Veintiuno (baloncesto)


Veintiuno , también llamado despiadado , ajetreo , tip-it , noyceball , rudo , scutter , áspero o rebote [1] es una variante popular del baloncesto callejero . El juego se juega con cualquier número de jugadores en media cancha, pero generalmente cuando no hay suficientes jugadores disponibles para jugar al menos tres contra tres. El veintiuno es un juego individual que no utiliza el juego en equipo. En algunos entornos, se considera un juego brutal, ya que las faltas son legales y, por lo tanto, algunos juegos pueden volverse violentos y de contacto total. Sin embargo, cualquiera puede disfrutar de las reglas básicas del juego, ya que la mayoría de los juegos no son violentos.

Por lo general, el juego comienza con un jugador que lanza la pelota desde una distancia significativa. Este tiro debe dar en el aro, pero no puede atravesar la canasta. Si ocurre cualquiera de estas violaciones, la pelota debe ser re-lanzada. Una vez que la pelota se lanza legalmente, todos los jugadores luchan por el rebote. Esto está destinado a imitar el "aviso" de un juego estándar. Una vez que la pelota está en juego, técnicamente no hay reglas, pero debido a la presión de los compañeros, la mayoría de los jugadores cumplen con todas las reglas, con la excepción de las infracciones fuera de los límites y las faltas personales .

Los tiros realizados después de que el balón está vivo cuentan un punto para la puntuación de un jugador (o 2 puntos si se realiza un triple). Después de cada gol de campo realizado, el jugador que realiza el gol de campo lanza hasta tres tiros libres seguidos, hasta que falla. Todos los tiros libres cuentan como un punto para el conteo de un jugador. Si se hacen tres tiros libres seguidos, se le devuelve el balón al lanzador del tiro libre en la parte superior de la tecla y el juego se reanuda.

El juego lo gana el jugador que acumula exactamente 21 puntos. Si un jugador supera los 21 puntos, su puntuación se reduce a 11 puntos. [ cita requerida ] Para evitar pasarse de los 21, los jugadores pueden optar por fallar un tiro libre intencionalmente. En este caso, un tiro libre debe golpear el aro para que sea legal. Si no lo hace, el jugador debe disparar de nuevo. A veces, esto da como resultado que el jugador haga el tiro accidentalmente.

Veintiuno se usa con frecuencia en las clases de educación física y por los entrenadores de los equipos de baloncesto como desarrollo de habilidades. [3] [4] Debido a que solo un jugador está en ataque en un momento dado contra varios defensores, la rapidez y las habilidades de tiro son esenciales para un juego exitoso.