Televisión 3D


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Un ejemplo de televisión tridimensional.

La televisión 3D ( 3DTV ) es un televisor que transmite la percepción de profundidad al espectador mediante el empleo de técnicas tales como visualización estereoscópica , visualización de múltiples vistas , 2D más profundidad o cualquier otra forma de visualización 3D . La mayoría de los televisores 3D modernos utilizan un sistema 3D de obturador activo o un sistema 3D polarizado , y algunos son autoestereoscópicos sin necesidad de gafas. A partir de 2017, la mayoría de los televisores y servicios 3D ya no están disponibles. [1]

Historia

El estereoscopio fue inventado por primera vez por Sir Charles Wheatstone en 1838. [2] [3] Demostró que cuando dos imágenes se ven estereoscópicamente, el cerebro las combina para producir una percepción de profundidad en 3D . El estereoscopio fue mejorado por Louis Jules Duboscq, y en la Gran Exposición de 1851 se exhibió una famosa imagen de la reina Victoria . En 1855 se inventó el cinematoscopio . A finales de la década de 1890, el pionero del cine británico William Friese-Greene presentó una patente para un proceso de película en 3D. El 10 de junio de 1915, el ex director en jefe de Edison Studios, Edwin S. Portery William E. Waddell presentaron pruebas en anaglifo rojo-verde a una audiencia en el Astor Theatre en la ciudad de Nueva York y en 1922 se exhibió la primera película pública en 3D The Power of Love .

La televisión 3D estereoscópica fue demostrada por primera vez el 10 de agosto de 1928 por John Logie Baird en las instalaciones de su empresa en 133 Long Acre, Londres. [4] Baird fue pionero en una variedad de sistemas de televisión 3D utilizando técnicas electromecánicas y de tubos de rayos catódicos. El primer televisor 3D se produjo en 1935, y las cámaras fotográficas 3D estereoscópicas para uso personal ya se habían vuelto bastante comunes durante la Segunda Guerra Mundial. Muchas películas en 3D se produjeron para su estreno en cines en los EE. UU. Durante la década de 1950, justo cuando la televisión comenzó a hacerse popular. La primera película de este tipo fue Bwana Devil de United Artists que se pudo ver en todo Estados Unidos en 1952. Un año más tarde, en 1953, apareció la película en 3D House of Waxque también contó con sonido estereofónico . Alfred Hitchcock produjo su película Dial M for Murder en 3D, pero con el propósito de maximizar las ganancias, la película se lanzó en 2D porque no todos los cines podían exhibir películas en 3D. En 1946, la Unión Soviética también desarrolló películas en 3D, siendo Robinzon Kruzo su primera película en 3D de larga duración. [5] La gente estaba emocionada de ver las películas en 3D, pero se desanimó por su mala calidad. Debido a esto, su popularidad disminuyó rápidamente. Hubo otro intento en las décadas de 1970 y 1980 de hacer que las películas en 3D fueran más convencionales con los lanzamientos de Friday the 13th Part III (1982) y Jaws 3-D (1983).[6]

Matsushita Electric (ahora Panasonic) desarrolló un televisor 3D que empleaba un sistema 3D de obturador activo a fines de la década de 1970. Presentaron la televisión en 1981, mientras que al mismo tiempo adaptaban la tecnología para su uso con el primer videojuego estereoscópico , el arcade de Sega SubRoc-3D (1982). [7] Las proyecciones de películas en 3D se hicieron más populares a lo largo de la década de 2000, culminando con el éxito de las presentaciones en 3D de Avatar en diciembre de 2009 y enero de 2010. [8]

Aunque las películas en 3D fueron generalmente bien recibidas por el público, la televisión en 3D no se hizo popular hasta después de la feria comercial CES 2010, cuando los principales fabricantes comenzaron a vender una línea completa de televisores en 3D, tras el éxito de Avatar . [9] [10] Poco después, Sony y Panasonic lanzaron al público las videocámaras 3D para consumidores y profesionales. [11] [12] [13] Estos usaron dos lentes, uno para cada ojo. Según DisplaySearch, los envíos de televisión 3D totalizaron 41,45 millones de unidades en 2012, en comparación con 24,14 en 2011 y 2,26 en 2010. [14] A finales de 2013, el número de espectadores de televisión 3D comenzó a disminuir, [15] [16] [17][18] [19] y en 2016, el desarrollo de la televisión 3D se limita a unos pocos modelos premium. [20] La producción de televisores 3D finalizó en 2016. [21]

Tecnologias

Existen varias técnicas para producir y mostrar imágenes en movimiento en 3D. Los siguientes son algunos de los detalles técnicos y metodologías empleadas en algunos de los sistemas de películas 3D más notables que se han desarrollado.

El futuro de la televisión 3D también está emergiendo a medida que pasa el tiempo. Nuevas tecnologías como WindowWalls (pantallas del tamaño de una pared) y la comunicación con luz visible se están implementando en la televisión 3D a medida que aumenta la demanda de televisión 3D. Scott Birnbaum, vicepresidente del negocio de LCD de Samsung, dijo que la demanda de televisores 3D se dispararía en los próximos años, impulsada por los deportes televisados ​​(pero esto no sucedió). Uno podría obtener información directamente en su televisor debido a las nuevas tecnologías como la Comunicación de luz visible que permite que esto suceda porque las luces LED transmiten información al parpadear a altas frecuencias. [22]

Visualización de tecnologías

Principio de funcionamiento de los sistemas 3D de obturador activo.
Principio funcional de los sistemas 3D polarizados.

El requisito básico es mostrar imágenes desplazadas que se filtran por separado en el ojo izquierdo y derecho. Se han utilizado dos estrategias para lograr esto: hacer que el espectador use anteojos para filtrar las imágenes desplazadas por separado para cada ojo, o que la fuente de luz divida las imágenes direccionalmente en los ojos del espectador (no se requieren gafas). [23] La tecnología de visualización 3D común para proyectar pares de imágenes estereoscópicas al espectador incluye:

  • Con filtros / lentes :
    • Anaglifo 3D : con filtros de color pasivos
    • Sistema 3D polarizado - con filtros de polarización pasiva
    • Sistema Active Shutter 3D - con persianas activas
    • Pantalla montada en la cabeza : con una pantalla separada colocada frente a cada ojo y lentes que se utilizan principalmente para relajar el enfoque ocular
  • Sin lentes : pantallas autoestereoscópicas , a veces denominadas comercialmente como Auto 3D.
  • Otros :

En una exposición de CEATEC 2011, Hitachi presentó sistemas de proyección 3D sin gafas que utilizan un conjunto de 24 proyectores, lentes y semiespejos translúcidos para superponer imágenes 3D con un ángulo de visión horizontal de 60 grados y un ángulo de visión vertical de 30 grados. Además de Hitachi, Sony también está trabajando en tecnologías similares. [24]

Las pantallas de vista única proyectan solo un par estéreo a la vez. Las pantallas de múltiples vistas utilizan el seguimiento de la cabeza para cambiar la vista según el ángulo de visión o la proyección simultánea de múltiples vistas independientes de una escena para múltiples espectadores (automultiscópico). Estas vistas múltiples se pueden crear sobre la marcha utilizando el formato 2D más profundidad .

Se han descrito varias otras técnicas de visualización, como la holografía, la visualización volumétrica y el efecto Pulfrich , que se utilizó en Doctor Who Dimensions in Time, en 1993, por 3rd Rock From The Sun en 1997, y por Shark Week de Discovery Channel en 2000.

Las gafas 3D pueden reducir el brillo de la imagen. [25]

Produciendo tecnologías

Cámara de TV estéreo moderna.

La estereoscopía es el método más ampliamente aceptado para capturar y entregar video en 3D. Implica capturar pares estéreo en una configuración de dos vistas, con cámaras montadas una al lado de la otra y separadas por la misma distancia que hay entre las pupilas de una persona. Si imaginamos proyectar un punto de objeto en una escena a lo largo de la línea de visión de cada ojo, por turno; a una pantalla de fondo plana, podemos describir la ubicación de este punto matemáticamente usando álgebra simple. En coordenadas rectangulares con la pantalla en el plano Y – Z, con el eje Z hacia arriba y el eje Y a la derecha, con el visor centrado a lo largo del eje X; encontramos que las coordenadas de la pantalla son simplemente la suma de dos términos. Uno para la perspectiva y el otro para el cambio binocular. La perspectiva modifica las coordenadas Z e Y del punto del objeto, por un factor de D / (D – x),mientras que el desplazamiento binocular aporta un término adicional (solo a la coordenada Y) de s · x / (2 · (D – x)), donde D es la distancia desde el origen del sistema seleccionado hasta el espectador (justo entre los ojos), s es la separación del ojo (aproximadamente 7 centímetros) y x es la verdadera coordenada x del punto del objeto. El desplazamiento binocular es positivo para la vista del ojo izquierdo y negativo para la vista del ojo derecho. Para puntos de objetos muy distantes, los ojos mirarán esencialmente a lo largo de la misma línea de visión. Para objetos muy cercanos, los ojos pueden volverse excesivamente "bizcos". Sin embargo, para escenas en la mayor parte del campo de visión,una imagen realista se logra fácilmente mediante la superposición de las imágenes izquierda y derecha (utilizando el método de polarización o el método de lente de obturador sincronizado) siempre que el espectador no esté demasiado cerca de la pantalla y las imágenes izquierda y derecha estén colocadas correctamente en la pantalla. La tecnología digital ha eliminado en gran medida la superposición inexacta que era un problema común durante la era de las películas estereoscópicas tradicionales.[26] [27]

La captura de múltiples vistas utiliza matrices de muchas cámaras para capturar una escena 3D a través de múltiples transmisiones de video independientes. Las cámaras plenopticas , que capturan el campo de luz de una escena, también se pueden usar para capturar múltiples vistas con una sola lente principal. [28] Dependiendo de la configuración de la cámara, las vistas resultantes pueden mostrarse en pantallas multivista o pasarse para un mayor procesamiento de imágenes.

Después de la captura, los datos de imágenes estéreo o de múltiples vistas se pueden procesar para extraer información de profundidad 2D más para cada vista, creando de manera efectiva una representación independiente del dispositivo de la escena 3D original. Estos datos se pueden utilizar para ayudar a la compresión de imágenes entre vistas o para generar pares estereoscópicos para múltiples ángulos de visión y tamaños de pantalla diferentes.

El procesamiento 2D más profundidad se puede usar para recrear escenas 3D incluso desde una sola vista y convertir material de video y película heredado en una apariencia 3D, aunque es más difícil lograr un efecto convincente y la imagen resultante probablemente se verá como una miniatura de cartón.

Producción 3D

La producción de eventos tales como retransmisiones deportivas en directo en 3D difiere de los métodos utilizados para retransmisiones 2D. Se debe mantener un alto estándar técnico porque cualquier desajuste de color, alineación o enfoque entre dos cámaras puede destruir el efecto 3D o producir incomodidad en el espectador. Los objetivos con zoom de cada cámara de un par estéreo deben realizar un seguimiento de toda su gama de distancias focales .

La adición de elementos gráficos (como un marcador, temporizadores o logotipos) a una imagen 3D debe colocar los elementos sintetizados a una profundidad adecuada dentro del marco, de modo que los espectadores puedan ver cómodamente los elementos agregados, así como la imagen principal. Esto requiere computadoras más potentes para calcular la apariencia correcta de los elementos gráficos. Por ejemplo, la línea de golpeo que aparece como una línea amarilla proyectada en el campo durante una transmisión de fútbol americano requiere aproximadamente mil veces más potencia de procesamiento para producir en 3D en comparación con una imagen en 2D.

Dado que las imágenes en 3D son efectivamente más envolventes que las transmisiones en 2D, se necesitan menos cortes rápidos entre los ángulos de la cámara. Las transmisiones de la Liga Nacional de Fútbol en 3D cortan entre cámaras aproximadamente una quinta parte de las transmisiones en 2D. Los cortes rápidos entre dos puntos de vista diferentes pueden resultar incómodos para el espectador, por lo que los directorespuede alargar la transición o proporcionar imágenes con una profundidad intermedia entre dos extremos para "descansar" los ojos del espectador. Las imágenes en 3D son más efectivas si las cámaras están en un ángulo de visión bajo, simulando la presencia del espectador en el evento; esto puede presentar problemas con personas o estructuras que bloquean la vista del evento. Si bien se requieren menos ubicaciones de cámara, la cantidad total de cámaras es similar a una transmisión en 2D porque cada posición necesita dos cámaras. Otros eventos deportivos en vivo tienen factores adicionales que afectan la producción; por ejemplo, una pista de hielo presenta pocas señales de profundidad debido a su apariencia uniforme. [29]

Sets de televisión

Estos televisores eran de gama alta y generalmente incluían Ethernet , reproductor y grabador USB , Bluetooth y Wi-Fi USB .

Televisores preparados para 3D

Los televisores preparados para 3D son aquellos que pueden funcionar en modo 3D (además del modo 2D normal) utilizando una de varias tecnologías de visualización para recrear una imagen estereoscópica . Estos televisores suelen admitir HDMI 1.4 y una frecuencia de actualización de salida mínima de 120 Hz; los vasos se pueden vender por separado.

Philips estaba desarrollando un televisor 3D que estaría disponible para el mercado de consumo alrededor de 2011 sin la necesidad de gafas especiales ( autoestereoscopía ). [30] Sin embargo, se canceló debido a la lenta adopción de los clientes que pasaban de 2D a 3D. [ cita requerida ]

En agosto de 2010, Toshiba anunció planes para lanzar al mercado una gama de televisores autosteroscópicos antes de fin de año. [31]

El fabricante chino TCL Corporation ha desarrollado un televisor LCD 3D de 42 pulgadas (110 cm) llamado TD-42F, que actualmente está disponible en China. Este modelo utiliza un sistema lenticular y no requiere gafas especiales (autostereoscopía). Actualmente [ ¿cuándo? ] se vende por aproximadamente $ 20.000. [32] [33]

Onida, LG , Samsung , Sony y Philips tenían la intención de aumentar su oferta de televisores 3D con planes para hacer que las ventas de televisores 3D representaran más del 50% de sus respectivas ofertas de distribución de televisores en 2012. Se esperaba que las pantallas usaran una combinación de tecnologías. hasta que haya una estandarización en toda la industria. [34] Samsung ofrece los televisores LED 7000, LCD 750, PDP 7000 y Blu-ray 6900. [35]

Televisores 3D completos

Los televisores Full 3D incluían Samsung Full HD 3D (1920 × 1080p, 60 Hz) y Panasonic Full HD 3D (1920 × 1080p, 60 Hz). [36]

Una revisión de Cnet de septiembre de 2011 promocionó el 55ZL2 de Toshiba como "el futuro de la televisión". Debido a la naturaleza exigente de la tecnología 3D auto-estereoscópica, la pantalla cuenta con una pantalla de 3840x2160; sin embargo, no hay contenido de video disponible con esta resolución. Dicho esto, utiliza un procesador de múltiples núcleos para proporcionar una excelente ampliación a la resolución "4k2k". Usando un filtro de lente lenticular direccional, la pantalla genera nueve vistas 3D. Esta tecnología suele crear puntos muertos, que Toshiba evita mediante el uso de una cámara de seguimiento ocular para ajustar la imagen. Los revisores también señalan que la resolución 3D para una señal de 1080p se parece más a 720p y carece de paralaje , lo que reduce la inmersión.[37]

Esfuerzos de estandarización

Se esperaba que la industria del entretenimiento adoptara un estándar común y compatible para 3D en la electrónica doméstica. Para presentar una velocidad de cuadro más rápida en alta definición para evitar vibraciones (movimiento lineal no suave), mejorar películas en 3D , televisores y transmisiones , otros estándares sin resolver son el tipo de gafas 3D (pasivas o activas), incluidas las consideraciones de ancho de banda , subtítulos , formato de grabación y un estándar Blu-ray . Con mejoras en la tecnología digital, a finales de la década de 2000, las películas en 3Dse han vuelto más prácticos de producir y exhibir, lo que ejerce una presión competitiva detrás de la creación de estándares de televisión 3D. Existen varias técnicas para la codificación de video estereoscópica y el formateo de distribución estereoscópica, que incluyen anaglifo , quincuncio y 2D más Delta . La interfaz digital en serie se utiliza para transportar señales de TV 3D dentro de las estaciones de TV. [38] [39]

Los proveedores de contenido, como Disney , DreamWorks y otros estudios de Hollywood, y los desarrolladores de tecnología, como Philips , preguntaron [ ¿cuándo? ] SMPTE para el desarrollo de un estándar 3DTV con el fin de evitar una batalla de formatosy garantizar a los consumidores que podrán ver el contenido en 3D que compran y brindarles soluciones para el hogar en 3D para todos los bolsillos. En agosto de 2008, SMPTE estableció el "Grupo de trabajo de formatos de visualización en el hogar 3-D" para definir los parámetros de un estándar de masterización 3D estereoscópico para el contenido visualizado en cualquier dispositivo fijo en el hogar, sin importar el canal de entrega. Exploró los estándares que deben establecerse para que el contenido 3D distribuido a través de transmisión, cable, satélite, medios empaquetados e Internet se reproduzca en televisores, pantallas de computadora y otras pantallas conectadas. Después de seis meses, el comité elaboró ​​un informe para definir los problemas y desafíos, los estándares mínimos y los criterios de evaluación, que la Sociedad dijo que serviría como un documento de trabajo para los esfuerzos a seguir en los estándares SMPTE 3D.Se esperaba que un esfuerzo de seguimiento para redactar un estándar para formatos de contenido 3D demorara entre 18 y 30 meses más.[ cita requerida ]

Los estudios de producción están desarrollando un número cada vez mayor de títulos en 3D para el cine y hasta una docena de empresas están trabajando activamente en la tecnología central detrás del producto. Muchos tienen tecnologías disponibles para demostrar, pero no ha surgido un camino claro a seguir para una oferta principal.

En estas circunstancias, la reunión inaugural de SMPTE fue esencialmente una convocatoria de propuestas para la televisión 3D; más de 160 personas de 80 empresas se inscribieron en este primer encuentro. Los proveedores que presentaron sus respectivas tecnologías en la reunión del grupo de trabajo fueron SENSIO Technologies , [40] Philips , Dynamic Digital Depth (DDD), [41] TDVision , [42] y Real D , todos los cuales tenían tecnologías de distribución 3D.

Hay muchos proyectos 3D activos en SMPTE tanto para TV como para cineastas. El Grupo de Trabajo SMPTE 35PM40 decidió (sin influencia de la Junta de SMPTE o cualquier otra influencia externa) que el buen progreso que se está logrando en los estándares 3D dentro de otros grupos SMPTE (incluido el Formato Maestro Interoperable del FMI) significa que su proyecto de "descripción general" sería lo mejor publicado como un informe de ingeniería. Los organismos de radiodifusión y otros participantes siguen siendo muy activos en el desarrollo 3D, y SMPTE sigue siendo el foro en el que todos, desde el creador de contenido hasta el fabricante consumidor, tienen voz. [43]

Sin embargo, SMPTE no es el único grupo de estándares 3D. Otras organizaciones como la Asociación de Electrónica de Consumo (CEA), [44] 3D @ Home Consortium , [45] la UIT y el Centro de Tecnología del Entretenimiento (ETC) [46] de la Escuela de Artes Cinematográficas de la USC han creado sus propios grupos de investigación y han ya se ofreció a colaborar para llegar a una solución común. La Televisión Digital Group (DTG), se ha comprometido a perfilar un estándar del Reino Unido para los productos y servicios 3DTV. Otros grupos estándar como DVB , BDA , ARIB , ATSC , DVD Forum , IECy otros deben participar en el proceso. [ cita requerida ]

MPEG ha estado investigando codificación de video multivista , estereoscópica y 2D más profundidad 3D desde mediados de la década de 1990; [47] el primer resultado de esta investigación es la extensión de codificación de video de vista múltiple para MPEG-4 AVC que actualmente se encuentra en proceso de estandarización. MVC ha sido elegido por la asociación de discos Blu-ray para su distribución en 3D. El formato ofrece compatibilidad con versiones anteriores de los reproductores de Blu-ray 2D. [48]

La versión 1.4 de HDMI , lanzada en junio de 2009, define varios formatos de transmisión 3D. El formato "Empaquetado de cuadros" (imagen izquierda y derecha empaquetada en un cuadro de video con el doble del ancho de banda normal) es obligatorio para los dispositivos HDMI 1.4 3D. Las tres resoluciones (720p50, 720p60 y 1080p24) deben ser compatibles con dispositivos de visualización y, al menos, una de ellas con dispositivos de reproducción. Otras resoluciones y formatos son opcionales. [49] Si bien los dispositivos HDMI 1.4 podrán transmitir imágenes en 3D en 1080p completo, HDMI 1.3 no incluye dicho soporte. Como solución fuera de especificación para el problema de la tasa de bits, una imagen 3D puede mostrarse con una resolución más baja, como entrelazada o con definición estándar .

Estándar DVB 3D-TV

DVB ha establecido la especificación DVB 3D-TV . Las siguientes configuraciones de consumidor de TV 3D estarán disponibles para el público: [50]

  • 3D-TV conectado a 3D Blu-ray Player para medios empaquetados.
  • 3D-TV conectado a la consola de juegos HD, por ejemplo, PS3 para juegos en 3D.
  • 3D-TV conectado a HD STB para transmitir 3D-TV.
  • 3D-TV que recibe una transmisión de 3D-TV directamente a través de un sintonizador y decodificador integrados.

Para los dos escenarios de transmisión anteriores, los requisitos iniciales son que las emisoras de TV paga brinden servicios de TV 3D sobre las infraestructuras de transmisión HD existentes y utilicen los receptores existentes (con actualización de firmware , según sea necesario) para entregar contenido 3D a televisores 3D. a través de una conexión HDMI o equivalente, si es necesario. Esto se denomina compatible con marcos . Hay una variedad de formatos compatibles con Frame. Incluyen el formato Side by Side (SbS), el formato Top and Bottom (TaB) y otros.

Retransmisiones

Un diagrama del esquema de TV 3D.

Canales 3D

En 2008, la programación en 3D se transmitió por el satélite japonés BS11 aproximadamente cuatro veces al día. [51]

Cablevision lanzó una versión 3D de su canal MSG el 24 de marzo de 2010, que era un servicio limitado que solo estaba disponible para los suscriptores de Cablevision en el canal 1300. [52] [53] El canal estaba dedicado principalmente a transmisiones deportivas, incluida la transmisión 3D de MSG. de un juego New York Rangers - New York Islanders , cobertura limitada del Torneo Masters 2010 y (en cooperación con YES Network ) un juego entre los New York Yankees y los Seattle Mariners . [54]

El primer programa australiano transmitido en 3D de alta definición fue la cobertura de Fox Sports del partido de fútbol Australia-Nueva Zelanda el 24 de mayo de 2010. [55]

También en Australia, Nine Network y Special Broadcasting Service traerán el Estado de origen (partidos del 26 de mayo, 16 de junio y 7 de julio de 2010) (Nine) y la Copa Mundial de la FIFA (SBS) en 3D en el Canal 40 respectivamente. [56]

A principios de 2010, Discovery Communications, Imax y Sony anunciaron planes para lanzar un canal de televisión 3D en los EE. UU. Con un lanzamiento planificado para principios de 2011. Al mismo tiempo, una empresa rusa Platform HD y sus socios, General Satellite y Samsung Electronics, anunció sobre su proyecto de televisión 3D, que sería el primer proyecto similar en Rusia.

¡En Brasil Rede TV! se convirtió en la primera televisión terrestre en transmitir señales 3D libremente para toda la audiencia habilitada para 3D el 21 de mayo. [57] [58] [59]

A partir del 11 de junio de 2010, ESPN lanzó un nuevo canal, ESPN 3D , dedicado a los deportes en 3D con hasta 85 eventos en vivo al año en 3D. [60]

El 1 de enero de 2010, el primer canal 3D del mundo, SKY 3D, comenzó a transmitir a nivel nacional en Corea del Sur a través de Korea Digital Satellite Broadcasting. El lema del canal es "Canal 3D número 1 del mundo". Este canal 24/7 utiliza la tecnología Side by Side con una resolución de 1920x1080i. Los contenidos 3D incluyen educación, animación, deporte, documentales y performances. [61]

Se anunció un canal de transmisión completo de 24 horas en el show de Consumer Electronics de 2010 como una empresa conjunta de IMAX, Sony y el canal Discovery. [62] La intención es lanzar el canal en los Estados Unidos a finales de 2010.

DirecTV y Panasonic lanzaron 2 canales de transmisión y 1 canal de video a pedido con contenido 3D [63] en junio de 2010. DirecTV mostró una demostración en vivo de su transmisión 3D en el Consumer Electronics Show celebrado del 7 al 10 de enero de 2010. [64]

En Europa, British Sky Broadcasting (Sky) lanzó un servicio de transmisión de TV 3D limitado el 3 de abril de 2010. Transmitiendo desde el satélite Astra 2A a 28.2 ° este , Sky 3D transmitió una selección de partidos de fútbol de la Premier League inglesa en vivo a más de 1000 pubs británicos y clubes equipados con Sky + HD Digibox y televisores 3D Ready, y programas de vista previa proporcionados de forma gratuita a los suscriptores de Sky HD de primer nivel con equipos de TV 3D. Posteriormente se amplió para incluir una selección de películas, deportes y programación de entretenimiento lanzada a los suscriptores de Sky el 1 de octubre de 2010. [65]

El 28 de septiembre de 2010, Virgin Media lanzó un servicio de TV 3D a pedido. [66]

Varias otras redes europeas de televisión de pago también están planificando canales de televisión en 3D y algunas han comenzado a realizar transmisiones de prueba en otros satélites de Astra , incluido el operador francés de televisión de pago Canal +, que ha anunciado que su primer canal en 3D se lanzará en diciembre de 2010. También el español Canal + ha iniciado las primeras retransmisiones el 18 de mayo de 2010 e incluyó los partidos de la Copa Mundial de la FIFA 2010 en el nuevo canal 3D de Canal + . [67] satélite operador SES inició una señal abierta del canal de demostración 3D en el Astra satélite a 23,5 ° Esteel 4 de mayo de 2010 para la inauguración de la feria comercial internacional 2010 ANGA Cable [68] utilizando programación 3D suministrada por el fabricante de televisores 3D Ready Samsung en virtud de un acuerdo entre Astra y Samsung para copromocionar televisores 3D. [69]

En noviembre de 2010, había ocho canales 3D transmitiendo a Europa desde tres posiciones de satélite de Astra, incluidas demostraciones proporcionadas por Astra, televisión de pago de BSkyB, Canal + y otros, y el canal cultural holandés Brava3D, que ofrece una mezcla de música clásica, ópera y de ballet-aire en Europa a partir Astra 23,5 ° e . [70]

En abril de 2011, se lanzó HIGH TV (un canal de entretenimiento familiar en 3D). Con sede en Nueva York y oficinas en Hong Kong y Londres, el canal transmite a través de ocho satélites en todo el mundo, cubriendo Europa, Asia, la región nórdica, Rusia, América del Sur, África, Medio Oriente y América del Norte.

3flow es un canal 3D que comenzó a transmitir en Freebox en Francia el 1 de abril de 2011. Está compuesto íntegramente por programación estereoscópica nativa producida y propiedad de WildEarth y Sasashani (la empresa matriz de WildEarth). Inicialmente, el enfoque era principalmente safari y ahora se ha ampliado para incluir deportes extremos, submarinos y otro contenido 3D de todo el mundo. WildEarth y Sasashani también distribuyen series y programas en 3D a través de 3D Content Hub.

El 1 de enero de 2012, se lanzó el primer canal de prueba 3D de China en la Televisión Central de China y otras 5 redes. [71]

El 1 de febrero de 2012: El canal de deportes extremos, el hogar de deportes extremos, se lanzó en Italia en Sky Italia, marcando su debut internacional en alta definición (HD). [72]

La transmisión HD del canal será una transmisión simultánea de la transmisión de definición estándar lanzada en 1999, que ahora se transmite a los suscriptores en 66 territorios y en 12 idiomas en Europa, Oriente Medio y África (EMEA). El lanzamiento inaugural en la plataforma Sky de Italia supone la entrada del canal en el mercado HD y, a partir de ahí, comenzará a distribuirse a los operadores de la región EMEA.

En febrero de 2012, Telecable de Tricom, un importante proveedor dominicano de televisión por cable, anunció el lanzamiento del primer paquete de programación de televisión en 3D en América Latina. A partir del 3 de julio de 2012, los únicos canales 3D disponibles son 3flow y HIGH TV 3D. [73]

En julio de 2013, la BBC anunció que suspendería indefinidamente la programación en 3D debido a la falta de aceptación. Solo la mitad de los 1,5 millones de hogares estimados en el Reino Unido con un televisor habilitado para 3D vieron la ceremonia de apertura de los Juegos Olímpicos de verano de 2012 en 3D. [74]

En 2013, en los EE. UU., ESPN 3D se cerró debido a la falta de demanda, seguido de Xfinity 3D y toda la programación de DirecTV 3D en 2014.

Lista de canales 3D

Los canales HD estándar también han emitido en 3D. BBC HD retransmitió ocasionalmente eventos de alto perfil en 3D, incluidas las finales de individuales masculinas y femeninas de Wimbledon y las ceremonias de apertura y clausura de los Juegos Olímpicos de verano de 2012 . Sin embargo, la BBC abandonó la transmisión en 3D después de los campeonatos de tenis de Wimbledon de 2013. [76]

Episodios y programas en 3D

Ha habido varios ejemplos notables en televisión donde se han producido episodios en 3D, típicamente como especiales de una hora o eventos especiales.

Decenio de 1980

La primera emisión en 3D en el Reino Unido fue un episodio de la revista científica semanal The Real World , realizado por Television South y proyectado en el Reino Unido en febrero de 1982. El programa incluía extractos de metraje de prueba filmado por Philips en los Países Bajos. Se regalaron gafas 3D rojas / verdes con copias de la revista TV Times , pero las secciones 3D del programa se mostraron en monocromo. El experimento se repitió a nivel nacional en diciembre de 1982, con lentes rojo / azul que permitieron mostrar el color 3D por primera vez. El programa se repitió el fin de semana siguiente seguido de una rara proyección del Western Fort Ti protagonizada por George Montgomery yJoan Vohs .

En 1985, el canal de televisión nacional de Portugal, RTP 1, emitió la película Creature from the Black Lagoon en formato anaglifo. Las gafas 3D rojas / cian se vendieron con revistas. [77] [78]

Decenio de 1990

En noviembre de 1993, la BBC anunció una semana única de programación 3D filmada utilizando la técnica pionera Pulfrich 3D . Las gafas 3D se vendieron en tiendas de todo el Reino Unido, y un porcentaje de las ventas se destinó a la organización benéfica Children In Need . La programación de la semana concluyó con una proyección del especial " Dimensions In Time " de 3D Doctor Who , así como segmentos especialmente filmados de Noel's House Party y el llamamiento benéfico anual Children In Need .

Los episodios de televisión en 3D fueron una moda pasajera en la televisión estadounidense durante las redadas de mayo de 1997. La comedia de situación 3rd Rock from the Sun mostró un episodio de dos partes, " Nightmare On Dick Street ", donde varios de los sueños de los personajes se muestran en 3D. El episodio indicó a los espectadores que se pusieran las gafas 3D (que usaban el efecto Pulfrich ) al incluir íconos de "3D encendido" y "3D apagado" en la esquina de la pantalla como una forma de alertarlos sobre cuándo comenzarían las secuencias 3D. y acaba. Los clientes recibieron vasos gratis por cortesía de una empresa conjunta entre Little Caesars pizza y Barq's Root Beer. También en mayo de 1997, ABC tenía una programación especial de programas que mostraban escenas específicas en 3D.Los espectáculos incluidosHome Improvement , Spin City , The Drew Carey Show , Ellen , Family Matters , Step by Step , Sabrina, The Teenage Witch y America's Funniest Home Videos . Al igual que en 3rd Rock , un icono alertaba a los espectadores sobre cuándo colocarse las gafas 3D. Los clientes recibieron gafas anaglifo gratis en Wendy's para la promoción. Nickelodeon tuvo una programación especial de programas en 1997 que también mostraba escenas específicas en 3D promocionadas como Nogglevision; ChromaDepth fue la tecnología elegida para el 3D de Nickelodeon.

2000

Los usos recientes de 3D en televisión incluyen el drama Medium y la comedia Chuck (temporada 2, episodio 12).

Channel 4 en el Reino Unido ejecutó una corta temporada de programación en 3D en noviembre de 2009, que incluyó a Derren Brown y The Queen en 3D. A diferencia de los experimentos de televisión 3D británicos anteriores, los programas se transmitieron en ColorCode 3D. [79]

En mayo de 2006, el canal de televisión nacional de Portugal, RTP 1, emitió varios programas en formato anaglifo ("Real 3D") durante una semana. Las gafas 3D rojas / cian se vendían exclusivamente a través de una cadena de hipermercados. [77]

2010

El 31 de enero de 2010, BSKYB se convirtió en la primera emisora ​​del mundo en mostrar un evento deportivo en vivo en 3D cuando Sky Sports proyectó un partido de fútbol entre el Manchester United y el Arsenal a una audiencia pública en varios pubs seleccionados. [80]

El 31 de enero de 2010, la 52ª edición de los premios Grammy presentó una secuencia de tributo a Michael Jackson en 3D, utilizando formato anaglifo.

El primer programa de comedia de acción en vivo independiente estereoscópica de una hora llamado Safety Geeks: SVI: 3D específicamente para 3DTV y 3D VOD fue producido y lanzado en marzo de 2010 a través de Digital Dynamic Depth / Yabazam y su portal de sitio web Yabazam. [81] Safety Geeks: SVI son las aventuras cómicas de una fuerza de élite de expertos en seguridad, el equipo POSH (Professional Occupational Safety Hazard). Obsesionado con hacer que el mundo sea más seguro, el equipo similar a CSI investiga accidentes para descubrir qué salió mal y quién tiene la culpa. Ganó el Festival de Cine 3D de Los Ángeles en 2010 como mejor piloto o serie en 3D.

En abril de 2010, el Torneo de Maestros se transmitió en vivo en 3D por DirecTV , Comcast y Cox .

El torneo de tenis Roland Garros en París, del 23 de mayo al 6 de junio de 2010, se filmó en 3D (solo en la cancha central) y se transmitió en vivo a través de ADSL y fibra a los suscriptores de Orange en toda Francia en un canal de Orange TV dedicado . [82]

Fox Sports emite el primer programa en 3D en Australia cuando los Socceroos jugaron contra los New Zealand All Whites en el MCG el 24 de mayo de 2010.

The Nine Network transmite la primera transmisión en 3D en abierto cuando los Queensland Maroons se enfrentaron a los New South Wales Blues en el ANZ Stadium el 26 de mayo de 2010.

El 29 de mayo de 2010, Sky transmite la final de la Premiership Guinness en 3D en pubs y clubes seleccionados. [83]

25 partidos de la Copa Mundial de la FIFA 2010 se retransmitieron en 3D.

La toma de posesión del presidente filipino Noynoy Aquino el 30 de junio de 2010 fue la primera toma de posesión presidencial transmitida por televisión en vivo en 3D por GMA Network . Sin embargo, la transmisión por televisión solo estaba disponible en lugares seleccionados.

El 2010 Coke Zero 400 se transmitió en 3D el 3 de julio en NASCAR.com y DirecTV junto con los sistemas de cable Comcast , TWC y Bright House .

Astro transmitió la final de la Copa Mundial de la FIFA 2010 el 11 de julio de 2010 en 3-D en su servicio B.yond.

Bell TV entregado por satélite en Canadá comenzó a ofrecer un canal 3D de TV paga a tiempo completo a sus suscriptores el 27 de julio de 2010.

El Campeonato de la PGA 2010 se transmitió en 3D durante cuatro horas el 13 de agosto de 2010, de 3 a 7 pm EDT. La transmisión estuvo disponible en DirecTV, Comcast, Time Warner Cable, Bright House Networks, Cox Communications y Cablevision. [84]

En septiembre de 2010, la Canadian Broadcasting Corporation emisión primer 3D 's era un especial sobre el monarca canadiense , Isabel II , e incluyó metraje de la película 3D de 1953 de la coronación de la Reina , así como de vídeo 3D de su gira 2010 de Canadá. Esta es la primera vez que las imágenes históricas en 3D se han visto en cualquier lugar de la televisión, así como la primera transmisión de un programa en 3D de producción canadiense en Canadá. [85]

FioS y la NFL se asociaron para transmitir el 2 de septiembre de 2010, el juego de pretemporada entre los New England Patriots y los New York Giants en 3D. El juego solo se transmitió en 3D en el noreste. [86]

La Gran Final de la AFL de 2010 , el 25 de septiembre de 2010, se transmitió en 3D desde Seven Network .

Rachael Ray emitió un 3D Halloween Bash el 29 de octubre de 2010.

La primera serie de televisión japonesa en 3D, Tokyo Control , se estrenó el 19 de enero de 2011. [87]

En mayo de 2011, 3net lanzó la primera serie de televisión docu-reality titulada Bullproof filmada en 3D nativo realizada por Digital Revolution Studios.

Los premios 3D Creative Arts Awards 2011 "Your World in 3D" fueron la primera entrega de premios filmada en 3D nativo y televisada en el canal 3net 3D transmitido por DirectTV. La producción se filmó en el Grauman's Chinese Theatre de Hollywood.

El 16 de julio de 2011, The Parlotones (South African Rock Act) se convirtió en la primera banda en transmitir una Ópera Rock en vivo a Terrestrial CInema en 3D, una transmisión en 3D en vivo a DIRECT TV en los EE. UU. Y Facebook pay per view. Se llamó "Libélulas y astronautas".

Las semifinales, la final de bronce y la final de la Copa del Mundo de Rugby 2011 se retransmitirán en 3D.

Con base en Singapur pequeña isla Producciones está produciendo actualmente Sueño defensores , que estarán disponibles tanto en autoestereoscópica y estereoscópicas en 3D formatos. [88] 3net , que adquirió la serie, la describe como la primera serie infantil estereoscópica y se emitirá el 25 de septiembre de 2011. [89]

En julio de 2011, la BBC anunció que la gran final de Strictly Come Dancing en diciembre de 2011 saldrá al aire en 3-D.

La BBC retransmitió las finales de 2011 del Campeonato de tenis sobre hierba de Wimbledon en 3D. [90]

En febrero de 2012, Telecable de Tricom, un importante proveedor dominicano de televisión por cable, anunció el lanzamiento del primer paquete de programación de televisión en 3D en América Latina. Desde el 10 de agosto de 2012, los únicos canales 3D disponibles son Wildearth, 3 Flow 3D y High TV 3D. [91]

Avi Arad está desarrollando actualmente un programa de televisión 3D Pac-Man . [92]

Las transmisiones de Xbox Live de los concursos de belleza Miss Universo 2012 y Miss USA estaban disponibles en RealD 3D.

En 2013, en Brasil, las transmisiones de pago por visión NET HD de la decimotercera temporada de Big Brother Brasil estaban disponibles en 3D. [93] [94]

En julio de 2013, la BBC anunció que iban a suspender las transmisiones en 3D debido a la falta de interés de la audiencia, incluso de quienes poseían pantallas de televisión en 3D. [95]

Como una de sus últimas transmisiones en 3D, el 23 de noviembre de 2013, la BBC emitió un episodio especial en 3D de Doctor Who en celebración del quincuagésimo aniversario de ese programa. Ese episodio, The Day of the Doctor , fue filmado y producido en 3D, y transmitido en 2D y 3D en el Reino Unido, con proyecciones simultáneas en 3D en cines de todo el mundo. Desde entonces, ha estado disponible en Blu-ray 3D . [96]

Disminución

Ya en 2013, los televisores 3D se consideraban una moda pasajera. [97] [98] DirecTV había dejado de transmitir programas en 3D en 2012, mientras que ESPN se detuvo en 2013. [99] En el Reino Unido, Sky movió su contenido a bajo demanda, y la BBC dejó de transmitir programas en 3D en 2013 debido a "falta del apetito público ". [100] [101]

Se vendieron cada vez menos televisores 3D y pronto los fabricantes de televisores dejaron de fabricarlos. Vizio detuvo la producción en 2014 y fue seguido por otros. [102] En enero de 2017, los dos últimos grandes fabricantes de televisores que siguen produciendo televisores 3D, Sony y LG, anunciaron que dejarían de admitir 3D. [99]

Récord mundial

El 2011 UEFA Champions League partido entre el Manchester United y el Barcelona, fue transmitido en vivo en formato 3D en un ucraniano -producido EKTA pantalla en Gotemburgo , Suecia. La pantalla llegó al Libro Guinness de los récords mundiales como la pantalla más grande del mundo. [103] [104] La transmisión en 3D en vivo fue proporcionada por la empresa Viasat . [105]

Efectos en la salud

Algunos espectadores se han quejado de dolores de cabeza , convulsiones y fatiga visual después de ver películas en 3D. [106] [107] Ha habido varias advertencias, especialmente para los ancianos. [108] El mareo por movimiento , además de otros problemas de salud, [109] se induce más fácilmente mediante presentaciones en 3D.

Hay principalmente dos efectos de la televisión en 3D que no son naturales para la visión humana: la diafonía entre los ojos causada por una separación imperfecta de la imagen y la falta de coincidencia entre la convergencia y la acomodación causada por la diferencia entre la posición percibida de un objeto delante o detrás de la pantalla y la origen real de esa luz en la pantalla. [110]

Se cree que aproximadamente el 12% de las personas no pueden ver correctamente las imágenes en 3D debido a una variedad de afecciones médicas. [111] [112] Según otro experimento, hasta el 30% de las personas tienen una visión estereoscópica muy débil que impide la percepción de profundidad basada en la disparidad estéreo. Esto anula o disminuye en gran medida los efectos de inmersión del estéreo digital para ellos. [113]

Ver también

  • Autostereoscopía
  • Estereoscopia
  • 2D más profundidad
  • 2D más Delta
  • Pantalla 3D
  • Película 3D
    • Lista de películas 3D
  • Disco Blu-ray 3D
  • Diafonía
  • 3D digital
  • Televisión de alta definición
  • TELEVISIÓN LED
  • Nintendo 3ds
  • SES

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Otras lecturas

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Enlace externo

  • Medios relacionados con la televisión 3D en Wikimedia Commons


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