Ace of Aces es un juego de libro ilustrado de combate para dos jugadores diseñado por Alfred Leonardi y publicado por primera vez en 1980 por Nova Game Designs .
Como se Juega
Cada juego incluye un par de libros pequeños, uno para cada jugador (generalmente marcados como 'Alemán' y 'Aliados'). Estos son como libros de juegos en el sentido de que, en lugar de leerlos, una persona está "en" una página en particular, y el libro representa a un luchador de la Primera Guerra Mundial . Cada jugador pasa al mismo número de página en su libro; la ilustración de esa página muestra la vista desde la cabina de su avión, mirando al oponente. A lo largo de la parte inferior de la página hay una serie de maniobras que se pueden realizar, con los números de página enumerados debajo de ellos (mientras que los números de página son diferentes con cada página, las maniobras son constantes).
Cada jugador elige una maniobra. Luego, ambos jugadores anuncian los números correspondientes. Cada jugador pasa al número de página anunciado por el oponente, busca su propia maniobra allí y pasa al número de página que aparece debajo. Después de que ambos jugadores hayan hecho esto, estarán en la misma (nueva) página, buscando nuevas vistas el uno del otro. El proceso se repite hasta que un jugador ha maniobrado a su oponente en la mira de sus armas y puede derribarlo.
Las maniobras en ambos libros son las mismas, y cada conjunto representa una gama de aviones con características de manejo similares. Los diferentes conjuntos son completamente compatibles entre sí y se pueden usar juntos, siempre que se seleccionen libros opuestos.
Las maniobras se asignan a un tablero hexagonal, lo que significa que los jugadores pudieron usar figuras en dicho tablero para representar sus posiciones actuales en relación con los demás.
Además, un solo jugador puede, en esencia, "volar solo" tomando un libro y ejecutando maniobras. El resultado no es diferente al uso de la aeronave que se muestra en las páginas del libro como un punto de referencia espacial fijo e inmóvil. Esto proporciona una manera fácil para que los recién llegados al juego tengan una idea de lo que hace cada maniobra y, por lo tanto, una forma razonablemente rápida de alcanzar un nivel competitivo de juego contra oponentes.
El juego podría personalizarse aún más mediante el uso de una hoja de reglas incluida que se proporciona para juegos "intermedios" y "avanzados". Estos juegos agregaron factores como la diferencia de altitud, el suministro de municiones, la velocidad del viento y las armas atascadas al juego básico (que asumía que las armas siempre funcionaban y tenían un suministro interminable de municiones, y que los jugadores volarían a la misma altitud en todo el aire en calma). .
A pesar de lo que algunos percibieron como una falta de "realismo", el juego básico era extremadamente popular y fácil de aprender, y se podía jugar en cualquier lugar donde hubiera espacio para dos personas para sentarse o pararse.
Expansiones
- Handy Rotary Series (1980)
- Serie Powerhouse (1981)
- Máquinas voladoras (1983)
- Destructor de globos (1985)
- Handy Rotary Deluxe Edition (1986)
- Wingleader (1988)
- Águilas Jet (1990)
Otros juegos
Ace of Aces fue el primer juego de este tipo, pero otros se hicieron más tarde. Bounty Hunter usó casi el mismo formato para un tiroteo del viejo oeste (solo se lanzó un set, Shootout at the Saloon ). Dragonriders of Pern utilizó el formato Ace of Aces en un concurso para detener Threadfall . Alfred Leonardi también diseñó el sistema de juego del libro de combate Lost Worlds , que a veces se describe erróneamente como el sistema Ace of Aces . Joe Dever también usó este estilo de libros en un escenario de fantasía para sus libros Combat Heroes.
En 1989, West End Games lanzó una serie de libros con el título "Starfighter Battle Book: X-wing vs. Tie Interceptor", utilizando exactamente el mismo formato Ace of Aces: incluso las páginas de disparos son las mismas que las del juego anterior. .
Recepción
Nick Schuessler reseñó Ace of Aces en The Space Gamer No. 45. [1] Schuessler comentó que "disfruta tratando de descubrir cómo esta pequeña computadora de papel siempre te lleva a la misma página con las imágenes correctas". [1] En 1981, Ace of Aces ganó el premio Charles Roberts / Origins Gamers Choice de 1980 [2] y fue incluido en el Adventure Gaming Hall of Fame en 1994. [3] En 1999, la revista Pyramid nombró a Ace of Aces como uno de los Los mejores juegos del Milenio . Según esa revista, el juego "no es más que un juego de guerra de una sola unidad basado en hexágonos, [pero] lo que hizo grande a Ace of Aces fue la presentación. Al ocultar por completo la mecánica real del juego en los folioscopios, no se siente como un juego de guerra ". [4]
Reseñas
- Casus Belli # 16 (agosto de 1983)
- Casus Belli # 34 (agosto de 1986)
Proyecto de reimpresión
El juego está agotado desde hace mucho tiempo, pero en junio de 2012 se inició un proyecto de Kickstarter para reimprimir el juego, con el permiso y la cooperación del diseñador del juego. El proyecto fue un éxito y el juego se volvió a publicar en enero de 2014.
Referencias
- ↑ a b Schuessler, Nick (noviembre de 1981). "Reseñas de cápsulas". The Space Gamer . Juegos de Steve Jackson (45): 35.
- ^ "Ganadores del premio Origins / Charles Roberts (1980)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 15 de abril de 2008 . Consultado el 16 de octubre de 2007 .
- ^ "Ganadores del premio Origins (1993)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2007 . Consultado el 16 de octubre de 2007 .
- ^ Haring, Scott D. (24 de diciembre de 1999). "Segunda vista: el mejor" otro "juego del milenio y la persona más influyente del milenio" . Pyramid (en línea) . Consultado el 16 de febrero de 2008 .
enlaces externos
- Flying Buffalo 's página de inicio para el juego
- Guía de coleccionista de Ace of Aces por Joseph J. Scoleri III
- Descripción de Gamebooks.org del juego y lista de libros de juegos disponibles
- BoardGameGeek lista de los juegos de la serie
- As de ases en BoardGameGeek
- Duelo de Águias, edición brasileña, Grow, 1984 [1]
- Proyecto de Kickstarter para reimprimir el juego - junio-julio de 2012