Callejón de bombas 3D


3D Bomb Alley es un videojuego creado por Software Invasion para BBC Micro y Acorn Electron . Según la revista The Micro User , el juego está "basado en la Bahía de San Carlos en las Malvinas " [1] y se refiere a la Guerra de las Malvinas , en particular a la Batalla de San Carlos cuando San Carlos Water se hizo conocida como "Bomb Alley".

Se muestra un fondo estático de una ensenada, mirando hacia el mar con colinas a ambos lados, sobre las que se superponen los barcos del jugador y los aviones enemigos. El jugador controla un cañón antiaéreo, ubicado en su punto de vista, con una cruz en la pantalla. Los gráficos funcionan con gafas 3D creando la apariencia de profundidad. [2]

Las aeronaves se acercan en perspectiva , comenzando como puntos en la distancia y aumentando en tamaño aparente y velocidad hasta que pasan por encima o son derribadas. Cada avión al que se permite llegar a la entrada arroja una bomba al agua, destruyendo uno de los barcos. El jugador comienza con tres naves y gana otra por cada diez aviones impactados. Su turno termina cuando el último barco restante es bombardeado. [1] El número de aeronaves que se aproximan a la vez es proporcional al tamaño de la flota en la ensenada.