APF Electronics, Inc. era una empresa que cotizaba en bolsa en los Estados Unidos dedicada a la electrónica de consumo. El nombre de la empresa proviene de las iniciales de los dos hermanos que fundaron la empresa, A l & P hil F riedman. [1]
Industria | Electrónica de consumo , videojuegos |
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Sede | Queens, Nueva York |
Gente clave | Al Friedman, Phil Friedman, Ed Smith, Steve Lipper, Harry Cox, Howard Boylen, Kenny Boylen |
Historia
La empresa se fundó para importar equipos de sonido de Japón a los EE. UU., Específicamente equipos cuadrafónicos y reproductores de 8 pistas. Pasaron a las calculadoras. [2]
APF tenía ubicaciones en Queens, Nueva York, donde tenían su sede, y en Hong Kong, donde eran dueños de una fábrica. En total, APF empleó a 300 personas. [2]
Productos
APF comercializó calculadoras a principios de la década de 1970. Los modelos como Mark III y Mark V tenían pantallas LED y usaban baterías C. [3]
APF TV Fun fue una serie de consolas de videojuegos clásicas de primera generación. Es uno de los primeros sistemas basados en el conjunto de chips común AY-3-8500 de General Instruments. Hay TV Fun Model 401A y TV Fun Sportsarama. La serie estuvo disponible por primera vez en 1976. [4]
APF-MP1000 , también llamada M-1000, fue una consola de videojuegos de segunda generación lanzada en 1978 a un precio de 130 dólares. [5] Se lanzaron doce cartuchos además del juego integrado Rocket Patrol.
APF PeCos One fue un sistema informático lanzado en 1978. [6] El nombre significa "Sistema de Computación Personal". Viene equipado con unidades de cinta integradas [7] y un monitor. En lugar de utilizar BASIC , utilizó un lenguaje propietario llamado PeCos 1 . [8]
APF Imagination Machine fue un módulo de computadora lanzado en 1979 por $ 599. Cuando se combinó con la consola M-1000 se convirtió en una computadora. El módulo agregó RAM, BASIC, un teclado de máquina de escribir de 53 teclas y una pletina de casete de doble pista con una velocidad de 1500 baudios para programas de cinta grabados digitalmente. Las especificaciones fueron el resultado de la ingeniería inversa de varias computadoras populares en ese momento. [2]
APF Mathemagician es un juego de calculadora portátil de mesa lanzado en 1980. Por sí mismo, es una herramienta de aprendizaje matemático y una calculadora estándar, pero tiene 6 superposiciones diferentes que lo convierten en uno de varios juegos. [9]
APF Imagination Machine II era un híbrido de consola de videojuegos y computadora que estaba en las etapas finales de desarrollo alrededor de 1983. Era más poderoso y era una unidad todo en uno. El proyecto fue cancelado. Se desconoce si existen prototipos. [2]
Bancarrota
El colapso del videojuego de 1983 provocó la cancelación del proyecto y APF, entonces una empresa que cotizaba en bolsa, se declaró en quiebra. [2]
Referencias
- ^ "APF Electronics Inc" . Aplicaciones antiguas . oldapps.com . Consultado el 29 de enero de 2014 .
- ^ a b c d e "Página APF" .
- ^ "APF" . Museo Web de Calculadoras Vintage . vintagecalculators.com . Consultado el 29 de enero de 2014 .
- ^ "Museo de videojuegos - APF Electronics Inc" . Museo de los Videojuegos . MoVG. Archivado desde el original el 5 de julio de 2020 . Consultado el 29 de enero de 2014 .
- ^ "Archivos de etiquetas: APF Electronic Inc" . Gamester81 . Consultado el 29 de enero de 2014 .
- ^ "PeCos One" . Museo de Historia de la Computación . computerhistory.org.
- ^ "Perfil de la empresa: APF Electronics Inc. (Nueva York, NY)" . Tecnología clásica: computadoras antiguas y tecnología relacionada . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2014.
- ^ Loguidice, Bill. "Designaciones de equipos domésticos de finales de la década de 1970: un artículo destacado" . Sillón Arcade . Consultado el 29 de enero de 2014 .
- ^ "APF Mathemagician" . Museo de mano . Consultado el 31 de enero de 2014 .