El lector místico


The Myst Reader es una colección de tres novelas basadas en la serie de juegos de aventuras Myst . La colección se publicó en septiembre de 2004 y combina tres obras publicadas anteriormente por separado: El libro de Atrus (1995), El libro de Ti'ana ( 1996) y El libro de D' ni (1997). [2] Cada una de las novelas fue escrita por el escritor británico de ciencia ficción David Wingrove con la ayuda de los creadores de Myst , Rand y Robyn Miller .

Cada novela se centra en la familia de Atrus , un científico y explorador que tiene la capacidad de escribir libros especiales que sirven como enlaces a otros mundos, conocidos como Eras. Esta habilidad, conocida como el Arte, fue practicada extensamente por una antigua civilización conocida como los D'ni, quienes solo fueron mencionados brevemente en el juego Myst original . La trama de cada libro revela más de la historia de fondo de Myst y el funcionamiento de los D'ni.

Tras su lanzamiento, la recepción de las novelas ha sido mixta. Muchos críticos expresaron su sorpresa de que una novela basada en un videojuego funcionara; otros encontraron la prosa aburrida y poco interesante, o que el libro no podía sostenerse por sí solo sin el juego. Los libros individuales se vendieron bien, con The Book of Atrus en la lista de libros más vendidos de USA Today . [3] Se planearon al menos dos novelas más; una muestra del primero, The Book of Marrim , se empaquetó con una edición de Myst V: End of Ages .

Los cocreadores y hermanos de Myst , Rand y Robyn Miller , a menudo creaban mundos e historias de ficción cuando eran niños pequeños. [4] Su visión fue refinada por las obras de escritores de fantasía y ciencia ficción como JRR Tolkien , Robert A. Heinlein e Isaac Asimov ; Star Wars les ofreció un vistazo a un mundo ficticio emocionante y totalmente realizado. [4] El hermano menor Robyn comenzó a trabajar en una novela para niños llamada Dunnyhut ; aunque nunca completó el trabajo, los elementos de la historia influyeron en aspectos de la historia de Myst . [5]

El videojuego Myst cuenta la historia de un libro especial que sirve como enlace a un mundo conocido como Myst. Myst es el hogar de un explorador llamado Atrus , que vive en la isla con su esposa Catherine y sus dos hijos, Sirrus y Achenar . Un protagonista anónimo cae en Myst y encuentra la isla extrañamente desierta. [3]Mientras el jugador explora Myst, descubre a Sirrus y Achenar atrapados dentro de dos libros. Ambos juran que sus padres están muertos debido a las maquinaciones del otro hermano e instruyen al jugador para que repare sus libros para que puedan ser liberados. En verdad, Atrus y Catherine simplemente están encarcelados, y tanto Sirrus como Achenar son culpables de volverse hambrientos de poder y destruir los libros de Atrus. El jugador libera a Atrus, lo que lleva a los eventos de la secuela Riven .

Los Miller comenzaron el desarrollo del juego esbozando acertijos y cada mundo individual que el jugador exploraría en el juego. Mientras los hermanos conceptualizaban los diversos mundos, también escribieron partes de la historia. [5] En algún momento del desarrollo de estos fragmentos de la historia, Robyn explicó en una entrevista: "Comenzamos a darnos cuenta de que esta historia es en realidad algo que pensamos que el público disfrutaría, así que comenzamos a presionar para que [la novela] sucediera". [5] Animado por las fuertes ventas del videojuego, el editor Hyperion firmó un contrato de tres novelas por un millón de dólares con los hermanos. [6]