The $ 1,000,000 Chance of a Lifetime (programa de juegos australiano)


El Chance of a Lifetime de $ 1,000,000 fue un programa de preguntas en horario estelar de una hora de duración que se transmitió en Australia . Más tarde fue adaptado para una audiencia estadounidense como It's Your Chance of a Lifetime , para no confundirlo con el programa de juegos estadounidense que usó el título The $ 1,000,000 Chance of a Lifetime.

The $ 1,000,000 Chance of a Lifetime se emitió en Seven Network de 1999 a 2000. Seven comenzó la producción en el programa cuando la cadena rival Nine Network anunció la producción de una versión australiana de Who Wants to Be a Millionaire? , que prometió el premio en efectivo más grande en la historia de los programas de concursos de Australia.

Chance of a Lifetime fue una producción propia de Seven. Fue un cuestionario basado en el conocimiento. El premio del millón de dólares nunca se ganó; solo se otorgaron cantidades más pequeñas de dinero a los concursantes.

Frank Warrick fue el anfitrión del programa por primera vez en 1999. Durante la segunda y última temporada, la personalidad y presentadora deportiva de Seven, Sandy Roberts, fue el reemplazo de Warrick.

Un jugador en solitario compitió por la oportunidad de ganar más de $ 1,000,000 en forma de anualidad, respondiendo diez preguntas. La primera pregunta se denominó " Pregunta de la tarjeta de crédito ", con una respuesta correcta que elimina cualquier deuda en la factura de la tarjeta de crédito que el concursante haya llamado (la factura en sí fue triturada en el escenario).

La siguiente pregunta valía $ 5,000 y un concursante tenía que responder correctamente para avanzar. De ser correcto, el concursante tendría un máximo de ocho preguntas para responder, siendo obligado a apostar al menos la mitad de lo que tenía en ese punto en particular del juego. El problema fue que cada pregunta provenía de una de las diez categorías diferentes, y el concursante nunca supo de dónde vendrían. Sin embargo, al concursante se le mostró la categoría antes de que se le hiciera la pregunta, para que lo supieran y pudieran apostar en consecuencia.