Submuestreo de croma


El submuestreo de croma es la práctica de codificar imágenes implementando menos resolución para la información de croma que para la información de luma , aprovechando la menor agudeza del sistema visual humano para las diferencias de color que para la luminancia. [1]

Las señales digitales a menudo se comprimen para reducir el tamaño del archivo y ahorrar tiempo de transmisión. Dado que el sistema visual humano es mucho más sensible a las variaciones de brillo que al color, un sistema de vídeo puede optimizarse dedicando más ancho de banda al componente de luminancia (normalmente denominado Y ') que a los componentes de diferencia de color Cb y Cr. En imágenes comprimidas, por ejemplo, el esquema 4: 2: 2 Y'CbCr requiere dos tercios del ancho de banda de "4: 4: 4" R'G'B ' sin submuestreo . Esta reducción da como resultado casi ninguna diferencia visual percibida por el espectador.

A distancias de visión normales, no se produce ninguna pérdida perceptible al muestrear el detalle del color a una velocidad más baja, es decir, con una resolución más baja. En los sistemas de video, esto se logra mediante el uso de componentes de diferencia de color. La señal se divide en un componente de luminancia (Y ') y dos componentes de diferencia de color ( crominancia ). Se puede utilizar una variedad de métodos de filtrado para llegar a los valores de croma con resolución reducida. [2]

Luma (Y ') se diferencia de la luminancia (Y) por la presencia de corrección gamma en su cálculo, de ahí el símbolo principal agregado aquí. Una señal con corrección de gamma tiene la ventaja de emular la sensibilidad logarítmica de la visión humana, con más niveles dedicados a los niveles más oscuros que a los más claros. Como resultado, se utiliza de forma ubicua en la señal triestímulo fuente , la entrada R'G'B '. Ejemplos de tales espacios de color incluyen sRGB , TV Rec. 601 , Rec. 709 y Rec. 2020 ; el concepto también se generaliza a las funciones de transferencia óptica en la Rec. 2020 . [2] [3] [4]

El esquema de submuestreo se expresa comúnmente como una relación de tres partes J : a : b (por ejemplo, 4: 2: 2) o cuatro partes, si el canal alfa está presente (por ejemplo, 4: 2: 2: 4), que describen el número de Muestras de luminancia y crominancia en una región conceptual de J píxeles de ancho y 2 píxeles de alto. Las partes son (en su orden respectivo):

Esta notación no es válida para todas las combinaciones y tiene excepciones, por ejemplo, 4: 1: 0 (donde la altura de la región no es de 2 píxeles, sino de 4 píxeles, por lo que si se utilizan 8 bits por componente, el medio sería de 9 bits por píxel) y 4: 2: 1.


En tamaño completo , esta imagen muestra la diferencia entre cuatro esquemas de submuestreo. Tenga en cuenta lo similares que aparecen las imágenes en color. La fila inferior muestra la resolución de la información de color.
Imagen tras submuestreo de color (códec Sony Vegas DV, filtrado de cajas).
Note el sangrado en la ligereza cerca de los bordes.