequeños de un campamento de vacaciones en Secret Valley. Cuando escucharon la historia del médico de por qué había venido a Australia, decidieron ayudarlo en su búsqueda para encontrar los 6 minerales de Megasteam. El único contacto con Poopsnagle que quedó fue un número de teléfono. Cuando García llamó al número, recibió una máquina de mensajes. Dejó un mensaje para que su viejo amigo lo contactara en el campamento de vacaciones de Secret Valley. En lugar de Poopsnagle, García se sorprendió cuando apareció un niño de 12 años. No era otro que el nieto de Poopsnagle. Juntos resolvieron construir un autobús volador que fue diseñado originalmente por el profesor Poopsnagle para ayudarlos en su búsqueda de minerales. En un pueblo desierto cercano, los niños recolectaron todo tipo de basura para ayudar a fabricar el artilugio volador. Afortunadamente, encontraron los restos de un viejo autobús como base de la máquina. Con la ayuda de los niños y siguiendo el plan de Poopsnagle, el autobús finalmente se completó y, gracias a la energía del vapor, pudo elevarse hacia el cielo y volar a voluntad. El Conde Sator, sin embargo, envió a otro secuaz llamado Willie Dingle para espiar a los niños, y dentro de las filas de los niños le encargó al joven llamado Matt que lo mantuviera informado. Peter, el nieto de Poopsnagle, también tenía un pergamino antiguo que le había dejado su abuelo, y en el pergamino había un criptograma escrito en latín. Una vez decodificado el criptograma, era solo cuestión de tiempo antes de que encontraran la primera salamandra dorada. Las salamandras doradas habían sido enterradas hacía mucho tiempo para indicar dónde se podía encontrar cada mineral. Después de que se encontrara el primero, el criptograma llevaría a los niños y al médico al siguiente. Lo que tuvieron que hacer en cada caso fue descifrar el criptograma de cada salamandra. El primero los llevó a una cueva no muy lejos de Secret Valley, donde después de quedar atrapados en el pozo de una mina y sobrevivir a una explosión de gas, pudieron encontrar el camino hacia el pozo y hacia un valle desconocido donde encontraron la segunda salamandra y el primer mineral. [1]
Parte 2: Aventura en la isla
El criptograma de la segunda salamandra indicaba que los niños debían seguir la flecha que apuntaba hacia el mar. Una vez que habían despegado en el Poopmobile y estaban viajando en la dirección correcta, se encontraron atrapados en un vendaval. La tormenta golpeó al autobús sin piedad, y después de un tiempo en el que el médico tuvo grandes dificultades para mantener el control, el autobús finalmente salió del otro lado de la tormenta. Al ver una isla, decidieron aterrizar y comprobar si necesitaban reparar el autobús. Una vez que aterrizaron en la isla tropical, se encontraron con un sonido extraño y también descubrieron huellas de un tamaño enorme que indicaban que había un monstruo en la isla. El criptograma de la última salamandra, cuando fue descifrado, resultó ser la isla en la que se encontraban. Sin darse cuenta, la tormenta los había colocado en la isla correcta, por lo que decidieron dividirse en varios grupos para buscar la siguiente salamandra y el siguiente mineral. En su búsqueda, dos de los niños fueron capturados por piratas, y Willie Dingle había sido trasladado a la isla por Murk para vigilar lo que los niños estaban haciendo por el Conde Sator. Con gran sigilo, el médico pudo liberar a los dos niños y, a su vez, Willie Dingle fue capturado por los piratas. Lo arrojaron a arenas movedizas, pero uno de los niños se compadeció de él al escuchar sus gritos y lo sacó justo a tiempo. Junto con Dingle, el médico y los niños siguieron adelante para descubrir la tercera salamandra, después de descender por un profundo barranco, detrás de una cascada. Y rodeando a la salamandra estaba el segundo mineral. Una vez que Peter había arreglado el Poopmobile, la banda despegó de la isla y se dirigió a casa. [1]
Parte 3: Perdido en el desierto
Después de regresar a Secret Valley y descifrar el último criptograma. El doctor García y los niños se preparan para buscar el Premio Rosa. Saben el camino que deben seguir, por la dirección predeterminada en el antiguo Pergamino de Torres. Así que una vez más es para el Poopmobile, y lejos. Sin embargo, Dingle. Se le ha ordenado vigilar, e informa de su partida al Conde Sator. Matt ayuda a Dingle en la búsqueda del Poopmobile, con Sator siguiéndolo en su hogar computarizado móvil. Porque han estado viajando por tierra. el Poopmobile ha dejado huellas que Dingle y Matt han estado siguiendo, pero cuando los niños se dan cuenta de que podrían ser seguidos por sus enemigos, toman el aire. Sator insta a Dingle a usar un ala delta para realizar un reconocimiento aéreo del Doctor y su banda, mientras él y Murk regresan al Castillo para lidiar con Poopsnagle, quien de alguna manera se ha escapado de su celda. Cuando Dingle toma el aire en su ala delta, ayudado por Matt, se estrella, pero logra derribar el Poopmobile usando los dardos de Mats para reventar el globo de aire caliente. Los niños escapan por poco de las lesiones, pero su precioso autobús ha sufrido graves daños. Han perdido toda el agua de la turbina de vapor y se ha evaporado en el calor y la arena. Jamie cree que debe demostrarse a sí mismo que tiene la capacidad de usar sus conocimientos de bosquimano para encontrar agua en el desierto, y se lleva a Shorty y Sparks con él en un viaje al desierto salvaje. Se las arregla para sobrevivir a la terrible experiencia, pero los otros dos se ven gravemente afectados por la falta de agua. y es sólo la aparición de un actor viajero, Mr. Use-to-Was. que salva a los muchachos de circunstancias espantosas. Emanuel, el camello de M. Use-to-Was trae a los niños de regreso al campamento, para alivio del anciano Doctor. Utilizando las poleas del Bus, los niños pueden sacarlo de la arena con la ayuda del valiente camello. Ahora Jamie puede usar un poco de plástico para ayudar a absorber el agua que se escapa debajo del autobús. Les muestra a los demás cómo se hace esto, utilizando el calor del sol. Mientras tanto, Matt, que se siente culpable de que los niños no tengan agua. lleva un gran contenedor de su propio campamento al Poopmobile, al amparo de la noche. Jamie, que está durmiendo debajo del autobús, lo ve hacer esto y, a la mañana siguiente, todos los niños se asombran al ver el recipiente lleno del precioso líquido. Cuando Sator regresa a su competencia, regaña a Dingle y Matt por haber perdido el agua, y les ordena asaltar el campamento del Poopmobile. Hacen esto por la noche, pero Jamie les asusta y se vuelve loco, que se ha pintado a sí mismo con pintura ceremonial para comunicarse con los espíritus. Está tratando de usar sus poderes aborígenes del tiempo de los sueños para traer la lluvia. Mientras el Doctor y los niños están buscando a Jamie, Sator logra asaltar el Poopmobile y robar las notas de los Doctores en Mega Steam. El doctor y los niños están devastados. A la mañana siguiente, las lluvias llegan a raudales. Los niños recogen el agua para llenar el acumulador de vapor fijo. Finalmente, están en el aire una vez más, pero el Conde Sator se ha quedado atascado en el desierto. Es Carmen quien se da cuenta de que están mirando el Premio Rosy y después de una tormenta de viento que arrebata algunas de las notas del Doctor lejos de Sator, los niños no solo encuentran el Premio Rosy, sino también la Salamandra. Recopilan las notas que vuelan con el viento y están más que aliviados de ver a Use-to-Was con las notas restantes que ha encontrado en la camioneta de Sator. Les dice que ha cambiado su camello por la comodidad del vehículo de Sator, mientras que el villano no estaba mirando. El Doctor y los niños regresan a Secret Valley, victoriosos, y vemos a Sator montando el camello, seguido por Murk Dingle y Matt arrepentido. [1]
Parte 4: incursión de comandos
En el granero de Secret Valley, el médico y los niños decodifican el último criptograma. Matt, sin embargo, está escuchando afuera y cuando los demás abandonan el granero, entra y toma una copia del mensaje decodificado. Los demás lo molestan, pero no antes de que haya colocado un micrófono de escucha debajo de la mesa, con el que Dingle está sintonizado, cerca. El vigía ve el coche de Dingle y Sparks decide investigar. Descubre a Dingle y se entera de que el granero tiene micrófonos. Corre hacia atrás para advertir a los demás. Encuentran el error y envían a Dingle en una dirección diferente dándole una pista falsa. El médico y los niños abandonan el campamento para buscar la siguiente salamandra y mineral. Seguidos por Murk disfrazado, se dirigen a un pueblo de pescadores donde dos de los niños están atrapados en la bodega de un ferry. Murk secuestra al Doctor García y lo lleva al castillo, donde Sator lo interroga y luego lo arroja a una celda, no lejos del propio Poopsnagle. No saben que están tan cerca el uno del otro. Los niños sospechan que el Doctor ha sido capturado y solicitan la ayuda de la policía para interrogar a Sator. Sator es muy útil y les permite buscar en las mazmorras, pero no encuentran nada. Poopsnagle ha escapado una vez más y, cuando la puerta para permitir que la policía salga se abre automáticamente, Poopsnagle se arriesga y sale corriendo; pero Sator pronto recaptura al anciano una vez más. Los niños montan una incursión nocturna en el castillo para encontrar a García, ya que están convencidos de que está en las mazmorras. Encuentran a García (pero no a Poopsnagle, ya que no se dan cuenta de que él también está en las mazmorras), sin embargo Sator los atrapa en la celda de marea, donde la marea eventualmente los ahogará. Matt, sin embargo, ha estado siguiendo sus movimientos y puede ayudar a los niños a escapar de una rejilla de aire alta. El Poopmobile está sobrevolando y suben a bordo con la ayuda de la escalera. Sator está furioso, pero no puede detenerlos. Una vez libre, el Doctor y los niños vuelan a la isla "a la que se une la arena". Esto es parte del criptograma y lo ven desde el aire. Cuando aterrizan, pronto encuentran la salamandra y el mineral con la ayuda de un detector de metales. Con éxito de nuevo, se dirigen a casa para descifrar el siguiente criptograma. [1]
Parte 5: Carrera hasta la meta
La historia comienza con los niños ya en camino a su próximo destino. Tienen que encontrar un meandro en un río en forma de M. El río está en dirección norte desde su campamento, y mientras vuelan, ven un incendio en la distancia y algunas personas en peligro. Aterrizan y rescatan a un hombre y una mujer y unos animales pequeños. La mujer está desesperada por que vayan tras su hija, que ha abandonado la granja en busca de su caballo Victory Stride. Después de dejarlos en el pueblo cercano de Rivers Bend, los niños buscan a Alice, la niña desaparecida. La encuentran, y Carmen la ayuda quedándose con ella mientras el Poopmobile les da indicaciones desde arriba. Ellos escapan del fuego, y Sparks, de regreso en Secret Valley, ayuda a la situación advirtiendo a los pueblos cercanos de la angustia de Rivers Bend. También descubre inadvertidamente la ubicación de la salamandra y puede pasar la información al Doctor. La última salamandra se ha adjuntado al Escudo Jambaroo, un trofeo que se entregará al ganador de una carrera de caballos llamada las estacas Escudo Jambaroo. Los niños deciden participar en la carrera con Victory Stride como campeón, pero él necesita un entrenador. Dingle ha sido enviado a comprar a todos los demás caballos; Sator quiere ganar la carrera por sí mismo. Compra un caballo llamado Black Eye y un jinete. Dingle luego vigila a los niños y los ve buscando el mineral a lo largo del río. Resulta que el viejo Sid Chesney, un adiestrador de caballos al que los niños han podido persuadir para que entrene a su caballo, también conoce el paradero del quinto mineral, ya que fue la persona que encontró originalmente la Salamandra. Después de tener el mineral de forma segura en su poder, están a punto de ir a la carrera cuando descubren que su autobús ha sido saboteado por Murk, quien ha cortado el eje de transmisión. Llega el día de la carrera y Sator se llena de rabia al ver el Poopmobile volar hacia el circuito de carreras, con Victory Stride colgando debajo de él. Sid Chesney ha entrenado bien al caballo y, aunque Alice no puede montarlo ella misma, debido a un accidente, Jamie ha estado preparada para la terrible experiencia. La carrera comienza y Dingle intenta enviar a Jamie en una dirección diferente colocando un letrero confuso en el campo. El jinete de Sators arroja tierra a la cara de Jamie e intenta empujarlo del caballo. Pero Jamie aguanta, y aunque Sator ha plantado un caballo nuevo en la pista, Jamie sigue ganando la carrera, con un poco de ayuda de último momento de Sid. La Salamandra es de ellos, pero se horrorizan al descubrir que no tiene ningún criptograma. Y para empeorar las cosas, Dingle ha plantado un error de visión en el Poopmobile que incluso Matt desconoce. [1]
Parte 6: El último mineral
En el Poopmobile, cuando regresan de su última aventura, Peter usa un viejo truco para divulgar el secreto del último criptograma de Salamanders. En el campamento base, descifran el mensaje codificado y para su asombro descubren que el último mineral se encuentra debajo de la Ópera de Sydney. ¿Cómo lo van a encontrar? Sator se divierte mucho, ya que puede ver todos sus movimientos en el error de visión, y se regodea frente a un Poopsnagle aterrorizado. Sator también ha hecho arreglos para que Matt deje que Dingle y Murk entren al Valle Secreto a altas horas de la noche para sacar los minerales y las salamandras de la caja fuerte del granero. Chantajeando a Matt para que lo ayudara a obtener las notas del Doctor, Sator ahora tiene todo lo que necesita para hacer Mega Steam. En una canguro, los niños juzgan a Matt, muy abatido, que intenta convencerlos de que tiene un plan para recuperar el botín de Sator. Al principio, los niños y el médico no están dispuestos a escuchar, pero cuando se dan cuenta de que no tienen un plan sin la ayuda de Matt, deciden darle una última oportunidad. Matt ha recibido un comunicador de visión como pago por dejar entrar al enemigo en Secret Valley. Utiliza el comunicador para contactar a Sator y grabar su voz, que necesitan para engañar a la computadora que protege su castillo. Pero para entrar al castillo, tienen que convencer de alguna manera a Sator de que se vaya. Divina Devaga trabaja en el departamento de antigüedades de un museo en Sydney. Sator nunca ha conocido a la mujer, aunque sabe que tiene un marcado acento europeo. Con la ayuda del simulador de voz de Peter Poopsnagle y un poco de maquillaje, Carmen se hace pasar por la misteriosa Divina y engaña a Sator por completo. Mientras ella cena con él en el restaurante Roberto's, los demás recuperan los minerales, las notas y las salamandras del fuerte agarre de Sator. Pero Sator regresa antes de que hayan terminado y captura a Peter Poopsnagle. Aquí es cuando Peter se reúne cruelmente con su abuelo. Sin desanimarse, el médico y los niños van a la Ópera, donde logran descubrir que el último mineral es el agua. De vuelta en el laboratorio del médico, están trabajando en el problema de Mega Steam cuando Sator los contacta en el comunicador de Matt. Le dice al médico que, a menos que reciba las notas a la mañana siguiente, nunca volverán a ver a Peter ni a su abuelo. García concede la victoria a Sator, pero después de la comunicación, tiene éxito en el desarrollo de una pequeña cantidad de Mega Steam. Es con esta cantidad de Mega Steam en el Poopmobile que pueden sacar la pared lateral de la sala de computadoras de Sator y salvar a Peter y al Profesor Poopsnagle de las fauces de Baby Julius, la diabólica mascota enjaulada de Sator. Después de despedir a Dingle, quien salió enojado del castillo después de un altercado anterior con Sator y Murk, Sator queda desprotegido y, por lo tanto, no puede contactar a Dingle para pedir ayuda, ya que él mismo encuentra un final pegajoso en las mandíbulas de Baby Julius, al igual que los otros escapan con su precioso cargamento (aunque el destino de Murk no se revela). El secreto de Mega Steam está intacto para que la Convención de Ginebra se utilice en la causa de un mundo libre de vertidos. El Poopmobile ahora es libre de volar a otras aventuras. [1]
Caracteres
- Profesor Poopsnagle ( Gerry Duggan )
- Carmen ( Justine Clarke )
- Matt ( ángel de Kelan )
- Peter ( Philip Henville )
- Mike ( Marc Gray )
- Jamie ( Rory Bromhead )
- Chispas ( Mark Kazuhiro Pearce )
- Robyn ( Melissa Kounnas )
- Doctor García ( José María Caffarel )
- Willie Dingle ( Bill Conn )
- Conde Sator ( Ric Hutton )
- Murk ( Ron Blanchard )
- Shorty ( Ken Talbot )
- Joanne ( Tonya Wright )
- Solía ser ( Leonard Teale )
enlaces externos
Bibliografía
- Revcom / Grundy Organization " Steam Zeppelin: Prospectus del profesor Poopsnagle " (1986) [1]
Referencias
Notas