Símbolos de anotación de ajedrez


Al anotar partidas de ajedrez , los comentaristas suelen utilizar símbolos de anotación ampliamente reconocidos. Los signos de interrogación y exclamación que denotan un movimiento como malo o bueno son omnipresentes en la literatura de ajedrez. [1] Algunas publicaciones destinadas a una audiencia internacional, como Chess Informant , tienen una amplia gama de símbolos adicionales que trascienden las barreras del idioma.

Los símbolos comunes para evaluar los méritos de un movimiento son "??", "?", "?!", "!?", "!" y "!!". En estos casos, el símbolo correspondiente se yuxtapone en el texto inmediatamente después de la jugada (p. ej., Te7? o Kh1!?, véase notación algebraica de ajedrez ).

El uso de estos símbolos de anotación es subjetivo, ya que diferentes anotadores usan los mismos símbolos de manera diferente. Además, el uso de símbolos por parte de un anotador a menudo está influenciado por la fuerza del jugador: por ejemplo, un error de juicio posicional que un anotador podría dar un "??" si lo toca un gran maestro fuerte , puede pasar desapercibido si lo toca un principiante.

El uso de la puntuación por parte de los anotadores también puede verse influenciado por el resultado del juego, independientemente de la calidad real del movimiento; esta tendencia a veces se denomina "anotación por resultado".

El doble signo de interrogación "??" indica un error garrafal , un grave error. [2] Los movimientos típicos que reciben signos de interrogación dobles son aquellos que pasan por alto una táctica que gana material sustancial o pasan por alto un jaque mate . Un movimiento digno de "??" por lo general resulta en una posición inmediatamente perdida. Ocasionalmente, el signo se usa para un movimiento que transforma una posición ganada en tablas, quizás porque el anotador siente que el error no es digno del nivel de habilidad del jugador. Los errores ocurren en todos los niveles de juego para todos los competidores humanos.

Un solo signo de interrogación "?" después de un movimiento indica que el anotador piensa que el movimiento es malo y que no debería haberse jugado. [2] Los errores a menudo conducen a la pérdida de tempo o material. La naturaleza de un error puede ser más estratégica que táctica; en algunos casos, el movimiento que recibe un signo de interrogación puede ser uno para el que es difícil encontrar una refutación. Un movimiento que pase por alto una próxima combinación brillante del oponente rara vez recibirá más de un signo de interrogación, por ejemplo.