El lector Myst


The Myst Reader es una colección de tres novelas basadas en la serie de juegos de aventuras Myst . La colección se publicó en septiembre de 2004 y combina tres obras previamente publicadas por separado: El libro de Atrus (1995), El libro de Ti ' ana (1996) y El libro de D ' ni (1997). [2] Las novelas fueron escritas por el escritor británico de ciencia ficción David Wingrove con la ayuda de los creadoresde Myst , Rand y Robyn Miller .

Cada novela se centra en la familia de Atrus , un científico y explorador que tiene la capacidad de escribir libros especiales que sirven como vínculos con otros mundos, conocidos como Ages. Esta habilidad, conocida como el Arte, fue practicada extensamente por una antigua civilización conocida como los D'ni, quienes solo fueron mencionados brevemente en el juego Myst original . La trama de cada libro revela más de la historia de fondo de Myst y el funcionamiento de los D'ni.

Tras su lanzamiento, la recepción de las novelas se ha mezclado. Muchos críticos se sorprendieron de que una novela basada en un videojuego funcionara; otros encontraron la prosa aburrida y poco interesante, o que el libro no podría sostenerse por sí solo sin el juego. Los libros individuales venden bien, con El Libro de Atrus haciendo EE.UU. Hoy en día Los más vendidos lista de 's Books. [3] Se planearon al menos dos novelas más; una muestra del primero, El libro de Marrim , estaba empaquetada con una edición de Myst V: End of Ages .

Los co-creadores de Myst y los hermanos Rand y Robyn Miller a menudo creaban mundos e historias de ficción cuando eran niños. [4] Su visión fue refinada por las obras de escritores de fantasía y ciencia ficción como JRR Tolkien , Robert A. Heinlein e Isaac Asimov ; Star Wars les ofreció un vistazo a un mundo ficticio emocionante y completamente realizado. [4] El hermano menor Robyn comenzó a trabajar en una novela para niños llamada Dunnyhut ; aunque nunca completó la obra, los elementos de la historia influenciados aspectos de Myst ' historia de s. [5]

El videojuego Myst cuenta la historia de un libro especial que sirve como enlace a un mundo conocido como Myst. Myst es el hogar de un explorador llamado Atrus , que vive en la isla con su esposa Catherine y sus dos hijos, Sirrus y Achenar . Un protagonista sin nombre cae en Myst y encuentra la isla extrañamente desierta. [3]A medida que el jugador explora Myst, descubren a Sirrus y Achenar atrapados dentro de dos libros. Ambos juran que sus padres están muertos debido a las maquinaciones del otro hermano e instruyen al jugador para que repare sus libros para que puedan ser liberados. En verdad, Atrus y Catherine simplemente están encarcelados, y tanto Sirrus como Achenar son culpables de tener una creciente sed de poder y de destruir los libros de Atrus. El jugador libera a Atrus, lo que lleva a los eventos de la secuela Riven .

Los Miller comenzaron el desarrollo del juego dibujando acertijos y cada mundo individual que el jugador exploraría en el juego. Mientras los hermanos conceptualizaban los distintos mundos, también escribieron partes de la historia. [5] En algún momento del desarrollo de estos fragmentos de la historia, Robyn explicó en una entrevista: "Empezamos a darnos cuenta de que esta historia es en realidad algo que pensamos que el público disfrutaría, así que empezamos a presionar para que [la novela] sucediera". [5] Animado por las fuertes ventas del videojuego, el editor Hyperion firmó un contrato de tres novelas por un millón de dólares con los hermanos. [6]