En el mecanizado , 2.5D se refiere a una superficie que es una proyección de un plano en la 3ª dimensión; aunque el objeto es tridimensional, no hay elementos colgantes posibles. Los objetos de este tipo a menudo se representan como un mapa de contorno que da la altura ( es decir , el grosor o la profundidad) del objeto en cada punto. [1]
2.5D objetos menudo se prefieren en gran medida para el mecanizado, ya que es fácil de generar código G para ellos de manera eficiente, a menudo cerca de manera óptima, mientras que óptima de la herramienta de corte caminos para verdaderos objetos en 3 dimensiones pueden ser NP-completo (polinomio no determinista tiempo completo), aunque existen muchos algoritmos.
Los objetos 2.5D se pueden mecanizar en una fresadora de 3 ejes y no requieren ninguna de las características de una máquina de eje superior para producir.
Una máquina 2.5D, también llamada fresadora de dos ejes y medio , posee la capacidad de trasladar en los tres ejes, pero puede realizar la operación de corte solo en dos de los tres ejes a la vez debido a limitaciones de hardware o software. , o una máquina que tiene un solenoide en lugar de un verdadero eje Z lineal. Un ejemplo típico involucra una mesa XY que se posiciona para cada centro de orificio, donde el husillo (eje Z) luego completa un ciclo fijo para perforar al hundirse y retraerse axialmente. El código para un mecanizado 2.5D es significativamente menor que el mecanizado de contornos 3D, y los requisitos de software y hardware son (tradicionalmente) menos costosos. Los centros de taladrado y roscado son centros de mecanizado económicos de trabajo limitado que comenzaron como una categoría de mercado de 2,5 ejes, aunque muchos de los últimos modelos son de 3 ejes porque los costos de software y hardware han disminuido con el avance de la tecnología.
Una imagen 2.5D es una representación de superficie tridimensional (x, y, z) simplificada que contiene como máximo un valor de profundidad (z) para cada punto en el plano (x, y).
Referencias
- ^ 2.5D y mecanizado 3D , Archivado desde el original el 1 de marzo, 2012 , recuperados 2009-11-11 .