A Wizard of Mars es la novena novela de laserie Young Wizards de Diane Duane . Después de haber sido rechazado varias veces debido a problemas internos en Harcourt Trade Publishers , estaba programado para ser lanzado el 14 de abril de 2010, pero el distribuidor lo envió a fines de marzo. [1]
Autor | Diane Duane |
---|---|
Artista de portada | Cliff Nielsen |
País | Estados Unidos |
Idioma | inglés |
Serie | Jóvenes magos |
Género | Novela de fantasía |
Editor | Editores comerciales de Harcourt |
Fecha de publicación | 14 de abril de 2010 |
Tipo de medio | Imprimir (tapa dura) |
Paginas | 560 |
ISBN | 978-0-15-204770-2 |
OCLC | 318875313 |
Clase LC | PZ7.D84915 Wji 2010 |
Precedido por | Magos en guerra |
Seguido por | Juegos que juegan Wizards |
Gráfico
Los jóvenes magos Kit Rodríguez y Nita Callahan se convierten en parte de un equipo de élite que investiga el misterioso y buscado 'mensaje en la botella' que contiene las primeras pistas sobre los habitantes de Marte perdidos hace mucho tiempo . Pero ni siquiera la hechicería es suficiente para hacer frente a los extraños acontecimientos que comienzan a suceder cuando se descorcha la 'botella' y la vida emerge una vez más para sacudir al Planeta Rojo con su propia y peligrosa y desconcertante forma de magia.
La buena noticia es que los marcianos parecen amigables. La mala noticia es que ahora son libres de continuar donde lo dejaron en un plan latente durante mucho tiempo que puede cambiar la forma de más de un mundo ... y no les importa usar a sus rescatadores bien intencionados para lograrlo. sus metas. La antigua fascinación de Kit por todas las cosas marcianas lo enreda inesperadamente en un terrible y antiguo conflicto, convirtiéndolo en una posible clave para su solución y en una herramienta que, en las manos equivocadas, amenaza en breve a toda la raza humana.
Solo Kit tiene la oportunidad de desactivar la amenaza. Pero cuando desaparece inesperadamente de Marte de aquí y ahora, sus compañeros magos no saben dónde reside su verdadera lealtad. La determinación de Nita de encontrar la verdad, y de Kit, pronto la envía a una batalla contra un enemigo implacable que puede no ser conquistable excepto violando los principios más básicos de la hechicería. A medida que la sombra de la guerra interplanetaria se extiende cada vez más oscuramente sobre ambos mundos, Kit y Nita deben luchar para comprender y dominar la extraña y antigua sinergia que los une a Marte y a sus últimos habitantes ... o la historia que dejó a Marte sin vida se repetirá en Tierra.
Personajes principales de A Wizard Of Mars
Juanita Louise Callahan Juanita "Nita" Louise Callahan es una maga experimentada de unos catorce o quince años. Todavía puede trabajar con seres vivos, pero sus poderes ahora se están desarrollando más hacia la curva oracular. Ella tiene mucho sobre sus hombros, tener que lidiar con el dolor después de la muerte de su madre y Ponch, así como de su hermana Dairine, quien, después de la pérdida de Roshaun, se comporta de manera extraña, además de ser hosca e insensible, y Carmela se está burlando de ella. sobre su segundo nombre también, que odia, aunque no da ninguna razón. Inicialmente no estaba interesada en la "cosa marciana", pero se ve atrapada en ella rápidamente cuando Carmela descubre una antigua profecía y Kit comienza a actuar de manera extraña y luego desaparece por completo. Ella tiene varios momentos espectaculares y tiene que tomar las decisiones más "activas" y posiblemente tiene el papel más "luchador" en el libro, ya que Kit toma decisiones, tan importantes como las de Nita pero más pasivas. Empieza a tener sentimientos hacia Kit, aunque no tiene momentos "sentimentales". Ella desarrolla una afinidad elemental con el agua, que se vuelve importante más tarde, junto con su amistad con el mago de las ballenas S'ree, y usa el Passthrough de Gibraltar (una poderosa hechicería desarrollada por la hidromage Angelina Pellegrino) para salvar su vida, junto con varios otros. hechicerías, aunque le cuestan grandes cantidades de energía y poder. Ella se enfrenta a Aurilelde en lo que se supone que es a muerte, pero después de derrotarla por completo, rompe la profecía que decía "Ella matará a su rival".
Christopher Rodríguez Christopher "Kit" Rodríguez está, a lo largo del libro, obsesionado con Marte y todo lo relacionado con Marte. Después de estropear demasiado las cosas y quedarse atrapado en una versión antigua de Marte, y dentro del mago marciano Khretef, se enfrenta a una decisión difícil, que afectará el curso de la vida en todo el sistema solar: ¿salvará? ¿La Tierra o salvará a Marte? En casa, su hermana Helena ha llegado, lo que dificulta lidiar con sus locas teorías sobre él y su hechicería. Más adelante en el libro, comienza a desarrollar sentimientos hacia Nita, aunque estos son continuamente eclipsados por los de cierta princesa marciana. Al final del libro, estos sentimientos hacia Aurilelde se superan cuando Nita se refiere a Kit como su novio, y él le dice que le tomó bastante tiempo.
Mamvish fsh Wimsih fsh Mentaff Mamvish es un archivero de especies que traslada las especies que están en problemas a lugares más seguros. Ella tiene niveles de poder increíblemente altos y es una abstemia, lo que significa que Lone Power literalmente "se tomó unas vacaciones" en su Ordeal. (¡Aparentemente el LP le dejó una nota diciéndole que tenía dolor de cabeza y no podía venir!) Ella tiene un amor feroz por los tomates y es muy sensible, y tiene un alto vocabulario de insultos en el Discurso. Se parece mucho a un dinosaurio y cuando hace hechicería, las palabras del habla se pueden ver debajo de su piel.
Irina Mladen Irina Mladen, maga planetaria para la Tierra, es descrita como una ama de casa joven y delgada de unos treinta años, con cabello rubio desgreñado y con mechas, que prefiere viajar con un periquito en la cabeza y un bebé en un cabestrillo. Aunque puede parecer una ama de llaves normal (lo que técnicamente es ... ¡solo ella tiene que cuidar de la Tierra, no solo de una casa!), Esta es una dama con la que no querrás cruzar ...
Carmela Emeda Rodríguez Carmela es un personaje clave en este libro, aunque no una maga. Ignorando la renuencia de Kit a permitirle el viaje, viaja con Nita y S'ree y logra decodificar una antigua profecía usando su extraño don con los idiomas. Ella no muestra más señales de convertirse en maga y afirma que simplemente se está entrenando para ser una "compradora personal galáctica". Ella también muestra interés en Ronan, a lo que él no corresponde. Ha sido ampliamente recompensada por el servicio que prestó en Wizards At War , al permitirle ir de compras casi sin fin en Crossings en Rirhath B. Vive para molestar a su hermano pequeño, y ahora que Helena ha vuelto, es mucho ¡más fácil! También le encanta burlarse de Nita llamándola "Juanita LOUISE", ya que Nita odia su segundo nombre. El segundo nombre de Carmela, ahora, tiene una historia interesante. Sus tías y tíos se pelearon tanto por cuál sería su segundo nombre que la madre de Carmela decidió tomar sus primeras iniciales y hacer un nuevo nombre con ellos.
Helena Rodríguez En este libro se nos presenta a Helena recientemente. Aparentemente, ha superado la etapa de pensar que Kit ha tenido un trato con el diablo, pero ahora tiene algunas teorías extrañas propias. Pista: ¡mutantes! Ella dice también cerca del final del libro, "¿No sería genial si realmente existiera esta hermandad interplanetaria con todo tipo de criaturas, ya sabes, uniéndose y usando sus poderes para luchar contra el mal ..." Sin saber, de Por supuesto, ¡qué razón tenía!
Ronan Nolan Ronan, en este libro, junto con Darryl, viaja con Kit y experimenta su propia versión extraña de Marte en su imaginación. Ofrece una especie de apoyo para Kit, además de ser un alivio cómico. No hay ninguna tensión entre él y Nita en este punto, aunque también hay poco contacto entre ellos en el libro.
Darryl Darryl viaja junto con Ronan y Kit y le toca experimentar el Marte de su mente, un remake extraño y tonto de una película que vio de niño. Ofrece alivio cómico y hay varias referencias a cuánto come. El ser un abdal pone a Nita nerviosa porque él está fuera del planeta, pero todo sale bien.
S'reee S'reee viaja con Nita y Carmela a Marte. Ella es, en última instancia, la razón por la que Nita puede salvar su propia vida más adelante en el libro: discute la posibilidad de que Nita tenga una afinidad elemental con el agua y le cuenta sobre Angelina Pellegrino, la última gran hidromage, que diseñó el peligroso y poderoso Gibraltar. Passthrough, utilizado para mover y manipular grandes cantidades de agua bajo un control preciso. S'reee está familiarizada con esto, y mientras discute con Nita las formas de detener la amenaza de las minas submarinas aún peligrosas, le cuenta también sobre los usos del Passthrough de Gibraltar y sobre Pellegrino.
Dairine Callahan No tan importante o involucrada como las demás, se muestra notablemente debilitada en sus niveles de poder, pero aún trabaja desafiante para encontrar y salvar a su amiga Roshaun. Pasa la mayor parte de su tiempo en Wellakh, aprendiendo a controlar las estrellas y confundida sobre el estado de Roshaun; ni siquiera dice "recordar" (básicamente "fallecido"); la entrada de su estado físico es solo un espacio en blanco. Ella ve esto como una posibilidad de encontrarlo y continúa trabajando hacia eso, sin mostrar mucha preocupación por su familia terrestre y pasar más tiempo con el padre de Roshaun, Nelaid, quien le está enseñando hechicería estelar. La posibilidad de que sea taransh'laev sugiere que en el fondo es Wellakhit, no humana.
Bobo / The Peridexis / Peridexic Effect El efecto peridéxico, o "Bobo", se está volviendo cada vez más importante, mostrando personalidad y ayudando a Nita con hechizos más grandes. Él (realmente no tiene un género, pero se llama 'él') se las arregla para trazar el diagrama para el paso a través de Gibraltar que Nita tiene que usar y alimentar con su propia energía vital. Todavía no habla con nadie más que con Nita, y nadie sabe cómo es capaz de hacerlo.
Tom Swale, Carl Romeo Ninguno de los dos tiene papeles muy importantes, pero Kit es "castigado" por ellos por ser irresponsable y descuidado en Marte.
Marcianos
Aurilelde Aurilelde es una princesa marciana, no una maga, sino una vidente, lo que se corresponde con el don oracular de Nita. Ella está tratando sinceramente de salvar a su gente, pero el miedo ha llevado su mente al punto de destruir la Tierra y el sistema solar para conseguir lo que quiere. Ella "se enamora" de Kit, pensando que él es su antiguo amor, Khretef, lo que se convierte en una de las razones por las que ella y Nita se pelean. Ella piensa que la razón por la que Nita está enojada con ella es por Kit, pero luego comprende por qué Nita está enojada. Ella toma el núcleo de Marte en sí misma, esencialmente convirtiéndose en Marte y casi destruyéndose a sí misma ya todos los demás en su furia, "no un dios de la guerra, sino una diosa, y una diosa despreciada". Ella intenta matar a Nita arrojándole toneladas y toneladas de agua, pero Nita usa con éxito el Passthrough de Gibraltar y luego se enfrenta a Aurilelde y la derrota.
Khretef Khretef, el mago marciano, está tratando desesperadamente de salvar a su gente y atrapa a Kit en el complot. Cuando Kit intenta explicarle la falla y le explica que Aurilelde lo ha engañado, finalmente se rinde, pero es casi demasiado tarde, hasta que Nita viene al rescate. El don de Khretef con la maquinaria se corresponde con la misma habilidad de Kit (que se supone que proviene de otro lugar) se aborda brevemente.
Rorsik Rorsik, un marciano en una posición de poder detrás del líder, Iskard. Ha infundido miedo a todos los demás y ha convencido a Iskard para que convenza a Aurilelde de que intente matar a Nita y acabar con la vida en la Tierra para dejar paso a los marcianos. Kit dice que ha superado su miedo o se ha encontrado en un momento de la eternidad en el que asustarse.
Iskard El líder marciano, debilitado y sujeto a la persuasión de Rorsik. También es el padre de Aurilelde.
Personajes que no existen físicamente
Ponch Aunque no es un personaje importante en esto, se le menciona como una "gran Presencia" y habla a través de una criatura gigante parecida a un escorpión que dice: "Los perros terrestres no son los únicos perros, ¿sabes?". Usando la correa de Ponch, Kit, Nita, Irina y Mamvish pudieron 'salvar' a los marcianos.
Peach mencionado, aunque no aparece físicamente. La antigua profecía de Peach de "Miedo a la muerte por el agua" se hace realidad una vez más para Nita en este libro. Aparentemente, las profecías pueden ser buenas más de una vez, aunque, lamenta Nita, no hay fecha de caducidad para ninguna de ellas, por lo que no hay forma de saber si lo serán.
La profecía
La vieja profecía de Marte es descubierta / decodificada por Carmela después de Nita, Carmela y S'reee cuando Carmela hace que ellos (Nita y S'ree) vayan a Marte para estrellar el viaje de unión masculina de Kit con Ronan y Darryl, que montan sobre los marcianos. 'historia, y Carmela estudiando y resolviendo lo que significaba la mayor parte. Se dice que la profecía se llama 'la Red Red' y tiene forma de poema:
El que se fue | es el que vuelve
del estrecho círculo | y la noche acortada,
cuando asciende la estrella azul | y el agua arde:
Entonces la palabra perdido hace mucho tiempo | vuelve a la luz
Para ser hablado por el observador | Quien silencioso anhela
al perdido encontrado. Sin embargo, para hacer las cosas bien,
debe matar a su rival | y el Primer Mundo desdeñan no sea que
el se marche | no más regreso.
Referencias
- ^ Duane, Diane (2 de abril de 2010). "Twitter" .
enlaces externos
- Un mago de Marte en YoungWizards.com
- Serie Young Wizards en Harcourt