Reader Rabbit está listo para las letras


Reader Rabbit's Ready for Letters es unvideojuego de 1992 y el quinto juego de lafranquicia Reader Rabbit . Aunque es un título derivado, está diseñado para niños de 3 a 6 años para enseñar a los prelectores cómo alfabetizarse y aprender a usar la fonética.

El juego fue diseñado con un valor de reutilización, que ayuda a los niños a desarrollar nuevas habilidades lingüísticas y agudizar las antiguas. [2] El juego permite la exploración gratuita y ofrece actividades que permiten a los niños comenzar a aprender a leer. [3] Los módulos incluidos enseñan reconocimiento de formas, emparejamiento y habilidades básicas de palabras. [1] Las voces digitalizadas fomentan la dirección, ejercitan la comprensión auditiva y ayudan a vincular el lenguaje con las palabras. Se implementa el concepto de causa y efecto. [2] Las actividades exponen a los prelectores a letras, palabras simples, relaciones de palabras, creatividad, colores, formas y combinaciones. [4] La música y las animaciones se suman para mantener el interés. [5]

El juego tiene lugar en la casa y el jardín de la abuela y el abuelo Conejo. Hay dos modos durante el juego; el modo de forma libre, que permite a los jugadores realizar las actividades a su manera, y el modo basado en objetivos, que le indica al jugador qué hacer. El juego consta de seis actividades: [6]

La editora gerente de la revista PCM, Sue Fomby, destacó el juego por su modo de juego que ayudó a los niños a comenzar a leer. [3] MacUser le dio al juego 2 estrellas y media, siendo adecuado para los pre-lectores más jóvenes y con menos experiencia. [7] El juego fue reseñado en la Guía del Portafolio de Juguetes de Oppenheim, donde fue elogiado por sus gráficos "ágiles y coloridos". [8]